Editorul MTA MAP cu obiecte SAMP 0.3.7 și convertizor auto MTA -> Codul amonte, Codul amonte -> MTA
* Adăugat automat MAP-> PWN, PWN-> MAP
* Instalarea în orice director care nu conține scrisori ruse în cale
* Dacă aruncați editorul în dosarul cu jocul, acesta va porni exact GTA în care se află
* Obiectele șterse sunt acum încărcate din hărțile salvate anterior
* Editarea culorilor de transport ca în versiunile anterioare ale MTA cu salvarea în formatul obișnuit, și nu în RGB, respectiv, acestea sunt convertite corect
Cum se utilizează obiectele AutoConvert, obiectele de la distanță, transportul și pickup-urile:
PWN -> MAP
* Aruncări .pwn în serverul # 92 dosar; mods # 92; Deathmatch # 92; resurse # 92; [PWN], puteți cel puțin modei un întreg, dar în numele fișierului ar trebui să nu fie litere rusești
* Rulați editorul prin "Editorul hărților Converter.exe "și în" Deschidere ". "am convertit deja harta
* Dacă salvați astfel de fișiere, același fișier din directorul [pwn] va fi suprascris sau va apărea "Save as", apoi va fi creat un fișier .pp lângă fișierul .map.
* Pentru a re-converti .pwn, apăsați F7, cu toate că cele noi vor fi vizibile numai după repornirea mt (utilă, de exemplu, când se fac modificări la pwn)
MAP -> PWN
* Elementar, ca 2 degete pe asfalt, pur și simplu "Salvează" și voila! un .pap apare magic în fișierul .map
Comentarii:
* Capturați setările și ceva de rupt este posibil în mapconv.ini (situat la rădăcina MTA)
* Pick-up-urile sunt doar convertite de la hartă la pwn
Comentarii:
* La prima pornire, este de dorit să rulați de la admin pentru a evita eroarea "Cheia Registry nu este prezentă"
* Dacă apare o eroare, "Eroare la încărcarea modulului netc.dll!" Apare de obicei în Windows 8 sau 10 swing și instalați "IT (click)"
* Dacă obiectul rămâne când ștergeți, deschideți de exemplu browserul de obiecte și închideți imediat sau puteți doar să zburați în spațiu