Buna ziua tuturor!
În această lecție vă vom învăța cum să creați propriile dvs. octeți pentru Crossfire. Vom învăța cum să faceți singur vătămarea, cx, eliminați greutatea etc. în Crossfire.
1.
2. În această figură puteți vedea unde trebuie să schimbați numerele pentru a obține rezultatele dorite.
Albastrul indică viteza de foc în Crossfire.
Red - daune provocate (daune).
Verde este diametrul gloantei.
3. Această figură arată octeții inițiale ale Crossfire responsabile pentru tipul și culoarea armei.
În albastru, aspectul armei tale este evidențiat. Aceasta este, copierea vederii AVM și introducerea aici, veți obține AVM (și arma în sine este, de exemplu, M4).
Culoarea roșie este culoarea armei. Adică, prin copierea culorii oricărei alte arme și inserarea ei aici, veți obține culoarea armei pe care ați copiat-o.
4. Aceasta arată cum să înlocuiți sunetul de arme în Crossfire.
Copiați sunetul oricărei arme și introduceți-o aici, iar arma dvs. va emite sunetul sunetului pe care l-ați copiat.
5. În continuare, cinci rânduri consecutive de coloane lungi cu simboluri diferite, avem nevoie de primele trei astfel de stolbiki.
Culoarea roșie este dată la întoarcerea armei tale.
2E - fără recul.
40,41,42 ... este o mare întoarcere.
6. Aici vom elimina greutatea și reîncărcați.
Schimbarea greutății - aici puteți rămâne mai mult, deoarece Ar putea dura mult mai mult timp pentru a găsi un octet specific, dar în timp veți învăța să le găsiți rapid.
Culoarea albastră este responsabilă pentru greutatea armei
2E - fără greutate
3E - există (de obicei)
3D - este (normal)
40 - teleportați până la cel mai apropiat colț.
41 - Teleport mai puternic.
42,43 ... - eroarea "Prin"
Culoarea roșie este responsabilă pentru reîncărcare.
40,41,42,43 ... - reîncărcare foarte rapidă.
3E, 3F - reîncărcare normală.
Pune numele pe care l-am încercat!
Administratorii remediază subiectul Cred că este util!