Joc "cunoștință cu tabăra"

Joc

Scenariul "Cunoașterea taberei" (scenariu pentru copiii din tabăra de vară)

Ideea: să organizezi o cunoaștere a taberei într-o formă de joc. Dacă doriți ca copiii să se familiarizeze cu tabăra într-o formă jucăușă, atunci scenariul pentru copiii din tabăra de vară "Cunoașterea taberei" vă va potrivi cel mai bine.


Este necesar să se pregătească în avans foile de parcurs, în care este clar și evident să se deseneze o hartă a taberei și să se identifice locurile principale. Fiecare loc din tabără ar trebui să fie marcat cu o anumită pictogramă fără semnătură. De exemplu, o masă cu o placă, un semn de piscină cu apă și așa mai departe.


Din echipa consilierilor, conform scenariului pentru copiii din tabăra de vară "Noțiuni de bază la tabără", căpitanul este ales, se îmbracă corespunzător. De asemenea, sunt aleși supraveghetorii stației care vor sta în jurul taberei. Pot fi îmbrăcați ca marinarii.


Scena decorează ca o navă, în mijloc pune roata și scaunul pentru căpitan. Lângă căpitan puneți foile de rutare pliate.


În anumite momente, copiii vin la căpitan. Căpitanul, conform scenariului pentru copiii din tabăra de vară "Noțiuni de bază la tabără", dă fiecărui grup foile de reorientare și explică ce trebuie făcut. Și trebuie să facem următoarele: copiii aleg la care stație ar trebui să meargă, merg la această stație, îndeplinesc misiunea acolo, pentru care primesc o scrisoare. Câte stații și în ce ordine vor merge unitățile, vor decide.


Când detașamentele primesc foi de rutare, acestea sunt trimise la stație. Stațiile sunt un loc lângă o clădire sau în ea, unde va fi fie un concurs, fie un test, sau pur și simplu o întrebare.


Alături de sala de mese puteți să faceți un test despre mâncare. De exemplu, acesta poate fi un test „Berry-zmeură“. Copiii vor trebui să răspundă la întrebări despre îngrijitor pentru a obține scrisoarea. Aceasta poate include următoarele întrebări: Cel mai iubit urs boabe (zmeură), boabe striate, cu dimensiunea bilei (pepene verde), boabe negre, cum ar fi zmeura (mure), Berry creste in turbarii. Mulți oameni le place să-l mănânce în zahăr pudră (afine), boabe Tasty este roșu, negru și chiar alb. Din frunzele de multe face ceai delicios (coacaze), Conform legendei, acest boabe a venit din lancea Romulus, fondatorul Romei (Dogwood), acest boabe este bun pentru ochi, inima și stomacul de orice (afine).


În bibliotecă puteți organiza un test-concurs "Pe urmele lui Pinocchio". Îngrijitorul oferă copiilor să ghicească câteva ghicitori pentru scrisoarea de care au nevoie. Acestea sunt ghicitorile: Alexei Tolstoy a dat o dată o carte tipilor "Aventurile lui Pinocchio", Pierrot este în el și nu există .... (Malvina); Papa Carlo este surprins: a bătut un jurnal pe el - și nodul a devenit un nas lung - așa sa născut .... (Pinocchio); Multe aventuri au fost cu Pinocchio în povestea aceluia: îi dă lui Tortila o cheie ... (Gold); Pudelul alb Artemon era neînfricat și inteligent, nu se temea de nimeni: cu un șobolan se lupta cu ușurință și mârâia în bătălie, el basul la ticălos ... (Carabas); Huliganizată în vecinătatea Cat Basilio cu un prieten, pretinzând că este o vulpe bună ... (Aliska).


Atunci când copiii se apropie de cel care păstrează clădirea administrativă, le așteaptă o singură întrebare. Copiii ar trebui să răspundă, așa cum spune directorul taberei. Dacă copiii nu știu răspunsul, atunci li se dau cinci încercări de a ghici numele. Pentru răspunsul corect, copiii primesc următoarea literă.


În piscină, în apropierea cabinetului medicului, pe terenul de sport, în apropierea paturilor de flori, lângă intrarea pe teritoriul taberei și în alte locuri notabile în tabără, asigurați-le și copiilor să testeze. Concursurile de testare pot fi găsite în secțiunea "Jocuri și concursuri".


După ce unitățile sunt testate, ei se întorc la căpitan. Aici trebuie să facă un cuvânt din scrisorile câștigate. Și cu cât este mai mult cuvântul, cu atât mai bine pentru detașament. Detașamentul, care a făcut cel mai lung cuvânt, căpitanul dă dreptul să ajute liderii celorlalte detașamente toată ziua.

Toți copiii vor fi împărțiți în grupuri de trei persoane, transformați nebun în unele imagini media și apoi prezentate. Apoi, ei trebuie să obțină un cifru de douăzeci de cifre, în care un cuvânt este ciphered cu privire la subiectul dat. Fiecare cifră primește o cifră pentru o anumită fotografie. Fotografiile vizează familiarizarea cu teritoriul și conțin următoarele sarcini: "Faceți fotografii cu liderul roșu", "Faceți poze desculte pe plajă", "Fotografii romantice în foișor" etc. Băieți de alergare în aceste costume și fotkayutsya, desigur, de asemenea. Codul de douăzeci de cifre ascunde cuvântul în zece litere, trucul fiind că, în fiecare pereche de cifre, al doilea numără numărul de pe tastatură, primul este numărul de clicuri pe această cheie pe care trebuie să le faci.


Concurență-test "Yagoda-zmeură" (concursuri de chestionare pentru copii despre fructe de padure)

Dacă vacanța dvs. este dedicată fructelor de pădure, acest test pentru copii va completa programul dvs. perfect. Invitați copiii să încerce mâna și să ghicească răspunsurile:

1. Cel mai preferat urs al ursului. (zmeură) 2. Bomboane cu prune, dimensiunea unei mingi. (pepene verde) 3. Boabe rosii, pe care le place sa le adauge la salate, impreuna cu castravete. (roșii) 4. Berry neagră, similar cu zmeura. (BlackBerry) 5. Boabele cresc în mlaștini. Mulți oameni le place să-l mănânce în zahăr pudră. (afine) 6. Fructe delicioase, poate fi roșu, negru și chiar alb. Mulți fac ceai delicios din frunze. (coacăz) 7. Potrivit legendei, acest boabe a apărut din sulita lui Romulus, fondatorul Romei. (dogwood) 8. Acest boabe este util pentru ochi, inimă și orice burtă. (Afine)


Concurență-quiz "Pe urmele lui Pinocchio ..." (concursuri pentru copii Birthday Party)

Dacă concediul dvs. este dedicat unui basm despre Pinocchio, atunci acest concurs vă va ajuta să faceți programul de divertisment mai memorabil. Invită-i pe băieți să ghicească ghicitorile. Pentru fiecare răspuns corect, recompensa-le cu "monede de aur" - acestea pot fi ciocolată învelită în folie sau pur și simplu monede obișnuite. Iată ghicitorile: 1. Alexei Tolstoy a dat odată o carte tipicilor "Aventurile lui Pinocchio", Pierrot este în el și nu există .... (Malvina.) 2. Papa Carlo este surprins: a bătut busteni - Și nodul a devenit un nas lung - Așa sa născut .... (Pinocchio.) 3. Au fost multe aventuri cu Pinocchio în basmul acelui: El îi dă lui Tortila o cheie ... (aur) 4. Pudelul alb Artemon El era neînfricat și inteligent, nu se teme de nimeni: cu un șobolan sa luptat cu ușurință și a mârâit în bătălie el bas La un ticălos (Karabas.) 5. Huliganii din cartierul Cote Basilio cu un prieten Pretinde a fi o vulpe bine-vrednică Lupul viclean .... (Aliska)

„Razved.shkola“ are loc în primele zile ale schimbării. Ai nevoie să se pregătească în întrebări în avans cu privire la tabără, despre directorul consilierilor și t.p.Naprimer cât de multe ferestre în sala de mese, câte mesteceni pe alee ca bănci în jurul valorii de scena pe care el apreciază în directorul taberei de oameni, numele tuturor consilierilor, în cazul în care med.punkt , câte clădiri din tabără etc. De exemplu, au existat 50 de întrebări. Apoi, distribuit foi cu emite ordine, și începe jocul. Ca rezultat - copiii sunt familiarizați nu numai cu tabără, dar, de asemenea, cu consilierii.

"Bittern" (întreaga tabără). Liderii își aleg posturile. Opera, Ballet, Lupta secretă, Militar, Circ, Sport, Gaming, Cântece și Chastushkas. Teatru, etc. Apoi, liste de rute sunt distribuite, dar este necesar să se facă astfel încât toți participanții să fie din grupuri diferite. Copiii nu se vor familiariza numai cu copiii din alte detașamente, ci vor trece împreună teste interesante.

Liderul echipei este dat o listă de întrebări pentru care baietii au pentru a obține informații, informația este înregistrată lideri. Este foarte important să se efectueze sarcini împreună și în mod colectiv (recunoaștere - noi numim un bloc de informații care trebuie colectate este admisibil -... Ce culoare ochii Leader 4 Detasamentul, cât de multe fete din 1 informații dezlipire pot diversifica și de a face ce vrei copii să fie difuzate în jurul ca catehumeni dacă limitează timpul).


O altă opțiune, același joc pentru 2 echipe de adolescenți. În primul rând, sarcina traseului este dată, dar nu cea obișnuită, iar descrierea este un mister (am inventat-o ​​noi înșine și a fost un teren criptat, de exemplu, există un acoperiș verde și timpul este arătat).

Nu există indicații specifice privind direcția și intervalul. Copiii obține locuri de muncă pe care trebuie mai întâi să rezolve și apoi continua pentru a căuta atunci când copiii ajung la zonele care au ghicit, ei trebuie să găsească următoarea sarcină, care va ajuta să-și continue călătoria lor. La sfârșitul copiilor trebuie să aducă toate piesele găsite acolo unde am început un joc și a pus un mozaic. (Poate fi o imagine cu, de exemplu, la sloganul Ziua Sănătății împărțit în părți, care sunt asamblate împreună cu otgadka puzzle-uri)

Explicația jocului ar trebui să fie dată pe scurt și în mod clar (astfel încât copiii să nu mai pună în continuare întrebări inutile în joc).

Jocuri pentru a cunoaște teritoriul

Realizat, după cum probabil ați ghicit, la începutul schimbării


1. Excursie veselă.

Fiecare obiect cu care vrei să introduci, poți face opriri și să conduci mici jocuri amuzante. (Pentru detașamentele mai tinere)


2. "Terra incognita sau pământ necunoscut".

Fiecare echipă primește o foaie de parcurs care arată punctele și ordinea lor. Fiecare element are sarcini mici. (Pe scurt, jocul de pe stații)

Echipele ar trebui să răspundă cât mai repede și cât mai precis la câteva întrebări. Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcinile și să treceți prin teritoriu. (Întrebările sunt de obicei stupide, cum ar fi: "Ce culoare sunt perdelele într-un astfel de caz?" Liderul celorlalți de obicei nu vine imediat, la urma urmei, gândirea inteligentă - vine după)

Fiecare echipă are timp să răspundă la întrebări, apoi să aranjeze răspunsurile sub forma unui ziar. (O variantă a precedentului, dar ceva mai dificilă)


5. Expedierea lipsă.

Fiecare echipă primește o notă la începutul jocului, unde locația următoarei note este scrisă într-un formular criptat. Este necesar să mergeți pe traseu, să adunați note și să descifrați mesajul "expediției dispărute". ("Treasure" este același)

Articole similare