Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

Sarcina fizică, atacarea avioanelor și a cuțitelor

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

Înainte de a - prima sarcină „fizică“ pentru a ieși din cameră întunecată, încărcați partea stângă a creșterii dreapta de bord cărămizi și vă va trimite direct în brațele elicopterului Bionic Consiliului mixt pentru a scăpa rapid, iar când a auzit sunetul distinctiv, caută adăpost ....

Cutiile și plăcile din lemn sunt un adăpost rău, impropriu. Ardezie și fier va proteja bine dacă vă puteți așeza astfel încât să fie între voi și elicopter. Rulați rapid în stânga colțului. Verificați următoarea memorie cache cu "lambda", rupeți cutia, mergeți la grota umplută cu apă după trusa de prim ajutor.

Fiți foarte atenți pe terenul alunecos. Aici din nou lizuny (prilipaly) folosiți resturi sau dacă sunteți obosit, aruncați orice butoi și alergați sub ele. Repetați același șmecherie cu o altă porțiune de "limbi" agățate. În sala de conservare se va întâlni un rezident local.

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

Ajutați-l să scape de noul inamic - trei tăietori. Adunați consumabilele în cameră și continuați. Cutterele sunt foarte convenabile pentru a trage din spatele ușii, cu o plasă tensionată. În jurul colțului este să scoateți o armă și să lăsați focul la butoi, și apoi - să vă retrageți. La ieșirea din catacombe, trageți soldații și apoi întoarceți-vă din ușă pentru a face față unui întreg turmă de tăietori fără grabă.

Ajungeți în jos și să-i atrageți pe soldați. După aceea urcați calm înapoi pe scări și împușcați pe toată lumea în momentul în care sosesc. Acum aveți un pistol de mână în mână. Verificați pasajul întunecat din dreapta pentru consumabile, distrați un zombie singuratic.

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

Urcați pe mecanism și, prindeți momentul, se aruncă rapid în gaura din peretele din stânga. Dacă faceți o greșeală, veți fi zdrobiți. La jumătatea drumului, prinde-ți respirația și scufundă din nou.

La ieșirea din apă, pregătiți o mitralieră: se va lupta cu soldații unificării și cu un număr de tăietori. În căldura luptei, este ușor să nu observați limba bățului. Urcați pe conductă și, evitând lipirea și jeturile de abur, treceți la culoarul "lambda" și la culoarul plimbat.

O mulțime de apă și tăietori

După ce a ieșit din apă, liniștit și cu grijă din pistol, îndepărtați soldatul de lângă mașină. Când vă rostogoliți butoaiele, nu vă pierdeți - aruncați-le imediat. După o bătălie scurtă, dar intensă, se aruncă din nou în catacombe, în "îmbrățișările" prietenoase ale tăietorilor.

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

La capătul mort, intrați în conducta de aer și pregătiți-vă pentru baie. Sărind într-un depozit întunecat cu butoaie, încercați să intrați în apă cât mai repede posibil - tăietorii zboară. Când ajung dintr-o altă conductă, aprindeți încet barilul și bucurați-vă de focuri de artificii. Omoara robotii supravietuitori.

Fold butoanele într-o grămadă și urcați pe pod. La celălalt capăt al coridorului, printre grupurile de conducte, găsiți mânerul roșu și întoarceți-vă. Pe scări, urcați înapoi și reveniți la depozit.

Acolo, fără să așteptați vizita tăietorilor, să sarăți în apă, să vă aruncați în apă și să ieșiți pe cealaltă parte. A existat o nouă problemă - cum să ajungeți pe partea opusă a camerei. Este prea mare deasupra apei. Trebuie să se scufunde. În partea de jos a câtorva cutii și bobinele sunt înfundate cu plăci. Eliberați-le și folosiți "plutitorii". Ieșiți în lumina zilei.

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

În coridorul lung, există o luptă cu soldații și tăietorii. Mai întâi alergi spre dreapta într-un capăt și scapă de roboți. După aceea, scoțând pistolul submachine, aranja o primire călduroasă soldaților de cealaltă parte a coridorului.

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

Ajutați-l pe rebel să scape de cap și să preia cartușele din cutia în care se află cartușele nesfârșite.

Până la sfârșitul nivelului, cel mai bun prieten al tău va fi un pistol. Localitatea este infectată de apelor de cap, cu care Uniunea declanșează terenul. Cel mai bine este să tragi la aceste animale din afară, săriți salturi.

De câteva ori piticii se sapă de sub pământ. Zombii sunt într-adevăr doar odihnă. Fii atent - un zombie va arunca probabil un butoi în tine. Îndepărtați cu atenție firul suspendat sub curent. Nu atingeți pereții unei mașini spumante.

Prin canale (partea 2) trecerea timpului de înjumătățire 2 ()

Imediat după el, lângă podul din lichidul radioactiv, mai era o victimă a capului. Rulați de-a lungul podurilor până la "garaj", unde veți primi amfibieni.
Până la "Rock-urile orientale", acest design original va deveni "casa ta".

Hai! Deschideți manual încuietoarea (aveți grijă să vă ascundeți între cutiile capului) și grăbiți-vă direct în zori de toamnă.

Articole similare