Istoricul creării și versiunii editorilor de texte

1. Înainte de apariția computerelor, principalul mijloc de creare a documentelor textuale non-replicabile a fost o mașină de scris mecanică. Tehnologia imprimării mecanice a avut următoarele dezavantaje:

- textul imprimat nu a putut fi corectat practic, deoarece a fost transmis direct pe suportul de hârtie;

- textul nu a fost stocat în memorie, pentru a crea un număr limitat de copii, imprimarea a fost folosită prin copierea hârtiei;

- tipărirea a fost efectuată într-un singur font, pentru a schimba fontul a trebuit să schimbe mașina de scris;

- procesul de introducere și schimbare a textului a fost foarte intens în ceea ce privește forța de muncă.

- MS Word este un procesor de text Microsoft cu o funcționalitate largă, care a devenit larg răspândit în Rusia și în întreaga lume de la mijlocul anilor '90.

Toate subiectele din această secțiune:

Definiții ale informațiilor
1. Informații - o colecție de date înregistrate pe un purtător de materiale, stocate și distribuite în timp și spațiu. [1] 2. Informații

Proprietățile informației
1. Obiectivitatea informațiilor. Informația este obiectivă dacă nu depinde de metodele de fixare a acesteia, de opinia cuiva sau de judecată. 2. Fiabilitatea informațiilor

Semnale și date
Toate obiectele fizice se află într-o stare de mișcare sau schimbare continuă, care este însoțită de schimbul de energie și trecerea ei de la o formă la alta. Schimbul de energie între obiecte

Unități de măsură și stocare de date
În informatică, de regulă, informația reprezentată de un semnal discret este supusă măsurării. Următoarele abordări pentru evaluarea informațiilor se disting. 1. Abordarea structurală

Revoluțiile informațiilor
Eveniment Data Transformări de informații 1. Invenția de a scrie 4-6 mii de ani în urmă, China, Centrul. America, Grecia

Instrumente de numărare a scenei domnești
1. Oasele din Vestonice. Cel mai vechi dintre instrumentele de numărare găsite este osul cu crestături, găsit în așezarea antică Dolni Vestonice din Cehia [4]. Găsirea este de 30 mii.

Calculatoarele în stadiul mecanic de dezvoltare
1. Primul dispozitiv de numărare mecanică este considerat a fi un dispozitiv de însumare de 13 cifre, creat de Leonardo da Vinci sub forma unui desen în

Stadiul electronic de calcul
La începutul secolului XX a fost creat premisele tehnice pentru dezvoltarea de calculatoare electronice (PC): - lampa cu LED-uri, inventat în 1904 de J. Fleming în.

Principiile de bază ale dispozitivului, structura și compoziția calculatorului
În procesul de dezvoltare a tehnologiei computerelor de primă generație, au fost formulate principiile de bază ale construcției computerelor (John von Neumann, SUA, 1945). 1. Principiul codării binare.

Sistemul numerelor
Sistemul numeric este un mijloc de scriere a numerelor utilizând un set dat de simboluri speciale, numite numere. Baza sistemului de numere este -k

Sisteme de numere de poziție
Nume sistem Nume sistem Numere și simboluri utilizate pentru scrierea numerelor zecimale

Codificare binară a numerelor
Codarea unui întreg este efectuată prin simpla traducere a acestuia într-un sistem de numere binare. Pentru a codifica un număr real și a-l memora în memoria calculatorului, fiecare număr R este transformat

Codificarea textului binar
Textul de codificare este construit pe sistemul de reprezentare binară a fiecărui caracter al alfabetului. Alphabet - un set de caractere folosite pentru a scrie text. Qodirov

Instrumente hardware
Principiile de bază ale construcției computerelor moderne, inclusiv computerele, au fost formulate de matematicianul american John von Neumann în 1945. Principiile formulate definesc

Calculatoare personale
O mare varietate de computere personale se reflectă în modalitățile de clasificare a acestora. Una dintre cele mai comune este clasificarea bazată pe un standard internațional sau

Tablete computere
Un computer comprimat este un dispozitiv care combină diferite tipuri de calculatoare cu un ecran tactil. Calculatorul comprimat poate fi controlat prin atingerea p

Instrumente software
Software-ul sau software-ul (software) este o parte integrantă a calculatorului. Software-ul este o continuare logică a mijloacelor tehnice, care extinde oportunitățile și sferele

Tendințe în dezvoltarea de software
Odată cu apariția computerelor personale, dezvoltarea de software a evoluat într-o afacere puternică, în dezvoltarea căruia pot fi urmărite unele tendințe, în special: - software

Scopul și compoziția software-ului sistemului
Software-ul sistemului este proiectat: - să creeze un mediu operațional pentru funcționarea altor programe (cu alte cuvinte, pentru a organiza implementarea programului

Structura și funcțiile sistemului de operare
Componenta principală a software-ului sistemului de bază este sistemul de operare (OS), care este instalat pe hard diskul calculatorului și efectuează o cantitate imensă de lucru, care

Funcțiile de bază ale sistemului de operare
- primirea comenzilor utilizatorilor și prelucrarea acestora; - primirea și executarea cererilor de pornire și oprire a programelor; - încărcarea programelor care urmează să fie executate în RAM;

Sisteme de operare disc
În primele computere sistemul de operare a fost absent, controlul a fost efectuat pe baza limbajelor de programare cele mai simple, care erau conținute în ROM, care permiteau încărcarea programelor și gestionarea

Programe de shell pe bază de text
Programul shell este un add-on pentru sistemul de operare, care simplifică munca de pe computer și rulează sub sistemul de operare. Simplificarea este alegerea

Coperți grafice
Programul de shell text al tipului Norton Commander a fost înlocuit cu shell-ul grafic al sistemului de operare. Compania Microsoft a creat inițial o coajă grafică

Sisteme de operare grafice
Distribuția principiilor grafice pentru crearea de programe pe întregul sistem de operare a dus la crearea unui sistem de operare grafic. Liderul în dezvoltarea graficii

Sistemele de operare Windows și Linux
Printre sistemele de operare grafice, cele mai frecvente pentru calculatoarele de birou și de acasă sunt sistemele de operare Microsoft Windows. La meritele Windows se referă în special la OS

Modelarea ca proces de simplificare a sarcinii
Modelarea este procesul de construire a unui model pentru a studia structura și proprietățile originalului folosind modelul construit. Modelul

Algoritmul și proprietățile sale de bază
Omul din viață trebuie să rezolve mai multe sarcini diferite. Sarcinile simple au o soluție simplă, iar pentru rezolvarea problemelor complexe se folosesc diferite metode, metode, sisteme etc. Conceptul de q

Tipuri de procese algoritmice
Algoritmii în funcție de scop, condițiile inițiale, modalitățile de decizie a unei probleme, secvențele de acțiuni ale executorului sunt subdivizate după cum urmează. 1. mecanice și

Procesul de creare a unui program de calculator
Programele de calculator sunt necesare pentru a rezolva sarcinile complexe care necesită implicarea echipamentelor informatice, datorită utilizării căreia timpul de lucru este economisit în mod semnificativ, iar producătorul

Limbi de programare
Limbile de programare sunt limbi artificiale create pentru a descrie algoritmi de prelucrare a datelor. Spre deosebire de limbile de programare umane,

Arhitectura sistemelor software
Conceptul de arhitectură a sistemelor software include modalități de a separa produsele software de computerele din rețea. În funcție de profilul de activitate, numărul de computere din rețea, numărul

Codificarea setului de caractere
Prezentarea computerizată a textului este legată de sistemul de codare, care a început să se dezvolte cu mult înainte de apariția calculatorului. În dezvoltarea sistemului de codificare a textului, următorii indivizi

Modalități de codificare a textului
1. Grafic - bazat pe utilizarea unor desene sau semne speciale. Codarea grafică este descrisă, de exemplu, în opera literară a lui Conan Doyle "Dancing

Codificarea alfabetului latin și a alfabetului chirilic
Sistemul de codificare numerică a simbolurilor computerizate este construit după cum urmează. 1. Fiecare simbol indicat pe tastatura calculatorului este atribuit unui cod binar de opt cifre. așezare

Tipuri de caractere chirilice
1. CP1251 (Windows-encoding) - creat pentru a lucra sub sistemul de operare Windows. 2. KOI-8r - folosit pentru a reprezenta textele rusești în rețeaua Ying

Fonturi pentru calculatoare
Font-ul se referă la unul dintre elementele grafice principale ale unui document text. Fonturile în scopul său sunt împărțite în cărți, ziare, postere, cartografice,

Caracteristicile computerelor fonturilor
1. Textură - o colecție de fonturi, unite prin atributele de stil obișnuite. Setul cu cască are un nume convențional, de exemplu, obișnuit, literar,

Hârtie și documente electronice
Folosind un calculator, un document de hârtie poate fi transformat într-o formă electronică. Documentele electronice au avantaje evidente față de documentele de hârtie, de exemplu, reducând costurile atunci când creați sau

Formatarea și marcarea și fișierele text
Fișierele text se numără printre cele mai comune tipuri de date. Pentru a salva o mulțime de date text, se folosesc două metode de procesare a textului: setarea formatului și introducerea comenzilor layout-ului

Funcționalitatea procesoarelor de text
Procesoarele de text sunt programe complexe și sofisticate care rezolvă toate sarcinile de procesare a textului simplu (tastarea, editarea, stocarea, imprimarea etc.) și oferă extensii

Sisteme de publicare desktop
Sistemele de publicare, executate pe baza tehnologiei computerizate, sunt concepute pentru a automatiza procesul de proiectare a publicațiilor tipărite. De la desktop procesoare de text

Prezentarea computerizată a manuscriselor
Toate manuscrisele destinate replicării sunt pregătite pe computere. Fiecare ediție, care replică, constituie propriile norme pentru pregătirea manuscriselor. În editura SUSU, de exemplu

Are funcții de tastare pe tastatură
1. Nu este permisă separarea abrevierilor, abrevierilor și inițialelor prin traduceri. 2. Trebuie să utilizați cotații de același tip: "..." sau "...". 3. Atunci când se separă fracțiunea zecimal din întreg

Curs 10. Principii de formare a imaginilor grafice
1. Aparatul vizual al unei persoane. O persoană primește informații despre o imagine cu pom

Modelarea nuanțelor de culoare, legile lui Grassmann
Pentru a reprezenta culoarea și pentru a crea hardware-ul grafic al computerului, este convenabil să folosiți conceptul de model color. Modelul de culoare este un mod geometric simplificat

Model de culoare RGB
Modelul de culoare RGB este conceput pentru modelarea obiectelor radiale bazate pe

Model de culoare CMYK
Modelul de culoare CMYK este destinat pentru modelarea obiectelor reflectorizante bazate pe reproducerea culorilor subtractive (subtractivă) sau pe sinteza subtractivă. Numirea generală

Imagini multimedia
Imaginile multimedia combină diferite forme de reprezentare a datelor grafice și modalități de prelucrare a acestora în cadrul unui singur obiect container. mare

Grafică de afaceri și sisteme CAD
Activitatea tehnică este una dintre primele domenii de aplicare a tehnologiilor informatice vizuale. Produsele tehnologiilor vizuale tehnice sunt de obicei numite grafică de afaceri și programe,

Istoria dezvoltării și aplicării
Programele de calculator destinate stocării și procesării datelor numerice prezentate într-o formă tabelară se numesc tabele electronice sau tabele

Principalele caracteristici ale foilor de calcul
Folosind foi de calcul adesea vă permiteți să rezolvați sarcinile de proiectare fără a dezvolta un algoritm și depanarea programului, ceea ce simplifică foarte mult procesul decizional. În loc să creați un program într-un tabel

Definiții și caracteristici distincte ale bazelor de date
Formatul general acceptat de baze de date (DB) nu este disponibil, este convenabil să se utilizeze definiții din diferite surse pentru a dezvălui conceptul. 1. Baza de date este Sov

Structura și proprietățile
Baza de date are o structură tabulară în care, spre deosebire de o masă normală, o coloană este denumită câmp și un rând este un record. Paul

Tabele legate
O bază de date care conține un număr mare de câmpuri și înregistrări este cel mai adesea reprezentată sub forma mai multor tabele, numite tabele conectate, iar baza de date însăși

Sisteme de gestionare a bazelor de date, programul Access
Instrumentele software cu care se creează, umple și utilizează baze de date se numesc sisteme de gestionare a bazelor de date (DBMS). Unul dintre cele mai comune DBMS este programul

Configurația de bază a unui computer personal
La cea de bază există o configurație de computer pe scară largă, care include: - o unitate de sistem este componenta principală în care

Memorie internă și externă a computerului
Memoria internă include toate tipurile de dispozitive de stocare aflate pe placa de bază. Memoria internă include următoarele dispozitive. 1.

Monitor
Monitorul este una dintre componentele principale ale configurației de bază a computerului. Printre cele mai comune sunt următoarele tipuri de monitoare. 1. Monitoare bazate pe

Tastatura și manipulatorul mouse-ului
Tastatura este un dispozitiv tastatură standard pentru introducerea datelor alfanumerice și a comenzilor de control. Tastatura are 101-102 taste, care

Principii de comunicare și protocoale de rețea
Baza pentru funcționarea rețelei de calculatoare este principiul de comutare a pachetelor, care a fost inițial dezvoltat pentru transmiterea mesajelor între rețelele interne, dar

Topologia rețelelor de calculatoare
Topologia rețelelor este principiul geometric al rutei rețelei sau modul de conectare a calculatoarelor la o rețea. Orice rețea de calculatoare este construită pe baza tipurilor de topologii standard (p

Model de rețea computer
Modelul de rețea este destinat standardizării abordărilor pentru dezvoltarea rețelelor de calculatoare și unificării procesului de transmitere și recepție de date. Prima versiune a modelului a fost dezvoltată în 1977 sub numele de

Definiția rețelei Internet
Internetul aparține rețelelor globale de calculatoare. În topologia Internetului, unitatea elementară de bază este o rețea locală, astfel încât Internetul este uneori numit o rețea de rețele sau World Wide Web

Istoricul World Wide Web
În istoria internetului, există trei perioade principale: stadiul muncii experimentale, stadiul formării, stadiul aplicării și îmbunătățirii comerciale. Stadiul de lucru experimental

Protocoale de Internet
Protocolul de rețea este regulile pentru trimiterea și primirea datelor într-o rețea de calculatoare. Inițial, fiecare rețea locală a fost dezvoltată în conformitate cu regulile proprii, care creează

Servicii Internet
Serviciile de Internet sunt numite mijloace de furnizare a serviciilor către utilizatorii rețelei globale sub forma accesului la anumite resurse de informații sau pentru a asigura schimbul de mesaje între

Metode de conectare la rețeaua globală
Conectarea la rețea se face prin intermediul organizațiilor care furnizează servicii de Internet și sunt numite furnizori. Furnizorii oferă diferite opțiuni conectate

Trăsături distinctive ale documentului web
Documentul web este un document electronic care conține date textuale, grafice și alte date care au fost formatate ținând cont de caracteristicile recepționării și transmiterii de informații în rețeaua Int

Marcarea documentelor hipertext
Primul mijloc de marcare a documentelor electronice plasate pe internet a fost limba NTML. Limba a făcut posibilă marcarea și afișarea unui document într-o rețea pe ecranul unui monitor dintr-un poligraf

Principiile construirii site-urilor pe Internet
Fiecare site din rețea este conceput pentru a rezolva o problemă specifică, de exemplu, de formare, creșterea vânzărilor, crearea unei anumite imagini etc. În ciuda diverselor site-uri, m

Probleme de percepție a site-urilor
Multe site-uri reprezentate în rețea au grade diferite de percepție. Pe unele site-uri totul este clar la prima vedere, pe alții utilizatorul întâmpină dificultăți în lucru. Gradul de percepție cu

Securitatea calculatoarelor
Pericolele legate de securitatea calculatorului pot duce la pierderea, distrugerea sau coruperea datelor, precum și pierderea de software sau hardware. Toate amenințările sunt împărțite în întâmplare (neintenționate

Virușii computerizate și metodele de protecție împotriva virușilor
Amenințările de securitate sunt cel mai adesea realizate cu ajutorul virușilor de calculator. Un virus al computerului este un program de mașină rău intenționat care poate fi propagat

Combaterea accesului neautorizat și a spamului
Accesul neautorizat la informații este accesul la date de calculator prin încălcarea regulilor de acces în scopul utilizării ilegale a informațiilor obținute. Nesanktsioniro

Măsuri generale pentru asigurarea securității informatice
Prevenirea amenințărilor la adresa securității informatice se bazează pe crearea unui sistem de bază de securitate a informațiilor cu o gamă largă de măsuri, care sunt împărțite în activități juridice, organizaționale, tehnice și de programare

Articole similare