Darksiders sunt

gameplay-ul

Darksiders sunt

Războiul și calul lui Ruină

Darksiders - un joc în genul unui slash cu elemente de aventură. în care jucătorul preia controlul protagonistului - călărețul Apocalipsei numit Război. Cu o vedere de la persoana a treia, jucătorul se luptă, rezolvă puzzle-uri și explorează lumea. Jocul mecanic provoacă asociații directe cu seria Legacy of Kain (mai ales cu Legacy of Kain: Defiance). Lumea jocurilor este împărțită în zone separate, inaccesibile până când războiul nu va restabili o mare parte din armele și abilitățile pierdute. În centrul lumii se află Crossroads, războaiele dau noi obiective și chei pentru a deschide noi zone. Fiecare zonă nouă conține un număr de căi liniare și neliniare, dintre care multe necesită eforturi pentru a le atinge.

Deși personajul principal, Războiul, folosește inițial sabia sa legendară - Chaoseater (Chaos Eater), el primește o altă armă în timpul jocului. În plus, fiecare armă are diferite combinații de atacuri care pot fi obținute în joc. Împreună cu atacurile combo. jucătorii pot folosi și blocuri și evaziune rapidă de la inamici. Armele de distanțe lungi pot fi, de asemenea, folosite în luptă și în rezolvarea puzzle-urilor. O multitudine de obiecte situate peste tot în mediul înconjurător pot fi de asemenea folosite ca arme și scoici. Într-o etapă ulterioară a jocului, Războiul primește capacitatea de a convoca un cal firesc numit Ruin, care oferă mișcare rapidă și un atac puternic în teren deschis. Împreună cu armele, Războiul îl poate folosi pe Rage, petrecut pe diverse abilități.

Atunci când dușmanii sunt aproape de distrugere, jucătorul poate efectua o mișcare complexă și puternică, ucigând imediat inamicul. Pe unii dintre dușmanii mai mari, puteți călători puțin și îndreptați-vă spre alți dușmani înainte de a-i ucide pe voi înșivă. Războiul întâlnește în cele din urmă șefii care sunt mari și provoacă pagube grele și rezolvă în mod independent ghicitorile cu privire la modul de a le ucide.

După înfrângere, diferiți dușmani își dau sufletele, care dau diferite beneficii. Există trei tipuri de suflete în lume: Darksiders: suflete verzi care umple o fâșie de sănătate; sufletele galbene - o fâșie de mânie; și sufletele albastre sunt o monedă de joc.

Planeta Pământ este distrusă. Sfârșitul lumii a fost realizat, dar planeta nu a fost complet arsă în flacăra sa. În orașe ruinate, viața încă mai arde.

Pentru a menține echilibrul între Rai și Iad, Consiliul carbonizate ordonează Patru Călăreți ai Apocalipsei și puterea de a interveni pentru a aduce pacea între cele două regate după nenumărate secole de război. După armistițiu, au fost create șapte sigilii. Când vor fi rupte, va începe ultima bătălie în care vor participa oamenii.

În prezent, armatele îngerilor și demonilor cad pe Pământ și începe bătălia finală. Două forțe distrug totul în calea lui. În mijlocul haosului, războiul este chemat pe Pământ să restabilească ordinea. În confruntarea cu Avaddon, general al Armatei lui Dumnezeu, Războiul descoperă că ceilalți călăreți nu au sosit și că Sigiliul al șaptelea nu a fost distrus.

O lovitură, un demon puternic, vine de pe pământ și omoară pe Avaddon. Războiul îl luptă pe Struga și este învins. El este salvat de la moarte și trimis la Consiliu, care îl acuză că tocmai din cauza lui Apocalipsa a început înainte de timp. Consiliul la condamnat la moarte, dar războiul îi cere să-l trimită pe Pământ pentru a restabili echilibrul. Consiliul este de acord, cu condiția ca acesta va fi conectat cu unul dintre deținătorii săi, un observator care are puterea de a ucide război, dacă el se abate de la misiunea sa.

La întoarcerea pe Pământ, Războiul descoperă că a trecut un secol de la ultima lui vizită. Sub conducerea unui Distrugător, forțele iadului au câștigat victoria prin înfrângerea armatelor Raiului, cu excepția rezistenței slabe a "Legiunii Îngerului" condusă de îngerul Uriel. Toată umanitatea a murit sau a fost zombificată, iar Pământul se află în ruine.

De la negustorul demonului Vulgrim Războiul recunoaște că Turnul Negru este Ziua Distrugătorului. Vulgrim sfătuiește să-l caute pe Samael, odată un demon puternic, respins de distrugător și închis în închisoare. Samael explică faptul că există patru demoni apropiați care protejează Turnul Negru și solicită războiului să-i omoare și să-i aducă inimile. În schimbul ajutorului, Războiul va avea acces la turn. Războiul este trimis la Catedrala Twilight pentru a ucide primul Prelude - Tiamat, Doamna Liliecilor. Pe drumul spre al doilea apropiat - Mourner, Războiul întâlnește Ultein, unul dintre antici. Există o luptă între Ulthane și Război. În curând sunt atacați de Uriel și legiunea ei. După asasinarea celui de al doilea război demon merge pe Ash la sol pentru a obține inima treia aproximative - Stygians - rege viermi cenușă gigant. Acolo își întoarce calul de luptă - Ruinează și o ucide pe Stygian. Apoi, războiul merge în căutarea ultimei abordări - Silita - regina păianjenilor. Înainte de călăreț de luptă învață de la ea că SAMAEL este doar folosindu-l pentru a recupera puterea, și că adevăratul scop al celor aproximativ patru demoni - conțin forță Samael. Războiul aduce inimile lui Samael ca dovadă a morții lor. Samael este adevărat cuvântului său și trimite Războiul către Turnul Negru, observând că se vor întâlni din nou.

În turn, Războiul întâlnește Azrael, îngerul morții, care a fost întemnițat. Azrail recunoaște că el și Avaddon erau în înțelepciune cu scopul de a realiza Apocalipsa înainte de termen, temându-se de înfrângerea Raiului. Cu toate acestea, planul sa prăbușit odată cu moartea lui Avaddon. Audindu-l pe aceasta, Războiul decide că Consiliul a înființat-o. Observatorul decide să restabilească echilibrul. Războiul îl eliberează pe Azrael și călătorește în inima Turnului Negru, unde ucide Straight, răzbunând astfel înfrângerile anterioare. Azrael salvează Războiul, deoarece turnul se prăbușește din cauza morții lui Straga și îl aduce la rămășițele Edenului, odată distruse. Acolo el spune că numai arborele cunoașterii poate arăta Războiul cum poate învinge Distrugătorul.

În Eden război vizitează copac, ceea ce îi dă o viziune: după ce Abadonna a fost ucis, el a fost dus în iad, unde a fost oferit alegerea unei femei necunoscute. Fie slujiți în Paradis, fie domniți iadul. Avaddon ia ales pe acesta din urmă și a devenit distrugătorul. Apoi a găsit sigiliul al șaptelea, pe care îl păstrează acum. Viziunea spune, de asemenea, că distrugătorul intenționează să atace cerul; Uriel va conduce legiunea angelică împotriva Distrugătorului și va fi înfrânt. Consiliul a prevăzut aceste evenimente, și a ajuns la concluzia că singurii piloti capabili să oprească conspiratorilor, dar el știa că ei vor ucide pe toți, astfel încât acestea vă permit să înceapă Apocalipsa, și de război, astfel încât acestea ar putea să-l acuze, știind că va face totul în lucrarea sa forțează să-și elibereze numele. De asemenea, războiul îl privește pe Observer cu supărare și apoi războiul este străpuns de o sabie magică mare. Azrail concluzionează că sabia în viziunea războiului este Armada de lama, care odată ce sigiliile au fost distruse. Acum, războiul trebuie să găsească bucățile de lamă și să le ducă la Ultein ca să-l refacă.

Războiul se întâlnește din nou cu Uriel, care îl cheamă la Nex Sacramentum, un duel sacru până la moarte. Războiul devine victorios și decide să nu o ucidă pe Uriel, în ciuda insistenței inspectorului. Războiul promite Uriel că moartea ei nu a venit încă și îi spune adevărul despre Avaddon. După război, Uriel, arzând cu furie din această cunoaștere, pregătește Legiunea Angelică pentru luptă.

Războiul strânge toate fragmentele lamei și le întoarce la Ultein, de vreme ce numai el o poate reîncărca. Între timp, Uriel și Legiunea Angelică atacă Distrugătorul. După luptă, Războiul se confruntă cu Distrugătorul și el pune războiul în fața alegerii: fie slujește în Paradis, fie stăpânește iadul. Acest război a spus: „Am făcut deja o alegere, care a evitat un laș“, și folosind lama Armaghedon distruge distrugător coajă demonică, el sa întors aspectul Abaddon. Războiul se confruntă cu fostul arhanghel și, în cele din urmă, îl ucide pe Avaddon, își pierde sabia și-și rupe aripile înaintea lui.

Războiul primește cea de-a șaptea sigiliu, dar observatorul îl torturează și îl fură pe sigiliu, știind că războiul se va întoarce împotriva Consiliului. Înainte de lovitura finală Uriel străpunge corpul de război Lamă de la Armaghedon din spate, la fel cum a prezis pomul cunoștinței, eliminând astfel jurământul de loialitate față de Consiliu. Apoi Uriel distruge sigiliul, care ia de război, și ca autoritățile de pe războiul observatorul nu mai război îl ucide, strivire capul lui.

Uriel spune că, datorită acestui act, toate datoriile dintre ele au fost rambursate, dar îl avertizează că, dacă este necesar, va ridica lama împotriva lui. Înainte de plecarea războiului, Uriel spune că forțele lui Heaven and Hell probabil vor continua să-l vâneze. Ea îl întreabă: „Ai de gând să facă un război“, la care război răspunde: „Nu, nu unul“, arată un fragment al șaptea pecete, și arată modul în care cele trei meteorii cad pe Pământ, vestind sosirea celorlalte trei călăreți ai apocalipsei.

  • Războiul este unul dintre ultimii patru reprezentanți ai rasei lui Nephalem (ceilalți sunt frații și sora lui, ceilalți călăreți ai Apocalipsei), al doilea dintre cei patru călăreți. gardienii echilibrului dintre Rai și Iad. El este aspru, taciturn și aderă strict la codul de onoare. După eșecul sfârșitului lumii. care a dus la distrugerea omenirii și a încălcat echilibrul, toată responsabilitatea i-a fost atribuită. În loc de mâna stângă, are o proteză de mână.
  • Ruina (Accent pe "y", aceasta nu este o mare (așa cum cred majoritatea) și un armăsar (Ruin)) este un cal de luptă al războiului.
  • Îngrijitorul. Observatorul este o creatură simbiotică care este alimentată cu Războiul înainte de ao elibera din nou pe Pământ. Îngrijitorul este rău, cinic și plăcut atunci când ceilalți din jurul lui sunt bolnavi. Treaba lui este să urmeze războiul și să-l pedepsească în caz de neascultare. Uneori se dovedește a fi util, atrăgând atenția războiului asupra obiectelor importante sau oferind sfaturi.
  • Ulthane (Ulthane), cunoscut și sub numele de The Black Hammer (The Black Hammer) este unul dintre creatori. Ulthain este un mare fierar, în a cărui putere de a crea arme perfecte. confruntare nesfârșită de Rai și Iad el nu a fost interesat de reprezentanții celor două armate, se uită în jos și lovituri de picior și palmă goni de pe teritoriul său, fără deosebire de demonii și îngerii.
  • Abaddon este arhanghelul. Avaddon a poruncit forțelor angelice trimise în primele ore ale sfârșitului lumii pe Pământ să lupte împotriva hoardelor iadului. La începutul jocului, demonul lui Straga îl aruncă în iad. După aceea, ușile către Rai s-au închis, lăsând îngerii supraviețuitori să rătăcească Pământul capturat de demoni.
  • Uriel. ea este Uriel (Uriel) - un înger, un asociat al lui Avaddon. După moartea sa, Uriel a condus legiunile îngerilor rămași pe Pământ. O sută de ani de rătăcire în jurul lumii ruinate și o luptă constantă cu demoni au transformat-o într-o furie reală pe aripile îngerilor. Răspunderea pentru moartea conducătorului său, Uriel, a fost pusă pe Război și a răzbunat.
  • Destroyer (Destroyer) - o creatură misterioasă și puternică, a condus demonii care au turnat în Pământ în timpul sfârșitului lumii. O sută de ani mai târziu a condus lumea ruinată de la înălțimea tronului negru.
  • Samael este un demon vechi. Samael sa răzvrătit împotriva Distrugătorului, pentru care a fost închis în izolare până la sfârșitul timpului, dar acolo a păstrat o mulțime de puteri anterioare. Dorind să se răzbune pe fostul maestru, a acceptat să ajute războiul.
  • Vulgrim (Vulgrim) - un demon-viclean viclean, devorator de suflete. De dragul sufletelor, Wulgrim este gata să transforme faptele cele mai îndoielnice. Pentru o taxă, Wulgrim este gata să-l ajute pe Război, să-i vîndă echipament, să învețe noi abilități și să dezvăluie niște secrete.
  • Tiamat (Tiamat), Weepers (The Griever), silita (Silitha), Stigiets (The Stygian), Strahov (Straga) - aproximativă (cei aleși) - demonii care au primit favoare specială de Nimicitorul. Fiecare dintre ele guvernează pe teritoriul său. Tiamat - demon cu aripi, Lady lilieci silita - un paianjen gigant, bocitorii - un imens insecte-demon, un pic mai amintește de greierii, Stigiets - gigant cenușă vierme Strahov - un demon imens care trăiește în turn și de a fi parte din ea.

Actori de duplicare

Jocul a fost în mare parte așteptat de o primire călduroasă de la critici.

Cel mai mare joc rusesc portal Absolute Games a pus jocul cu 56%. Observatorii au remarcat munca excelentă a actorilor de notare și ideea originală. Deficiențele au fost atribuite unui complot slab și grafic. Verdict: "Pentru mai multe, din păcate, jocurile Vigil nu sunt încă capabile. Din fragmente de zeci de idei bune din ultimul deceniu, ea a creat Frankenstein, greoaie și neprietenoasă, și de a respira viața în el nu avea talent suficient ". [14]

„Jocuri de noroc“, revista a pus scorul joc de 8 din 10 (7 puncte într-o versiune pentru PC), a concluzionat după cum urmează: „În a face jocuri, la fel ca în orice formă de artă, în principiu, se poate renunța la idei originale, în cazul în care se combină abil elemente dintr-o varietate de proiecte străine - dar toate aceste proiecte trebuie să cunoască și într-adevăr dragoste, pentru a înțelege cum și de ce funcționează, pentru a simula nu numai aspectul, ci, de asemenea, esența interioară a fiecărei scene. Deci, Jocuri Vigil - știu și înțeleg. " [15]

Țara Jocurilor a pus jocul 7.5 din 10 puncte. Pentru merite au fost atribuite gameplay-ul și elaborarea lumii jocurilor. Deficiențele includ o varietate slabă de adversari, un număr mic de tehnici combo. Verdictul: "Darksidersul nu este un joc pierdut, dar ar fi putut fi mult mai bine. Dezvoltatorii au avut toate cartile, iar in unele locuri au dat cu adevarat tot ce au putut, au aratat ce pot face. Cu toate acestea, există un sentiment că personalul jocurilor de la Vigil a eșuat complet să decidă ce joc continuă să facă. Pentru un slasher dur și sângeros plin, nu există suficiente pumni, finisaje, arme și scene cu adevărat strălucitoare, pentru jocuri de aventură nu există suficiente puzzle-uri inteligente, un scenariu explicativ și peisaje frumoase. Și cu momentul nașterii, Darksiders erau ghinioni. Pentru a rezista rivalității cu Bayonetta proaspătă și deja date în senzațiile lui Dumnezeu al războiului 3 și Infernul lui Dante - sarcina nu este simplă. Și putem spune cu certitudine că jocurile Vigil nu s-au confruntat cu acest lucru: jocul lor este "bun", "nu rău", "amuzant", dar cu greu nimeni nu îl va prefera produselor concurenților ". [16]

extensie

THQ Directorul Creative Louis Higleyotti a remarcat într-un interviu cu GameAxis că Darksiders va fi o franciză. și că THQ are în vedere o continuare a jocului. Continuarea poate activa în modul multiplayer, în timp ce ceilalți trei piloți se vor alătura Războiului. [17]

Ca urmare, zvonurile despre un posibil sequencer DarkSiders: Wrath of War au primit confirmare - THQ nu are nimic împotriva continuării acestei francize. Eroul din a doua parte va fi unul dintre călăreții Apocalipsei, și anume Moartea - fratele războiului din prima parte.

În timpul discursului său la Forumul de Leadership al IGDA, vicepreședintele THQ, Danny Bilson a declarat că evenimentele de continuare se vor desfășura în același timp cu originalul.

Creatorul jocului Joe Madureira intenționează să adapteze filmul pe complotul jocului. [19] Joe Madureira lucrează în prezent la scenariul [20] și va vinde drepturile Hollywood Studio. [21] Luis Higliotti a spus că vrea să-l vadă pe Bruce Willis în rolul Războiului, pentru că "el este un tip grozav". [22]

notițe

Darksiders - Dezvoltator (e) Jocuri Vigil Editor (e) THQ Designer (s) ... Wikipedia

Darksiders II - Coperta jocului Developer Vigil Games Editor THQ Localizare ... Wikipedia

Darksiders II - Dezvoltator (e) Jocuri Vigil Editor (e) THQ Platformă (e) PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows ... Wikipedia

Darksiders - Éditeur THQ Développeur Jocuri Vigil Concepteur ... Wikipedia en Français

Darksiders II - Îndrăgostiți THQ Développeur Vigil Games Concepteur Joe Madureira (designer) Data de sortie Wii U / PS3 / Xbox 360 ... Wikipedia in Français

Darksiders: Wrath of War - Saltar un NAVEGACION, búsqueda Darksiders: Wrath of War Desarrolladora (e) Vigil Games Diseñador (ES) Haydn Dalton (Diseño) Joe Madureira (director CREATIVO) [1 ... Wikipedia Español

Darksiders: Wrath of War - este un joc de dezvoltare a jocurilor de Vigil. Le Jeu prend fiul inspirației dans l Apocalypse et la Bataille d Armaghedon avec le joueur dans le ROLE de «război» (Guerre), l ONU des Quatre Cavaliers de l apocalipsă. Sommaire 1 ... ... Wikipedia și Français

Jocuri Vigil - Jocuri Vigil [1] Tipo privada Fundador (i) Joe Madureira David Adams Sede Aust ... Wikipedia Español

Articole similare