Tehnologia LCD: este valoarea de contrast importantă?
Numărul de probleme 1: timpul de răspuns (răspunsul)
Acest subiect a fost ridicat în comparația anterioară a monitoarelor LCD de 17 ", unde am discutat absurditatea măsurării timpului de răspuns, arătând cât de puțin înseamnă uneori și modul în care timpul de răspuns contribuie la confuzia cumpărătorului.
Apoi am ajuns la concluzia că timpul de răspuns în tranziția de pixel în stare alb în negru și înapoi la alb nu este neapărat timpul de tranziție de la o culoare la alta: de la alb la gri, gri la negru, de la purpuriu la galben și etc. De fapt, două ecrane, în care producătorul indică un timp de răspuns de 25 ms, se pot comporta destul de diferit. Deci, timpul de răspuns înseamnă foarte puțin.
În plus, măsurarea timpului de răspuns nu poate fi considerată fiabilă, deoarece este pur și simplu măsurarea timpului de semnal de la o limită la alta. Boundaries facilitează măsurarea timpului de reacție, ascunderea defectelor stabilitatea cristalelor lichide și răspunsul lor lent la stimulare.
Problemă numărul 2: Ecrane LCD de 18 și 24 de biți
Probleme similare sunt observate la interpolarea culorilor. Trebuie să știți că nu toate panourile LCD pot produce 16,7 milioane de culori. Multe dintre ele, precum și majoritatea monitoarelor de intrare, oferă doar 262.144 de culori, cărora li se adaugă tranzițiile de culoare, prin comutarea rapidă a culorilor pixelilor.
Toate explicațiile noastre despre matricile de 18 și 24 biți sunt din nou prezente în articolul menționat deja mai sus.
Ediția zilei 3: Valoarea contrastului
În ultimii ani, importanța timpului de răspuns exagerat foarte mult, și, în același timp, un alt criteriu, raportul de contrast, de multe ori nu iau în considerare. Poate părea ironic, dar acest contrast, dat de producător, poate avea și mai puțină importanță decât timpul de răspuns.
Disponibil și totul: raportul de contrast și luminozitatea
Raportul de contrast (sau pur și simplu contrastul) este obținut prin compararea celei mai strălucitoare valori de pixeli albe și a celei mai întunecate valori ale pixelilor negri. Aceasta înseamnă că această valoare arată diferența de intensitate dintre semnalul 100% (alb strălucitor) și semnalul 0% (negru), iar diferența este împărțită la valoarea intensității la semnalul de 0%. Intensitatea este exprimată în lux.
Producătorii cred că o mai mare rata de contrast, cu atât mai bine, pe ecran, culoarea neagră va fi mai inchisa, si alb - lumina. Prin urmare, ecranul va putea afișa mai multe nuanțe de culoare. Dar nu este adevărat.
Să ne întoarcem la formulă. În principiu, pentru un calcul simplificat al contrastului, este necesar să se împartă intensitatea culorii albe cu intensitatea negru. De exemplu, în cazul în care intensitatea maximă a ecranului este de 200,5 cd / mp iar cea minimă - 0,5 cd / m2 raportul de contrast este (200,5 - 0,5) / 0,5 = 400: 1.
În ilustrație am arătat dependența valorii de contrast a ecranului LCD măsurată cu dispozitivul de la Microvision. din unghiul de vizualizare.
După cum arată calculul nostru simplu, astfel încât producătorul să poată obține o valoare impresionantă de contrast, trebuie doar să mărească luminozitatea maximă a panoului. Dacă, să zicem, în loc de 200,5 cd / m², substituim în formula a crescut la 400,5 cd / m 2 luminozitatea, contrastul este crește în mod automat la o valoare de 800: 1.
Cu toate acestea, culoarea albă va deveni orb, iar culoarea neagră nu se va îmbunătăți. În plus, există șanse bune ca ochii dvs. să nu poată distinge nuanțe de culori foarte luminoase. Ecranul va oferi un raport de contrast de 800: 1, dar nu îl puteți folosi cu greu. Amintiți-vă că monitoarele CRT au o luminozitate de albi 80-100 cd / mp, iar puținii artiști digitale care au trecut la panoul LCD, luminozitatea maximă este calibrat la nivelul de 110 cd / m 2.
Contrastează imaginile în jocuri
Ecranul cu aceste setări trebuie să aibă un nivel de contrast: (110 - 0,5) / 0,5 = 219: 1.
În ceea ce privește laboratorul nostru, calibrăm ecrane folosind cel puțin două configurații. Începem cu setările implicite pentru a verifica afișarea culorilor în setările din fabrică. A doua etapă este reducerea luminozității la aproximativ 110 cd / m², încercând în același timp menținerea unei predări de culoare fiabile.
Cu toate acestea, spre deosebire de limba germană, alegem culoarea neagră aproape de 0,1 cd / m². În opinia noastră, cu cât întunericul este negrul, cu atât mai bine. Cu setările noastre, un ecran foarte bun ar trebui să ofere o valoare de contrast de 1099: 1. În practică, culoarea neagră rar scade sub 0,3 cd / m 2, deși avem încă un raport de contrast de 366: 1.
În ceea ce privește jocurile, este utilă creșterea luminozității. În acest caz, culorile vor deveni mai saturate, iar imaginea va fi mai plăcută pentru ochi.
Să presupunem că luminozitatea de pe ecran este setată la 200 cd / m² (care este destul de luminos). Dacă culoarea neagră este de 0,3 cd / m 2, atunci raportul ideal de contrast va fi (200 - 0,3) / 0,3 = 666: 1.
După cum puteți vedea, valoarea contrastului în funcție de luminozitatea maximă a monitorului, care este diferit pentru diferite modele - și expune la luminozitatea la maxim este puțin probabil să fie în măsură să utilizeze acest monitor. Deci nu are sens să comparăm valorile de luminozitate ale monitoarelor. Parametri ecran 800: 1 nu va fi neapărat mai bine decât ecranul, „jumătate Contrast“ 400: 1. Primul ecran este probabil să fie mai luminos, acesta oferă un avantaj numai atunci când sunt instalate în locuri publice - în scop demonstrativ, că imaginea a fost vizibilă pentru toată lumea și la distanță.
Pentru a obține o imagine realistă a calității monitorului, raportul de contrast trebuie comparat pentru aceeași luminozitate albă (de exemplu, 110 cd / m²). Apoi, raportul de contrast va fi mult mai reprezentativ - arată cu adevărat ce este capabil de monitor și, de asemenea, dacă poate afișa nuanțe foarte întunecate.
Desigur, șansele pe care producătorii înșiși le vor publica despre astfel de măsurători sunt mici. Deși liderii de piață își pot permite acest lucru. La urma urmei, astfel de date pot fi publicate și asociate cu valoarea de contrast obținută la o luminozitate maximă posibilă, dacă este necesar.
În plus, ar fi frumos să îndeplinești inițiativa ISO. Standardul ISO 13406-2 definește un număr mare de parametri ai panoului LCD, inclusiv "pixeli morți" (consultați materialul "pixeli morți"), timpul de răspuns și raportul de contrast. Considerăm că acest standard trebuie revizuit și actualizat. Ei bine, vom aștepta.