Un jucător care a atins nivelul 75 cu subclasa sa și a finalizat căutarea "posesorul sufletului prețios" devine un nobil. După ce a primit caracterul unui titlu de noblețe, atât clasa principală și subclase sunt disponibile pentru competențe specifice, utilizate în asedii și raiduri în primul rând, în virtutea care joacă un rol important în lupta pentru a boierilor.
Binecuvântarea Nobilimii este o vrajă care poate fi aruncată asupra dvs. sau a altui jucător. Dacă jucătorul moare, acesta păstrează toate vrăjile exprimate anterior. După înviere, Binecuvântarea Nobilimii pierde putere. Consumă 5 praf de spirit.
Atacul Dragonului de călătorie - un nobil care se deplasează pe Dragon, poate folosi această abilitate atunci când atacă zidurile sau porțile în timpul unui asediu. Consumă 5 praf de spirit.
Split Camp Improved - un nobil, ca lider de clan, poate crea un sediu de sediu cu un HP dublat (comparativ cu cel obișnuit).
Consumă 300 de bijuterii de grad.
Protecția lui Wyvern - Un nobil, ca Domnul Castelului, poate folosi această vrajă pentru a spori semnificativ apărarea împotriva magiei atunci când se deplasează pe Wyvern. Consumă 20 de minereu.
Summon Potion CP - creează 20 de sticle de poțiuni de înaltă calitate care restaurează CP. Consumă 80 suflă de minereu.
Norocul Noble - oferă capacitatea de a Ward Fortune tuturor membrilor grupului, în funcție de nivel. Consumă 4 minuni ale succesului: A-grad.
Armonia Nobilului este abilitatea care extrage energia a 4 magi de luptă. Energia fiecărui vrăjitor este folosită consecutiv cu un interval de cel mult 5 secunde. Capacitatea ar trebui să fie utilizată nu mai târziu de 5 secunde după ce a primit energie de la cel de-al 4-lea magician. Acesta este un atac magic non-elemental cu răzbunare (în comparație cu Elemental Assault).
Simfonia nobilului - abilitatea care folosește energia celor 8 magei de luptă. Energia fiecărui vrăjitor este capturată secvențial, cu un interval de cel mult 5 secunde. Abilitatea ar trebui folosită în cel mult 5 secunde după ce a primit energie de la cel de-al 8-lea magician. Acesta este un atac magic non-elementar, care este de patru ori mai puternic decât Elemental Assault.
Jocurile Olimpice de Mare este o competiție unu-la-unu între jucători pentru titlul de erou sau "Firefly". Jocurile Olimpice au loc în fiecare zi timp de o lună și, la sfârșitul fiecărei luni, Nobilimul cu cel mai mare număr de puncte olimpice din clasa sa devine erou. Doar Nobilul, care a terminat căutarea celei de-a treia profesii, poate participa la competițiile olimpice.
Participarea la Jocurile Olimpice
Competițiile marilor olimpiade sunt de două tipuri: competiția între jucători de aceeași clasă și competiția interclass. Jucătorii unei anumite clase pot participa la concursuri din aceeași clasă. Nu există restricții de clasă pentru concursurile interclass.
Participarea la concurs este posibilă numai după înregistrarea senior managerului Olimpiadei.
Competițiile sunt ținute în timpul alocat pe server, în afara acestui moment stadionul pentru lupte este închis.
Reguli pentru Jocurile Olimpice
- Pentru începutul competițiilor interclass este necesar ca cel puțin 9 nobili de jucători să se înregistreze pentru competiții cu Senior Manager al Jocurilor Olimpice. Pentru a începe competiția între jucătorii din aceeași clasă, sunt suficienți 5 concurenți (4 la Olimpiadă, unul în așteptare obositoare).
- Oponenții se luptă într-o ordine aleatorie. Notificarea jucătorului despre necesitatea de a apărea în bătălie se face cu ajutorul mesajelor de sistem - pentru 120, 60, 30, 20 și 10 secunde înainte ca jucătorul să se transfere la Stadionul Olimpiadei. După transferul pe stadion, jucătorii primesc 60 de secunde pentru a se pregăti pentru luptă.
- Numărul de articole din inventar nu trebuie să depășească 80% din total. Dacă există mai multe elemente, atunci jucătorului i se va refuza accesul la luptă și el va pierde ochelarii olimpici. De exemplu, dacă există 80 de sloturi în inventar, atunci nu ar trebui să fie mai mult de 64 de sloturi în ea, în caz contrar jucătorul nu va avea voie să lupte.
- Orice animal de companie numit va fi returnat, dar servitorii și cuburile îl pot însoți pe un jucător pe un stadion mare. După transferul la stadionul Olimpiadei HP, MP și CP sunt restaurate pe deplin și toate acțiunile de efecte pozitive și negative sunt eliminate. Efectele servitorului pozitiv și negativ vor fi, de asemenea, eliminate.
- Înainte de începerea bătăliei, jucătorul poate obține cinci efecte pozitive pentru a alege de la Maestrul Jocurilor Olimpice.
- După ce jucătorul a primit primul avertisment de necesitatea de a veni la lupta, în afara jocului sau încetarea incorectă a activității clientului va atrage după sine pierderea de participare la concurs și pierderea punctelor de Jocurile Olimpice.
- În cazul în care serverul este repornit sau închis în timpul luptei, concursul va fi anulat, iar jucătorii implicați în lupta, va fi mutat înapoi în sat sau oraș în care au fost înregistrate în concurs.
- Lupta dureaza nu mai mult de 5 minute, iar jucatorul a carui HP ajunge la zero in primul rand, pierde. Dacă în cinci minute câștigătorul nu se dezvăluie, personajul care a cauzat mai multe daune va fi considerat câștigător. Daunele cauzate de un agent nu sunt luate în considerare la numărare.
- Un personaj al cărui HP ajunge la 0 în timpul competiției pierde bătălia, dar nu moare. La sfârșitul bătăliei, rezultatele sunt anunțate, acestea sunt anunțate în mesajul de sistem, după care jucătorii se mută în cel mai apropiat sat sau oraș.
- Abilitățile eroului și îndemânarea clanului nu pot fi folosite în Jocurile Olimpice.
- Dacă bătălia este imposibilă din cauza lipsei de adversari, sistemul va informa jucătorul despre întârzierea în desfășurarea meciului.
- Atunci când un jucător și / sau un servant sunt desemnați automat să folosească sufletele și / sau taxele spirituale în timp ce se mută la stadionul Olympiad, utilizarea lor automată se oprește.
Cerințe pentru jucători
- Jucătorii pot concura numai cu clasa lor principală. Dacă un jucător își schimbă clasa principală într-o subclasă după o cerere de concurs, atunci nu i se permite să concureze.
- Dacă personajul aparține oricărei părți în momentul în care este chemat la Colosseum, el va fi automat exclus din acesta.
- Personajele cu puncte zero de la Jocurile Olimpice nu au voie să lupte.
- Eroilor li se oferă posibilitatea de a alege și de a folosi o armă unică "eroică", care poate fi obținută de la Monumentul Eroilor. Armele selectate nu pot fi aruncate, vândute, încântați și / sau distruse, și înlocuite de un altul în decurs de o lună. O armă specială pentru Heroes se referă la rangul S și folosește sufletele, taxele spirituale, spiritele sacre și săgețile din clasa S.
- Eroii pot scrie mesaje folosind un canal special care nu este disponibil pentru utilizare de către ceilalți jucători (%) și este vizibil în întreaga lume Lineage 2 în cadrul serverului de jocuri. Vocea eroului poate suna în canalul global la fiecare 10 secunde.
- Liste de nume de Heroes sunt notate în fiecare oraș sau sat de pe Monumentul Eroilor.
Abilitățile eroului apar automat atunci când se obține statutul de erou, însă aceste abilități nu sunt disponibile în subclasă.
Miracolul eroismului - crește imediat și în mod semnificativ Phis. Def. Mag. Def. Viteza și rezistența la îndepărtare Efecte pozitive. Abilitatea durează 30 de secunde. Consumă 40 suflet.
Heroic Berserker - mărește considerabil Acuratețea, P. Def. Spd. Mag. Spd. Spd. Spd. Spd. Mag. Viteză, rezistență la eliminarea efectelor negative pozitive și impunatoare și, de asemenea, sporește eficiența recuperării magice a HP. Reduce în mod semnificativ P. Def. Def. Mag. Def. și evaziune în timpul acțiunii. Abilitatea durează 30 de secunde. Consumă 40 suflet.
Heroic Fearlessness - mareste P. Def. Spd. Nat. Def. membrii clanului și rezistența față de eliminarea efectelor sporirii vrăjilor. Cheltuie 80 de minereuri de tip Spirit.
Măria Heroică - reduce imediat și semnificativ Physis. Def. Mag. Def. Evaziunea și probabilitatea de apărare a scutului împotriva inamicilor din apropiere. Sporește șansa de a neutraliza efectul pagubelor magice și de a bloca efectele tuturor aptitudinilor fizice și magice. Cheltuie 80 de minereuri de tip Spirit.
Heroic Horror - transformă dușmanii în zbor, sporind viteza lor.
Obținerea statutului de erou
Titlul eroului se reflectă în fereastra de stare, la fel ca și titlul de Nobleman. Obțineți statutul de erou și capacitatea "eroică" poate fi de 12 ore după calculul punctelor olimpice pentru luna trecută, pentru aceasta trebuie să vă întoarceți la Monumentul Eroilor. Dacă eroul câștigă din nou la Jocurile Olimpice, atunci trebuie să-și confirme titlul, poate fi făcut tot la același Monument al Eroilor.
Jocurile Olimpice durează o lună, eroul cu cel mai mare număr de puncte olimpice din clasa sa de personaj devine. Eroii sunt determinați în prima zi a fiecărei luni. Statul Hero este păstrat timp de o lună de la data primirii titlului. Condițiile obligatorii pentru obținerea titlului de erou sunt participarea la mai mult de nouă bătălii și cel puțin o victorie.
De exemplu, chiar dacă jucătorul a obținut cele mai multe puncte ale Olimpiadei în clasa sa, dar a luptat mai puțin de 9 ori și / sau nu a câștigat niciodată, el nu poate deveni erou. Este posibil ca, după Jocurile Olimpice, eroul să nu fie dezvăluit.
Când doi jucători cu aceeași clasă înregistrează același număr de puncte olimpice, eroul devine cel care a câștigat mai multe victorii în lupte.
Dacă numărul de victorii este același, atunci jucătorul cu cel mai mare procent de victorii devine eroul. Dacă numărul de puncte și procentul de victorii dintre jucători coincid, atunci nu se acordă titlul de erou. La sfârșitul următoarei perioade a competiției, în cazul în care jucătorul nu devine din nou un erou, titlul este eliminat din caracter, arma eroică dispare și toate abilitățile "eroice" își pierd puterea.
Definirea rangului în Marea Olimpiadă
Numele tuturor nobilimii, au concurat pentru titlul de Erou al Marii Jocurile Olimpice, după numărarea punctelor olimpice pe parcursul ultimei luni apar în tabelul de ranguri - primii zece luptători din clasa sa - director senior al Jocurilor Olimpice. Cei care au participat la mai puțin de 5 lupte și / sau nu au câștigat o singură victorie sunt automat excluși din tabela rândurilor. Numărul de puncte din tabela de clasare este ascuns. În cazul în care mulți participanți au obținut același număr de puncte, lista celor mai buni luptători va fi mărită la 15.