Instrucțiuni scurte "Cum să corectezi / corectezi formatul * .xdb *" (Hacking NLC 6)
Scurt ghid „Cum sa faci editare / corecție în formatul modul (e) * .xdb *“ (Hacking CNL 6) 1. Despachetați pachetul de care aveți nevoie pentru a edita (* .xdb *).
Modul NLC6 este alcătuit din trei arhive principale (opționale) și opționale:
nlc.xdb0 - locații (dosar # 92; nivele de jocuri de noroc # 92;
nlc.xdb1 - de fapt familiar pentru multe coduri de joc (configuri, scripturi, modele).
nlc.xdb2 - texturi (dosar # 92; gamedata # 92; texturi)
nlc.xdb3 - coduri (scripturi și fișiere de configurare) pentru adaptarea la joc plasturele utilizat (1.0004 sau 1.0005 / 6)
nlc.xdb4 - acestea sunt editările / adăugările curente de la dezvoltatorii de mod
nlc.xdb9 - pachet dinamic utilizat pentru a se adapta la rezoluția de joc selectată a ecranului jucătorului.
Notă: Pentru a dezarhiva și pack zapakovki fișierele pe care le puteți utiliza Bardak'a de conversie sau alte Despachetarea pe baza acestuia (a se vedea capacul subiect.).
Directorul rădăcină pentru toate fișierele de pachete este "gamedata", dacă este necesar, redenumiți numele primit la despachetare.
2. Selectați fișierele / codurile necesare și efectuați modificările dorite.
Notă: Întotdeauna trebuie să începeți căutarea edițiilor din fișierul de pachete "nlc.xdb4", deoarece conține versiunile "proaspete" ale codurilor utilizate de mod.
3. Împachetați fișierele cu modificările / editările efectuate:
Opțiunea 1: să se împacheteze în aceleași fișiere de pachete, în fișierele cărora au fost efectuate modificările, adică cu păstrarea denumirii pachetului și a conținutului acestuia.
4. Copiați fișierul pachet ambalat cu modificările făcute în folderul "/ mods" al jocului instalat cu modulul.