Această lecție nu se referă la nuanțele pielii, ci mai degrabă la caracteristicile optice ale pielii. Apropo, nu am studiat niciodată la o școală de artă sau în altă parte, așa că ... este doar o prezentare generală a gândurilor proprii.
În lucrarea mea am folosit Photoshop CS2 și o tabletă grafică Wacom Intuos 2.
În ciuda faptului că pielea din corpul nostru este foarte mult, este foarte dificil să o desenezi și să o faci într-un mod complex. Să începem cu elementele de bază, zonele întunecate sunt mai puțin saturate decât cele ușoare, iar zona dintre aceste două secțiuni este și mai saturată decât valorile extreme.
Diferite suprafețe interacționează între ele. Lumina reflectată NU va face o suprafață care este în umbră, DARKNESS ... lumina nu face lucrurile mai întunecate. E simplu!
Pielea de lângă piele formează o regiune de culoare intensă care "primește" lumină reflectată.
Faceți clic pe imagine pentru a vedea imaginea de dimensiune completă și o calitate de 100%.
Sub-dispersia de pe suprafață este foarte vizibilă cu iluminarea de fundal ... încercați să puneți mâna lângă lampă!
Faceți clic pe imagine pentru a vedea imaginea de dimensiune completă și o calitate de 100%.
Începeți cu stratul cu culoarea de bază, apoi, folosind nuanța albastru, desenați venele.
Apoi, într-un strat nou, schițați-vă totul pentru a crea o suprafață reală a pielii ... pictați elegant, astfel încât venele să nu dispară.
Marcați materialul ca necorespunzător