Societatea și oamenii
În viața virtuală, aproape totul este același ca în viața reală. Puteți comunica cu alți jucători și chiar vă puteți căsători. Pentru ceremoniile de nuntă există un magazin special, nunta este ținută în biserica din orașul principal - Prontera.
Profesie, în funcție de sex
În funcție de faptul dacă jucați personajul feminin sau masculin, puteți alege profesia de Dancer sau Bard. Fiecare dintre aceste profesii are propriile sale capabilități.
Abilitatea de a alege o lume a jocurilor
Pe unele servere, există o oportunitate de a alege o lume a jocurilor, fiecare dintre ele putând să difere în funcție de caracteristicile sale.
Unic caracter
Când creați caracterul dvs., distribuiți corect stadiile propuse.
Există șase statute în total:
STR (Forța) - recomandat pentru Thief, Swordsman, Acolyte (dacă intenționați să treceți la profesia de Monk), Merchant.
Acest statut determină puterea grevei dvs. Fiecare punct din acest statut vă oferă un atac ATK suplimentar.
AGI (Agility) - recomandat pentru Thief, Swordsman, Mage, Archer, Merchant.
Acest statut determină cât de des se va evita impactul unui adversar, va crește Flee-ul dvs. cu unul. De asemenea, AGI mărește viteza atacului.
VIT (Vitality) - recomandat pentru Swordsman, Acolyte, Merchant.
Fiecare punct din VIT mărește rata de recuperare HP a sănătății, crește capacitatea de vindecare a obiectelor dvs. de vindecare și reduce daunele cauzate de adversar.
INT (Intelligence) - recomandat pentru Mage, Acolyte.
Această stare mărește magia atacului tău, care determină puterea vrăjilor tale. De asemenea, crește protecția împotriva daunelor magice, crește rata de regenerare a manusului SP și cantitatea maximă.
DEX (Dexteritate) - recomandat pentru Archer, Swordsman, Thief, Acolyte, Merchant.
Fiecare punct al acestui statut mărește capacitatea dvs. de a lovi inamicul, ceea ce înseamnă că vă lipsesc mai puțin. Pentru arcași, acest statut joacă rolul forței de grevă, STR având personaje cu arme reci. Pentru mages, el stabilește viteza de vrajă. De asemenea, DEX crește daunele minime, ajută la fierărie și alchimie, crește atacul șoimilor printre vânători.
LUK (Luck) - recomandat pentru Archer, Merchant, Thief.
Joacă un rol important în joc, dar de multe ori nu direct. De exemplu, ajută la realizarea unei încercări de succes pentru fierari, afectează frecvența zborurilor de vânătoare, atacurile critice și evaziunile.
Mai multe informații generale veți găsi în Ghidul general al jocului
Obțineți o nouă profesie
Începeți în clasa de joc Novice, apoi puteți obține oricare dintre cele 6 noi profesii, fiecare dintre acestea, la rândul său, vă permite să alegeți una dintre cele 2 sau 3 noi profesii.
Distribuția experienței
Experienta este distribuita intre jucatori, in functie de cat de mult daune le-a cauzat jucatorului pe monstru. De exemplu, dacă un monstru are o putere de 100 CP, care corespunde unui număr de 100 de puncte de experiență, iar jucătorul tratează 65 de daune pe monstru, el va obține 65 de puncte de experiență.
Un alt exemplu. Monstrul are 100 CP și oferă 100 de experiențe. Caracterul "A" a început să atace mai întâi monstrul și a distrus 50 de daune, jucătorul "B" a început să bată același monstru secund și a avut de asemenea 50 de daune. Jucătorul "A" va primi 66,6 puncte de experiență, iar jucătorul "B" doar 33,3. În acest caz, funcționează sistemul "kill-style".
Notă importantă. în funcție de numărul de jucători care au lovit monstrul, adaugă încă 25% din experiența de la moartea monștrilor.
De exemplu, un monstru are 100 de puncte de experiență. În cazul în care a lovit un jucător, el va primi 100 de experiență, în cazul în care un monstru a lovit 2 jucători, atunci ei doi vor primi 125 de puncte de experiență (distribuirea de experiență, în funcție de daunele și care au lovit în primul rând), în cazul în care monstrul a lovit 3 jucători, total experiența va fi de 150 de unități etc.
Distribuirea experienței în grup
Puteți crea un grup cu comanda "/ organize GroupName" pentru a obține unele avantaje. Creatorul grupului poate alege modul "Fiecare luare" (fiecare are experiența pe care el însuși îl are) sau modul "Pariază chiar" (toate au o experiență egală). În modul „Chiar Colaborați“ toți jucătorii trebuie să fie pe același card, iar diferența dintre nivelul maxim al jucatorului din banda si minim nu ar trebui să fie mai mult de 10. experiență suplimentare din numărul de bătăi este, de asemenea, adăugat monstru (a se vedea punctul precedent -. Notă importantă).
Sistemul MVP
În joc există monștri BOSS, care sunt mult mai greu de ucis decât monștrii obișnuiți. Dar recompensa poate fi mai mare și mai semnificativă. Astfel de monștri sunt numiți în mod obișnuit monștrii MVP, iar jucătorul care a ucis un astfel de monstru poate apela și la MVP. Un semn distinctiv că ați devenit MVP este inscripția deasupra capului jucătorului (ca în imagine).