Structura de dosare și fișiere din directorul rădăcină al jocului:
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; anims - folderul conține fișierele executabile (de exemplu, din NVN).
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config - folderul conține fișierele de configurare de bază (adică majoritatea setărilor jocului)
Mesh-uri - conține modele de obiecte de joc și de caractere.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; scripturi - dosar script-uri (fișiere de lucru conțin un set de funcții) - dosar în vrac, este responsabil de răspuns și joc de acțiune produs de jucător în joc.
# 92; Shaders - folderul conține fișierele de configurare ale shaderelor.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; sunete - aici sunt toate sunetele jocului (prezentate în directoarele și folderele lor)
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; spawns - conține fișierul spawn - un fișier foarte important - nu atingeți în mod inutil.
Texturi - conține cataloagele și folderele folosite în joc.
Acum, să examinăm folderele din directorul "config"
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; creaturi - masă conține fișierele de configurare, în principal responsabile pentru interacțiunea protagonistul jocului (denumit în continuare HS) și alte mediul în joc și caracteristicile de performanță ale SG.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; configurare # 92; - conține config. Fișiere de caractere ale jocului (NPC) responsabile pentru aspectul, starea, echipamentul.
Fișiere: character_desc_xxx (unde xxx este numele locației) și character_desc_general (responsabil pentru caracterul zombie).
De asemenea, conține fișiere de dialoguri și profile ale SEN.
# 92; STALKER # 92; gamedata # 92; config # 92; misc - comercianti konfig.fayly (comercianți nume dosar), artefacte, armuri, Quest elemente, elemente unice, fișierul responsabil pentru recompense pentru locuri de muncă auto, efectele dosarului (alcoolismul, leziuni, PNV și altele).
# 92; STALKER # 92; gamedata # 92; config # 92; mp -, printre altele, conține un important mp_ranks fișier - responsabil pentru pierderea de arme și muniții din mâinile HS și NPC-uri - fără a se prescrie adaugă o armă în acest fișier de pe o rolă de noi arme de la mâinile GG # 92; NPC va urma plecările.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; textul # 92; rus - conține descrieri ale fișierelor de nimic și totul este în joc (armuri, artefacte, arme, obiecte și alte lucruri).
Arme - conține fișiere de configurare a armelor și munițiilor folosite în joc.
# 92; vremea - conține fișiere de configurare pentru setările meteorologice în locații.
Dosarul amk_artefacts conține config. Modificați fișiere (artefacte modificate).
Folderul shop_xxx (xxx este numele comerciantului) conține fișierele de configurare din sortimentul comerciantului.
amk_mod_outfits - conține secțiuni ale configurațiilor costumelor din timpul AMK.
artefacte - conține secțiuni de configurații de artefacte.
elemente - conține secțiuni ale configurațiilor elementului.
monster_items - conține secțiuni de configuri ale unor părți ale monștrilor
outfit - conține secțiuni ale configurațiilor costumelor.
postproces - conține secțiuni de postări. procese (de exemplu: PNV).
quest_items - conține secțiuni de configuri pentru elementul quest.
task_manager - conține secțiuni de premii pentru quest-uri auto.
unique_items - conține secțiuni de configuri de arme și costume unice.