După ce ne-am trezit într-un loc necunoscut într-un gen gol, mergem la stânga la ventilator. Tragem pârghia de pe coloana din dreapta și se deschide ușa spre cameră. În hainele de la dulap, dar poți să-l iei doar cu un caz care se află în următoarea dulap. Închideți carcasa cu butonul drept al mouse-ului și luați hainele. Ne apropiem de sarcofagul nostru și tragem numărul 1433, apoi eliminăm numărul din sarcofagul învecinat 1434 și schimbăm locurile. Pentru a scoate obiectul din carcasă, apăsați butonul drept al mouse-ului.
Mai departe plecăm în ușa deschisă și ne apropiem de o coloană de sticlă cu orice tip de turnare din stuc. Luați conducta și apăsați butonul roșu de pe informator. Ascultați înregistrarea apăsând butonul din stânga. Ne apropiem de ușa dreaptă și, luând o lupă, o îndreptăm spre cutia albastră. Introduceți codul de acces 7521. Apăsăm butonul cu simbolul mâinii și se deschide ușa.
Intrăm în cameră și du-te la masă porniți computerul și din fax luăm o foaie de hârtie. Pe peretele cu lămpi portocalii apăsăm butonul, iar acvariul se deschide. După dialog, luați sticla și aruncați-o în geam. Luăm cheia și o folosim la încuietoarea rack-ului. Luăm sticla din raftul inferior și din cartea albastră. Am pus broșura pe masă și o acționăm cu o lupă. Am citit faxul și am plecat.
În blocarea codului găsim sâmbăta și introduceți codul 2589416 și apăsați simbolul mâinii. Ne apropiem de fereastră și ne uităm la biorobot. Îndreptăm lupa de pe mitralieră spre dreapta și introduceți 300, apăsați butonul WINDOW. Selectăm un blaster și tragem pe butoanele albastru, verde și trei gogoși. Există raze colorate WHITE, RED, BLACK, YELLOW, BLUE și VERDE. Din nou, folosim lupa pe mașină și scoatem dopurile din el. Puneți dopurile în cuiburi în ordinea culorilor raze și apăsați butonul RAY. Mergem la ușa din mijloc și folosim cardul magnetic de pe încuietoarea din partea dreaptă a ușii. Luați știftul, ciocanul și mergeți înainte la computer. Susținem afișajul cu un știft și aplicăm un ciocan. Faceți clic pe ecranul de salvare, selectați cardul de credit și aplicați-l pe computer. Direcționăm lupa pe glob și intrăm în 1156425 și apasă pe Palm.
Ridicați mufa și aplicați-o pe partea din spate a motocicletei. Rotim roata si folosim din nou cricul. Aproape de coloană alegem gunoiul așezat pe podea. Folosim cârligul pe picioarele care se înțepesc. Ridicăm capul și îl aplicăm robotului. În partea stângă, în spatele căilor, selectăm mount-ul și îl aplicăm la încuietoarea cutiei, care se află pe cilindru. După ce citim nota, mergem să întoarcem cilindrul. După ce luăm cheia, o aplicăm pe ușa locomotivei.
Selectăm mina situată pe podea. Apăsați maneta în stânga grătarului și apăsați butonul verde. În valiza coborâtă, luați detonatorul. Sculptăm mina pe grătar și introducem detonatorul în mină. Trecem în ușă. La intrare încercăm să ridicăm cutia. Trecem mai departe și, pentru coloana de pe cutie, luăm cuțitul. Țineți de două ori butonul de cuțit stâng. Pe cutia de la ușă folosim un bară și, aruncând supapele, luăm cutia. Folosim cutia de pe grătarul podelei, iar ciocanul pe macara. Luăm o supapă din morman și mergem în mina.
Tragem comutatorul peste cap. Ridicați tubul de sudură și sudați furtunul tăiat. Luați supapa cu un șurub de pe trapă și coborâți cuțitul, situat în partea dreaptă a transformatorului. Intrăm în ușa capcană. Atingem scara și, deschizând dulapul, chemăm Shpek. Apăsați maneta. Ridicând sticla, am lovit maneta. Vorbim de două ori cu Shpek și intrăm în mina. Vorbim cu excavatorul și scoatem scara din groapă. Aplicând o lupă pe coloană, citim inscripția. Pe scutul de incendiu de sub torță, luați lopata și mergeți la excavator pentru al schimba pentru resturi. Punem scara pe perete lângă scutul de incendiu, folosim resturi pe scări și vorbim cu inspectorul de cimitir. Mergem la excavator și vorbim cu el. Schimbați cutia pe sticlă și aplicați-o în coloană. Trecem în criptă.
Pe peretele drept, luăm torța. Ne uităm prin lupa de pe monitor, apăsați butonul roșu și activați alimentarea cu metan. O torță aprinde un gaz care vine din patru mâini. Luăm mâna roșie și mergem în jos pe scări. Rotiți supapa de pe fiecare parte a cuptorului și apăsați butonul roșu. Rotiți pârghia de lângă roată și aplicați o palmă roșie pe încuietoarea teleportorului. Vorbim de două ori cu polizorul. După conversație, folosim lupa pe masă și suntem de acord să jucăm cuțitul. Câștigați în orice caz.
Folosim un cuțit pe mașină cu suc. Apoi mergem să mai jucăm de trei ori. Oferim sucuri gândacilor care zboară și punem un pahar pe masă. Încercăm să jucăm din nou. Luăm lucrurile și eliberăm robotul din cutie. Plecăm la bar. Vorbim cu șoferul viermilor. Mergem la clientul verde și apoi vorbim cu barmanul. Ne întoarcem la client și vorbim cu el, mergem la toaletă. Scoatem cheile din cârlig și le folosim pe dulapuri. Strângem mopul în pătratul alăturat ușii. Căutați corpul și folosiți cheia de pe dulap. Sharim în pantaloni și pleacă.
Facem o comandă de barman și o dăm șoferului. Ridicăm tunul care se află lângă ușă. Împingeți maneta spre stânga lângă grătar și luați balonul. Am pus balonul opus ușii drepte (un cerc intermitent pe podea) și instalăm un tun pe el. Suntem de acord cu întrebarea. Luăm balonul și batem ușa. Ne apropiem de ușă. Ridicăm sabia abandonată și o aplicăm la Morder. Vorbim cu Morderul înfrânt. Folosim o lupă pe maneta din stânga lângă ușă. Intrăm în sală și tăiem coconul cu sabia. Asta e tot.