Toate cele trei unități (Klompa, Mahasti și Warriors Twin) apar în joc ca șefi și necesită tactici diferite pentru a le învinge.
Descrierea oficială Editați
"Printre sciți, Vizierul a întâlnit mai multe persoane pe care le-a ridicat în poziții de conducere, pentru că el singur nu poate controla astfel de mari forțe. Fiecare general reprezintă un alt atribut - forță, dexteritate și viclenie - și lucrează pentru formarea trupelor vizionare pe fiecare dintre aspecte. Când Vizierul eliberează Sands of Time, cei mai apropiați asociați sunt expuși direct la Sand, care, spre deosebire de Vizier, le transformă. Rezultatul este o mare creștere a abilităților deja semnificative. " # 8213; O descriere oficială din broșură [1]
Editarea istoricului
Biografie Edit
Editarea celor Două Tronuri
În timpul asediului Babilonului, toți cei cinci antagoniști și prințul sunt infectați sau transformați de Sands of Time. Klompa își pierde personalitatea; deși el devine mai puternic, el este desemnat să devină o creatură uriașă grotescă cu o capacitate minimă de a funcționa în termeni de gândire critică. [2]
Războinicii duble devin mai coordonați și mai puternici decât înainte; capacitatea lor de a lupta ca o unitate de luptă a fost intensificată. Acesta mahasti devine dezechilibrat prin forță, nisipurile de date în timp și a devenit neglijent în încercarea sa de a recruta mai mulți membri ai Casei de pisici, intorcand femei pe care ea aservite sau capturat prizonier în monștri Sandy împotriva voinței lor. [2]
Generali după nume Edit href = Edit
Klompa Edit href = Edit
Klompa se pregătește să piardă greva controlului prințului
Klompa a reprezentat anterior un bărbat oarecum rotunjit și semi-blindat într-o mască, ca arma principală cu o suliță furculită. După infecție, s-a schimbat semnificativ - mai ales în dimensiune. Nu prea este cunoscut prea mult despre trecutul său și este probabil că sa alăturat lui Vizier direct din lovitura de stat din India. Ce se poate spune despre restul generalilor.
Strategie Edit href = Edit
În ciuda dimensiunii sale, este destul de ușor să-l înfrânge pe Printul său. Klomp poate lovi, folosind capacitatea acrobatice a Prințului de a urca pe denivelări, să sari Klomp pe cap și să înceapă o „ucide rapid“ - prima orbitoare Klomp, străpuns metodic ambii ochi, și apoi face o incizie de la cap la talie - determinând astfel să se dezintegreze în nisip . După moartea lui Klompa, prințul îi exonerează pe orășenii care au fost puși în detenție de cel mai mare general. Din păcate, vine partea întunecată a Prințului, Prințul Întunecat. - iar eroul sare în gaură, astfel încât locuitorii eliberați să nu-l poată vedea.
Mahasti Edit
Mahasta ca o creatură de nisip
Mahasti este singura femeie a celor patru generali. Ea este, de asemenea, proprietarul anterior al lanțului de lame. mai târziu îngustit în mâna stângă a prințului, când a încercat să îl salveze pe Kailin. Lanțul pierdut al lui Mahasti a fost înlocuit cu două lame curbe frumoase, cu care ulterior a luptat cu Printul (ca Prințul Întunecat).
Aspectul ei nu a fost distorsionat de Nisip; dar datele fizice și agilitatea ei au crescut în mod semnificativ, ceea ce se poate vedea din lungimea salturilor sale în timpul luptei cu Prințul Întunecat. În ambele forme - umane și transformate - Mahasti poartă haine purpurii care îi dezvăluie piciorul drept, cum ar fi, mai presus de toate, partea superioară a pieptului. În plus, poartă o mască cu doi colți bătători.
Strategie Edit href = Edit
O strategie similară cu cea a Maestrului peste corbi. pot fi folosite pe Mahasti. Precum și confiscarea ei, rămânând la o distanță sigură de ea - este cea mai sigură strategie atunci când merg cade pe pereți în direcția înainte ei cu pumnal expus, care va pleca cu raza sa de explozie înainte de contraatacuri, astfel încât, uneori este protejat de atacuri. O altă opțiune este să sari peste ea și apoi să folosiți pumnalul pentru al tăia. Se repetă. Dacă începe să suprime, ar trebui să setați blocul și apoi să fugiți. O atenție deosebită trebuie acordată loviturilor sale puternice, prin care ea poate bate Printul de pe suprafața pe care are loc bătălia.
Prin transformarea în Prințul întunecat, bătălia devine mai puțin liniară, iar câmpul de luptă se extinde în mod semnificativ - la întreaga curte. Cea mai ușoară - și poate singura - modalitate de ao ucide este să folosiți Nisipurile timpului pentru a încetini timpul să-l loviți înainte ca acesta să se răsucească de pe erou. De îndată ce va ateriza de cealaltă parte a câmpului de luptă, pe drumul spre ea va apărea un minion, ceea ce va face posibilă umplerea Prințului Întunecat cu sănătatea și cu Peskov. Continuați atacul până când Mahasti cade.
Twin Warriors Edit href = Edit
Războinicii duble sunt frați de o îndemânare excepțională și unică în luptă, cu un talent pentru o muncă de echipă excelentă. În timp ce unul ( „Ax“) deține mai multe arme defensive (de mare biceps halebarda), celălalt ( „sabie“) are o armă ofensivă (o sabie uriașă). Ambele arme sunt extrem de masive și distructive și sunt, de asemenea, capabile să provoace pagube atât de mari încât doar loviturile lui Kampa sunt mai puternice. Nisipurile i-au făcut capabili să opereze astfel de arme, din moment ce au devenit puțin mai fizic decât majoritatea oamenilor, iar puterea lor a crescut mult peste normă.
Strategie Edit href = Edit
Atacati-l pe Warrior cu o sabie, in timp ce priviti Warriorul cu un topor - atunci cand se leaga. După ce a încercat să atace Prince, trebuie să scape - apoi toporul blocat în pământ, făcând războinic cu un topor neajutorat și lipsit de apărare. În acest moment, ar trebui să fie atacat, evitând în același timp grevele Războinicului cu sabia. Atunci când nivelul de sănătate al unui războinic cu un topor pentru a ajunge la o anumită marcă, flash, Dagger, notificarea că ar trebui să înceapă o „ucide rapid“. La sfârșitul "crimei rapide", procesul de mai sus ar trebui repetat. În timpul acestei bătălii există două "crime rapide". Doar ei pot provoca daune grave Gemini.