Războiul Clan Wars
1. Jucătorii trebuie să apară pe serverul cw la ora stabilită, întârzierea jucătorilor este egală cu înfrângerea. (Chiar dacă nu a existat niciun jucător.)
2. Jucătorii echipelor, de îndată ce intră pe serverul cw, nu au dreptul să utilizeze chat-ul general (spun), dar pot folosi comanda de chat (say_team). Dreptul de a folosi chat-ul general are doar căpitanii echipei și arbitrul. Violatorii acestei reguli sunt avertizați, după 3 avertismente, jucătorul este eliminat din meci.
3. După ce toți jucătorii ambelor echipe au intrat pe server, arbitrul anunță o încălzire de 5 minute.
3.1 Alegerea partidului pentru care echipele vor începe să se desfășoare este efectuată de o rundă cu cuțite. Judecătorul anunță începutul unui cuțit rotund cuvintele: «cuțit rotund puncte de marcare + pe o hartă, în cazul în care echipa ar trebui să îndeplinească“ Regulile de cutit rotund (De exemplu, pe dust2 - - cutit rotund lungimea.): Interzisă utilizarea de arme, grenade de orice fel. Achiziționarea armurii de corp este permisă. Dacă timpul este în picioare, victoria este acordată echipei care a condus acțiunile atacătoare.
4. După 5 minute, judecătorul îl întreabă pe căpitanii echipei cu privire la pregătirea. Căpitanii, la rândul lor, trebuie să coordoneze toți jucătorii din echipa lor și să anunțe pregătirea echipei lor, cu cuvintele: * Numele echipei * gata.
5. După confirmare, judecătorul face o repornire 3, după a treia repornire, meciul începe și judecătorul anunță că cuvintele: «Match! Se potrivesc! meci
6. După un număr predeterminat de runde (15), judecătorul anunță o schimbare a unui cuvânt: „Schimbarea echipe!“, Jucătorii du-te pentru echipa opus.
7. Meciul următor merge până în momentul în care una dintre echipe scorurile primele 16 runde câștigate de suma părților. (De exemplu, Echipa „A“ câștigă, jucând pentru Terroristov Team „B“ 10: 5 (15 runde pentru prima parte) pentru a face echipa „A“ pentru a câștiga jocul, este suficient pentru CT pentru a câștiga toate cele 6 runde (total 10 (T. ) +6 (CT) = 16))
7.1 Dacă la sfârșitul unui meci ambele echipe au marcat 15 runde câștigate, atunci fie o remiză este recunoscută (dacă este prietenoasă / cw training), fie este numită Overtime.
7.2 Regulile orelor suplimentare: echipele se joacă pentru aceleași părți ca la începutul meciului. (De exemplu, echipa A a jucat pentru ct prima parte, respectiv, și FROM începe să ct.) 3 se fac restarturi și începe OT. Orele suplimentare - un meci scurtat în care, în loc de 15 (pe fiecare parte) runde a jucat doar 3, și în consecință, este necesar să se câștige 4 pe suma părților. Dacă o remiză este fixată în VT, atunci este atribuită o altă OT și așa mai departe. până când câștigătorul este identificat.
8. După meci jucătorii trebuie să părăsească serverul în 5 minute.
9. Căpitanul trebuie să controleze comportamentul jucătorilor echipei sale.
despre orele suplimentare pentru prima dată când am auzit :)
Am citit undeva că dacă 15:15 atunci jocul merge în 21 de runde
dacă 15-15 atunci orele suplimentare
bine în sensul de până la 21 runde câștigate
încă inadecvat :)
Iată un așa prost că ești
Sunteți prea înzestrat cu băiatul vostru
se spune un om care numai covoare știe cum să-și apere părerea?)))) Apropo, pot să mă întorc la Petersburg vara! Îți amintești că ai promis să mă omori pe skype? xD Îți cunoști? Mă vei omorî? :) Micuți copii scrâșni :))
ahahahaha harosh casper. ca întotdeauna zhgesh =)))))
da și ce ar trebui să fie pus pe OT mp_startmoney 10000 este dracu 'da? Aflați regulile ...