Regulile jocului NIGHT CROWN
1. Dispoziții generale
1.1. Organizatorul jocului este organizația publică "Night Watch".
1.2. Esența jocului este de execuție secvențială a sarcinilor primite de la organizatorul unui grup de persoane forțe (în continuare - echipa), unite împreună pentru a participa la joc. După ce a primit o sarcină, comanda se execută prin orice mijloace necesare (în cadrul organizator prevăzut, precum și în regulile jocului, și legislația Ucrainei), și transmite organizatorului care rezultă din codul de atribuire (în formă electronică, cu excepția cazului în care se prevede altfel cu jocul).
1.4. Jocul are loc pe tot parcursul anului, în patru sezoane, pentru 6 meciuri în fiecare sezon.
1.5. Jocurile sunt ținute în noaptea de sâmbătă până duminică, de două ori pe lună.
1.6. Jocul începe la 22:00 ora locală. Timpul de începere al jocului poate fi modificat de către organizatori la discreția sa, pe motive obiective.
1.7. Cu două ore înainte de începerea jocului a avut loc un briefing în cazul în care echipa trece acordurile semnate și taxa de intrare este zona de acoperire a declarat pentru jocul curent poate fi dat accesorii suplimentare, precum și informațiile declarate necesare pentru a finaliza cu succes nivelul.
1.8. Jocul durează 9 ore sau este încheiat până la atingerea tuturor nivelurilor de cel puțin 70% din echipe.
1.9. În același timp, în baza de date a echipelor din jocul "Night Watch" poate fi un număr nelimitat de echipe. În joc pot participa până la 12 echipe inclusiv.
1.10. Dacă sunt înregistrate mai puțin de patru echipe, este posibil ca jocul să nu fie redat.
1.11. Participanții la joc respectă principiul Fair Play (fair play), adică intenționat să nu intervină și să nu ajute adversarii.
1.12. Toate jocurile sunt considerate credite în cazul în care scenariul viitorului joc nu prevede altfel.
1.13. Participarea la jocul "Night Watch" este voluntară.
1.14. Participanții la joc nu pot fi persoane care nu au împlinit vârsta de 18 ani. Responsabilitatea pentru executarea acestui articol este suportată de căpitanii echipei.
1.15. Jocul aduce un element de pericol pentru viața și sănătatea participanților, astfel încât fiecare persoană care participă la joc, prin urmare, este de acord cu toate regulile de joc, și poartă întreaga responsabilitate pentru orice riscuri care apar în timpul jocului.
2.1. Jocul constă în trecerea secvențială a 10 sarcini. Complexitatea nivelurilor este determinată de conducător și organizator pentru fiecare joc separat. La discreția organizatorului, jocurile bonus pot fi incluse în joc, care sunt raportate suplimentar
2.2. Ca urmare a trecerii nivelului, comanda primește codul. Codul este alcătuit din numere și litere H și D și este scris în formatul următor: XXYDY AAAA. unde XX este numărul de serie al jocului, ND este o componentă constantă a codului, YYYY este un set de cifre. Comanda este trimisă organizatorului prin ICQ. Dacă codul este corect, comanda primește următoarea lucrare. Perioada de trecere a postului este considerată de la data emiterii cesiunii până la momentul livrării codului pe buletinele programului de către Leader.
2.3. Unele niveluri ale jocului conțin așa-numitul Check Point (puncte de control). Acestea sunt elementele pentru a verifica dacă comanda este prezentă la nivelul sau locația codului. Check Point constă în observarea și fixarea prezenței comenzii și, eventual, într-un mod care nu este evident pentru echipă. De asemenea, echipa sau o parte a acesteia efectuează orice acțiune, fie direct în timpul procesului, fie după finalizarea cu succes a misiunii.
2.5. Unele niveluri prevăd coduri personale pentru fiecare echipă. Codul corect pentru completarea acestui nivel va consta din codul personal pentru fiecare comandă și un cod comun pentru toate echipele. În același timp, momentul livrării codului este considerat momentul livrării codului GENERAL.
2.6. Pentru fiecare sarcină, echipa are exact 90 de minute. După 30 de minute de la primirea sarcinii, fiecare echipă primește un indiciu. Dacă după 60 de minute de la începutul nivelului echipa nu a raportat parola corectă, primește al doilea (ultimul) prompt.
2.7. Pentru a îndeplini sarcina de bonus, echipa are la dispoziție tot timpul de joc (de la momentul primirii bonusului până la sfârșitul oficial al jocului), cu excepția cazului în care organizatorii au convenit altfel.
2.8. În sarcini separate, se impune o taxă de penalizare pentru neîndeplinirea condițiilor de nivel. Acest lucru este raportat suplimentar.
2.9. Dacă, la începutul minutului 91, echipa nu a raportat codul corect, se trece automat la nivelul următor al jocului, cu o durată de penalizare de 15 minute.
2.10. Dacă nu se poate trece la un nivel care nu, în funcție de echipa de plumb și de circumstanțele (forță majoră), echipele primesc parola corectă, și decide să se mute la nivelul următor, sau pentru a termina jocul. În același timp, sunt garantate condiții egale pentru toate echipele participante.
2.11. Din momentul în care sarcina este primită la primul prompt, echipa are dreptul să primească răspunsuri la cele trei întrebări care i-au fost atribuite prezentatorului. Fiecare întrebare trebuie să fie numerotată. Prezentatorul își rezervă dreptul de a nu răspunde la întrebări, fără a explica logica, precum și cu privire la întrebările care întrerup prea mult teritoriul și nu conțin specificații. Întrebările pe care facilitatorul nu le-a răspuns nu sunt luate în considerare.
2.12. Pericolul de a trece unul sau altul este determinat de organizator pe o scară de la 1 la 3 și este indicat în sarcină.
1 nivel - nu este periculos;
Nivelul 2 - pericol mediu sau pericol potențial;
Nivelul 3 - periculos pentru viață și sănătate.
3. Drepturile și obligațiile părților, soluționarea litigiilor
3.1. Atunci când se soluționează disputele între participanții la joc, deciziile conducătorului sunt adevărul final
3.2. Participanții nu au voie să creeze obstacole adversarii, distrugând parole și sarcini, destinate altor echipe pentru a crea parole false, și să notifice alte echipe orice informații cu privire la niveluri care pot facilita trecerea lor, pentru a raporta informații false cu referire la organizator.
3.5. Îndeplinirea sarcinilor jocului este asigurată în moduri care nu amenință viața și sănătatea jucătorilor sau a altor persoane. Încălcarea legilor din Ucraina este inacceptabilă.
3.6. Încălcarea restricțiilor și a interdicțiilor atrage după sine aplicarea pedepsei, în conformitate cu clauza 5 a prezentului regulament.
3.9. Fiecare echipă are dreptul de a-și organiza jocul, în cadrul acestor reguli. În acest caz:
3.9.1. Fiecare echipă își poate juca jocurile nu mai mult de o dată în 2 sezoane;
3.9.2. Pentru a vă organiza jocul, echipa trebuie să joace cel puțin 10 jocuri în ultimele trei sezoane ale jocului.
3.9.3. Pentru a-și desfășura jocul, echipa trebuie să depună o cerere la organizatori pentru e-mailul oficial al jocului;
3.9.4. După examinarea cererii, organizatorii au dreptul să refuze echipei să organizeze jocul fără a explica motivele
3.9.5. În cazul confirmării cererii, controlul asupra desfășurării jocului, plasarea codurilor, conducerea echipelor etc. stabilește gazda numită de organizatori.
3.9.6. Dacă este necesar, echipa poate solicita despăgubiri pentru cheltuielile lor. Valoarea compensației nu poate depăși 1000 UAH (sub rezerva unui raport de cheltuieli detaliat).
3.9.7. În cazul depunerii unei cereri cu mai multe echipe, avantajul va fi acela că echipa care are un rating mai mare în sezonul curent.
3.9.8. Pentru organizarea jocului echipei devine 22, 11 sau 0 puncte de rating într-un sezon (numărul de puncte determinate de votul capitanii echipelor care participă la jocul de pe site-ul oficial al jocului în termen de 3 zile de la sfârșitul jocului.
3.10. Participanții sunt obligați să-și amintească faptul că poartă toate responsabilitățile pentru orice probleme și riscuri, amenințări la adresa vieții și sănătății și așa mai departe, pe care ei înșiși o semnează atunci când se înscriu pentru fiecare meci.
4. Înregistrarea pentru joc
4.1. Cei care doresc să participe la joc sunt obligați să înregistreze și să semneze acordul echipei.
4.2. La joc sunt permise numai echipele care au semnat acordul și au făcut o taxă de înregistrare pentru jocul actual
4.3. Acordul trebuie să includă marcajele mașinilor cu plăcuțele de înmatriculare care participă la joc, precum și numele și prenumele automobilului. și data nașterii tuturor jucătorilor pentru jocul actual
4.4. Înregistrarea în joc este voluntară.
4.7. Înregistrarea unei echipe poate fi anulată dacă se dovedește că echipa a raportat date incorecte.
4.8. Membrii unei echipe particulare, care solicită înregistrarea, confirmă faptul că sunt conștienți de regulile jocului. Căpitanul echipei, care solicită acest joc, confirmă acest lucru și se angajează să instruiască toți membrii echipei sale.
4.9. La înregistrare, participantul este, de asemenea, de acord
4.9.1. el poate fi refuzat de înregistrare
4.9.2. Dacă oferiți informații false despre dvs. (de exemplu, numele de familie), acesta nu va putea primi un premiu
4.9.3. Pentru tot ceea ce se poate întâmpla cu participanții la procesul de îndeplinire a misiunilor, organizatorul și conducătorul nu sunt responsabili. În sprijinul acestui acord, fiecare echipă care dorește să participe la joc trebuie să transmită conducătorului acordul semnat de căpitan.
4.10. În joc pot lua parte, fiecare dintre cele șase echipe care au ocupat cele mai înalte locuri în jocul anterior. Participanții rămași sunt stabiliți pe măsură ce solicită înregistrarea.
4.11. Echipele care au solicitat participarea, dar nu s-au calificat pentru joc, din cauza restricțiilor privind numărul de echipe participante, primesc un drept exclusiv de a participa la următorul joc, adică aplicația este transferată automat în următorul joc.
4.12. Dacă există mai mult de 12 echipe care se depun pentru participarea la joc, organizatorul poate asista la crearea unor echipe de alianțe temporare.
4.13. În cazul înregistrării mai târziu de 48 de ore înainte de începerea jocului, echipa plătește organizatorilor o amendă de 10% din contribuția la joc.
5. Sancțiuni
5.1. Pentru încălcarea legilor și reglementărilor în vigoare pe teritoriul Ucrainei, răspunderea administrativă și penală poate fi impusă echipelor în conformitate cu legile Ucrainei. Executarea pedepsei revine organelor de afaceri interne din Ucraina.
5.2. În ceea ce privește impunerea unei amenzi unei anumite echipe și motivul pentru care se aplică pedeapsa este raportată în raportul de joc.
5.3. Dacă pedeapsa este impusă după terminarea jocului - se fac modificări corespunzătoare ale protocolului final cu nota corespunzătoare.
5.4. Pentru a încerca accesul neautorizat la sistemul de jocuri, echipa primește o descalificare pentru jocul curent
5.5. Pentru încălcările comise de jucătorii echipelor sunt prevăzute următoarele sancțiuni:
5.5.1. umbrirea mașinilor organizatorului - descalificare pentru jocul curent al întregii echipe.
5.5.2. obținerea de informații despre conținutul jocului și / sau codurile prin altă executare independentă a următorului lucru - adăugarea unui termen de penalizare (30 de minute), în cazul în care această încălcare afectează mai mult de un nivel - descalificare pentru jocul actual.
5.5.3. o încercare de a finaliza sarcina înainte de a fi primit - adăugând un timp de pedeapsă (1:45).
5.5.4. nici o comandă la un punct de control de orice tip, cu o intrare fixă a răspunsului corect - adăugând un timp de penalizare (1:45).
5.5.5. distrugerea deliberată a codurilor și indicilor, atât personal cât și general - descalificare pentru jocul actual.
5.5.6. crearea de coduri false și pointeri - descalificare pentru jocul actual.
5.5.7. crearea de obstacole deliberate în calea altor echipe pentru a întârzia executarea sarcinilor (blocarea drumurilor, abordări, ascunderea cheilor și semnelor etc.) - adăugarea timpului de penalizare (1:45)
5.5.8. Mesajul către Leader de informații false / falsificate pentru a influența cursul / rezultatele jocului este o descalificare pentru perioada stabilită de Leader, dar nu mai puțin de două jocuri.
5.5.9. să comunice altor echipe informații false / falsificate cu referire la leader sau de la altcineva - adăugând cel puțin 1 oră de penalizare sau descalificare pentru perioada stabilită de Game Leader la discreția prezentatorului.
5.6. Liderul are dreptul să numească o pedeapsă suplimentară pentru încălcările de mai sus.
5.7. Penalitățile pentru alte încălcări sunt stabilite de Leader în plus.
6.1. Jocurile vor avea loc la un moment fix și indiferent de condițiile meteorologice, cu excepția cazurilor de forță majoră care amenință viața și sănătatea jucătorilor.
6.3. În cazurile de forță majoră care afectează continuarea oricărui nivel, îndepărtarea misiunii sau terminarea jocului în ansamblul său, includ:
6.3.1. Condiții meteorologice care împiedică jocul (temperatură scăzută, uragan, inundație, cutremur).
6.3.2. Alte dezastre naturale, inclusiv cele de natură antropică.
6.3.3. Probleme cu organele de drept și alte organisme autorizate, împiedicând desfășurarea nivelului sau jocul în ansamblu. În acest caz, responsabilitatea pentru încălcări este pusă pe participantul la joc. Organizatorii și conducătorul, la rândul său, se angajează să nu provoace în mod deliberat (prin elaborarea nivelelor) evenimente de acest tip.
Sarcina (sau nivelul) poate fi ridicată NUMAI cu condiția ca problemele de mai sus să apară la cel puțin 30% dintre echipele care participă la acest joc. Aceste puncte nu se aplică la sarcina bonus - nu este retrasă din nici un motiv.
În cazul unei erori a organizatorului care conduce la imposibilitatea de a îndeplini sarcina în ansamblu sau în orice parte a acesteia, sarcina este complet eliminată și timpul petrecut de echipe pentru a încerca nu este inclus în timpul total de joc.
6.4. Erorile posibile pe site, precum și erorile legate de întrebări / misiuni sunt, de asemenea, o parte integrantă a jocului