Backstab este un pasiv bun pentru un astfel de campion. Având în vedere că atacurile lui Shako sunt în mare parte neașteptate și el atacă inamicul din spate, 20% din daunele bonus vor fi foarte binevenite.
Decepția este pur și simplu o abilitate magnifică. În primul rând, vă permite să utilizați inegalitatea pe teren pentru a scăpa rapid de atac sau invers, sărind peste pădure neașteptat. În al doilea rând de calificare permite chivără devine invizibil, adică, în timpul unui inamic salt nu știe exact unde a sărit înapoi și veți continua să ruleze în condiții de siguranță pe drum. De asemenea, vă permite să treceți prin secții și să atacați în mod eficient inamicul. Ei bine, în cea de-a treia a invizibilității îi dă Shako daune suplimentare.
Jack In The Box - caracteristica principală a acestei abilități nu este chiar pierderea, ci abilitatea de a impune adversarilor efectul fricii. Apropo, efectul fricii în joc este rar, dar foarte eficient.
Two-Shiv Poison - partea pasivă a abilităților vă permite să încetinească în mod constant ținta, oferind un control excelent. Abandonată aceeași povară face daune magice bune și, de asemenea, încetinește ținta prea mult.
Halucinatul - foarte neobișnuit și complicat în ceea ce privește utilizarea ult. În momente dificile, puteți folosi utilitățile ca invulnerabilitate, deoarece în timpul folosirii ei de ceva timp, Shako dispare și poate bloca atacul. Dubla poate fi folosită ca momeală, adică să ieșiți din bush și să vă prefaceți că acesta este un adevărat Shako. Desigur, inamicul poate înțelege cu ușurință că acest lucru nu este un adevărat Shako, deoarece dublul primește mai multe daune. De asemenea, în momentul decesului, dublul face daune magice bune.
Construiți pe Shako Forester (Jungler)
Alegerea vrăjilor:
În locul focului, puteți folosi de asemenea și evacuarea. Puteți face o bliț pentru Shako, dar este înlocuită de abilitatea de a înșela.