Setările Gungame în limba engleză
Toți știți probabil modulul gungame, dar setările sale sunt, în general, în limba engleză. Încărc traducerile setărilor pentru Gungame
Traduceți setările Gungame
Gun setările serverului de jocuri:
gg_enabled 1 // Activați GunGame.
gg_vote_setting 1 // Votarea pentru următoarea hartă (1 - la ultima arma, și 2 - pe penultimul 3, 4, 5, etc.).
gg_vote_custom "" // Utilizarea votului nestandard.
gg_changelevel_custom "" Înlocuiți votul pentru carduri prin vot standard.
gg_map_setup "mp_timelimit 0; mp_winlimit 0; sv_alltalk 1; mp_chattime 10; mp_c4timer 95; mp_freezetime 0; mp_roundtime 9; mp_tkpunish 0" // hărți parametri.
gg_endmap_setup "" // Lista comenzilor care sunt executate la startul cardului.
gg_join_msg 1 // Sunet la conectarea la server.
gg_colored_messages 1 // Mesaje colorate.
gg_save_temp 600 // Amintiți-vă punctele atunci când vă deconectați de la server cu minutele "X" actuale și când vă reconectați, restabiliți.
gg_status_display 3 // Ce să afișeze despre cronometrul de timp (1 = arma liderului, 2 = arma ta, 3 = ucidere, la nivelul următor, 0 = dezactivat).
gg_map_iterations 1 // Câte runde vor fi jucate înainte ca harta să se schimbe.
gg_ignore_bots 0 // Ignorarea bots.
gg_block_equips 0 // 1 - interzice jocul lui game_player_equip; 2 - în plus interzis de player_weaponstrip's.
gg_leader_display 1 // Afișează liderul.
gg_leader_display_x -1.0 // Poziția X.
gg_leader_display_y 0.0 // Poziția У.
gg_allow_changeteam 0 // Dacă este setat la 1, schimbarea comenzii nu este considerată sinucidere. Dacă este setat la 2, schimbarea comenzii nu va fi considerată sinucidere, decât dacă schimbarea comenzii a avut loc în timpul recuperării.
gg_disable_money 1 // Dezactivează banii pentru a împiedica achiziționarea de arme.
gg_winner_motd 1 // Afișează fereastra MOTD la câștig.
gg_afk_protection 0
gg_autovote_mode 0
gg_autovote_rounds 1 // Numărul de runde după începerea unei noi cărți se datorează votării automate.
gg_autovote_delay 6.0 // După câte secunde să începeți.
gg_autovote_ratio 0.51 // Procentajul de voturi pentru o schimbare a hărții.
gg_autovote_time 10,0 // Timp de vot.
gg_dm 1 // Activați DM.
gg_dm_sp_time 2.0 // Protecție după recuperare.
gg_dm_sp_mode 4 // Timp de recuperare (recuperare).
gg_dm_spawn_random 0 // Apariție aleatorie pe hartă.
gg_dm_start_random 0 // Dacă jucătorii sunt difuzați aleatoriu de către CSDM la începutul rundei.
gg_dm_spawn_delay 600 / După secundele "X" după deces, va fi o recuperare.
gg_dm_spawn_afterplant 1 // Controlați dacă jucătorii au fost respawn după instalarea bombei.
gg_dm_corpses 0 / / Corpurile rămân culcate pe pământ, nu dispar.
gg_dm_countdown 0 // Afișează cronometrul înainte de restabilire.
gg_block_objectives 0 // Nu permiteți bombei, ostatecii de pe carduri.
gg_bomb_defuse_lvl 1 // Obțineți nivelul pentru instalarea / explodarea / neutralizarea bombei.
gg_host_touch_reward 1 // Obțineți puncte pentru ostatici (nu nivel).
gg_host_rescue_reward 1 // Obțineți nivelul pentru salvarea tuturor ostatecilor.
gg_host_kill_reward 1 // Cont suplimentar pentru uciderea ostaticilor însoțitori.
gg_host_kill_penalty 1 // Sunt pierdute punctele pentru uciderea unui ostatic?
gg_teamplay 0
gg_teamplay_melee_mod 0.33
gg_teamplay_nade_mod 0.50
gg_teamplay_timeratio 1
gg_ff_auto 1 / / Când ajungeți la grenadă, FF se aprinde (pentru dvs.).
gg_weapon_order „glock18, usp, p228, Deagle: 5, fiveseven, elita, m3, xm1014, tmp, mac10, mp5navy, ump45
,5, 5:
o
wp: 5, cuțit: 3, hegrenadă: 3 "// Secvența de arme.
gg_max_lvl 3 // Numărul maxim de nivele disponibile pe rundă pe persoană.
gg_triple_on 0 // Dați jucătorilor 10 sec (Mario) dacă obțin 3 nivele într-o rundă. gg_turbo.
gg_turbo 1 // Schimbarea imediată a armei, fără a aștepta sfârșitul rundei.
gg_knife_pro 1 // Când un cuțit este ucis, adversarul pierde nivelul.
gg_knife_elite 0 / / Veți folosi cuțitul până în următoarea rundă
gg_suicide_penalty 1 // Dacă nivelul de sinucidere este pierdut.
gg_worldspawn_suicide 1 // Decesele lumii spațiale sunt considerate suicidale. Nu este exactă în traducere.
gg_pickup_others 0 // Permite jucătorilor să ridice arme care nu aparțin nivelului lor.
gg_handicap_on 2 // La introducerea serverului 1 - se calculează nivelul mediu, la valoarea 2 - se calculează nivelul minim al jucătorului.
gg_top10_handicap 1 // Dacă jucătorul se află în top 10, atunci se întâmplă dificultăți suplimentare. Nu este exactă în traducere.
gg_warmup_timer_setting 15 // Timp de la începutul cardului pentru a încălzi jucătorii.
gg_warmup_weapon "cuțit" // Arma pentru încălzire.
gg_warmup_multi 0 / / Fie să includem încălzirea pentru cardul recurent.
gg_nade_glock 0 / / Dă un glock cu 50 runde la nivel cu o grenadă.
gg_nade_smoke 1 / / Fie de a da o grenadă de fum la nivelul cu o grenadă.
gg_nade_flash 0 / / Fie de a da o grenadă orbitoare la nivelul cu o grenadă.
gg_extra_nades 1 / / Fie pentru a da jucătorului la nivel cu o grenadă, o grenadă +1 imediat pentru uciderea de la glock.
gg_nade_refresh 10.0 / / Diferența în fața grenadei.
gg_kills_per_lvl 3 // Numărul de kilometri pentru a crește nivelul.
gg_give_armor 100 // Cantitatea de armură la refacere.
gg_give_helmet 1 // Dacă să emită o cască atunci când o restabilim.
gg_ammo_amount 200 // Numărul de cartușe în stoc.
gg_refill_on_kill 1 // Restaurați inventarul în momentul uciderii.
gg_tk_penalty 1 // Coborâți nivelul pentru TK.
gg_awp_oneshot 1 // Numărul de cartușe AWP.
gg_bots_skipnade 0
gg_kills_botmod 1.0