De ce este bine urmărirea?
Cum funcționează urmărirea?
Tipuri de urmărire
Urmărirea 2D
Urmărirea 3D
Urmărirea obiectelor
Acesta este, de asemenea, un fel de urmărire 3D, cu diferența că nu urmăriți întreaga scenă, ci doar obiectul care vă interesează. Spre deosebire de urmărirea 2D, toate cele trei axe sunt calculate la urmărirea unui obiect. Cu această tehnică, puteți înlocui, de exemplu, o arma de jucărie în mâna actorului cu o armă cu laser străin.
Care sunt cele mai bune setări ale camerei pentru urmărire?
În primul rând: nu utilizați niciodată modurile automate ale camerei dvs. foto! Toți parametrii trebuie să fie setați manual.
Evitați blurul mișcării
Evitați micșorarea
Greșeli comune și modalități de a scăpa de ele
Datele camerei
Cea mai frecventă greșeală care conduce la rezultate slabe de urmărire este lipsa de informații despre lungimea focală și dimensiunea senzorului camerei. Ele sunt cele mai importante în calcularea raportului dintre viteza markerilor în prim-plan și fundal. În Blender, puteți specifica aceste date în meniurile "Camera" și "Lens". Puteți găsi întotdeauna datele de care aveți nevoie pe Internet sau în manualul pentru camera foto.
Deformarea lentilei
Obiectiv cameră foto denaturează realitatea în toate cele trei axe, care, în Blender numite K1, K2 și K3. Găsiți aceste valori sunt, de obicei, foarte dificil, în cazul în care puteți încerca să le calculeze, folosind Blender. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe fila Rezolvă și selectați K1, K2 înainte de a apăsa butonul Solve Camera Motion. Cu Blender, puteți calcula chiar și lungimea focală și senzor de dimensiune, dar acest lucru nu este recomandat, deoarece, în cele mai multe cazuri, datele obținute nu sunt corecte.
Indicator de urmărire
Adâncime
În plus față de lecțiile de pe Blender, puteți găsi modele 3D și arhive de înaltă calitate a texturilor. Site-ul este actualizat periodic cu conținut nou și monitorizează dezvoltarea Blender-ului.