Categoriile de cruce sunt un amestec de mai multe profesii. Când amestecăm clase, pierdem abilități de clasă, dar avem ocazia să folosim abilitățile de elită și magia din diferite profesii.
Categoriile de cruce sunt fie interesante, despre care voi scrie mai jos, fie stupide, pe care încă nu le înțeleg, de ce fac oamenii.
Și dacă te hotărăști să joci o clasă încrucișată, atunci ar trebui să studiezi ambele clase pe care le vei amesteca.
1. Sounder + The Shepherd
Începem pentru archer și luăm primul profiler
ce ne va da o astfel de cruce?
Avem animi și bucurie de la vrăjitori.
Vom purta armuri magice pentru a purta magie mai puternică,
și este firesc ca noi să mergem cu personalul ca păstor.
De ce ar trebui să traversăm atunci? dar de ce: vom obține buffs de la arcaș,
și avem nevoie de o băutură dodge. Cu un astfel de bivol, papuci și băieți pentru a scăpa, ajungem un dracu 'samoner.
Cel de-al doilea avantaj al acestei clase este căutările pentru precizia din 2 profesii
+ le-am pus pe mănuși și margele pe precizie și o mitralieră pe crit. Sunați la hecat și obțineți o excelentă stanoveră.
Fugind în setul variat, un astfel de miracol poate fi destul de rapid, pentru că există accelerarea și purificarea
Dezavantajul acestui copil este că nu este atât de ușor de pompat și de o recuperare lungă a animiilor.
2. Războinicul + Păstorul
Începând pentru războinic și primul profu, luăm apelantul
Avem un fel de cioban.
Am atacat, bineînțeles, cu un personal cu bucurie și isid de la cioban, dar îmbrăcăm armura în funcție de situație. Dacă aveți nevoie doar de deteriorarea, atunci rochia magică, dacă aveți nevoie
supraviețuiesc, apoi ne îmbrăcăm cu armura, scutul și inanu.
Această clasă poate fi umplute cu povești pentru acuratețe din rezervor și magician, dar aici trebuie să puneți buzunarul pe crit și să obțineți hecat
O altă trăsătură a acestei clase este purificarea de la războinic. Cu această curățare, putem pompa minunatele întunericuri mult mai repede.
3.War + shooter-ul
Mediul de aur, un astfel de shooter puternic armat
Alergând în armura ușoară și împușcând cu ușurință arcul, portretizând un arcaș slab. De îndată ce dușmanul intră în atacul corpului, el se transformă în armuri grele și începe să fie transformat într-o mace sau o mitralieră
Această clasă are un bun dodge, și vă sfătuiesc să purtați un bungee dodge # 92;
Bate acest lucru în mod normal, nu se poate trece, iar acest lucru este dezavantaj lui, dar sarcina lui - pentru a distrage atenția inamicului, în cazul în care un set de Dodge și armuri grele va da un efect bun.
El pompeaza plictisitorii rapid datorită curățării sale din rezervor
Infa despre clasele încrucișate
Cross-class este o tehnică care poate fi folosită pentru dezvoltarea non-standard a personajului tău. De exemplu, Rangerul, în loc să aleagă una dintre clasele sale după nivelul 30, poate merge la ramura Warlock.
Cum va întări acest caracter?
După ce intri pe acest drum greu, poți folosi Abilitățile Experților din ambele clase! De exemplu, dacă Warrior Bellato la nivelul 30 ocupă clasa Saboteurului (Desperado), atunci poate să folosească abilitățile expertului de luptă corp la corp.
Cum va slăbi acest caracter?
Cross-clasa nu va permite utilizarea de competențe de clasă specială, care se poate lauda o vraja cu o leagăn linie dreaptă. Cu toate acestea, acest lucru nu se aplică în cazul abilităților de rasă - dacă Warrior schimbă clasa în Summoner sau Driver, el poate apela Animus sau poate controla MAU. Pedeapsa se va impune asupra numărului maxim de zile rasiale.
După clasa încrucișată, la a doua alegere a clasei (nivelul 40), personajul tău va fi forțat să aleagă clasa a treia a ramurii la care sa mutat. De exemplu: dacă un războinic a ales clasa săgeată, atunci el este obligat la nivelul 40 să aleagă a treia săgeată de profesie - alții pur și simplu nu vor fi disponibili. Dar, în orice caz, după clasa încrucișată, clasa a treia nu va da competențele clasei, dar săgeata Elite Skills va deveni disponibilă.
PT și valorile lor maxime:
Dacă nu utilizați o clasă încrucișată, puteți, mai devreme sau mai târziu, să pompiți toate PT-urile la valoarea maximă. Cu toate acestea, dacă amestecați două clase, nu veți putea obține numărul maxim de PT ale celui de-al treilea (excepția este Forța - plafonul nu crește treptat, dar imediat și pentru totdeauna este de 99)
Un războinic amestecat cu un rifleman va fi capabil să străpungă FT al Distant Boy, Close Combat și Force la 99.
Shooterul, amestecat cu Warrior, va fi capabil să străpungă FT din Longbow, Combaterea strânsă și rezistența la 99.
Sor amestecat cu Warrior, capabil de a pompa luptă strânsă Fr și puterea FET 99. Plafonul a variat de la nivelul 50 va fi mai mică de 99.
Specialist amestecat cu Warrior, capabil de a pompa luptă strânsă Fr și puterea FET 99. Plafonul a variat de la nivelul 50 va fi mai mică de 99.