Manual pentru omul medical în regimul lui Mann împotriva mașinilor
În acest ghid voi încerca să vă spun cum să jucați în mod corespunzător un medic în modul Mann împotriva mașinilor și, în același timp, să fiți sufletul întregii echipe. Ghidul se bazează pe
experienta proprie undeva incitari de 8 luni pe servere cu complexitate normala si medie, asa ca poate sfatul meu va fi gresit inalt si expert.
Strategia de medicație
Deci, când trebuie să alegi un doctor? În ce caz veți fi cel mai eficient? Trebuie să ne amintim întotdeauna că un medic este o clasă de suport,
(consolidare), și nu o unitate independentă de luptă. Prima lecție pe care ar trebui să o învățați NU este. TRECUTE. A FI BATTLE. MEDICOM! Combat Medic - este o persoană care, în loc de tratament și kritovaniya se execută cu inutile lui în cele mai multe cazuri, siringa-arbaleta și bășini la inamic, și, ca într-un joc de rețea convențională, el moare la primul contraatac serios. În acest joc medicul nu este pregătit să lupte, astfel încât sarcina dvs. primară va fi tratamentul, apoi vindecarea, apoi învierea în momente de calm și numai atunci împușcare! Dacă vreți să trageți, luați un pistolar mai bun.
Acum vom discuta de fapt când este mai bine să luați un medic. Nu trebuie să te uiți la compoziția valului, ci la componența echipei tale. Cele mai multe unități de ei din prima linie - soldați, incendiatori, sabotori și tunari, cu atât mai mare va fi valoarea ta. Pe de altă parte, într-o echipă de 2 ingineri, lunetist, spion și Scout, vei fi mult mai puțin folositoare. Deci, dacă echipa are cel puțin două clase de primă linie, arma medicală va fi solicitată. Dacă echipa are deja un medic, atunci al doilea va fi redundant, urmăriți acest lucru. Echipa de 6 persoane sau mai puțin fiecare soldat într-un cont, astfel încât sprijinul nu ar trebui să fie o treime din toți jucătorii. Excepție - dacă medicul este prea prost sau se luptă. De asemenea, doi medic, unul dintre ei înarmați cu bystropravom, iar al doilea - Kritzkrieg poate fi, teoretic, o grămadă de bun, atunci când sub uber bystroprava medic câștigă o taxa de Kritzkrieg uberpiloy și Creta odihnă, dar acest lucru necesită jucători strânse de cooperare, așa că nu ia în considerare acest caz.
Arme primare și corp la corp ale medicului
Ei bine, ai ales un doctor. Ce fel de descărcare de ales? Alegerea armei este mare, dar cea mai bună opțiune este aici:
Cercul crucișător sau supradozajul, kritskrug (mai puțin frecvent - ritm rapid) și uber-saw. Iată ce vă va ajuta să mențineți echipa sănătoasă și, în același timp, să vă îmbunătățiți puterea. Să examinăm totul în ordine.
Arma primară pentru un medic din MVM nu este cu adevărat atât de importantă, tocmai pentru că nu utilizează un doctor bun, deci nu există prea multă diferență în arma primară. Folosesc adesea o arbaleta, deoarece acestea pot fi atinse la distanta de un scout brazen care este aproape de trapa. Supradozajul este bun, deoarece în prezența oricărei părți a ÜberCharge se accelerează mișcarea, totuși numai dacă este aleasă, astfel încât utilitatea sa este minimizată. Îmbunătățirea personajului rău poate fi utilă pentru unele situații, de exemplu, în bătălia omului cu arme uriașe, cu un uriaș - se toarnă cu seringi de lapte, iar mitralierul se va vindeca. Dar, din nou, aceasta nu este o situație obișnuită, în majoritatea cazurilor arma ta va fi mult mai utilă decât o seringă, așa că nu alerga cu ea la gata!
Alegerea armelor melee este, de asemenea, simplă - uber-saw. Nici o altă armă în sine ca arma crimei, nu ar trebui să utilizați - prea mult vulnerabile și provoacă daune puțin, dar uber-fierăstrăul pe care și Über Fierăstrăul că prin simpla a lovit crește uber-taxa la fel de mult ca și un sfert, mărindu-medic. Cu toate acestea, trebuie să vă amintiți că medicul este o unitate foarte fragilă și nu trebuie să vă duceți în grosul luptei cu ferăstrăul în gata. Fii atent cu alegerea scopului, domnilor! spărgătoare Bale turela, cercetașii bombă înainte, evadați lunetisti, spioni (care au fost retrași masca lui ca deghizare să nu mărească taxa), un singur scop. Dacă scutul este încărcat, atunci puteți încerca să loviți chiar și pe gigant când sa întors. În cazul în care se va comuta la tine, activați rapid scutul și blocați fotografiile.
Cannon medical de vindecare
Armele secundare sunt de fapt elementele de bază ale medicului. Gandurile de vindecare sunt ceva cu care vei rula aproape tot timpul. Să analizăm în detaliu patru opțiuni.
Pistolul standard de vindecare oferă o repetare de până la 1,5 ori și restaurează 24 de unități pe secundă, cu o creștere de 72 sec., Dacă pacientul nu a primit niciun prejudiciu timp de 15 secunde. În modul MvM, îmbunătățirile vă permit să dublezi viteza de tratament și tratarea triplă, ceea ce vă face deja un membru util al echipei. Ce fel de armașor va refuza să vindece până la 750 de unități? Dacă totuși ar fi luat trei defecțiuni împotriva daunelor, ar putea rezista la 3.000 de puncte de avarie - acest lucru este comparabil cu starea de sănătate a armatei gigante. Și restul orelor de repetare de 2.5 ore nu va face rău. Sănătatea maximă a soldatului va fi de 500, incendiatorul / demolatorul - 435, medicul - 375, iar restul - 310. Uber-charge - invulnerabilitatea față de pacient și de medicul însuși. Un lucru bun pentru incepatori.
Kritskrug, în opinia mea - cel mai util lucru. Cu aceleași proprietăți de vindecare ca medigan standard atunci când complet încărcată în schimb dă invulnerabilitate garantat Crit 8 secunde (maxim 14) cu îmbunătățiri, în special, astfel cum se ÜberCharge este mai rapid cu 25%. Daunele cauzate echipei sunt mult mai mari. jucătorii Crit pot tunde mulțimea de soldați, demolare sau roboți chiar gigant de la mică distanță sau mediu, deoarece la daune kritovystrelov nu scade cu distanța. Soldații pot lucra pe pătrate cu crtoraketami nu mai rău decât bombardierele frontale și incendiatorii - să ardă tancurile în câteva secunde. Cu toate acestea, în cazul în care incendiatorul are nevoie de crits constante, el este un nebun, dar despre acest lucru în următorul manual (probabil?). Dezavantajul Krytskrug constă în vulnerabilitatea crescută a medicului. Kritzkrieg ÜberCharge, spre deosebire de ceilalți, nu oferă bonusuri la medic, astfel încât jocul ar trebui să fie foarte atenți să nu iasă în afară dincolo de linia frontului în mod inutil. Recomandat pentru jucătorii experimentați care au învățat să vindece simultan unități frontale și în același timp să rămână în viață.
Rapiditatea se vindecă cu 40% mai rapid decât tunul standard de vindecare, adică 34 de unități pe secundă și colectează ÜberCharge cu 25%. oh, este cu 10% mai rapid decât ea. Plata pentru aceasta este mai puțin vindecătoare, care este de 1,25x, dar în MvM datorită posibilității de îmbunătățire a reluării, acest defect este netezit. După 4 luptători îmbunătățiri pot sta în jos până la 2,25 ore, ceea ce corespunde la 675 de unități pentru trăgătorului, 450 pentru soldat cu aprinzătorul 390 \ demolare, Medic 330 (ceea ce este important atunci când uberzaryade
vă vindecați și în această măsură) și alte 280 de persoane. Cifrele sunt mai mici decât cele ale altor arme, dar nu prea mult. Uber-charge - tratamentul și re-tratamentul pacientului și însuși înainte
Marcajul maxim posibil cu o viteză triplă, care fără îmbunătățiri este de 101 unități / s. O astfel de viteză de tratament permite utilizarea în aceleași condiții,
ca ÜberCharge scurgere arma, așa cum va fi capabil să reziste densitatea enormă a focului și pagubele provocate de aceste explozii ca kritosnaryady ajuta la protejarea Retratarea (mai mult de 300 vor fi suficiente). Tu rămâne doar un complet expus numai pe ce înjunghierea spion, dar acestea sunt destul de previzibile și vulnerabile Mvm, precum bombardarea turela distrugătorul, din care puteți obține încă departe, el a auzit sunetul lui tavernele. Cu toate acestea, sub șarpe nu sunteți nediscriminat și dacă densitatea mare a focului nu vă poate salva, amintiți-vă acest lucru. Doar nu urca în iad. Această repetare a plecat după uberzarad, puteți folosi pentru a sally în față și încearcă să vă umpleți cu un uber-văzut o taxă mai mică.
Există, de asemenea, avantajele ritmului rapid - o viteză mai rapidă de tratare permite mai rapidă în primul rând - reîncărcarea mai rapidă a scutului și, în al doilea rând - reînvierea luptătorilor morți, în special
sub uber-charge. Toate tunurile sunt înviate mai repede sub ÜberCharge, dar acest lucru permite câteva secunde să reînvie chiar și un armaș. În plus, scutul, atunci când este recuperat sau pur și simplu tratat cu ÜberCharge, este restaurat aproape instantaneu. Acest lucru vă permite să petreceți un fel de combinație, protejând mai întâi pacientul cu un scut, apoi adăugând ÜberCharge, iar la sfârșitul acțiunii sale, inclusiv scutul restabilit. Chiar și atunci când pacientul este respins de explozivi, veți zbura în aceeași direcție cu pacientul însuși, ceea ce nu vă va permite să-l pierdeți, iar cu uberzaread obțineți imunitate completă la repulsie. De exemplu, este logic să luați viteza pe harta Manhattanului, deoarece există soldați giganți care își aruncă în apărare în toate direcțiile rachetele lor. Imunitatea la repulsie este cea mai necesară din partea incendiatorului, deci încărcați-o, mai ales dacă unul este cu phlog. Se pare că o bandă de ucigaș împotriva mulțimilor de roboți giganți. Deci, dacă rezumăm, rapiditatea este un tun vindecător de supraviețuire și, de asemenea, de neînlocuit pentru incendiatori.
Vaccinatorul nu reușește cu succes în MvM datorită ratei foarte mici de repetare. Și re-instruirea echipei este foarte importantă, pentru a rezista de obicei
există o cantitate foarte mare de daune. Puteți încerca cu siguranță, pe valurile de inamici cu același tip de deteriorare sau cu o mulțime de kritovragov, dar pentru mine, Kritzkrieg, sau Quick-va fi în continuare eficiente. taxa über este împărțit în 4 porții și formează un balon, care protejează 75% din tipul selectat de deteriorare și% crit 100, deci acest uber ineficiente împotriva atacurilor tipuri mixte de deteriorare (de exemplu, exploratorii și soldați). Protecția constantă de 10% a unuia dintre tipurile de daune nu face în realitate vremea, deoarece este foarte mică. În plus, datorită unui alt sistem ÜberCharge, îmbunătățirea timpului de rulare pur și simplu nu funcționează. În acest pistol are o serie de avantaje care fac mai util - uber-taxa de culegere în sine în timpul utilizării. Într-un joc de rețea convențională nu este la fel de critic ca în timpul utilizării toate cele patru părți de timp pentru a acumula abia sferturi și jumătate, dar cu imbunatatiri pe MVM destul de probabil face. Deci, taxați pacientul de cinci ori în loc de patru. De asemenea, utilizarea ÜberCharge în momentul învierii va crește progresul cu aproximativ 90%. care va duce la o înviere aproape instantanee. Cu toate acestea, nu este la fel de important ca și dezavantajele sale, astfel încât vaccinator poate fi numit cel mai rău în Medigun MVM.
Pe scurt: pompa arma de vindecare. Înțelegi? Acum desfășurat.
Deoarece arma principală va fi arma de vindecare, atunci merită să se îmbunătățească. Nici o îmbunătățire a arborelui sau a văzut, doar mediganii și medicul însuși un pic.
Aici este ordinea de îmbunătățiri ca o ședere de bani, care este optimă pentru jucătorii cu o abilitate medie: Shield -> doi Retratarea -> accelerarea tratamentului -> al treilea Retratarea -> al doilea panou -> al patrulea Retratarea -> al doilea tratament de accelerație -> două protecție împotriva daunelor cele mai frecvente -> trei timp de pompare ubezaryada -> trei de acumulare de pompare uberzarad -> a treia protecție împotriva daunelor frecvente.
Dacă ați stăpânit deja jocul astfel încât să nu mori definitiv, puteți investi mai întâi într-un scut.
Dacă aveți în continuare banii, investiți în borcanele principale, atunci puteți încărca pacienții cu borcane și acestea sunt cheltuite mai eficient. Cu 600 de credite investit, trei uberflies costă doar 135 de credite și vă protejează atât timp de 24 de secunde. De altfel, cu această îmbunătățire în vasul de aplicare rămâne efectul său asupra pacientului, chiar dacă vă opriți să-l trateze, astfel încât este posibil sub uber-borcan pentru a încerca să-mi iau uber-uber-taxa același-a văzut, lasand pacientii neprotejat.
Celelalte îmbunătățiri, cum ar fi viteza de rulare sau înălțimea de salt, nu sunt de folos și nu vă vor ajuta să vă opuneți hoardelor de roboți. Poate că îmbunătățirea lui Zlomolok pe o seringă va ajuta, dar nu am dezvoltat încă tactici optime pentru acest lucru.
Tactica aplicării medicale
Ai ales un doctor? Îmbunătățit-o în ochi? Bine facut. Acum ar trebui să fie folosit în mod corespunzător. În primul rând, așa cum am spus mai devreme, medicul trebuie să rămână în spatele echipei pentru a nu fi prins în foc. Nu este necesar pentru a rula pentru demorytsarem în cazul în care se execută în atacul sinucigaș împotriva a 10 aruncător de flăcări, pentru că medicul mort - un doctor rău, rămâne în urmă și vindeca mai bine trăgătorului. Cu toate acestea, în cazul în care democrații au supraviețuit și au fugit înapoi, țipând "MEYE-DIK! 1", atunci trebuie tratate mai întâi. Nu ignorați incendiatorii, mai ales că au nevoie de tratament, deoarece sunt în contact direct cu inamicul. Și nu apropiați giganții mai îndeaproape decât toți jucătorii - ei vor alege țintă pentru bombardarea dvs.
Îmi place să joc pentru un medic în MvM, aceasta este clasa mea preferată după un arma-mitralieră. Este foarte puternic, vă permite să atrageți cel mai disperat val și să multiplicați forța și supraviețuirea aliaților. Orice clasă de primă clasă se va simți mai bine, având în spatele susținerii dvs. Deci jucați pentru medic și sper că sfatul meu vă va ajuta.