Trecerea jocului - Pagina 5
Episodul șase. Mergeți în lumina lunii
Mergem de-a lungul Half Stradă drept și drept. Vorbim cu Constable Murrow despre toate subiectele. Examinăm corpul lui Kenneth Butler: o rană pe cap și un buzunar stâng. Folosind "T" găsim o bucată de lemn lipită între plăci, întoarcem-o, examinându-o. Studiem corpul unei alte victime, Brian Vercotti: brațe, stânga și dreapta, răniți pe abdomen, cap.
Ne apropiem de Ryan Turner, stând pe ușa apartamentului lui, și vorbim cu el. Compunem un portret al lui Turner: o medalie, lipsa butoanelor de pe vest, brațul drept.
Deschideți fereastra de deducere: "Fereastra închisă" + "Opinia lui Turner".
Continuăm conversația cu Turner. Cu privire la problema contradicțiilor, apăsați "Q", din listă alegeți "Controversa lui Turner".
Inspectăm apartamentul lui Turner. În flacăra căminului cu ajutorul lui "T" găsim hârtie arsă. Noi o studiem din toate părțile. În dormitor observăm patul dezasamblat. Lăsăm dormitorul, iar în partea stângă vedem cărți pe raft și o trestie, care stă jos. Luăm o trestie de zahăr, întoarcem-o, la sfârșitul anchetei pe care o încercăm pe o trestie de carton pe trestie, găsită o bucată de lemn. Pe masa de bucătărie vedem un cuțit folosind "T", găsim rămășițele hârtiei tăiate. Apropiind fereastra, deschide-o, descoperă corpurile lui Vercotti și Butler.
Cu ajutorul funcției "F" vom restabili cronologia evenimentelor:
1. M-am sculat din pat
2. M-am dus la fereastră
3. Am coborât pe stradă
4. M-am dus la raft
5. A tăiat ceva cu un cuțit
6. A intrat în șemineu
Ne apropiem de raft, folosind "T", găsim cartea potrivită, deschidem-o. Extragem o brățară din carte și o examinăm. Din nou vorbim cu Turner. La întrebarea "Pot să merg foarte repede", apăsați "Q" și selectați "Turnul limp" din listă. La întrebarea "Eu spun adevărul", apăsați "Q" și alegeți "Brățară antică". Plecăm de la apartament, la dreapta. Urmăm strada Whitechapel, comunicăm cu fată de flori Polly Powell.
Plecăm de la biroul din Lestrade, du-te la sală și studiază lucrurile lui Leighton: țigări ieftine, un ceas, un revolver, pe care îl considerăm mai atent. Deschideți șurubul și examinați tamburul cu cartușe. Le cerem lui Leighton să fie interogat și să vorbească cu el.
Compunem un portret al lui Layton: o cicatrice, un guler de sacou, un tatuaj pe mâna stângă, vânătăi proaspete pe partea dreaptă a feței sale
Continuăm conversația. Cu privire la problema indignării, apăsați "Q", alegeți din lista "Prizonierul din Westgate"
Deschideți fereastra de deducere: „Revolver Leighton“ + „Doi ucis“, „Concluzia generală“ + „Revolver Leighton“, „Diverse fotografii ale“ + „Revolver Leighton,“ „Indicatii Leighton“ + „concluzie generală“ și „Nu fura,“ + "Prietenii vechi." Concluzionăm că unul dintre cei uciși a împușcat de două ori.
Ne grăbim la locul crimei.
Aplicând "F", alegeți ca shooterul Kenneth Butler. Mergem la perete pe traseul glonțului și ne întoarcem. Luăm bug-ul de pe perete, luminăm zidul (lampa folosită Holmes automat). Găsim o urmă de glonț.
Fereastra de deducere: "A treia lovitură" + "Doi morți" și "Mărturia lui Leighton" + "A treia lovitură"
Vorbim cu Constable Murrow. Căutăm un colț izolat pe strada Half Moon. Mergem de-a lungul străzii, binecuvântând toate colțurile întunecate. Sarcina: de trei ori pentru a găsi Sherlock Holmes.
1. Du-te direct la perete, vezi Holmes
2. Mergem drept, în dreapta îl vedem pe Holmes
3. Mergem drept, spre dreapta, după locul crimei, la stânga și pe stânga străzii îl vedem pe Holmes
Fereastra de deducere: "Toate colțurile la vedere" + "mărturia lui Leighton".
Ne apropiem de rafturi cu enciclopedii, în secțiunea "Artă" găsim un articol despre comorile britanice. Trecem la rafturi cu ziare, găsim 1885 și citim articolul "Comorile elenismului sunt furate".
Mergem la dreapta și la dreapta până la capătul străzii, deschideți ușa spre dreapta. Ne examinăm singuri. Din raftul din dreapta, luăm echipament de alpinism. Deschideți capacul tejghelei, de pe raftul pe care îl luăm lansatorul de rachete. Întoarceți-vă, studiem conținutul sertarelor. În caseta din stânga găsim colierul.
Deschidem ușa, mergem la pod. Vedem bucățile de sticlă de pe podea, examinăm jacheta aruncată. Folosind "T", găsim fire de păr negre. Studiem fereastra în sine.
Window deducție: "Jewels Butler" + "Doi ucisi" și "Mărturia Leighton" + "Am urcat pe perete."
Ne apropiem de masa de laborator și studiem părul găsit. Am ascuțit folosind roata mouse-ului. Comparați părul găsit cu părul cal și părul uman.
Fereastra deducerii: "Am urcat pe perete" + "Părul unui animal exotic".
Concluzionăm că acesta este un "Focus cu dispariția".
Vorbim cu Wiggins.
Noi examinăm posterul, citim numele, uităm la imaginea elefantului.
Circul fraților Duval
Vorbim cu paznicul.
Intrăm în cameră, deschidem garderoba. Am pus o rochie de bandit, du-te la masa de machiaj, grimiruemsya (mustață lipită, puteți pune pe un capac).
Circul fraților Duval
După ce am discutat cu paznicul, intrăm în cort, inspectăm butoaiele, observăm vopseaua de pe capac. Aplică "T", vedem stema. Bateți pe fisura din butoi și obțineți praf de pușcă. Ne îndreptăm spre tipografia. Studiem broșura și baloanele hârtiei goale. Comunicați cu Charles Foley.
Asigurați-up portret de Foley: cheia în jurul gâtului ei, un pistol la centură, înfășurat degetele de la mâna stângă, inelul de pe mâna dreaptă, un bandaj sângeros pe cotul drept.
Deschidem încuietoarea de pe masă. Algoritmul este același: este necesar să se combine liniile de pe cilindri. Rotiți cilindrii pentru alinierea cilindrului de mijloc în timp ce vă deplasați spre stânga până când se oprește. Dacă această sarcină se dovedește a fi dificilă pentru dvs., o puteți sări prin apăsarea barei de spațiu.
Reducerea ferestrei: "Foley Revolver" + "Inel Antic"
Vorbim cu Charles Foley. La întrebarea "Știi cine sunt?", Apăsați pe "Q" și selectați din listă răspunsul "Thief hoe".
Se apropie de ușa din față și se deschide încuietoarea. Combinăm liniile de pe cilindri, rotind fiecare cilindru separat și toți împreună. Dacă această sarcină se dovedește a fi dificilă pentru dvs., o puteți sări prin apăsarea barei de spațiu.
Trecem spre dreapta, examinăm biblioteca și cărțile de pe podea. Deplasăm dulapul. Deschidem încuietoarea seifului. Combinăm liniile de pe cilindri, rotind fiecare cilindru separat și toți împreună. Dacă această sarcină se dovedește a fi dificilă pentru dvs., o puteți sări prin apăsarea barei de spațiu. Pentru a deschide un seif, ai nevoie de o cheie.
Prima capcană. mergem în bucătărie, vedem ușa ușii din spate, observăm coarda pe aragaz. Studiem ușa dintre bucătărie și sufragerie. Luăm un scaun și o punem pe ușă. Intrăm în sufragerie, studiem un candelabru și un barometru. Luăm coarda pe aragaz și o conectăm cu un șurubelniță și un candelabru.
A doua capcană. du-te la fereastra din fața ușii din față. Ne uităm la fereastră și la dulapul de lângă el. Blocăm fereastra cu dulapul.
Cea de-a treia capcană. Examinează trapa în podea, deschide-o. Mergem în camera de zi, ridicăm covorașul de la perete. Ne intoarcem la bucatarie si acoperim trapa.
Cea de-a patra capcană. du-te la etajul al doilea, să acorde o atenție la fereastră și pasul de sus a scărilor. Luăm margelele de pe mesele laterale și împrăștiem margele pe scări. Apăsați tasta "F".
Deschidem în siguranță, examinăm conținutul.
Reducerea ferestrelor: "Comorile în siguranță" + "Lost obiecte de artă."
Tragem o concluzie despre vinovăția lui Foley și o confirmăm. Primim prima versiune a crimei.
Puteți da vina pe dubla crimă a lui Leighton Chapman și puteți obține oa doua versiune a crimei.
Tatyana Petrova (Undina)
Pagina 5 din 5