Întoarceți-vă la castelul wolfenstein

Acum putem merge la ușile pazite de soldatul ăla. aici
În camera de sub perechea de ofițeri (principalul lucru este că
nu au avut timp să apuce mașinile de pe masă). Și aproape la vârf, încă
un ofițer ascultă gramofonul.

Plecăm, mergem mai departe de-a lungul străzii, dar foarte atent: în stânga
Partea stradală de la ușa santinei și alta în spatele barurilor
(zăbrele nu se deschide, dar santinele nu poate fi ucisă: mai sunt încă
soldații care ridică alarma). Trimisă la ușă sau decolare,
sau așteptați, când intră pe ușă. Atunci este posibil, dacă există o dorință,
s-au grabit la această ușă (dar asta nu a observat soldații din spatele gratiilor),
ucide un soldat, un ofițer. Dacă vă uitați la ușa următoare,
așteptați până ce ora va dispărea și apoi veți alerga pe scări
în stânga va exista un underground leneș unde puteți lua grenade. ieși
la fel de atent, ca să nu observați ceasul din spatele gratiilor și să alergați
de cealaltă parte a străzii, în alee.

Nu acordăm atenție conversației: germanii nu sunt aici. Să mergem
la stânga (ușa este închisă), mergem pe scări,
întoarceți-vă și du-te în ușa de lemn înșfăcătoare. Du-te la
crama. În stânga este santinelul. Eliminăm. Mergând la butoaie
în stânga. La butonul din stânga împingem gagul de mai jos: de la partea stângă la
Acest butoi, în perete, va deschide gura de vizitare. Mergem acolo. Asta este
cameră secretă. Luăm trei bare de aur și pe un lemn
urcăm scările. Mergem la ușă.

Acum, în pasajul din stânga. Deschidem ușa spre dreapta și luăm jos santinele.
Mergem înainte, sărim peste balustradă. Undeva aici este asta
oră, care se afla în spatele gratiilor. Și el este în ceruri. cap
în sus pe scări până la ușa din colț. Cum se deschide, trage la
ofițer la masă. Am împărțit portretul lui Hitler, am micșorat comutatorul,
Întoarce-te și du-te în camera secretă care a fost deschisă. Luați
Faustpatrony, stoc pentru flăcări, VenomTa, precum și aur în
lingouri.

Plecăm pe stradă. Mergem în jos pe scări, du-te la ușa din dreapta
de mai jos. Aici omorăm un soldat, luăm truse de prim ajutor, cartușe pentru noi
SNOOPER și o sticlă de vin în 1938. Noi desenăm. Plecăm, urcăm
Scările de pe această ușă sunt în față spre stânga: există un pasaj și pentru
ei sunt soldați. Îl omorâm de zid. Ne coborâm. nostru
direcție, - în pasajul din partea de jos. Mai sunt încă doi soldați. Omoara, pana
rasshumelis. Mai departe prin grilajul lattic și imediat
la dreapta: există o santină. Ucideți, rulați și mergeți la
deschideți casa în casă din stânga.

Partea 3: Chateau Schufstaffel

Păi, mergi în spatele ușilor. Trecem prin crama, urcăm
Scările din dreapta, și plecăm în centrul sediului: acolo se învârte
atac. Îl aducem în jos și fugim la ușa din față: încă în sus
cineva va trage.

Zburam în ușă și ucidem doi soldați de furtună (despre ceea ce este necesar
să luăm blindate și truse de prim ajutor Nu voi mai menționa: tu ai
ochii înșiși sunt). Stânga ușă. Mergem acolo. Treceți prin el
(poate întâlni deja întâlnirea), după el la dreapta. Să mergem la
O cameră mare, unde portretul lui Hitler atârnă peste șemineu (mai degrabă
în toate, va fi spulberat de focul gărzilor locali). Sub ea
Zvasticii. Când vom termina lupta în această cameră și în camera
scara principală, această husă va trebui descărcată: sub
Ușa spre camera secretă se va deschide cu o scară.

Dacă nu ajungeți la ea imediat: nu contează - atunci
trage din nou zvastica. Între timp, trebuie să te ocupi de prorva
soldați, stormtroopers și fete goi care sunt aici iaz
o duzină.

Apoi, puteți trece prin ușa de mai jos (la contrariul
lateral, în spatele scărilor), încă luptând cu trei sau patru frumuseți,
și luați pe masă câteva pahare.

Acum urcați pe scări. La furca din scara din dreapta,
și apoi la ușă. Trecem de-a lungul coridorului și întoarcem la stânga:
există doi soldați de furtună. În acest coridor, în primul. Ușa spre stânga. Asta este
biroul de personal, iar aici e un ofițer. Du-te la ușa de la masă.
Deschidem-o. Ei vor trage de sus, atunci vor începe să sară.
Tragem. În partea dreaptă vedem evadarea în incendiu.
Mutarea de-a lungul cornișei spre ea (dar mai întâi puteți merge la ușă pe
acea parte, ucide ofițerul, ieși în coridor, ucizi un alt grup
soldați cu un ofițer și fete în plus, și abia apoi reveniți la
scări). Urcăm pe acoperiș.

Sunt ferestre vitrate din sticlă. Mergem la distanță, rupeți paharul și
săriți la rafturile de bibliotecă. La parter atacă aeronava. Din camera următoare
Vom fi concediați: acolo, în două capete ale camerei două
grup, stormtrooper și frumusețe. Apoi vor veni alte două pisici.
După ce am terminat cu ei și am simțit că suntem în siguranță, mergem la
șemineu pe dreapta. Pe partea laterală, pe dreapta, are o scapă, un poker și multe altele
ceva. Apăsați butonul "acțiune" lângă ele: șemineul va pleca
deoparte, iar noi în cutii vom lua patru lingouri de aur.

Pe laterale există două uși duble. Cea mai apropiată de șemineu duce la
unde nu puteți merge, dacă nu le-ați vizitat înainte
modalitatea de a urca acoperișul. Și dacă ați mai mers aici, atunci
cu excepția cadavrelor pe care nimic nou nu le poate găsi. În afara ușii
nu este nimic de prins. Deci, hai să mergem pe scări.

Când mergem jos: fii atent! Ușile de dedesubt vor zbura
chips-uri: aceasta va duce la împușcarea unui om fausian. Evitați, urina acolo
oricine era: el era un stormtrooper, junincios. Apoi colectăm
arme și du-te la ușa din stânga pentru a termina nivelul.

Partea 4: Pământ necorespunzător

Scopul nostru final este de a distruge toți super-soldații. Nu
slab! Dar este necesar.

Mergem înainte prin ușă. În curte există trei soldați: doi vor alerga
mână pentru cutii, iar cineva va sta deja acolo. Fumăm.
Deschidem porțile, plecăm.

De fapt, suntem la stânga, dar puteți merge la dreapta, luați un cuplu
cutii cu gel. Acum du-te la stânga cu golful.

Cel mai bun prieten al nostru este o pușcă de lunetist. Vom fi împușcați
sus, stânga și dreapta: de la zidul cetății și de la cimitir.
Noi umezim aceste fete sultre. Apoi, în casa de piatra din dreapta puteți
va lua truse de prim ajutor, grenade. Mergem mai departe. Înainte sunt trei soldați. pentru
un fragment dintr-un kit de prim ajutor pentru pereți de piatră. Deplasați cu atenție înainte și înapoi
peste gol. Cucul va fi decojit din copacul din stânga. De la poartă
fata va trage. Întotdeauna răspundem la fotografii flash,
și răspunde.

Se măsoară la douăzeci de metri în fața porții (poarta C este locul în care se află
mitralieră MG), pe stânga, ruine. Sunt păzite de o pisică sălbatică
cu un perete în mână. Uciderea ei, și mersul pe podea din lemn, puteți
găsește găuri în el. Îl lovim cu un picior: va fi o gaură. Salt în
l. Vom găsi armuri, truse de prim ajutor, cartușe pentru pușcă, nouă aur
lingouri. Plecăm de aici printr-un curs înclinat spre ușă (cu asta
această ușă nu sa deschis). În spatele celor două fermecătoare
fetita, care trebuie ucisa.

Ne întoarcem la drumul familiar spre poartă cu un mitralieră.

Un pod se află în spatele porților, dar va fi aruncat în aer. Luați-vă, dacă aveți nevoie de Faustpatrony
la marginea podului, și du-te la poarta. Deplasarea, adică de la
poarta spre stânga spre mașină. Aici sosește blond jumping
partea noastră a glonțului. Să ucidă.

După terminarea cu monștrii, colectarea de arme, truse de prim ajutor, armuri; după verificare
timp: nimic nu este uitat, sari într-o pauză pătrată
centrul arenei.
Partea 1: The Dig

Mergem la grâul putred în față, terminăm doi soldați în spatele lui,
scoateți-l și prolazim spre un nou teritoriu. Selectăm mașini automate,
luați trusa de prim ajutor și ușa. E un alt polițist. În sicriul lui.
Plecăm la pod.

În ferma potrivită a podului se ridică la îndoiala arcului, la dreapta stâncii
vom vedea o lumină de lumină și un vizor mic. Salt la asta
vizor, și urca în peșteră. Vom găsi o băutură și o bară de aur acolo.
Din nou, urcăm pe cornișă, urcăm pe pod, mergem mai departe.

Din nișa potrivită, ofițerul va sări. Încheiem. În trusa de prim ajutor de nișă. Să mergem
în continuare. La naiba Super soldați. Adevărat, nu la fel de puternic ca al lui
frații precedenți, dar totuși. Rămâne de muniție VenomTa în
-l! Și din ușă, în noi doi bărbați SS ne ard. Dați-le și ei
fructe cu coajă lemnoasă. Apoi mergem la ușă, de unde au împușcat (mai departe
Călătoria din Carnish nu are sens, trebuie să ne întâlnim
cu încă trei bărbați SS). În spatele ușii este o baie în pământ. Saltam:
sub apă.

Din apă nu mergem departe: un flacator va veni la noi. După rezolvare
el, vom folosi arma proprie: cinci oameni înainte
germanii. Lăsați-i să curgă și să se ascundă de gloanțe
muchiile: foarte eficiente. Cine a venit sub jet, va arde.

Pe cutii vom lua grenade, truse de prim ajutor, Faustpatroni. Trecem prin tunel
în continuare.

Înainte de a urca pe scări, este mai bine să ridicați
Venom: de partea cealaltă a noastră este un Super-soldat și mai mulți
soldați obișnuiți. După ce sa ocupat de ele, este mai bine să mergeți la stânga
între două lămpi. Dacă mergem spre dreapta, atunci o vom face
o mulțime de oameni SS și apoi vom merge pe teritoriul pe care l-am avut deja
a trecut, inclusiv cei trei bărbați SS, cărora nu le mai suport
sfătuiți să meargă.

Urcăm pe scări, luăm Venom în mâini, pe a doua scară
și tăiați imediat flacăra în stânga. Oh, cocoș roșu!
Aproape prajit, ticălos. Fără a lăsa Venomul din mâinile noastre, să mergem mai departe.
Să mergem la o pereche de soldați și un soldat Super. Înțelegem.

Apoi calea noastră se află într-o partiție de lemn. Am aruncat în aer barilul,
intrăm în breșă. Acolo, la dreapta peretelui. Blast-o, și pentru
o spargere a peretelui ia craniul de cristal (secret). Se îndreaptă spre
o pauză în podea.

Saltăm și du-te în temniță pentru a termina nivelul.

Partea 2: Întoarceți-vă la Castelul Wolfenstein

Înainte de noi este un zid. Ne rupem piciorul și intrăm în ruine. dreapta
din podea încep să prind zombi. Cauterizat de scurte blitz-uri
ei de la flacator, și apoi, în câteva secunde, până la ei
întindeți-vă, evitați îmbrățișarea lor fierbinte.

După ce fugem și, după ce am exterminat toate spiritele rele din această sală, mergem la ieșire
lăsați să faceți clic pe buton și deschideți grătarul din dreapta. înainte
apăsați butonul, luați ochelarii pe peretele stâng și ardeți
a pierdut un mort. Apăsăm butonul și ne apropiem de cel deschis
zăbrele.

Noi ardem morții într-o piață nouă. De-a lungul drumului, rupem nișele de sicriu,
iar în unul dintre ele luăm un bar de aur. La trepte abrupte în sus
în partea de jos a grătarului, în spatele căruia scheletul omite. Am bătut grătarul și am intrat
în sicriul drept luăm bara de aur (secret). Vom reveni din nou
scări și mergeți de-a lungul acestuia sus.

La etaj există o ușă, iar în spatele ei sunt trei ghilimele. După ce le-am făcut cu ei, hai să le luăm
ceva de la muniție și putem să urcăm șurubul
scări. S-au sculat și încă mai există spiriduși în cameră. Noi le terminăm,
luăm ceea ce putem lua și mergem la ușă. Dreapta la dreapta este o pereche
ataca aeronava.

Pe ambele părți (de preferință la stânga), mergem spre ușă de cealaltă parte. acolo
Un Amazon militant murdar cu sânge și o pereche de stormtrooperi.
Încheiem. Adică ucidem;)

Trecem prin ușă. Și aici, de jos, se trag. Traversăm schela
cameră, și ușa opusă. Din nou, mergem pe șurub
scări, și în jos ucide zăpadă troopers zazevavshegosya. cruce
cameră cu un kit de prim ajutor în partea dreaptă și la ușă.

Este posibil și în ușa din față, dar mergem în poarta spre dreapta. Aici masa
stormtroopers și amazoane adorabile. Ne luptăm, cucerim, traversăm
hol, colectăm truse de prim ajutor, muniții și urcăm scările. atunci
în coridor, lângă ușa închisă spre dreapta (acolo, apropo, ataca aeronava), și
la capătul coridorului - la ușă în aer.

Două avioane de atac: unul pe stânga, al doilea drept înainte. Încă poți
Printr-un obturator rupt pentru a termina acel stormtrooper în cameră
trecut de ușa căreia am trecut. Du-te la dreapta, la perete și gaura din
podea. Pe o rază înclinată la perete ne ridicăm la mansardă, rupem
o partiție de lemn, mergem mai departe pe pod, și printr-o gaură înăuntru
jumătate ajungem în camera închisă unde era o trupă de furtună (secret).
Alegem toate munițiile, plecăm prin ușă. Și din nou
du-te la gaura din tavan lângă perete, lângă rază.

Sărim în jos. Există trei sau patru avioane de atac și un Amazon. Lupta cu ei,
Fugiți la ușă pe partea opusă. În spatele ei este scara
la început. Ne ridicăm, și mai apoi omorăm frumusețea și apoi
Stormtrooper. Traversăm câteva camere, iar pe scara din lemn putem
va coborî în gaura din podea. Dar mai întâi ucide plictisit acolo
Stormtrooper. Urcăm în jos, aruncăm o pereche de grenade în camera următoare:
acolo în spatele zidului spre stânga este un stormtrooper. Și mergem noi aici.

În colț, puteți activa levierul pentru a deschide poarta. Ne ridicăm
pe scări, mergem în jos, trecem pe poartă. Terminăm nivelul.

Partea 3: Heinrich

Ei bine, magia interconectată cu știința și așteptăm testul final
și sfârșitul aventurii. Este o rușine. Da.

Ei bine, atunci! Hai! Cu VenomTom cotele. Distrugeți-l pe Heinrich
Primul.

Mergem înainte, colectăm arme, sărim, întărim noi înșine:
nu trebuie să vii înapoi. Înainte, doar înainte!

Și aici este, în persoană. Henry primul. Ne grăbim
întâlni.

Ce pot să recomand? Trage-l de la VenomTa la aceia
până când arma se supraîncălzește, apoi treceți la
Faustpatrony: asta nu-i va da ocazia să ne învețe
întuneric. Și stai departe de el, ca să nu-i aparțină
Stomp picioarele si scutura pamantul. Lupiți-l din afară. muniție
VenomAsta ar trebui să fie suficient cu capul tău. Atât împotriva lui Henry, cât și împotriva lui
O mică armată, pe care o va trimite sub foc
ei înșiși.

De îndată ce se prăbușește, aici și sfârșitul basmei E

Un păcat.
Mult noroc, camarazi :)

Deci, din nou, am trecut de mamut vechi ca joc rahat, și că, prietenii mei, jocul meu preferat (probabil pentru că primul și cel mai frecvent traversată de mine)).
Toate cele scrise mai sus pe pasaj, nu am citit, dar voi adăuga câteva sfaturi:
Prima misiune se poate face pana in momentul in care o podea rupta poate fi cu un singur cutit (in primul rand interesant, in al doilea rand este util sa luam capul cartuselor pentru inceput).
Deci, după sala în care luăm mașina, mergem pe traseul camerei și tăiem rapid 2 cuțite care stau și se ocupă de hârtii. Dupa iesirea pe strada care duce la turn, sari direct la acoperiș, apoi du-te în camera unde a 2-a încălzit de foc, scoate MP-40 și 2 do headshots (3-4 runde în total), să ia sekretki între paturi. Ieșim în curte și mergem la turn, mai întâi jos și luăm un alt secret, după ce ne urcăm în sus și înțepăm garda cu un cuțit. Ne ridicăm la vârful turnului și ieșim pe acoperiș, există un alt Fritz, ne strecurăm spre el și cădem din sabie. Pe acoperiș are grinzi de lemn care duc la o cameră cu o sirenă, vom sări în gaura rezultată și se taie barda un alt 2, ia sekretki și du-te afară și glisați cu atenție pentru a Niemczyk pușcă, așteptați și se taie))
În continuare, cuțitul nu va funcționa :)

Alte câteva sfaturi despre arme.
O mare selecție de arme, dar merită: MP-40, Sten, Mauser, Snooper (sau orice ar fi în traducerea dvs., Snipe cu Glushakov mai scurte), FG-42 (cea mai bună armă), Faus.
Pentru Snooper, aveți nevoie de o îndemânare a jocului, nu aveți nevoie să utilizați vederea, trageți în centru și voila, 100% îndemână. Un obicei mic și cazul vor merge la urale, chiar și atunci când se vor bate cu el ușor și pur și simplu))
Super-arma "Evil" (sau Venom, din nou traducere) este necesară de 2 ori, împotriva "Uber Soldier" și "Henry".
Apropo, cel mai simplu mod de a ucide „Ubersoldata“, la începutul nivelul pe care îl luați Armorer nu până când ajunge la cameră și apoi vin înapoi și să colecteze x și rezerve. De îndată ce duelul începe, săriți-l la locul lui și vă rotiți cu Malice în picioare - totul, dușmanul este ucis. (La orice nivel de dificultate).

Unul dintre cele mai bune jocuri nu este comparabil cu altceva în acest stil. Te sfătuiesc să treci pe toți cei care nu au jucat))

Și acum mă întorc la jocul vechi FABUL)

Articole similare