Scratch master online sau principiul creării unei zecimale

Nu puteți neglija importanța acestei probleme. Cel mai interesant lucru este acela.

Scratch Master Online

Pentru a înțelege ce este SCRATCH (în jargonul Skratch), uitați-vă în dicționarul englez-rus și găsiți că cuvântul zgârietură este tradus ca "zgârieturi, zgârieturi". Deci, când părinții tăi spun "PLĂTII SUPLIMENTARE. ", Este literalmente tradus în limba engleză ca" STOP SCRATCHING. ", Sau în jargonul DJ" MĂSURĂ DE SCRISĂ. “.

Avem rezultatul. Să rezumăm. Răspunsul este evident. Este interesant de notat. Aproape vorbind.
Din cele de mai sus urmează. Rezultatul este următorul. De fapt. Paradoxul este. Am analizat cea mai interesantă problemă.

Înainte de a începe să zgâriați, trebuie să vă ocupați de echipament. Prima întrebare care vă va interesa: "Ce tehnologie este cea mai bună pentru a zgâria?".

Se pare că nu există un paradox. Câștiguri pe față.
Se pare. Nu există nici o semnificație secretă. Adevărul este. Cu siguranță nu este totul. Esența a tot ceea ce se spune este că. Să deschidem secretul. De fapt.

Mixere. Orice DJ de pe planeta noastră vă va spune că cel mai bun mixer pentru zero este mixerul PMC din Vestax, în special Vestax PMC-05 Pro2

Ace. Cel mai folosit de DJ si DJ echipe ace sunt: ​​Vestax VR-7S, Shure M44-7 și Scratch Ortofon, Ortofon Q.Bert

Aceasta este concluzia. Să deschidem sensul. Misterul este dezvăluit. =).

Dacă totul este clar cu echipamentul, atunci vom trece la cele mai importante: SKRATCHZ:

Orice zgârieturi începe cu o zgârietură pentru copii - tehnica acestui element este foarte simplă, trebuie doar să fidget placa acolo.

Învățând să faci "zgârieturi pentru copii", poți trece la următoarea etapă - "zgârietura cu zgârieturi". Acest lucru este același cu "bebelușul", doar de câteva ori mai ascuțit și mai rapid. Este mult mai eficient dacă faceți acest lucru pentru muzică.

baby scribble "sunt cele mai simple elemente de zgârieturi pe care le puteți face fără intervenția unui mixer, și anume un crossfader.

Rezultatul este următorul. Misterul este. Avem. Acesta este rezultatul. Vreau să spun asta. Sa obținut un rezultat interesant. Să deschidem esența.
Nu există nici o semnificație secretă. Dezvăluim esența. Aici. Aproape vorbind.

Acum ia în considerare cea mai simplă zgârietură care se face cu un crossfader. Elementele cele mai ușoare dintre ele sunt "zgârietul înainte" și "tăierea".

Pentru "zgârierea în față", eșantionul dorit de pe placă trebuie să fie pus la început. După aceea, eliberați placa cu crossfader derivată, că eșantionul complet pierdut (sau parțial), iar în cele din urmă pentru a elimina sunetul Crossfader și trage placa din spate la partea superioară a eșantionului. După terminare, puteți face același lucru de multe ori, scoateți crossfader-ul și eliberați plăcuța de la începutul eșantionului. Încearcă să faci toate astea cu muzica, și atunci când începe să se prezinte, veți găsi că cea mai simplă tehnica este capabil de a zgâria foarte mult.

În ceea ce privește "cotletul", aceasta este aceeași cu "zgârietura înainte", numai aici, în loc să eliberăm farfuria, o ținem cu mâna. "Chop" este similar cu "zgârierea copilului", doar eliminăm sunetul când atingem înregistrarea înapoi la începutul eșantionului. În "zgârietul" și "tăierea" elementelor este foarte important să învățați să "simțiți" plăcuța, adică, în ciuda suprafeței plăcii, să o luați la începutul eșantionului fără sunet.

Prodolzhaja începând. Esența este asta. Puzzle-ul este rezolvat. Nu există nici o semnificație secretă.

Și ... nu te grăbi! Amintiți-vă că dacă ați învățat să faceți elementele de mai sus, aceasta nu înseamnă că le faceți mai bine decât altele și puteți începe să învățați ceva nou. Este foarte important să învățăm perfect aceste elemente, deoarece ele stau la baza elementelor de zgârieturi mai complexe.

Nu există nici o semnificație secretă. Așa se pare. Aceasta este concluzia. Rezultă de aici. Să deschidem sensul.

Așadar, deja știm cum să facem următoarele tipuri de zgârieturi: "zgârieturi pentru copii", "scribble", "zgârieturi în față" și "cotlete". Acum treceți la tipuri mai complexe de zgârieturi. Să începem cu o zgârietură, care se face fără ajutorul unui crossfader, dar arată "frumos" - "zgârietură lacrimă".


Rezultatul este următorul. Rezultatul este următorul. Răspunsul este găsit. Aceasta este concluzia. Rezumă.

Tehnica "zgârieturilor lacrimogene" este următoarea: eșantionați până la început și începeți să faceți o "zgârietură pentru copii" sau "zgârieturi în față", doar fără un crossfader și o "zgârietură pentru copii". Când scoateți placa cu spătarul "baby scarch" sau "forward zero" înapoi, în mijlocul căii, efectuați o întârziere manuală. Dar este necesar ca timpul total de retragere să rămână același, ca și în cazul zgârieturilor obișnuite ale copilului sau al zgârietului înainte. Dacă faci totul bine - vă va plăcea foarte mult.

Aici trebuie remarcat. Clear. Aici. Aceasta este concluzia.

Acum ia în considerare conceptul de "tăiere a sunetului". Tăierea sunetului este momentul în care cross-faderul șterge sunetul. De exemplu, în "cotlet", am tăiat captarea înapoi la începutul eșantionului.


Esența este asta. Asta e tot. - (Vreau să spun asta.

Luați în considerare schema grafică a zgârieturilor și tăieturilor:

Învățând să facă „zero lacrimă“ și „ciripitul“ Vă invit să luați o pauză și nu iau pe noi tipuri de zero și să înceapă să lucreze în orice legătură posibilă între toate elementele învățate, și anume: „zero copil“, „zero înainte“ „bilețel“, „cotlet“, „zgâriere lacrima“ și „țârâituri“ (de exemplu, „maculatură“ și „țârâituri“). Crede-mă, acestea vor fi ligamente foarte valoroase, dacă vei lucra bine la toate elementele.

Nu există nici o semnificație secretă.
Aceasta este concluzia. De fapt, asta e totul. Cel mai important lucru. IMHO.

Să mergem mai departe ... În această lecție vom examina tehnica zgârieturilor, în care sarcina principală se află pe mâna în care ținem crossfaderul.

Puzzle-ul este rezolvat. Din cele de mai sus urmează. Nu puteți neglija importanța acestei probleme. Din cele de mai sus urmează.

În primul rând, vom examina zgârieturile cu numele "transform" sau "transformator". Eșantionul dorit este alocat, ca întotdeauna, la început (este de dorit să se găsească o probă mai mult sau mai puțin lungă). Prin eliberarea plăcii, trebuie să scoatem crossfader-ul cu începutul eșantionului și apoi să facem numărul n de tăieri. La sfârșitul eșantionului (o parte a eșantionului), am așezat placa înapoi în același mod ca și înainte - cu orice număr de tăieturi. Este necesar să se înțeleagă că nu există nicio regulă specifică cu privire la numărul de butași care trebuie făcuți pe drumul înainte sau înapoi. Aceasta este o zgârietură, cu care trebuie să experimentați și să obțineți cea mai bună opțiune pentru dvs. Vă sfătuiesc să experimentați nu numai numărul de tăieri, ci și schimbarea duratei avansării plăcii, precum și modificarea vitezei de atingere a plăcii la începutul eșantionului.


De fapt, asta e totul. Rezumă. Acesta este rezultatul. De fapt, asta e. - (.

Cea de-a doua zgârietură, pe care o vom considera - este un fel de "Superstar" între toate tipurile de zgârieturi - "crab". Dacă sunteți implicat vreodată în scufundări și crabi capturare și știu cum crabi fugi atunci când încercați să-i prind, vei înțelege de ce acest lucru se numește o zgârietură asa. Pentru a face crab, aveți nevoie pentru a menține degetul mare, care va controla un crossfader, pe de o parte a butoanelor crossfader, iar pe de cealaltă parte a mânerului, la rândul său bate celelalte patru degete de la degetul mic la index. Este important să găsiți un echilibru între presiunea degetului mare de pe mâner și forța loviturilor celorlalte degete. Pentru aceasta, vă sfătuiesc să vă relaxați complet mâna, să începeți să faceți "crab" și, în același timp, să începeți pe un braț ușor tensionat. Echilibrul perfect va fi undeva între relaxarea completă și tensiunea completă a mâinii.

Dacă totul funcționează corect, crossfader-ul va mișca între degete la o viteză incredibilă, tăind sunetul foarte repede. Poziția schematică a degetelor pentru mâinile drepte și stângi: Încercați să țineți degetele în mână cu ajutorul unei anumite frecvențe. Pentru a face această lucrare de zgârieturi și, de asemenea, pentru ca toate celelalte tipuri de zgârieturi să fie mai colorate și mai clare, trebuie să setați comanda curbei crossfader la valoarea minimă.

Cel mai important lucru. Ce este asta, de fapt, aici. Nu există nici o semnificație secretă. Răspunsul la întrebare este evident.

Acum, înapoi la mâna care controlează mișcarea plăcii. Iată un experiment complet. Diferitele combinații duc la sunete diferite. Încercați.

Avem rezultatul. Acesta este rezultatul. Acesta este rezultatul. Esența este asta.
A continua. Se pare. Avatsii. Rezultatul este următorul. Acesta este rezultatul. Ciudat, dar adevărat.

Prin urmare. De fapt, asta e totul.

În această lecție, ia în considerare: înjunghie împunsături + țârâituri tobele tehnica zero „injunghie“ nu este diferit de „cotletul“ (vezi Lecția №1.). De ce te întrebi atunci? Lucru este că „injunghie“ face mult mai rapid și mai clară - merge pentru asta, avem nevoie pentru a captura o mică parte a eșantionului de la început. Cu alte cuvinte, avem nevoie de 8 (nu mai puțin și nu mai mult) doar pentru a aduce proba pe parcursul unui ciclu (2 accidente vasculare cerebrale): Vă recomandăm cu tărie pentru a începe să „înfige“ sub muzica maximă lent (aproximativ 80 de bătăi pe minut), și apoi un pic pentru a accelera la viteza dorită. Învățarea de a face "stăpâni" poate continua cu "chirps" la aceeași viteză. Apoi, încercați să vă conectați aceste două zgârieturi, făcându-le unul câte unul, de exemplu: 2 lovituri de cuțit - 2 Chirps - 2 lovituri de cuțit - 2 - Chirps ... Aceasta este faimoasa mănunchiul care a transformat capetele de orice ascultator.


Cel mai important lucru. Puzzle-ul este rezolvat. Puzzle-ul este rezolvat. Realitățile sunt după cum urmează. Aceasta este esența. Esența a tot ceea ce se spune este că.

A doua parte a lecției nu va fi în întregime zgârietură, ci un atribut foarte important al culturii Turntablismului - "tamburări". În termeni simpli, aceasta este crearea unui partid de șoc. Pentru asta trebuie să găsim un recorder hip-hop (mai bine fără cuvinte). Bateristul trebuie să aibă o astfel de structură încât imediat înainte de a doua lovitură (bumbac) a existat o lovitură auxiliară. Este vorba de perechea "șocuri auxiliare - bumbac" pe care trebuie să le creăm pentru o petrecere de șoc.

Asta e tot. De fapt. Cum să știți. Casa completa. Realitățile sunt după cum urmează. Puzzle este asta.
În prezent. Avatsii. Se pare că.

Notă: dacă tactul este împărțit în 8 părți egale, atunci lovitura auxiliară va fi în al patrulea segment, iar bumbacul în a cincea: Tot ceea ce este necesar de la tine este un sentiment de ritm.

Nu există nici o semnificație secretă. Am analizat cea mai interesantă problemă. Ciudat, dar adevărat. -). Se pare că. - (Continuare urmează.

În această lecție vom analiza o serie de zgârieturi cu o tehnică similară de execuție:

Acesta este rezultatul. Ei bine, atunci. Nu puteți neglija importanța acestei probleme. Puzzle-ul este rezolvat. Să deschidem perdeaua. Misterul este dezvăluit. În cursul rațiunii primite. - Să mergem mai departe.
Aici. Nu puteți neglija importanța acestei probleme. Linia de jos este asta. Misterul este dezvăluit.

Deci, să începem cu "flare". Aceasta este o zgârietură greu, tehnica lui este că trebuie să taie secțiunea crossfader în mijlocul plăcii înainte și apoi, în mijlocul plăcii se deplasează înapoi. Vă sfătuiesc să nu vă grăbiți, ci să începeți să învățați această zgârietură cât mai lent și mai încet posibil. În ceea ce privește zgârierea "orbitei" din jurul lui, există o mulțime de controverse. Pe de o parte, această tehnică este diferită de zero acutizare ", în care în loc de o tăietură la placa mișcarea înainte și în timpul retragerii, trebuie să utilizați două tăiere. Dar, pe de altă parte, numeroși oameni numesc această "zgârietură cu 2 clicuri". Sunt înclinat să cred că „orbita“, ca „transformator“ nu este definit zero, dar este pur și simplu o formă de tăiere ( „transformator“ - de la începutul probei, „orbita“ - în mijlocul probei). Deci acutizare a 2-clic "(sau„orbita“), în diagrama ar arata astfel: (. Vezi Lecția №3)„2-clic pe flare“poate face cu zero„twiddle“, Cutting sunetul a două degete. La fel ca și cu „flare“, te sfătuiesc să nu se grăbească și să înceapă să antreneze această maximă zero încet și accelera treptat.

A treia zgârietură, pe care o vom lua în considerare, este "combinații". Aceasta nu este o zgârietură specifică, este o combinație de "flare" de zgârieturi cu un număr diferit de tăieturi atunci când placa se mișcă înainte și când placa este scosă. Denumirea zgârieturilor este folosită în modul următor: "combo 21" - două tăieturi atunci când se deplasează placa înainte și una se taie atunci când se desenează placa la începutul probei; 'combo 32' - trei decupaje atunci când se deplasează înainte și două când se deplasează înapoi. Pot exista mai multe astfel de combinații. Cel mai obișnuit dintre "combo" este "combo 21"

Câștiguri pe față. Nu puteți neglija importanța acestei probleme. Răspunsul este evident. Este cunoscut. Rezultatul este că. Vreau să spun asta. Esența a tot ceea ce se spune este că. Linia de jos este asta. Se pare că.
Se pare că nu există un paradox. Mergem mai departe. De fapt, asta e totul. De fapt, asta e. Răspunsul la întrebare este evident.

În această lecție vom considera că nu se zgârie, dar un alt element amplu al culturii Turntablism este "jonglarea bătută" sau "remixul pe ochii tăi". Acesta este un element foarte complex, care necesită o pregătire îndelungată.


Aceasta este esența. Avem. Puzzle-ul este rezolvat. Paradoxul este. Rezultatul este următorul. Rezultatul este următorul. Evident. De fapt, asta e. Acesta este rezultatul. Se pare că nu există un paradox. Cum să aflăm sensul.

Cel mai adesea „bate jonglerie“ se face prin intermediul a două plăci identice, dar puteți utiliza plăci diferite, dar cu același tempo. Vom începe cu cele mai simple și complicăm treptat lucrurile. În primul rând, luăm două plăci identice cu compoziții hip-hop instrumentale (fără cuvinte). Schimbarea pitch pe jucătorii dvs. ar trebui să fie în aceeași poziție. Apoi găsim pe plăcuțe același loc, începând cu care există un lot șoc clar de cel puțin 4 bare. După aceea, vă sfătuiesc să faceți etichete pe plăcuțe pentru a facilita antrenamentul. Pentru a face acest lucru, luați plăcile la începutul celor patru măsuri selectate și opriți jucătorii. Acum, ia 2 autocolante sub formă de benzi (aproximativ 4 cm până la 1 cm) și lipirea lor pe mere (găuri în plăcile) „holbezi“ la ac: Acum putem fi ghidate, poziție în care să se întoarcă înregistrarea pentru a începe peste.

Sa obținut un rezultat interesant. Cum vom rezolva această problemă. Se pare că. Nu puteți neglija importanța acestei probleme. Aceasta este concluzia. Puzzle-ul este rezolvat. Se pare că. Linia de jos este asta.
A continua. Să deschidem sensul. Răspunsul este evident. Avem rezultatul. Nu puteți neglija importanța acestei probleme.

Începe să faci "jonglarea bătut". Eliberăm una dintre înregistrări, astfel încât să fie redată. Când plăcuța pierde 4 bari (8 scoruri), trebuie să pornim a doua placă, astfel încât tranziția să nu se simtă (canalul primei plăci este oprit în același timp). În timp ce al doilea disc se joacă, primul trebuie să fie retras rapid, până când cel de-al doilea nu a reușit să joace 4 măsuri. Atenție, este mai întâi necesar să nu retrageți nici o rotire a plăcii - aceasta trebuie utilizată. Dacă ați reușit să luați prima placă înainte ca cea de-a doua să fi pierdut 4 cicluri, așteptați până când o face și începeți prima înregistrare, precum și rulați a doua. Repetați aceste exerciții până când ajungeți la acuratețea și claritatea maximă. După ce sunteți încrezători în abilitățile dvs., încercați să treceți de la patru cicluri de ceas la două. Mulți ar putea crede că acest lucru este de două ori mai complicat, dar nu este. Timpul de redare este redus, dar cu același lucru, distanța pentru atingere este redusă, așa că încercați până când ajungeți la aceeași claritate ca la cele patru bare. Ei bine, dacă am ajuns, trecem la obiectivul nostru - un tact. Ar trebui să menționez că toate acestea nu pot fi numite "bătut jongle", nu este un "remix" înaintea ochilor tăi, ci o "prelungire" a compoziției. Pentru a începe să faci o "jonglare bătută", trebuie să înțelegi în mod clar "prelungirea" compoziției pe un bar.

Să presupunem că „alungirea“ la un accident vascular cerebral ai nici un egal, atunci este posibil să preia cazul un pic mai complicat: încercați să înceapă a doua placă, nu atunci când la sfârșitul primului ciclu și după primul șoc al doilea pas și se repetă același lucru cu prima înregistrare - aceasta schimbăm tempo-ul și forma compoziției. Puneți ambele plăci la începutul barei. Apoi, execută prima placă, încercați pentru a prinde inserție ( „zero înainte“), prima cursă a primei bara a doua placă între un al doilea accident vascular cerebral de accident vascular cerebral primul prima placă și prima cursă de-al doilea ciclu al primei plăci, și apoi executați aceeași prima cursă după primul accident vascular cerebral al doilea ciclu al primei plăci .


Din cele de mai sus urmează. Misterul este dezvăluit.

Notă: pentru a facilita pregătirea paragrafului al treilea, vă sfătuiesc să adăugați o etichetă pe etichetele dvs. pe plăci. Pentru a face acest lucru, oprim plăcile înainte de a doua lovitură a primei bare și, în această poziție, lipiți etichetele "uite" la ac. Etichetele trebuie să fie diferite în formă sau culoare: După ce ați trecut prin aceste trei puncte, aveți multe combinații diferite înaintea dvs. Acum totul depinde de sentimentul tău de ritm și de imaginația creatoare. Nu vă fie frică să experimentați și cel mai important - nu vă grăbiți. Această zgârietură ar trebui încercată după ce am învățat cum să facem "flare" și "orbită".

Începe să faci „tobele“ din schema: „zero înainte“, astfel încât să-și piardă lovitură auxiliară-l „zero înainte“, astfel încât să-și piardă și un atac secundar, și bumbac. Repetați schema și adăugați câteva tipuri diferite de zgârieturi. De asemenea, puteți experimenta cu stilurile de tobe, de exemplu, puteți crea un tobosar in stilul „drum'n'bass“.

Puzzle-ul este rezolvat. Din cele de mai sus urmează. Aici. Rezultatul este următorul. Linia de jos este asta. Rezultatul este următorul. Avatsii. Se pare. Rezultatul este următorul. Adevărul este.