Astăzi ne uităm la covor cu Knight and Elephant. Această poziție a fost studiată profund de Filidor, cu mult în urmă în 1749. Acesta nu este cel mai obișnuit partener, este întâlnit o dată pentru 5000 de jocuri, dar trebuie să știți cum să folosiți împreună calul și elefantul.
Am dat peste o mulțime de manuale în care a fost scris cum să-și pună partenerul într-un rege singur cu ajutorul unui cal și al unui elefant, dar era imposibil să stăpânești această tehnică. Mișcările au fost prezentate acolo, s-au dat niște explicații și se pare că o poți face singur. Dar când încerci să o faci, nimic nu iese.
Problema este că pentru acest tip de mat nu există un ghid exact, cel puțin nu am putut găsi. Acesta este motivul principal pentru care scriu acest lucru și tu (sperăm) îl citești. Am introdus sistematic informațiile cunoscute și am compilat un algoritm care vă va ajuta să puneți covorașul folosind metoda triunghiului.
Vă promit că veți putea să vă împerecheați Elephant și Knight unui rege singur după ce ați citit și ați înțeles materialul. Vă întrebați de ce este dificil? Pentru că, uneori, chiar și gigasterii nu reușesc să o facă în cincizeci de mișcări!
Iată un exemplu de modul în care am jucat împotriva lui Deep Fritz 14 (ELO 3150 +). Dacă puteți câștiga un computer în acest scop, atunci nu va fi dificil să bați o persoană.
Singura modalitate de a pune un covoraș cu aceste figuri este de a conduce regele inamic într-un unghi drept, și anume într-un colț, culoarea căreia corespunde culorii elefantului tău. Prin urmare, dacă aveți un elefant de câmp alb. Trebuie să conduci regele în colțul a8 sau unghiul h1. care sunt colțuri albe.
Cel mai sigur loc pentru rege este colțul culorii opuse. astfel încât principala dificultate este să-l forțeze să părăsească unghiul greșit și să meargă la unghi drept.
Să încercăm să punem un program mat cu un rating de 3150 cu ajutorul unui cal și al unui elefant. Primul pas este de a conduce împăratul inamic într-un colț cu culoarea greșită.
Împărțiți tabla de șah în trei triunghiuri: un triunghi mare, un triunghi mediu și un triunghi mic. Sunt înconjurate de verde. albastru și roșu. În diagrama de mai jos, regele negru se află într-un triunghi mare. După cum știți deja, singura modalitate de a pune un partener pe acest rege este să-l forțeze să se deplaseze în câmpul luminos a8 (sau h8), dacă avem un elefant de câmp alb. Ne forțăm pe regele inamic să treacă de la triunghiul mare la triunghiul mijlociu și apoi la triunghiul mic, unde va fi așezat mat.
Uită-te la Triunghiul Mare. Regele Negru nu poate scăpa și este limitat la numai 8 pătrate. Elefantul este situat pe un câmp ideal. Câmpul ideal este pe diagonală (partea triunghiului), un câmp deasupra unghiului: b3 sau f7. Calul este de asemenea situat pe un teren ideal. Câmpul ideal pentru cal este d3. Ar trebui să fie în aceeași linie orizontală cu elefantul, dar un câmp mai departe.
De ce am numit aceste domenii ideale? Când un cal și un elefant se află pe câmpurile ideale, ele formează un zid prin care regele negru nu se poate rupe.
Crucile rosii prezinta campuri controlate de albi.
Am forțat pe regele negrilor să se mute în Triunghiul mijlociu. Ideea de bază este că acum elefantul se află pe un nou câmp ideal d7. care este situat pe partea laterală a triunghiului, la o distanță de un câmp de la marginea plăcii. Calul este, de asemenea, pe noul domeniu ideal d5. pe aceeași linie verticală sau orizontală ca și elefantul, dar la o distanță de un câmp. Regele alb este de jos și împinge regele negru în triunghiul mic. Regele Negru este limitat la 6 câmpuri.
Aproape că am terminat. Regele Negru este acum în interiorul Triunghiului Mic și este limitat la doar 2 câmpuri. Puteți pune covorul în 2 rotații. Totul ar trebui să se întâmple.
Trimiteți-le prietenilor: