Timo este capabil să evocă întregul spectru de emoții - de la dragoste la ură. Dar nu înțelegem cum putem iubi Evilul Absolut.
Am intervievat producătorul Jeff Chu, senior designer de joc Colt Hallam și CEO Brandon Beck, pentru a afla cum de a crea cel mai mare monstru al Ligii și, mai important, de ce sa decis să-l elibereze în lumea noastră.
Istoria de coșmar a apariției lui Timo
Ce gânduri sadistice i-au arătat că Timo era o idee bună?
Brandon Beck, „Istoria Timo datează originile League of Legends Aceasta a fost epoca Vestului Sălbatic - am avut o mulțime de idei și nu se tem de a experimenta, universul LoL abia începe să apară că Timo a fost cauza yordlov :. Mulți campioni despre. pe care am avut inițial alte planuri au devenit cine sunt, datorită exemplu Timo, Amumu -. doar unul dintre acei campioni se poate spune că Timo a fost punctul de plecare „..
Jeff Chu: „Noi știm că avem nevoie de o varietate de personaje, de la personaje negative terifiante pentru mici creaturi minunate, care ar putea câștiga jucătorii pe placul Personal, am fost mereu un fan al unei varietăți Mugla, Ewoks, și alte lucruri similare, așa că a fost foarte interesant. a crea un campioni mic, dar foarte puternice, care au întruchipat ideea de „e înșelător“ După ce Timo Amumu și am continuat să lucreze pe un personaje mici și fără frică. - cum ar fi, de exemplu, Corky și Tristan, și în cele din urmă toată Liga reumplut un grup de campioni, care s-au remarcat cu un aspect amuzant și un curaj extraordinar. "
- Dar e atât de drăguț!
De ce este atât de imposibil de timo?
Jeff Joo: „Îmi place aspectul de Timo, sincer, acest campion - personificarea stilului predominant de League of Legends (componenta sa de distracție), și din această cauză, cum ar fi legiuni de fani lucru amuzant este că aspectul său este în contrast puternic cu mecanicii sale de joc !. : atâta timp cât nu trebuie să vă înfruntați în luptă, nu vă puteți imagina că acest copil drăguț este încă atât de rău.
Colt Hallam: „Privind la Timo, am decis aproape imediat că jocul îl va potrivi cu imaginea Scout inteligent Unul dintre prietenii mei - Mentor Scout Cercetasii c rang superior, el a devenit o sursă de inspirație pentru mine.“.
Jeff Joo: „În cele din urmă am primit o pereche de caracter subdimensionate și frumos diferită și a decis că, deoarece acestea au fost astfel de prieteni buni, de ce nu aparțin aceleiași rase am început să dezvolte această idee :. Aceste creaturi nu pot minți, acestea ființe place să poarte pălării bine și tot ce, dar numele, pentru moment, nu a fost condensat și apoi o zi am fost abordat de Paul „Pabro“ Beletstsa și a spus, „Jeff, am venit cu“ cu o zi înainte de a avea un vis despre Yoda .. și Yaddle din „Star Wars“ și sa trezit cu cuvântul „yordly“.
Mecanica Timo: cum a început totul
Cum sa întâmplat ca Timo să devină stăpân de batjocură?
Brandon Beck: „Îmi amintesc bine ziua când am văzut prima mici, ca o creatura cercetaș cu un tub de alamă sângeroase am dat seama imediat că el și batjocură va merge mână în mână în joc, astfel că nu este surprinzător faptul că el .. a devenit exact micul rascal pe care cu toții îl cunoaștem ".
În procesul de lucru, am avut idei interesante. Vei fi surprins, dar ar putea face o bombă nucleară! Ne-a plăcut întotdeauna să facem referiri la jocurile noastre preferate, iar aici am întruchipat legendarul "START NUCLEAR ROCKET", DETALIAT CU LASERUL CONFECȚIONAT DE INVISIBILE. În ciuda faptului că a fost foarte cool, nu am dat emoții la îndemână: această abilitate nu avea interactivitate și nu se potrivea bine conceptului nostru de personaj ".
Colt Hallam: „A fost nu cu mult timp înainte de asigurarea unui rol pentru campioni (shooter, magician, etc), am fost doar încercarea de a dezvolta o schemă unică de mecanica jocului Inițial am presupus că Timo va explora situația și să deschidă calea pentru aliații lor mai întâi .. versiune a abilității sale pasive numită „Pathfinder“ sau „arată calea“ sau ceva de genul asta: a lăsat o urmă, care, la un moment dat a da revizuire și a accelerat aliate cu acest lucru, de altfel, legat două fapte amuzante în .. În primul rând, Timo este un camp destul de fragil, Prin urmare, de obicei, de explorare se termină în lacrimi pentru el În al doilea rând, instrumentele pe care le folosim sunt departe de a fi ideale capacitatea de a lucra după cum urmează: .. fiecare 100 de unități Traiectoria Timo instalat invizibil Mignon Aceasta, desigur, duce foarte repede la pierderea foarte gravă a productivității. .
Cât despre bombardament, a fost a doua versiune a abilității sale absolute. Prima versiune, deși inferioară în eficacitate, a fost un adevărat coșmar. Pur și simplu, a fost o darts otrăvitoare, care a provocat daune periodice super-puternice și a scufundat victima în somn timp de șase secunde. Inițial, obiectivul sa trezit, a provocat daune, dar după un timp am decis să îl facem invulnerabil. Și această pricepere ardea mana și valoarea era fixă, astfel încât toți, în afară de maghiari, rămăseseră fără mană. Îți spun, a fost iad pentru luptătorii de luptă. Este clar că nici dartsul, nici bombardamentul nu au fost întârziate pentru mult timp - au fost înlocuite de ideea de a instala capcane, ceea ce corespunde mai mult subiectului scout ".
Sarcini finale
Cum a creat ideea de a crea ciuperci cult Timo?
Colt Hallam: „A fost aproape timpul pentru finalizarea lucrărilor pe Timo, dar eu sunt încă lovind cu capul de perete încercând să vină cu mecanismul minelor, care nu ar fi afectat prea bilanț Ca urmare, ne-am oprit asupra daunelor periodice efectuate de această etapă nu am avut un vizual .. imagine, și eu nu știu cum vom ieși într-o dimineață bine am mindlessly cu ochii la summoners Cheile, și ceva prins brusc atenția: .. am văzut o ciupercă mică în pădure am alergat la artiștii și cu o sclipire în ochi întrebat, poate Se taie ciuperca din hartă. . L ceva de genul „zoom“, și tot ce a fost soluția perfectă explodează ciuperci și daune în timp otravă ciuperci într-un fel filate, dar am spus .. „Hei, e chiar mai bine pentru percepția vizuală“ Sincer, am făcut-o. și nu a putut înțelege de ce ciupercile se rotesc.
Dominanța imaginilor lui Timo
Unde are Timo un astfel de garderobă?
Jeff Joo: „Pentru un timp am condus departamentul de imagini, și mi se pare că situația când Timo transformat șapte imagini, iar unii campioni nu au avut două, și-a dezvoltat propriul know, potrivit datelor noastre, imagini Timo au fost extrem de populare în comunitate. Și personal nu am văzut o singură imagine a lui Timo, pe care nu mi-ar plăcea.
Imaginea mea preferată este astronautul Timo, și nu fără motiv. Când m-am angajat în imagini, am glumit adesea despre asta. Bancurile s-au terminat în ziua mea de naștere, când Chance "SpaceStallion" Roe a mers la stația mea de lucru și mi-a spus că are un cadou pentru mine. A lucrat la un prototip în timpul liber. Fiind complet imparțial, am salutat cu bucurie lansarea imaginii. "
El poate fi iubit sau urât
Stai puțin, spui că cineva poate să-l placă lui Timo?
Jeff Joo: „Este de fapt un personaj, care nu pot fi tratate ca neutru, este - un fel de canalie dulce Fie că-i place sau nu, el dă întotdeauna hrană pentru discuție este unul dintre campionii cele mai unice și ușor de recunoscut, fără de care este dificil .. . imagina League of Legends are o pălărie rece, el e drăguț, și poate că el deține recordul pentru numărul de atras în Liga de jucători Legends va face o mare mascota. - nu este nici bun, nici rău, dar, în același timp, ea iese în evidență printre toți ceilalți campioni și este întruchiparea lui "În plus, el este atât de frumos încât a câștigat popularitate la nivel mondial".
Colt Hallam: „Fiecare joc are nevoie de un personaj negativ, trebuie doar să-l teribil de fermecător O poți iubi sau ura-l, în jurul ei fierbe întotdeauna mare de pasiune Este într-adevăr este în centrul atenției: .. Ei bine, faptul că, în LoL poate provoca aceleași emoții ca și uciderea unui mic canalie sau moartea neașteptată a ciupercii sale atunci când aveți scăzut de sănătate, acest campion este capabil de a apela emoțiile polare. atât de mare este diferența între râs cu poftă Timo și adversarul său, a cărui aluaturi de ură. "
Brandon Beck: „Liga multor campioni diferite, dar a fost Timo a devenit un simbol cult al Ligii moderne Legendelor Spre deosebire de restul pe punctul între tristețe și excentric, care cred că o face atractivă în ochii multor jucători Timo .. aduce ușurință în joc, și datorită lui, au existat mulți campioni noi. este de necrezut cum toate elementele legate de Timo format în imaginea ideală și a făcut-o unul dintre personajele cele mai controversate în Ligă.
Dragoste jucători Timo pentru a deveni o sursă puternică de inspirație - din cauza pălării ei au fost Timo și în mod inexplicabil set mare de imagini, un mini-joc, „Astronaut Timo“ și chiar flux teemodies (Ne pare rău!). Îmi place versatilitatea și toate acele lucruri care sunt unice pentru el și care leagă jucători cu League of Legends. Vreau să spun că jocul în sine este măsurat în Timo!