Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)


Capitolul 1: Vacanță.

Muzeul de Antichități.
Să aducem semnul cu hieroglifele în colțul din stânga sus.
Încă o dată, faceți clic pe acesta pentru a începe mini-jocul.
Transferăm simbolurile de jos, exact aceleași simboluri care se mișcă de-a lungul câmpului de joc.
Să aducem figurina faraonului stând pe postamentul din stânga.
Ne apasă pe ochii noștri - doi reflectori lovesc din ochii noștri.
Apăsăm pe procesiunea de pe frunte a faraonului. Deschideți compartimentul secret, de unde luăm amuletul timpului.
Noi mergem pentru pisica scapata prin usa direct la rata.
În stradă, faceți clic pe pisică (rupe colțul).
Faceți clic pe săgeată pentru a ajunge la daluna regilor.

Valea Regilor
Faceți clic pe amuletul timpului pentru a vedea ce trebuie să facem.
Apăsați repetat pe amulet înapoi în prezent.
Abordați tronul stării stângi. Vedem că ne lipsește ceva.
Schimbați scara imaginii și reveniți la țările occidentale.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Țările occidentale.
Apropiați cortul și începeți să căutați elemente ascunse din listă.
Ciocanul intră în scule.
Cheia, frânghia, sulful intră în inventar.
Facem clic pe sfinx fără cap și începem să căutăm obiecte ascunse din listă.
Două frânghii și o perie intră în inventar.
Lopata și resturile intră în sculă.
Revista Amy este adăugată în colțul din stânga jos al ecranului. Este completat cu informații care vor oferi ajutor suplimentar când este necesar.
Să ne întoarcem în valea regilor.

Valea Regilor.
Apropiați partea de jos a statuii stângi și puneți cheia găsită.
Faceți clic pe tasta pentru a ridica picioarele statuii din dreapta.
Spargem pietrele lipite în picioare cu o rangă pentru a le ridica complet.
Intrăm în tunel.

Tunelul.
Vom aduce molozul pe podea spre stânga.
Cu o lopată, astupați această grămadă și luați o parte a blocului.
Faceți clic pe ochii pisicilor din dopey.

Capitolul 2: Laura și Henry.

Alegerea unui erou pentru care vom juca. Să începem cu Laura și Henry.

Templul Luminii.
Colectăm trei fragmente din scară (este făcută pentru întreaga scară), 4 oglinzi și o minge de cristal.
Puneți scara pe elementul rotunjit sub tavan și introduceți oglinda din inventar.
Periați oglinda să strălucească.
Repetăm ​​această procedură de trei ori cu alte trei elemente.
Apropiați suportul de bile sub forma a doi scorpioni.
Luăm din ea o hartă a piramidei și plasăm în schimb mingea. Nu uitați să-l curățați cu o perie.
În toate încăperile piramidei, lumina este aprinsă.
Faceți clic pe săgeata din partea de jos a ecranului și mergeți în curtea din spate.

Curtea din spate.
Pe peretele din dreapta, iau parte din desenul rupt.
Închideți ușa direct la tarif.
Hammer sharahnem pe castel și ia-ți ochii.
Intrăm înăuntru.

Sala de producție.
Din masă luăm parte din desenul rupt.
Aduceți rafturile spre dreapta și începeți să căutați obiecte ascunse din listă.
În inventar se încadrează o parte a treierii, o parte a gândacului, cheia ușii și 4 părți ale încuietorii.
Apropiați sertarul de sus al pieptului din dreapta și căutați în interiorul articolelor ascunse din listă.
În inventar se încadrează 1 parte din gîndac, 2 părți ale încuietorii, lansatorul, discul și o parte a cârligului.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Aproximați vasul din dreapta și luați cea de-a doua parte a castelului (ciudat că, în cele din urmă, piesele s-au dovedit a fi o cheie de tortură - traducătorii puteau vedea băutura în acea zi).
Să aducem zidul de deasupra vazului și șarahn pe el cu un ciocan de trei ori.
În rupere, luați cel de-al doilea ochi și împingeți-i pe alții.
Am plecat din cameră.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)
Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Curtea din spate.
Închideți ușa spre dreapta.
Vom introduce cheia de tortură în ușă și o vom întoarce.
Să intrăm înăuntru.

Camera de tortură.
Să aproximăm un sicriu metalic cu vârfuri în capac.
Să luăm o bucată de cârlig. Vom plasa din inventar un disc în interiorul sicriului și vom închide capacul.
În inventar se încadrează discul gaură.
Să ne apropiem de dreapta sicriului.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)
Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Vom atârna gaura de pe lanț și vom lipi mânerul de pornire.
Apropiați capul crocodilului deasupra cuștii.
În gură, luați o piatră.
Cu un ciocan, am bătut dintele animalului (în inventar).
Ne-am pus ochii din inventar în prizele de ochi ale crocodilului.
Această acțiune va deschide o groapă sub cușcă cu lavă (salutoare pentru fabricanții de oțel).
Să aruncăm un dinte în cușcă.
Răsuceam mânerul de pornire de câteva ori pentru a coborî în lavă și a-l ridica de acolo.
Batem dintele cu un ciocan. Luăm în inventar cheia preotului.
Ne purtăm picioarele din acest loc groaznic.

Curtea din spate.
Închideți ușa din stânga camerei de tortură și introduceți cheia sfeșnicului în ea.
Faceți clic pe tasta pentru a intra înăuntru.

Camera preotului.
Puneți ciocanul pe crack în perete spre stânga.
Prin gaura formată comunicăm cu fata.
La masă de la podea vom lua o parte din fotografia ruptă.
Apropiați rafturile din dreapta în colț și colectați 24 de bucăți din puzzle.
Abordați altarul direct la viteză și, la rândul său, introduceți în el părțile găsite ale puzzle-ului.
Partea corect instalată este fixată automat.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Trecerea la temnita sa deschis.
Mergem acolo.

Faceți clic pe imaginea fetei pentru a începe să jucați pentru ea.

Stăm în hol. Există trei intrări pentru noi.
Mergem în pasajul din stânga.

Biblioteca.
Luați partea din imaginea ruptă lângă lanterna din stânga.
Trageți capacul cutiei de pe podea drept pentru a începe puzzle-ul. Soluție în captura de ecran.
Rotiți piesele de puzzle pentru a face o linie continuă de la un capăt al labirintului la celălalt.
Luăm în inventar blocul din dreapta.

Vom reveni pe hol.
Mergem la pasajul din dreapta. Urcăm pe scări.

Princess Room.
Faceți clic pe gaura din peretele din dreapta pentru a discuta cu părinții.
La perete, luăm direct cârligele părții desenului rupt.
Să aproximăm zona marcată în imagine roșie și să luăm bijuteria.
Noi facem din funii un bloc, pe care îl umplem cu apă. Apa se revarsă în camera de dedesubt.
Vom reveni pe hol.
Mergem în deschiderea de mijloc.

Săli de ceremonii.
Apa din încăperea prințesei se toarnă în castronul statuii centrale.
Statuia se rotește lateral deschizând trecerea.
Trecem mai departe de-a lungul coridorului până la mormânt.

Tomb.
Să punem pietrele spumoase spre stânga.
Un mini-joc. Dând click pe pietre, vrem ca toate pietrele să devină albastre. Apăsând pe piatră, culoarea se schimbă cu această piatră și cu cele două vecine. În regulă, nu am făcut-o niciodată. Nu se poate juca - faceți clic pe săriturile din joc.
Faceți clic pe sarcofagul deschis din dreapta pentru a termina capitolul.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Capitolul 3. Francis.

Alegeți imaginea băiatului pentru a începe să jucați pentru el.

Camera de hieroglife.
Faceți clic pe muralul de pe perete spre stânga pentru a accesa căutarea obiectelor ascunse din listă.

În inventar se încadrează 3 părți ale cheii, 2 gandaci, salam.
Faceți clic pe fresca de pe perete spre dreapta pentru a accesa căutarea obiectelor ascunse din listă.
În inventar se încadrează 3 părți ale cheii, 2 gândaci și cărbune.
Faceți clic pe podea din dreapta piedestalului pentru lanternă.
Un mini-joc. Este necesar să se repete secvența de apariție a simbolurilor iluminate.
În inventar se încadrează două părți ale cheii.
Din perete, luăm o parte din portretul sfâșiat.
Faceți clic pe perete sub portret și mergeți în camera alchimică.

Camera alchimiei.
Am selectat în inventar capul câinelui, cordonul bikfortov și lingura.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Să punem pergamentul pe masă.
Luăm bijuteria treierată și prețioasă.
Mergem în camera de îmbălsămare.

Cameră de balsa.
Pe peretele din dreapta, luăm o bucată din desenul rupt.
Abordați sarcofagul cu mumia și luați două pietre prețioase.
Apropiați vasul din colțul îndepărtat și luați castronul.

Să ne întoarcem în camera alchimică.

Camera alchimiei.
Să aducem masa la pergament.
Puneți un castron pe masă și adăugați la el sare, cărbune și sulf.

Am amestecat totul cu o lingură. În inventar, o lingură cu un amestec.
Să aducem șemineul mai aproape.
Luați cârligul și trageți. piatră.
Am pus lingura în foc.
Vom lua o lingură ușoară.
Mergem direct spre stânga și drept. Pătrundem în camera funerară.

Cameră funerară.
Apropiați coloana din dreapta și jucați un mini-joc. Dând click pe pietre, vrem ca toate pietrele să devină albastre. Apăsând pe piatră, culoarea se schimbă cu această piatră și cu cele două vecine. Mergem pentru sarcofagul din dreapta. Apoi, fratele și sora se întâlnesc și sfârșesc capitolul.

Mergem în sălile ceremoniale prin hol în dreapta.

Săli de ceremonii.
În stânga și în dreapta hării vedem coloane cu o imagine.
Îmbrăcăm ochelarii lui Francis. Facem un desen pe coloanele care se rotesc spre dreapta sau spre partile stangi ale coloanelor.
În același timp, dacă partea a crescut corect, culoarea sa se schimbă de la roșu la verzui.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Statuetele din hol transformă tăvile în mâinile lor.
Apropiați tava din stânga și luați capetele faraonului și maimuței.
Apropiați tava din stânga și luați o bucată de cheie și două pietre prețioase.
Mergem în camera de îmbălsămare.

Cameră de balsa.
Apropiați sarcofagul cu mumia și inserați-i capul de la stânga la dreapta în ordinea următoare: capul faraonului, maimuțele și câinii.
Aducem cea mai mare parte din treapta scării de piatră și luăm două părți ale coșului.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Stomp în camera alchimică.

Camera alchimiei.
Am pus la ușă amestecul incendiar din stânga.
Introduceți cablul bikfortov și aprindeți o lingură ușoară (de ardere).

Mergem în pasajul eliberat.

Biblioteca.
Apropiați gaura din perete și trageți o parte a cheii.
Introduceți blocul în orificiul orificiului.
Luați câteva pietre prețioase pe rafturi sub conducere.
Să ne mutăm în altă încăpere din bibliotecă.
Vom introduce pietre prețioase în nișe pe perete în funcție de culoarea marginii nișei.
Piatra se lipeste automat cand este instalata corect.
Statuia de aur a capului faraonului, aflată pe partea stângă, se va deplasa înainte.
Luăm ultima parte a cheii și luăm treieratul din lateral.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Mergem în camera funerară.

Cameră funerară.
Introducem cheia în sarcofagul din dreapta.
Vom intra în deschiderea din spatele sarcofagului pentru a intra în arborele de ventilație.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Arbore de ventilație.
Trecem prin labirint și deschidem toate încuietorile.
Dacă nu doriți să urmați instrucțiunile de mai jos, trebuie doar să apăsați pe toate luminile intermitente de pe ecran.

Prima închidere:
Sus, în jos de două ori, în jos
Stânga, Sus, Stânga, Jos, Stânga
Jos, stânga, sus, stânga, în sus

Al doilea blocaj:
Jos, dreapta de 2 ori
Dreapta, sus, stânga, sus, dreapta
Sus, stânga, sus, dreapta, dreapta
Jos, dreapta, în sus, la stânga, în sus
Stânga, Sus, Dreapta de 2 ori

A treia încuietoare:
Sus, dreapta de 2 ori, de până la 2 ori, stânga, în jos

Al patrulea castel:
Sus, dreapta de 2 ori, în sus, în stânga, în dreapta, în sus, în dreapta

Al cincilea castel:
Stânga, Sus, Dreapta de 2 ori
Jos de 2 ori, stânga, în jos de 2 ori

Castelul al șaselea:
Sus, în dreapta, în jos, în stânga, în jos, în dreapta
Jos, în dreapta, în jos, în dreapta, în jos

Castelul al șaptelea:
Sus, Stânga, Sus, Stânga, Jos
Stânga, Sus, Stânga, Jos, Dreapta
Jos, Stânga, Jos, dreapta

Castelul al optulea:
Stânga, Sus, dreapta, sus, dreapta
Jos de 2 ori, stânga, sus, stânga
Jos, dreapta, sus, dreapta de 2 ori
Jos de 2 ori, stânga, sus, stânga, în jos
Corect, în jos, în stânga, în sus, în stânga, în jos

Capitolul 4. Reunit.

Camera tronului.
Întreaga familie sa reunit și toate articolele din inventar au fost conectate.
Colectăm blocurile de coloane împrăștiate pe ecran.
Ridicați bordul de pe podea.
Apropiați cele patru statui ale lui Anubis la rândul lor și dați fiecăruia un cârlig și un cârlig.
Fiecare câine (șacal) pe care îl vom pune pe capul de pe coafură.

Pasajul se deschise. Intrăm înăuntru.

Sala zeilor.
Colectăm din blocurile de podea ale coloanelor și din tablă.

Porțile templului.
Colectăm blocurile de coloane și tabla.
Vom reveni la Sala zeilor.

Sala zeilor.
Vom pune pe ochelari și vom aduna coloane din blocuri.
Se ridică capacul cutiilor, din care luăm 7 cuțite.

Mergem la poarta templului.

Porțile templului.
Introducem cuțite în fanta ușii.
Porțile se deschise. Intrăm înăuntru.

Templul interior.
Apropiați coloana centrală și introduceți gândacii în șase găuri cu pietre prețioase.
Tragem gunoiul împreună cu pietrele în inventar.
Abordați pereții din dreapta și din stânga coloanei și introduceți-le în găurile de gâturi cu pietre.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Apă turnată în apă. Sfârșitul capitolului.

Capitolul 5. Marea evadare.

Luați bordul și mergeți la stânga în camera funerară.

Cameră funerară.
Luați inima și o parte din desenul rupt.
Închideți pieptul din stânga al sertarelor și începeți să căutați articole din listă.
Apropiați dulapul drept și căutați articole din listă.
Blocul intră în inventar.
Desfacem sarcofagul și începem să căutăm paraziți din listă.
Blocul și piatra intră în inventar.
Apropiați cântarele și puneți o inimă pe o ceașcă.
Vom aproxima manșeta din stânga scalei și din nou vom căuta articole din listă.
Uleiul intră în inventar.

Mergem la stânga la sală.
Sub tavanul din dreapta, ia bordul.

Cameră de bărci.
Luați ultima parte a imaginii.
Mergem în camera funerară.

Cameră funerară.
Să facem o imagine a pieselor găsite în imagine. Luați tijă de timp și ultima piatră.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Mergem în camera de bărci.

Cameră de bărci.
Am pus pietrele pe rampă și l-am folosit cu ulei.
Patchăm gaura din barcă cu panouri.
Să tăiem barca cu o lopată.
Am pus blocurile în spatele barcii și am întors butoanele blocurilor.

Trecerea jocului - scăpare din regatul pierdut - (scăpați din împărăția pierdută)

Sa navighezi pe o barcă din templu.

Felicitări. Jocul sa terminat.

Articole similare