Recent instalat un joc Command and Conquer: Rage Kane. Sincer, mi-a plăcut partea de joc a jocului (Command and Conquer: Tiberium Wars) și am decis să o joc pe aceasta. La inceput am crezut ca nu exista schimbari radicale in joc (cu exceptia campaniei in mod natural), ci doar o parte usor imbunatatita a Razboinelor Tiberium cu o noua grafica. Sa dovedit ca m-am gresit. De fapt, am văzut câteva îmbunătățiri.
În primul rând, există o mulțime de noi unități pentru fiecare facțiune. Acum fiecare fracțiune are la dispoziție "tehnica Superheavy".
GSS are un rezervor super-greu CT-TM. Eficace împotriva tuturor tipurilor de trupe.
Abilități unice:
> Transportul infanteriei.
> Extragerea tiberiului.
În rezervorul CT-TM puteți locui 4 echipe de infanterie. Pe tipul de infanterie va depinde de tipul de arme care va fi instalat pe rezervor. De exemplu: dacă ați așezat un detașament cu arme automate, atunci va fi instalat un echipament pentru turelă. În cazul rachetelor, atunci veți vedea un lansator de rachete (în opinia mea, aceasta este arma cea mai avantajoasă, deoarece provoacă pagube considerabile și poate, de asemenea, să distrugă aviația în plus). Granulele de lansare a grenadelor vor instala un lansator de grenade. Snipers sunt un punct de lunetist. Stormoviki sunt arma gaussului. Modulul de reparare tehnică. Dar, din păcate, poate fi doar un rezervor la dispoziția dumneavoastră.
Rezervorul însuși împușcă un fascicul de ioni, care, în sine, provoacă pagube considerabile.
Acesta este un exemplu al luptei superbe, robotul mers pe jos "Răzbunătorul" din fracțiunea numită "Nod". În opinia mea, nu este la fel de eficient ca tancul GGS Super Heavy Tank, deoarece doar 2 detașamente de infanterie intră în el.
Abilități unice:
> Psihoza în masă (când robotul este aproape de războinicii inamice, atunci când porniți această abilitate, încep să se atace unul pe celălalt.
> Transportul infanteriei
Pe tipul de infanterie va depinde de tipul de arme care va fi instalat pe robot. Militanții sunt turela cu arme. Rachetele sunt un lansator de rachete. "Frații negri" este un flăcător de flacără.
Robotul însuși împușcă un fascicul laser roșu strălucitor, care provoacă și daune considerabile.
Puteți avea doar un robot la dispoziția dumneavoastră.
Screenshot. Sunt războinici excelenți, echipament bun, dar totuși nu-mi plac deloc. Ei au acum un robot de luptă superlativ cu un nume promitator "Liquidator".
abilitati:
> Overmind.
> Bioreactorul portabil: trupele inamice distruse în apropierea "Lichidatorului" sunt transformate în resurse utile.
Dezintegratorii sunt un pistol cu laser.
Baterie mobilă de infanterie
Vânătorii sunt un pistol Tiberium
Manipulatorul sau Domnul iluziei este un teleportator.
Și ca întotdeauna, puteți avea un "lichidator" la dispoziția dumneavoastră.
Deși eu am jucat jocul nu pentru mult timp, am reușit să învăț câteva lucruri importante. În primul rând: Nu am atacat niciodată pe vrăjmaș. Întotdeauna aștept un atac. În mod normal, nu trebuie să vă așezați înapoi și să așteptați până când sunteți atacați. Întotdeauna construiesc o mulțime de turnuri defensive și turnulete în jurul bazei. Nu ar trebui să le puneți în cazul în care inamicul nu va putea să vă atace, nu are nici un rost în acest lucru și resursele de la începutul jocului sunt necesare sub fund. Construiți mai mulți enricitori (2 Cred că va fi de ajuns, puteți paria a treia dacă baza dvs. este înconjurată de o cantitate destul de mare de tiberium). Pentru fiecare concentrator, trebuie să aveți cel puțin 2 combine de recoltat. În opinia mea, acest număr este cel mai optim. În al doilea rând: dacă deja intenționați să atacați inamicul, trebuie să efectuați un atac de artilerie asupra apărării sale și dacă ajungeți în centrul de adunare. E mult mai eficient să faci un atac cu o "arma super". Dar dacă dușmanul a reușit să obțină accesul la această tehnologie înaintea ta, atunci va trebui să acționezi mai întâi. Pentru a preveni pierderile uriașe din partea dvs., aveți nevoie pentru a trimite o pereche de tancuri grele și unități de infanterie din zece la cincisprezece, pentru că nu ar fi zdrobit în primele secunde ale luptei. Du-te cu atacul frunții în frunte, de asemenea, nu are sens. Este foarte probabil că vă veți pierde infanteria chiar înainte de a avea timp să vă vedeți inamicul, iar tancurile fără sprijinul infanteriei nu își pot realiza toată puterea. Esența tancurilor din această "campanie" nu este de a distruge infanteria, ci de a distruge clădirile. Infanteria însăși trebuie să fie angajată în infanterie. Pentru a face un atac este necesar direct din partea în care există un "magazin cu un pistol super". Dacă încă mai aveți acces la "armele super" înainte ca inamicul să o primească, atunci totul este mult mai mult sau mai puțin ușor. Mai întâi trebuie să pregătiți o anumită cantitate de echipament greu. Îmi place cel mai mult roboții. Și din nou infanteria. Unde fără ea? În această situație, totul este destul de îndrăzneț. Vă "aruncați" capul răsturnat în cele mai întărite părți ale bazei inamice. Inamicul nu suferă, în mod natural, pierderi slabe atât între soldați, cât și structurile defensive. Apoi trimiteți imediat acolo toată "armata" dvs. și curățați tot ce rămâne din inamic.
Foarte interesant în jocul multiplayer. Este foarte bine să joci împotriva prietenilor împotriva AI. Uneori joacă împreună împotriva a șase echipe inamice.
comandă Conquer 3: Mânia lui Kane este un plus demn față de o strategie bună. Campania de 13 misiuni (numai pentru Kane - care doresc să încerce cealaltă parte merge în multiplayer) - mai mult decât suficient pentru orice fan, 30 de hărți multiplayer, modul turn-based. În general, jocul este probabil cel mai interesant din seria sa. Perfect echilibrat. Campanie foarte interesantă și multiplayer. Unități de răcire. În general, tot ceea ce este necesar pentru o plăcere totală. Îi sfătuiesc pe toți cei care nu au jucat-o.
Aici sunt ratingurile mele pentru acest joc:
Sper că îți va plăcea tema. Am încercat câteva zile.
Ce pot spune, sunt surprins!
Unul dintre puținele cazuri în care tema este compilată competent, și aici, de asemenea, o lucrare atât de voluminosă.
Sunt cu siguranță, lucruri pe care eu nu sunt de acord, bine, cel puțin de la KW inițial diferă puțin, cu excepția faptului că modul de cucerire, și am adăugat noi unități, este utilizarea de care nu este atât de mult pe cât pare.
Prima inovație a fost foarte ușor de ajuns pentru a construi superyunit, untură inginerii săi să se chinilsya el însuși, și el prevrazhschaetsya de neoprit în berbec de oțel Bătăile, care sunt transportate de către baza, fără efort și tensiune a creierului, la toate.
Supraunitele în sine sunt necesare doar dacă în luptele single-in cu alți jucători este extrem de rar că vine vorba de unități de lupte grele, utilizarea maximă a super-armelor. Uneori.
Când ai scris despre multiplayer, am intrat imediat în ochi, am încercat recent eu, nimeni nu joacă deja (deși am încercat add-on-urile, în original).
Este un lucru de luptat împotriva AI, celălalt împotriva unei persoane.
AI-ul nu va folosi tactici cum ar fi ingineri de atac, atunci când lupta este uneori finalizate în termen de 5 minute, sau scorpioni papură, una dintre puținele modalități eficiente de a câștiga peste NOD.
Stând pe bază și așteptând atacul tactic, jucătorul rău, nu foarte experimentat, când a suferit el însuși.
Regula principală a aproape tuturor RTS
-Atacati intotdeauna, nu actionati pe baza, actionati. Cel care va câștiga centrul cardului va câștiga.
Lucrează peste tot, chiar și în Lumea în Conflict.
Dar ai dreptate, pentru acel moment nu a fost chiar rău.
În ceea ce privește jocul multiplayer, este normal. Toate acestea au fost deja în generali, și au existat și alte abilități.