* toate imaginile sunt mărite făcând clic pe ele
Partea a III-a. junglă
Mlaștina:
1. Luați prima treaptă de viteză (1) pe ramura de deasupra teleportului (B).
2. Du-te spre dreapta.
De casă:
1. Încercăm să obținem uneltele din măr, dar nu ajungem la el.
2. Ne urcăm pe scara de funie.
La pod:
1. Luați a doua treaptă de viteză (2), care se află între pietre.
2. Luați o bordură în ramurile unui copac.
3. Studiem podul distrus.
4. Întoarce-te la teleportator.
Mlaștina:
1. Examinez obiectele din apropierea teleportului și treceți printr-un mini-joc pentru a găsi articole.
După finalizare, placa este adăugată la inventar.
2. Ne întoarcem la pod.
pod:
1. Podul Chinim folosind 2 panouri.
2. Trecem prin pod.
Centrul orașului:
1. Studiem statuia localului Dumnezeu - Romasandru.
2. Mergeți la master (ușa din dreapta):
- vorbind cu maestrul - îți va spune că trebuie să vorbești cu un pustnic care trăiește pe malul râului;
- așezați a treia treaptă de viteză (3) de pe raft;
- Plecăm.
3. Plecăm pentru pustnic.
Pustnicul:
1. Vorbim cu pustnicul.
El vă va cere să aduceți cele mai prețioase lucruri în viață.
2. Plecam spre teleport.
Mlaștina:
1. Studiem lucrurile în apropiere de teleportare:
- realizăm sarcini în căutare, primim o fotografie.
2. Ne întoarcem la pustnic.
Pustnicul:
1. Dă-i fotografia.
2. După ce ați vorbit cu pustnicul, se pare că trebuie să căutați părți ale basoreliefului, împrăștiate pe diferite lumi, pentru a găsi tatăl lui Monica.
3. Studiem lucrurile în camera din spatele pustnicului:
- efectuați sarcina de căutare, un inventar este adăugat unui artefact.
4. Mergem să vorbim cu maestrul.
Maestrul:
1. Comunicați cu comandantul, care vă va spune ce dezastru sa întâmplat în lumea lor și că teleportarea poate fi reparată numai prin lansarea Râului Vieții.
2. Plecăm și mergem la stânga de-a lungul căii.
traseu:
1. Studiem tufișurile din stânga.
2. Continuați.
închisoare:
1. Din ciocanul din stânga luăm mușchiul.
2. Din dreapta - treapta de viteză (4).
3. Vorbim cu prizonierul - Little Monkey, care va spune că poate ajuta în schimbul eliberării sale.
4. Ne mutăm în centrul orașului.
Centrul orașului:
1. Mergem la magazin:
- facem o căutare pentru a găsi articole, pentru a obține o sabie.
2. Mergem pe drumul cel bun.
tufărișuri:
1. Am tăiat trecerea cu sabia noastră.
2. Trecem mai departe.
pescar:
1. Discutați cu pescarul.
2. Inspectăm cartierul:
- facem o căutare pentru a găsi un cârlig în inventar.
3. Îi dăm cârligul pescarului.
4. Luați peștele.
5. Ne întoarcem pe calea spre închisoare.
Calea spre închisoare:
1. Am tăiat păduri cu o sabie.
2. Mergeți spre stânga:
- facem o sarcină de căutare, avem un deget putrezit.
3. Mergem la maestru.
Maestru.
1. Studiem elementele de pe masa:
- noi executam sarcina de a căuta, se adaugă o trestie în inventar.
2. Plecăm și mergem la colibă.
La casă:
1. Shakem mărul cu o trestie de zahăr.
2. Ridicați pinionul (5) și mărul.
3. Mergem la pustnic.
Pustnicul:
1. Dăm degetului putred, mușchi, pește și mere la pustnic.
2. Mergem la maestru.
Maestrul:
1. Examinează obiectele de pe masă:
- jucăm un mini-joc "căutare pentru articole", un ceas deșteptător va fi adăugat la inventar.
2. Ne întoarcem la pustnic.
Pustnicul:
1. Dă-i un ceas cu alarmă. care va fi mâncat în siguranță.
2. După aceea, puteți ridica poțiunea.
3. Plecăm pentru prizonier.
prizonier:
1. Turnați poțiunea de pe ramură.
2. Acum mergem la coșul de gunoi (pas înapoi și stânga prin păduri).
Trageți în jos:
1. Tăiați copacii cu sabia, împiedicându-i să se deplaseze mai departe (în colțul din stânga).
lemn:
1. Luați două trepte (6, 7).
2. Rezolva un puzzle pe copac: colectăm o piesă de puzzle.
3. Ne ridicăm în sus.
Deasupra copacului:
1. Selectați supapele galben și albastru și puneți-le în poziție.
2. Ne întoarcem la gunoi:
- efectuăm sarcina de căutare, se adaugă o sămânță la inventar.
3. Mergem în centrul orașului.
Centrul orașului:
1. Mergem la magazin:
- executam sarcina de cautare, inventarul va fi suplimentat cu apa vie.
2. Vom reveni la partea de sus a copacului.
Deasupra copacului:
1. Turnăm apa vie în recipient.
2. Puneți semințele în sol.
3. Rotiți supapele.
4. Am tăiat un bonsai cu o sabie.
5. Mergem la maestru.
Maestrul:
1. Deschideți ușa dispozitivului (A).
2. Am pus acolo un copac pitic (B).
3. Trageți maneta (C).
4. Deschideți ușa și obțineți idolul (D).
5. Mergem la pod și ne întoarcem la stânga.
La gard:
1. La gard, selectăm cea de-a opta treaptă de viteză (8).
2. Am pus pumnul unui idol.
3. Studiem un pumn crescut de sub pământ și treceți un mini-joc în care este necesar să rotiți discurile până când imaginea este restaurată.
4. Trecem prin pasajul deschis.
moara:
1. Luați a treia treaptă de viteză (9).
2. Aveți grijă la gaura de chei de pe roată și ușa închisă.
3. Du-te spre dreapta.
Pe mal:
1. Luați următoarea treaptă de viteză (10).
2. Studiem piedestalul în mijlocul râului:
- vorbim cu Romasandra.
3. Ne întoarcem la moară.
moara:
1. Intrăm înăuntru și introducem uneltele în unelte.
Este activat puzzle-ul în care este necesar să se așeze toate rotițele în locurile lor.
Soluția este prezentată în imaginea de mai jos.
2. Mergem la pustnic.
Pustnicul:
1. Examinăm camera lui:
- efectuați căutarea pentru căutare, capul berbecului este adăugat la inventar.
2. Mergem la pescar.
pescar:
1. Încercăm să găsim, vom obține vâsla.
2. Mergem la Romasandra.
Romasyandra:
1. Am pus pâlnia în nișa stângă a piedestalului. în centru este o sabie. în dreapta - capul unui berbec.
2. Luați cheia.
3. Mergem la moară.
4. Introduceți cheia în centrul roții.
5. Mergem la portal și intrăm în el.