Descrierea motorului OGRE (motor de procesare grafică orientat pe obiecte)
Specificații Motorul OGRE (motor de redare grafică orientat pe obiecte)
Platformă - Windows, Linux, MacOS
Limba de programare - C / C ++
API grafic - OpenGL, DirectX
Arhitectura modului multi-utilizator - nu are
Suportul de sunet - nu are
Fizica - fizica de bază, detecția coliziunilor, fizica solidelor
Sistemul inteligenței artificiale - nu are
Generalități - Programare orientată pe obiect, suport plug-in, încărcare / salvare
Motorul este considerat grafic, este folosit în principal pentru dezvoltarea jocului, nu un mic accent din care în calitatea graficii. Cu toate acestea, motorul are tot ce aveți nevoie pentru integrare și cu bibliotecile terților. Deci, dacă doriți un joc cu suport pentru multiplayeri, fizica avansată a transportului, sunet cu efecte tridimensionale - această opțiune este foarte bună.
Motorul este susținut și dezvoltat de un număr mare de membri ai comunității OGRE. Motorul este, de asemenea, folosit pentru a dezvolta proiecte comerciale, iar acest lucru deja vorbește despre nivelul corespunzător al motorului. Ca urmare a dezvoltării motorului în modul Open Source, acesta este dezvoltat de mulți programatori, capabil să achiziționeze tot mai multe oportunități noi.
În timpul existenței motorului, o cantitate mare de informații de referință și exemple, un set bun de documentație, care mai mult decât o va stăpâni. În rețea, puteți găsi multe exemple și lecții.
În cazul în care echipa nu dispun de mijloacele financiare pentru a achiziționa motoare scumpe, Căpcăunul pentru tine ar fi o opțiune excelentă, permițând să se dezvolte jocul lor, fără o infuzie mare de fonduri.
Pentru a lucra cu O GRE, aveți nevoie de un compilator C ++. Acesta suportă Visual C ++ și Visual C ++. Linux și Mac vor avea nevoie de gcc 3+. Borland C ++ nu este suportat oficial.
OGRE suportă o mare varietate de format grafic. Este posibil să se utilizeze texturi standard, voluminoase, comprimate și cubemaps. Plugin-urile existente în acest moment vă permit să importați multe formate de obiecte 3D. OGRE suportă, de asemenea, animație cadru sau schelet. Există, de asemenea, suport pentru arhivarea conținutului jocului în PK3 ZIP.
Condiția pentru utilizarea gratuită a motorului prevede că, dacă ați efectuat modificări ale motorului, trebuie să transferați această inovație comunității OGRE.
Jocuri scrise pe motorul OGRE:
Pacific Storm (monștrii din oțel)