Ei bine, o să-mi spun puțin despre acest erou. Saila a ajuns la mine pe distribuție, la început mi sa părut a fi un zero complet, o abilitate înlătură orice noob, 2 bătăi de genul asta nu sunt de ajuns (la început)))). a treia abilitate părea bună, dar cea de-a patra. Ooo această abilitate a fost o mulțime de posibilități, dar nu le-am folosit. Dar, treptat, jucând cu ei, dezvăluind capacitățile sale, mi-am dat seama că era un erou unic. Are o pasivka plină de auto-cast, imba ultima, clasă (care poate decide rezultatul amestecului), bineînțeles o creștere semnificativă a statisticilor. Toate acestea fac din navă un unic leit-damager, care va fi frică de timpul întregului adversar.
2. Povestea eroului
Inițial, din comunitatea magică Quel'Thalas, Nortrom este unul dintre cei mai puternici războinici ai Elvei care apără granițele țării lor. Stăpânirea artei antice de a arunca o suliță în combinație cu natura schimbătoare a magiei secrete a elfilor de sânge îi dă șansa de a distruge energiile magice ale dușmanilor. Legând forțele sale magice cu o suliță, este capabil să provoace daune uriașe, câștigând inteligență de la fiecare crimă. Concentrându-și puterea, el poate provoca haos în abilitățile magice ale dușmanilor, făcându-i incapabili de magie. El va lupta împotriva flagelului și a magiei lor demonice până la ultima suflare.
Abilitati de baza - Intelect
Forță - 17 + 1.7
Dexteritate - 16 + 2.1
Mintea este de 21 + 2,5
Sănătate - 473
Mana - 273
HP Regen - 0.76
Mana Regen - 0.85
Atac - 39-61
Interval de atac - 600
Viteza atacului - 1.47
Viteza - 290
Protecție - 1.2
Ei bine, vedem că ne uităm la statisticile salariului. Cresterea puterii este foarte mica, ceea ce inseamna ca xp si regenul nu va fi suficient pentru tot jocul. O creștere excelentă a agilității pentru magician, acest lucru ne va face un bun leit-damager. Creșterea minții pentru un magician este medie, dar pentru noi așa e oricum. A existat un atac bun, o răspândire foarte largă a atacului, o viteză mică de mișcare.
+ Un autocast grozav care ne adaugă și intelectul și îl îndepărtează de inamic.
+ Imba Ult, este capabil să distrugă multe combinații de eroi.
+ O creștere excelentă a agilității, ne face un mare răufăcător în Leyte.
+ Pasivitatea bună, în frământarea ruinelor planurile adversarului la rădăcină.
+ Un ranger bun ajută la fermă
- O crestere proasta a puterii, hp nu va fi ratata.
- Inutilă 1 abilitate, îndepărtată de orice nub.
- O viteză mică de mișcare.
5/3 atitudinea normală, având în vedere că de la 1 la 3 minus este ușor să scapi de raportul excelent 5/1
5. Abilități și descrierea acestora.
Blestemul Silentului (Blestemul Silentului)
A trimis blestemul tăcerii către unitatea selectată. Unitatea va pierde sănătatea și mana în fiecare secundă până când va rosti vraja. Durată - 10 secunde. Distanta de utilizare este de 700 unitati.
Nivelul 1-10 de sănătate și 5 mana pe secundă
Nivelul 2 - 20 de sănătate și 10 mana pe secundă
Nivelul 3 - 30 de sănătate și 15 mana pe secundă
Nivelul 4 - 40 de sănătate și 20 mana pe secundă
Mana. 105/115/125/135
Cooldown. 25 de secunde
Probabil cea mai inutila abilitate in DotA, nu poate fi indepartata, cel mai bine este sa arunci pe eroi care au foarte putine abilitati active (leoric). astfel încât să puteți atrage taberele și nucleele.
Glaviile înțelepciunii
Elicopterul eroului are mai multe daune. Deteriorarea copiilor nu este redusă de nici un tip de armură. Distanța de aplicare este de 600 de unități.
Nivelul 1 - Daune adiționale - 15% din inteligența ta
Nivelul 2 - Daune suplimentare - 30% din inteligența ta
Nivelul 3 - Daune suplimentare - 45% din inteligența ta
Nivelul 4 - Daune suplimentare - 60% din inteligența ta
Mana. 15
Cooldown. 3/2/1/0 sec
Ei bine, de fapt, din cauza a ceea ce suntem un excelent damager. Există câteva nuanțe: 1. Dacă talentul este folosit manual, intervalul de atac va fi mai mare.
2. În cazul în care abilitatea de autocaste, atunci nici un efect orb nu funcționează, dacă aruncați manual, funcționează, efectul de Skadi, și ardere mana
Ultimul cuvânt
Orice unitate din raza efectului aurei își pierde capacitatea de a lansa vrăji în momentul în care folosește vrăji. Nu întrerupeți eroii care folosesc vrăji de canal. Puteți suna numai dacă Silenser însuși nu este afectat de magia anulării vrajelor. Dimensiunea zonei de aplicare a vrajii este de 700 de unități.
Nivelul 1 - Efectul aurii durează o secundă
Nivelul 2 - Efectul aurii durează 2 secunde
Nivelul 3 - Efectul aurii durează 3 secunde
Nivelul 4 - efectul Aura durează 4 secunde
Mana. nu
Cooldown. nu
Pasivitatea bună ne permite să distrugem combo-ul adversarilor. Adevărul este că ar fi de lucru ar trebui să fie în epicentrul de frământare, și acest lucru este dezastruos pentru hp slab noastre. La uciderea la inamic pentru totdeauna se selectează 1 unitate de intelect.
Tăcerea globală (tăcerea universală)
Toți eroii inamicului își pierd capacitatea de a folosi vrăji.
Nivelul 1 - timp de 3 secunde
Nivelul 2 - timp de 4 secunde
Nivelul 3 - timp de 5 secunde
Mana. 250/350/450
Cooldown. 160 sec
Ei bine, ce să spun ultra-imba. el decide rezultatul lotului în favoarea ta. Adevărat, el are un manokost foarte mare și cd timp de aproape 3 minute, deci ar trebui să fie folosit doar la momentul potrivit.
CO 1 (damagger-hekiller) Voi scrie un tip de construire, este cel mai eficient.
În acest leagăn ne concentrăm asupra autocastului nostru. 1 se agită doar la sfârșitul TC, este practic inutil. Auto swing alternativ cu plusuri. Daunele cauzate autocastului depind de intelect. Ultimul shake este standard, ajută la câștigarea în frământare, aura este agitată mai aproape de mijloc atunci când am încărcat deja mașina.
1. Achiziționarea inițială.
Ceea ce avem nevoie de noi este să ne întărim.
1. Este mai mult decât xp
2. Mai multe.
3. Mai multă viteză.
4.Există mai multă inteligență.
5. Este de dorit deteriorarea.
2. 5-9 lvl aici ar trebui să avem deja bani și. Acum e mai ușor să trăiești, putem să ne revanșăm pe noi înșine și pe aliații noștri. Doar stai Pharma greu și tezauriza bani de la arta noastră principală, această artă ne va da un bonus mai mare pentru a consolida Intelligence + autocast noastre și a da Hex 4 secunde, în care am măcelărit inamicul sub piulița. Mai este nevoie să cumpărați.
3.10-15 lvl Trebuie să fie deja ucide primele, în lot. Banii ar trebui să meargă bine și vom începe treptat să colectăm cele mai bune cu TC, aceasta va întări în mod semnificativ autocast noastre. Apoi vă sfătuiesc să cumpărați tk da + la toate atributele, să creșteți CP și să forțați autocastul. În cele din urmă, cumpărați. Firește, acest lucru este tot ce nu cumpărați într-un spațiu atât de scurt, dar colectați într-o astfel de secvență.
4.16-20 lvl Aici aveți deja guinsa, trebuie să vă gândiți la hp, atunci vom putea să dați xp și regenul său. Doar trebuie să-l terminăm, ne va da viteză și ias. Aproape toate artefactele sunt colectate, ce altceva lipsește? Mai mult Iași și daune. Începem cu IAS aici arta standard pentru acest caz. Începem să-l colectăm
5. 20-25 lvl. Aici avem toate armele de la stânga pentru a strânge șirul și daunele de aici se vor potrivi în cazul în care burghiul ne va da daune + crits.
1. Puteți să colectați în loc de taraski sau saci
2. Alternativa la Guinness
3. Puteți să colectați în loc de exercițiu, dar nu vă sfătuiesc.
1. 1-4 lvl (început) Eu aleg mijlocul pentru acest erou. Emu nenapryazhno acolo să stea. dar inamicul este greu)
În acest stadiu, nu suntem agresorul până la Meki înainte să nu urce calm agricole, arunca gleyvami inamic, cel mai bine este de a face manual, poate, vom crește intervalul și atacul cu impunitate, putem arunca în inamic gleyvami. De asemenea, vă sfătuiesc să nu vă duceți în pădure. Nu te amesteca cu timpul inainte.
2. 5-9 lvl (inceputul jocului-inceputul mijlocului) Aici avem deja o melcca si o glazura piperata. Există, de asemenea, un ult, ne putem permite să luăm parte la lot. Este după cum urmează: începe lot, stai pe margine și să aștepte atunci când inamicul va petrece primele bombe, acum taie un ult alerga afară, începe să bată gleyvami fără să se oprească, aliații sunt conectate și vă voi lua o pereche de ucide. În acest stadiu este mai bine să nu vă loviți și fermați liniștit. Așteptați coda și apoi din nou în amestec.
3 .10-15 lvl (la mijlocul începerii lantului) Am pompat gleis, 2 lvl ulta, guinsa la abordare. Începem să devenim periculoși. Noi ne comportăm mai agresiv, aruncând gloanțe, împingând liniile. În lot, încercați cât mai mult posibil să îl puneți cu ajutorul mănușilor. Mergem și prindem păstorii. Noi înșine leșim pădurea. Cu toate acestea, pentru guinsu, în general, în curând va începe timpul și veți conduce mingea.
4. 16-25 lvl (leit-late leit) Ur am așteptat. Acum este timpul să ne îndreptăm. Avem guensa, tarasca și fluture. Voi descrie tactica duelurilor. Dacă întâlnești 1x1, atunci mai întâi luptă doar cu glavii și încearcă să mergi cât mai aproape de adversar dacă e un erou renzhen. Aura ta îl va lipsi de capacitatea de a folosi pe deplin vrăji. După cum puteți vedea, dacă un erou fugă arunca un hex la el, și lovit, lovit, bătut. Daune suplimentare de la gliaovas vor fi de aproximativ 80, care cu viteza noastră de atac vor fi mortale chiar și pentru rezervorul de grasime. Greutatea / amestecare a face acest lucru: rula în lot și imediat a face telecomanda, bate gleyvami inamic foarte slab, de altfel, în frământarea este necesar să crească în cele mai multe dintre centrul său la aura întrerupt toate abilitățile mănunchiuri Combo. Când ultul a trecut, aura ta va lucra cu siguranță, din nou 2 în fața slăbiciunii eroului, așa că faceți clic pe fiecare la rândul său.
Dacă ați răsturnat corect, frământarea va dura maximum 10 secunde (durata tăcerii dvs.)
1. Toate amortizoare de zgomot, poate dumneavoastră redus la tăcere (Remote Control + aura = 9 secunde), plus tăcerea lor)))) Inamicul va uita ce abilitatea cuvântul și să învețe nou-Tavern)), de exemplu,
(Sau)
2. Rezervoare. În timp ce țin o lovitură, distrugi inamicul de lut ()
1. Din dușmani, probabil voi sublinia doar băieți cu crită, câteva atacuri ne vor distruge (etc.)
Toți ceilalți se vor teme de tăcerea noastră