Bună ziua tuturor, vreau să le spun celor dragi despre laboratorul de MBA și despre asasinarea lor.
În primul rând, există mai multe tipuri de MWP într-un laborator bio-laborator:
- Assassin Cross Eremes
- Înaltul vrăjitor Katrinn
- Domnul Knight Seyren
- Sniperul Shecil
- Whitesmith Harword
- Marele preot Margaretha
Fiecare centru de profit are propria sa picătură, cea mai mare parte minoră de mică valoare și valoare este doar o picătură MVP Sniper Shecil și Assassin lui Eremes (comandant de batalion cu o șansă de 100% în valoare de 170kk sulă - 70kk) ^ _ ^ Și practic toate PMI ucis la respnulas snipka sau crossover.
BOM se resetează la întâmplare, nu în ordine. Să spunem că am ucis un copil, poate fi respawn, și poate un instantaneu, sau poate un crossover din nou. Răspundeți MNP oficial în baze de 2 ore, dar de fapt se rupe uneori mai devreme, uneori mai târziu, este de obicei considerat rep mVP 2h - 2-10h.
După repornire, MZP în laborator nu există și MNP este reparat după 2 ore de la repornire.
De unde știi MWP din apartament? Este simplu - cine va fi primul care va merge, asta sunt eu.
Vă voi spune despre metoda cea mai populară în acest moment, ucigând laboratorul MBA pe lumi.
Calitatea minimă de membru al partidului: prist + kreo (snip) + xv (fs prist, dps kreo (snip), xv cu aysami).
În primul rând, în laborator sunt așa-numitele balcoane.
Numărul total de balcoane este de patru, la stânga și la dreapta două.
Iată unul dintre ei:
În primul rând, trebuie să obținem un MWP pe acest balcon prin orice mijloace
Dar, desigur, poate exista o mică problemă, mai precis:
În acest caz, înainte de a începe IMP este necesară pentru a curăța balconul mafioti, acest lucru face vize, dar nu Creo ^ _ ^ Rep snipok nu a fost anulat (daca omori respovuyu snipku ea respnetsya un al doilea în același loc sau din spate și lovituri parte numai de sex , Îmi amintesc că mă uitam la fel de mult ca o petrecere a partidului, așa de ucisă și nu puteam înțelege ce sa întâmplat)))
După PMI va fi pe balcon, este necesar să existe un centru de profit în așa-numitul punct (în oameni - pipisku) și închide boii de gheață IMP, astfel încât PMI a fost ultima celulă.
Notă: balconul din partea dreaptă a fundului pentru instalația MWP nu este potrivit, acolo lățimea acestui pasaj este de 2 celule.
Rezervorul (dacă este) se poate ridica la fabrica în ultimul punct și după. Dacă MUP a fost închis înainte ca rezervorul să meargă acolo, aysvolul este îndepărtat unul câte unul și rezervorul se mișcă încet înainte și se ridică în ultima cușcă.
Greșeala obișnuită a preoților este atunci când nu trebuie să se reseteze. Resetați rezervorul este necesar în momentul în care cușca în care are nevoie să se ridice va fi eliberat de mvp \ suite / aysov, altfel pur și simplu nu va putea să se ridice pentru el.
Când rezervorul a atins ultima cușcă, acesta moare în condiții de siguranță și nu este în niciun caz potrivit pentru a fi reparat. Xv așteaptă până când MWP ajunge la ultima celulă, o închide sau mai degrabă închide totul, cu excepția ultimei celule. Ca urmare, MVP se află pe o cușcă cu un rezervor.
Deoarece totul este închis de aysami (cu excepția ultimei cuști), suita se află jos și mvp rămâne singur, fără retiniu.
Sf., Res, sac, Creo așteaptă IMP începe damazhit rezervor și apoi aruncă Hells la FPA. (. O procedură obligatorie. Dacă Creo arunca iad mai devreme decât MVP începe să-l bată rezervor vingnetsya). Xv aruncă ayses și spam sv, prist - sv, res, bles, sac și, de asemenea, spam sv.
Apoi, vom analiza în detaliu cum să omorâm un anumit MVP.
Să începem cu Sniper Cecil
Momentul este foarte diferit de ceilalți în planul de ucidere. Ea poate fi ucisă în principiu chiar dacă (cu o mulțime de concurență, ea este adesea ucisă nu pe balcon, dar undeva acolo). Dar nu o vom omorî oriunde, dar o vom omorî așa cum era de așteptat, fără chiuvete, țipete, interdicții și alte mutoteni ...
Lansăm-o pe punctul, închide-o cu aysami (intră cu ea nehado). Mai mult, xB Agrīts și apoi să dau înapoi, că a fost celula distanta de 9 de la snipki (atunci când snipki (nu numai IMP) tanchatsya la o distanță mare ei yuzayut abilități) pe xB ar trebui să fie întotdeauna pneuma, nu pneuma => scurgere hv = > Reclamele Snap pe Creo => wm => Ayss of => intregul partid caduca. Imediat după hv a stat așa cum ar Creo începe să arunce Hells, x stă în spatele pneuma aruncă la toate, sanie, cu spini, nu este mai bine să riști, dacă nu există nici o bere de casă.
Dar întotdeauna trebuie să știți că în orice moment puteți respawn din suită, deoarece aes nu poate fi închis până la capăt, fără a se mișca în același timp, astfel încât prist trebuie să fie deosebit de atent.
Snapka are un atac cu rază lungă de acțiune, astfel încât Creo nu va putea să se rătăcească în spatele lui Aisami.
Snap-ul nu pornește în linie dreaptă, xv trebuie să taie căile aysami ale retragerii sale și atunci când nu are unde să meargă, ea se va deplasa până la capăt.
Poți ucide un lunetist cu un dublu. În același fel, numai preoții ei se aprovizionează, iar bătăile ei o conduc, drumul de ucidere schimba elementul, îl poate schimba în apă, apoi îl bate cu yupas. Dacă se schimbă în holi, luați-o la ghinion pentru dvs., chemați un profesionist să-l împrăștie sau creo-ul pentru al termina sau așteptați (nu știu câți, aproximativ 10 minute) până când elementul coboară.
- Assassin Cross Eremes
Crucea nu este, de asemenea, rău cu ea se încadrează Ice Pick, Bloody Roar.
El este ucis cu ușurință, se termină de asemenea, pe măsură ce începe, a spus el la începutul postului. Edistvenny sfat util - în cazul în care IMP deschis și închis, și Creo (rezervor) nu a trecut, înainte de a pleca, luați de pe rândul său, pe și de pe scutul Reflect, Palu, în general, mai scurte, care reflectă dă ridicare tăiere strat și etc, deoarece la machiaje apropiate au un atac aproape, MWP bate din reflex. Și, în general, există un MWP care se rătăcește de la un simplu reflex, se dovedește astfel: lovit - murit - reflex, adică Reflectă vine după moarte și ME nu văd cine l-au lovit, rezultând vingaetsya.
- Whitesmith Harword
Acesta diferă de eco-țară și lipsa de pradă Uimiți constantă, astfel încât este mai bine să aibă pe Creo antistun armura și preot arunca rekoveri pe zastunennyh, mai ales în xB.
- Domnul Knight Seyren
Pe lyumi4 este ucis mai greu decât toți, pe spirale lumi3 misala de-a lungul pantei abrupte, aici se rupe. Predaditsya sakra kreo (creo tanchit), spirala va ucide sacra, dar creo poate continua sa traiasca pana la urmatoarea spirala si sa arunce iadul, asa ca trebuie sa cazi tot timpul. Fără Sacra va fi cam așa: adânc iad - cadavru - res - ad hell ad - corp - mvp aripă.
- Marele preot Margaretha
Cel mai ușor ucis MUP. Este ucis ca toate celelalte MWP-uri. Diferența - piciorul aruncă spini. Creo este mai bine să aibă o marduka, pe kraynyak 50 zelenki \ panacea.
- Înaltul vrăjitor Katrinn
Cel mai greu MWP, și chiar mai greu din cauza faptului că scăderea 0.
Principiul uciderii este același cu restul, doar în partidul de care aveți nevoie încă de un rezervor și de un profesionist (opțional). Prof. cu PL, și pe gemami Dispel, îmbrăcat pe rezervor Mdef și în pește sau în Champ Proc Pasanen sau pește (Pilar ignora Mdef). Peștele este preferat unui rezervor care nu are răcnet, din moment ce vizka aruncă vasul de barcă, gastonul, care este puternic dăunător. Ucis IMP SNIP SNIP trebuie să aștepte până când rezervorul este un sac de rezervor și se va comporta în mod normal, se simt la Gast lovami Pilar Apos bolami-D și a vedea ce se mănâncă, și nu AFK.
La orice SNP dat ar trebui să fie pregătite pentru a opri în cazul în care rezervorul moare, iar SNP se va dubla de vizke - vizka Wing atunci când suita respaetsya pe rezervor - SNIP sigur să se oprească și să aștepte pentru suita nu va funcționa în cazul în care rezervorul x mai puțin de 30-40% din aceeași oprire și așteptați până când rezervorul este depășit. În plus față de săgeata săgeților, doar în cazul în care, pentru a avea o săgeată neutră, deoarece Viza poate schimba elementul, iar profesionistul poate căuta o jumătate de oră pe panoul dispenserului. Profu - dacă prejudiciul este mai mic de 5k - viza este o viză, în timp ce ea este bătută, poate schimba elementul de 5 ori. Dispensația returnează o viză elementului de oaspete. Ei bine, lp ar trebui să fie la petrecere ^ _ ^ Nu uitați că aysy pe LP nu poate fi pus. Aruncați lp pentru ca preotul să poată reînvia rezervorul și el (preotul) era pe LP.
Poți să faci fără lp, atunci prisorul va trebui să stea în cușcă mai departe decât trecerea unei căi înguste, atunci viza nu va fi vigilentă. Dacă nu stați pe această cușcă, ci pur și simplu să reîncărcați persanul, ca să spunem așa, "prin inerție" va merge dincolo de această celulă, iar viza va fi vandalizată.
Dacă aveți un MWP pe balcon, luați în considerare 90% pe care l-ați făcut deja. Cât de repede veți obține MUP depinde în principal de caracterul direct al vizei și docului, în general cu privire la viză și zestre, este mai bine să plantați cei care sunt bine orientați în laborator.
vize Sfat util: IMP începe să nu poți doar spune așa, „trupul său“, dar, de asemenea, o varietate de aptitudini, cum ar fi MVP videte la peretele de lângă tine, Aisa eliminat, Lumina soarelui prin perete pentru FPA -> MVP a fugit pe tine, pur și simplu clovn disonanță . Când unitatea IMP aruncare kvagu avans, cu ea mult mai ușor.
Nu am scris despre această metodă, pentru că a fost o carte de atu pentru un timp pe lyumi ^ _ ^
Acest lucru este de a spune abordare creativă „ca un concurent pentru a dracu '“, inițial de așteptat să aibă loc până la rezervorul de trei părți la Stanciu Kraus IMP, Creo sta deoparte ihnii așteptați ... aici hv în situații de urgență, Aisa cad Creo noastră suflă 70% în IMP pentru a opri Reiten. De 10 ori luate de la PMI, acum toate vkurse. În general, a fost distractiv. Acum, aproape toate MVP, așa că vom ucide. Luke presupunem că greu de ucis fără Sakra tánc poate ucide cu ușurință pentru a opri Reiten. Vizku poate bate Troia, restul PMI cel puțin Braga este necesar. Nici o cale brazdă - tanhim 1.
Cum se face.
Vize mascheaza FPA la ultima celulă, frunze de 2-3 aysvola în fața lui, aruncând kvagu, se mută departe, de așteptare pentru suita Rekola (nebylo Rekola la momentul când bate IMP) ganbit aysvoly. Creo (SNP), apoi bate MVP atunci când MVP se apropie de ea - se îndepărtează în cazul în care nu se poate mișca - vingaetsya nu poate vingnutsya - moare, dar nu a lovit. Viza închide imediat MUP. Creo ar trebui să fie atent, pentru că gunba are șansa de a declanșa. Dacă Creo nu se mișcă, nu a vingnulsya și MVP spectaculos explodează deja, să acopere Creo boi pentru el să fie împreună cu ME, mor bine, în iad cu ea, principalul lucru - ME nu este grăbit.
Puteți merge la hc în loc de ganba, dar atunci nu va mai fi nici un quag și nici o altă oră uneori tupit, continuă de mult timp, continuă mult timp. Pe Creo este mai bine sa punem pneuma, setata astfel incat sa fie in spatele ei, astfel incat atunci cand MWP se potriveste neblo in pneuma.
Desigur, va selecta mai întâi navryatli cu care se confruntă IMP, dar datorită acestui ghid corect, puteți merge la laborator și de tren și ca o consecință a fi concurenți buni, poate că va fi capabil de a veni cu modalități mai bune de a ucide Labo MVP.