Hyde pentru animale de companie - ghiduri - general - catalog de dosare - elita întunecată

Hyde va fi suplimentat pe măsură ce vor fi disponibile noi informații.

Toate informațiile de mai jos sunt într-o formă ușor de înțeles. puteți găsi pe site-ul NinjaWiki.

Notă: Fiecare trei niveluri ale animalului de companie au capacitatea de a deschide un spațiu suplimentar de îndemânare pentru animalul de companie prin plata unui anumit număr de pietre, cu niveluri în creștere, cantitatea necesară pentru deschiderea creșterilor. De asemenea, fiecare creștere a nivelului de creștere a animalelor de companie și numărul de unități de hrană pe care trebuie să fie hrănite astfel încât să devină posibil să se învețe o nouă abilitate (de aceea este mai bine să învățăm toate abilitățile disponibile la început și apoi să îmbunătățim animalul de companie).

Cum să hrăniți un animal de companie și să înveți abilitățile

Hrăniți animalul cu animalele pe care îl aveți în canisa unui animal de companie din satul sau orașul îngerilor. Pentru a face acest lucru, așezați animalul în celulă "de companie" și selectați alimentele din rucsac. Există mai multe tipuri de hrană. Dacă faceți clic pe mâncarea din rucsac, veți vedea (dacă este potrivit) cum va fi evidențiată una dintre celulele pentru hrănire în canisa, plasând acolo produsul pe care l-ați selectat, veți vedea cum a crescut scala de sațietate.
Ai 2% până la saturație în timp ce hrana de preferat pentru animalele de companie său (este listat în descrierea de animale de companie), iar dacă aveți un sclav vă puteți pune-l în „elev“ celula crescând astfel saturarea totală de 2%.

Primești un bonus de mare, dacă se hrănească animalele de companie, o dată 6 tipuri diferite de produse alimentare 40% până la saturație, astfel păstrați celula sub Zanka „?“ (În celula puteți pune orice tip de mâncare), până când se poate face acest lucru. De asemenea, obține saturație bonus dacă aceeași hrană tipurile de alimente pentru animale de companie (două sloturi cu același tip de masă + 5% până la saturație, 3 sloturi + 15% 4 + 30% sloturi, 5 sloturi + 50% 6% 70 sloturi). Amintiți-vă că, atunci când hrănire nu trebuie să umple toate sloturile alimentele rămase mențin același tip de hrană, precum și cele pe care ați utilizat în mod aleatoriu înlocuit obrazom.Tak vă puteți asigura în cele din urmă că toate celulele vor fi la fel si vei primi un bonus la saturație.

După ce ați umplut una sau mai multe celule cu alimente, apăsați "hrăniți". Este nevoie de un timp înainte ca animalul să mănânce și puteți învăța abilitățile. Dacă puneți mâncare suficientă, scala de saturație va afișa inscripția "puteți să studiați". Faceți clic pe tipul de competențe de care aveți nevoie în acest moment. Există trei: "aura" crește, de obicei, eficacitatea abilităților dvs., "ajuta" animalul de companie vă ajută direct în luptă, de exemplu, atacuri sau impune un efect negativ asupra adversarului, "pasiv" crește caracteristicile dumneavoastră, cum ar fi lovirea blocului.

De asemenea, puteți utiliza încuietori pentru a bloca abilitățile, dacă aveți la dispoziție, cum ar fi 2 de calificare pasiv, și ați învățat deja două dar doriți să schimbați .Apoi, dacă aveți un clic castel mouse-ul și faceți clic pe „bloc“ pe abilitățile dorite să plece, dar de blocare funcționează doar o singură dată și în același timp, puteți bloca doar o singură abilitate, creând astfel „idealnogo'pitomtsa cu abilitatea stabilit că aveți nevoie de răbdare necesită remarcabile, noroc și nervi

În sala de cărți (în canisa animalelor de companie) din sat, de asemenea, puteți obține alte obiecte utile. De asemenea, puteți cumpăra alimente pe piață sau sintetiza.

Există două tipuri de feeduri. alimente cu bonusuri (de exemplu, un sigiliu de experiență care poate fi hrănit cu un animal de companie, mărind astfel experiența dobândită în luptă) și alimente fără prime (alimente regulate)

Feed fără bonusuri

Prețul sintezei
(8)> (23)> (32)

Formula (numere în paranteze - prețul de sinteză, 1c / 2c / 3c lucruri cu un anumit număr de statistici).

Alimente pentru animale de companie (8) + Produse alimentare pentru ... (8) + Produse alimentare pentru ... (8) = Produse alimentare pentru ... (8)
Alimente pentru animale de companie (8) + Produse alimentare pentru ... (23) + Produse alimentare pentru ... (23) = Produse alimentare pentru ... (8)
Alimentele pentru animalele de companie (8) + 1c (22) + 1c (22)
Hrana pentru animale de companie (8) + Grenada (23) + Rodie (23) = Alimente pentru animale de companie (8)
Alimentele pentru animalele de companie (8) + 2s (31) + 2c (31) = hrană pentru animale de companie (23)
Alimente pentru animale de companie (23) + Produse alimentare pentru animalele de companie (8) + Produse alimentare pentru animalele de companie (8) = Alimente pentru animale de companie (alte 23)
Hrana pentru animale de companie (23) + Rodie (23) + Rodie (23) = Alimente pentru animale de companie (23)
Animale de companie (23) + Alimente pentru animale de companie (23) + Produse alimentare pentru animalele de companie (23) = Alimente pentru animale de companie (23) sau (32)
Hrana pentru animale de companie (23) + 1c (22) + 1c (22) = hrană pentru animale de companie (23) sau (32)
Hrana pentru animale de companie (23) + [1s sau 2s] + [2c sau 1s] = hrană pentru animale de companie (32)
Hrana pentru animale de companie (23) + Hrana pentru animale de companie (30) + PET (30) = Alimente pentru animale de companie (32)
Alimente pentru animalele de companie (23) + 2c (31) + 2c (31) = Alimente pentru animale de companie (32)
Alimente pentru animalele de companie (32) + 1s (22) + 1s (22) = Alimente pentru animale de companie (32) Altele

Alimente cu bonusuri

Prețul sintezei
(1)> (15)> (21)> (24)> (28)> (29)> (32)

Formula (cifrele în brațul sintezei preț, 1c / 2c / 3c lucruri cu un anumit număr de statistici

Alimente pentru animalele de companie (1) + 1s (22) + 1s (22) = Alimente pentru animale de companie (15)
Alimente pentru animale de companie (15) + 0s (14) + 0s (14) = Alimente pentru animale de companie (15)
Alimente pentru animalele de companie (15) + 1c (22) + 1c (22) = Mâncare (24) sau (29)
Alimente pentru animale de companie (15) + Alimente pentru animale de companie (23) + Alimente pentru animale de companie (23) = Alimente pentru animale de companie (24)
Alimente pentru animale de companie (15) + 2s (31) + 2s (31) = Alimente pentru animale de companie (24)
Alimente pentru animalele de companie (21) + 1s (22) + 1s (22) = Alimente pentru animale de companie (28)
Hrana pentru animale de companie (21) + Produse alimentare pentru ... (21)
Hrana pentru animale de companie (21) + Produse alimentare pentru ... (23)
Hrana pentru animale de companie (21) + Produse alimentare pentru ... (23)
Alimente pentru animale de companie (24) + Produse alimentare pentru animalele de companie (8) + Produse alimentare pentru animalele de companie (8) = Alimente pentru animale de companie (24) Altele
Alimente pentru animale de companie (24) + [0s sau 1s] + [0s sau 1s] = Alimente pentru animale de companie (29)
Hrana pentru animale de companie (24) + Hrana pentru animale de companie (23) + Hrana pentru animale de companie (23) = Alimente pentru animale de companie (29)
Animale de companie (28) + Alimente pentru animale de companie (8) + Produse alimentare pentru animalele de companie (8) = Alimente pentru animale de companie (28) Altele
Hrana pentru animale de companie (28) + Hrana pentru animale de companie (21) + Hrana pentru animale de companie (21) = Produse alimentare pentru ... (32)
Hrana pentru animale de companie (28) + Hrana pentru animale de companie (23) + Hrana pentru animale de companie (23) = Alimente pentru animale de companie (32)
Animale de companie (28) + Alimente pentru animale de companie (28) + Produse alimentare pentru ... (28) = Alimente pentru animale de companie (32)
Alimente pentru animalele de companie (28) + 2s (31) + 2c (31) = hrană pentru animale de companie (32)
Alimente pentru animale de companie (28) + [0c sau 1s] + [0c sau 1s] = alimente pentru animalele de companie (28) altele
Alimente pentru animalele de companie (28) + 2s (31) + 2c (31) = hrană pentru animale de companie (32)
Alimente pentru animalele de companie (32) + 1s (22) + 1s (22) = Alimente pentru animale de companie (32)

Tipuri de animale de companie și abilitățile acestora

(prețul de sinteză 40)

Dragonii sunt reprezentați de un specimen - Dragonul de gheață

1. Aura inițială sfântă / Cerințe - nr
2.Prodvinutaya sfântă aura / Trebovaniya- 9 (nivel de companie. Atunci când nivelul ajunge la animalele de companie + 9, apoi 18, schimbă aspectul animalului de companie, și vă sunt disponibile aura de bază avansate. (În timpul tranziției 18-27 rămâne externă la fel))
3. Aura sfântă a expertului / Cerințe +18
Notă. efectul pe care îl obțineți numai din aura maximă, adică studiind aura inițială, iar apoi efectul avansat va fi doar de la cel avansat (după un studiu avansat, puteți înlocui cel inițial cu altul).

4.Drakonya sânge / Cerințe-nr / Descriere - reduce daunele (dacă există un început de aură sfântă 3%, aura Aura 4%, un expert 5%)
5. Indestructibilă / Nu cerințe / Descriere - crește șansa contraatacului (6% începe, 8% avans, 10 expert
6. Cerințele / descrierea mărcii sacre - Întărește tehnicile de etanșare, dar costurile chakrelor și daunelor asupra sănătății cresc de cinci ori (Aura începe 3% Prod. 4% Expert 5%)

7. Dragonul gol / Cerințe - nu / Descriere - crește proprietarul hp cu 86 de puncte.
8. Dragonul Checheshu / Cerințe - nu / Descriere - crește protecția proprietarului cu 100 de puncte.
9. Distrugerea armelor / Cerințe - nu / Descriere - sporește penetrarea armurii cu 89 de puncte.
10. Crash Dragon / Cerințe - nu / Descriere - crește blocul cu 67 de puncte.

(adică doar dragonul o poate studia) - Respirația Icy (celula de ajutor) (trebuie să înveți atât calificarea de atac cât și respirația gheață).

parfum

(prețul de sinteză 40)
Akamaru; broasca; Lirin, micul con.

1. Aura inițială a înțelepciunii / Cerințe - nr
2. Aura proastă a Înțelepciunii / Cerințe - (+ 9)
3. Expert în înțelepciune Aura / Cerințe - (+ 18)

4. Tehnica misterioasă / Cerințe - nu / Descrierea - aveți șansa să folosiți abilitatea fără a cheltui chakra sau pentru a evita impactul (începutul aurii de 9%, aura aura 12%, aura expertului 15%).
5.Mgnovennoe de recuperare înainte de moartea sa (activat atunci când nivelul de sănătate scade la 30%) / Cerinte - Nu / Descriere - crește viteza de atac (începutul aurei cu 18%; cont Aura cu 24%; Aura Expert cu 30% ..).

6. Atragere / Cerinte - Nu / Descriere - creste sansa de activare a abilitatilor de sustinere a animalului de companie (Aura la 12%, Aura cu 16%, Expert Aura cu 20%)

pasiv

7. Energia misterioasă / Cerințe - nr / Descriere - crește chakra proprietarului cu 86 de puncte
8. Vizualizare prin / Cerințe - nr / Descriere - crește ocolirea blocului cu 100 de puncte
9. Nu / Cerințe - nu / Descriere - crește evaziunea cu 67 de puncte

1. Aura inițială de regenerare / Cerințe - nu
2. Aura revărsată / Cerințe - (+9 nivel de animal)
3. Expert / cerințe pentru renașterea Aura - (+18 nivel de companie)

4.Kuklovod / Cerințe - Nu / Descriere Eficacitatea -uvelichivaet dar reduce eficiența tratamentului uneltele ninja este de 5 ori (începutul aura 3%; cont aura 4%; 5 expert aura ..
5. Victim / Cerințe - nu / Descriere - Activat atunci când standardul de viață este mai mic de 20%. Restaurează un anumit număr de vieți (începând cu aura 15%, pro aura 20%, expert 25%)
6. epuizare / cerințe - nr / descriere reduce durata efectului asupra dumneavoastră asupra efectelor negative (începutul aurii cu 9%, a produsului cu 12%, a ariei expertului cu 15

7.Prizel / Viziune / Cerințe - nu / Descriere - Creste precizia cu 80 de puncte.
8. Copie de veșminte / Cerințe - nu / Descriere - crește puterea, agilitatea. rezistență cu 26 de puncte.

Monstru de orez - regenerarea sănătății (când sunteți atacat există o șansă de 11% că veți recupera 10% din sănătatea maximă)
Monsterul Sushi - recuperarea chakrei (când sunteți atacat, există o șansă de 11% ca 10% din rezerva maximă de chakră să fie restaurată)

fiare
Prețul sintezei (30)

1. Aura inițială a ucigașului / Cerințe - nr
2. Aura ucigașului avansat / Cerințe +9 (nivel Pet)
3. Aura ucigașului expert / Cerințe +18 (nivel Pet)

4.Voodushevlenie / Cerinte - nu / descriere - atacul va crește dacă ați aplicat un efect pozitiv (vostanovlenie amânat, accelerație, deschiderea opt porți interioare) (începutul aurei cu 6%; cont Aura cu 8%; Aura expert cu 10%.).
5. Combaterea luptătorului / Cerințe - nu / Descriere - eficacitatea tehnicilor organismului va crește cu prea multe procente pe ceea ce va scădea rezistența la tehnicile de iluzie de la început. aura cu 3%; cont. aura cu 4%; aura expertului cu 5%.
6.Krovavoe blestem / Cerinte - Nu / Descriere - Un anumit procent de daune de făcut în atacuri corp la corp transformat punctele de viață (începutul de aura 3% Contin Aura 4%, 5% expert aură...)

7. Inamic natural / Cerințe - nu / Descriere - crește critic. lovit pe 48 de puncte.
8. Dinte artificiale / Cerințe - nr / Descriere - crește min. Atac la 18 puncte

Osa-Bite (când proprietarul este atacat, există o șansă de 21% de a contra-ataca albina și a otrăvi adversarul).
Bloodsucker - Vampirism (când proprietarul atacă, există o șansă de 19% de contraatac a mouse-ului, jumătate din prejudiciu este transformat în puncte de viață).
Vulture - Klevok (când proprietarul este atacat, există o șansă de 21% de a ataca și de a impune sângerare pe adversar)

plante
Pret de sinteza (30)

1. Aura inițială ghimpată / Cerințe - nr
2. Prostovnuty aura prickly / Cerințe - (+9 Elite din PET)
3.Koluuchaya aura a expertului / Cerințe - (+18 Elite a Pet)

4.Volny rece / Cerinte - Nu / Descriere - creșterea eficienței de către un tehnician de apă, de asemenea, conta pe o sută picătură tehnici de rezistență la foc (incepand aura 3%; cont aura 4%, 5% aura expert.).
5.Fotosinteza / Cerinte - Nu / Descriere - O sansa de 20% pentru a restabili sanatatea functioneaza doar de trei ori (Aura incepe cu 3% hp, Aura aura 4%, Aura Expert 5%)
6. Protecție Spike / Cerințe - Nu / Descriere - reflectă unele daune cauzate de atacurile din apropiere pe inamic (Aura 3%, 4% Pro, 5% Expert)

7. Armura gav gav / Cerințe - nr / Descriere - crește protecția cu 80 de puncte
8. Expectant / Cerințe - nu / Descriere - crește rezistența cu 72 de puncte

Yam obsedat - Suprimarea (atunci când un maestru atacă o șansă de 19% de a uimi un adversar pentru o mișcare, uneori două)
Floarea-soarelui - Sunstroke (reduce acuratețea adversarului cu 8 puncte)
Ent - Putas (atunci când maestrul atacă, 16% șansă de a imobiliza adversarul pentru o singură întoarcere (uneori dauna se face în loc de imobilizare))
Canibal de flori - Polen (reduce daunele cu 12%)
Corn demon - combo (când maestrul atacă, animalul de companie are o șansă de 17% să atace de două ori).

Toate aceste abilități sunt disponibile pentru animalele de companie de la nivelul de +0
Anticorp / Tip - aura parazitară / Descriere - reduce durata efectelor negative ale îndepărtării sănătății

Eliminați tipărirea / Tipul - aura parazitară / Descriere - reduce durata efectelor negative ale sigiliilor

Sobriety / Type - aura parazitară / Descriere - reduce durata daunelor spirituale

Binecuvântare / Tip - aura parazitară / Descriere - crește durata efectelor pozitive

Counterattack / Type-help / Descriere - Când inamicul blkorirovanie vă atacă animalul, aveți o șansă de 10% de contraatac.

Supresie / Tip - Ajutor / Descriere - reduce probabilitatea ca animalul de companie să utilizeze efecte de suport

Atac / Tip - ajutor / Descriere - atunci când maestrul atacă o șansă de 21% că animalul de companie atacă împreună cu el, animalul de companie se va descurca cu 75% din daunele comandantului

Blocare / Tip - ajutor / Descriere - când gazda este atacată, animalul are o șansă de 10% să blocheze atacul

Rage (1x) / Type - Pasiv / Descriere - Creste abilitatea Lovitura critica a proprietarului si a animalelor de companie cu 17 puncte

Fury (2) (puteți afla doar al doilea tip de prezența 1 nu este necesară, de asemenea, puteți explora și 1x și 2x tipuri dacă aveți nevoie de ea) / / Tip - Pasiv / Descriere - Crește proprietarului, jucătorul Crit și pentru animale de companie pentru a 34 de puncte

Gros de piele 1x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste protectia proprietarului cu 29 de puncte

Piele gros 2x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste protectia proprietarului cu 58 de puncte

Vitality 1x / Tip - pasiv / Descriere - Creste punctele de viata maxime ale proprietarului cu 5%

Vitality 2х / Tip - pasiv / Descriere - Creste punctele de viata maxime ale proprietarului cu 10%

Calmness 1x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste abilitatea Rezistenta proprietarului cu 26 de puncte

Calmness 2х / Tip - pasiv / Descriere - creste abilitatea Durabilitatea proprietarului cu 52 de puncte

Gheare clare 1x / Tip - pasiv / Descriere - Creste abilitatea Bypassing proprietarul si unitatea de animale de companie cu 29 de puncte

Gheare clare 2x / Tip - pasiv / Descriere - Creste abilitatea Bypassing proprietarul si unitatea de animale de companie cu 58 de puncte

Agilitate 1x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste abilitatea de evadare cu 19 puncte

Agilitate 2x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste abilitatea de evadare cu 38 de puncte

Agilitate 1x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste viteza cu 5%

Agilitate 2х / Tip - pasiv / Descriere - crește viteza cu 10%

Putere 1x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste maximul de atac cu 6 puncte

Forța 2х / Tip - pasiv / Descriere - Creste maximul de atac cu 13 puncte

Mintea ascuțită 1x / Tip - pasiv / Descriere - crește rezervele de chakre cu 25 de puncte

Sharp mind 2х / Type - pasiv / Descriere - crește rezerva de chakra cu 50 de puncte

Sandbag 1x / Tip - pasiv / Descriere - crește marja de viață cu 25 de puncte

Sandbag 2x / Tip - pasiv / Descriere - crește marja de viață cu 50 de puncte

Claritate 1x / Tip - pasiv / Descriere - sporește calitatea Precizia cu 29 de puncte

Claritate 2х / Tip - pasiv / Descriere - crește calitatea Precizia cu 58 de puncte

Dezarmare 1x / Tip - pasiv / Descriere - crește penetrarea blocului cu 26 de puncte

Dezarmare 2х / Tip - pasiv / Descriere - creste calificarea Penetrarea blocului cu 51 de puncte

Persistență 1x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste capacitatea de blocare cu 19 puncte

Persistență 2х / Tip - pasiv / Descriere - mărește capacitatea de blocare cu 38 de puncte

Ferocitate (nu există o astfel de aptitudine în legătură) 1x / Tip - pasiv / Descriere crește atacul cu 5%

Ferocitate 2x / Tip - Pasiv / Descriere - Creste atacul gazdei cu 10%

Unii începători, văzând un număr foarte mare de dragoni să cred că acest lucru este un fel de armă final și alte animale de companie, și cred că nu stoit.No va fi mult mai bine dacă analizați cu atenție sistemul de abilitățile boya.Kakie utile pentru tine, și ceea ce net.I în conformitate cu prezentul , și, de asemenea, familiarizați-vă cu informațiile prezentate mai sus, ridicați acel animal de companie care vă va aborda.

Sper că acest ghid vă va ajuta. Mă voi bucura de critici constructive.

Articole similare