- Înscrieți blestemul.
Liannan, cu ajutorul lui Vité, scrie numele vrăjmașului său pe corpul său, în orice limbă sau cu simbolurile pe care îi place. Când dușmanul poate vedea acest nume, spiritele rele vor putea să asocieze numele cu persoana și să impună un blestem. Blestemul începe să acționeze de îndată ce victima vede numele său, imprimat cu sânge.
Editare sistem
Jucătorul își petrece trei puncte de sânge. Liannan trebuie să-l folosească pe Vithe pentru a scrie numele dușmanului pe o parte a corpului pe care îl putea vedea victima blestemului. Jucătorul selectează din lista de mai jos care va fi impus blestemul. Începe să acționeze de îndată ce obiectivul ia văzut numele. El nu poate să înțeleagă limba în care este scris, dar dacă înțelege, el poate face o distribuție de Mindfulness + Occultism (dificultate 8) pentru a neutraliza blestemul.
Blestele descrise mai jos sunt eliminate atunci când Liannan șterge numele sau pierde patru sau mai multe nivele de sănătate. Blestemul funcționează diferit în funcție de ce parte a corpului este scris numele.
- Corp. numele este scris pe mâini, picioare sau abdomen. Corpul victimei devine bolnav și slab (+2 la complexitatea tuturor loviturilor fizice și +1 la toate sancțiunile pentru daune) sau, în cazul Cainites. obiectivul nu poate utiliza mai mult de un element sanguin pe noapte, indiferent de tipul de activitate.
- Minte. numele este scris pe frunte. Victima devine inconfortabilă, deoarece diferite părți ale minții sale nu pot ajunge la un acord. El trebuie să-și petreacă un punct de Willpower pentru orice rostogolire a Cunoașterii. folosirea magiei sau a Disciplinei (nu Fortitude, Power sau Elan). Cu ajutorul lui Willpower nu se poate cumpăra succesul în aruncări, este necesar doar să-l realizăm.
- Vocea. numele este scris pe gât. Victima pierde darul de vorbire, poate bâzâi sau geme, dar nu poate rosti nici un cuvânt.
- Sufletul. numele este scris în piept prin inimă. Obiectul își pierde voința de a suprima Bestia. complexitatea aruncărilor împotriva Madness crește cu 2. Non-Cainites absorb frica, în caz de eșec în distribuția Courage (dificultate 8), țintă trebuie să părăsească teritoriul lui Liannan.