Strategia militaro-economică a OMI "Eu, feudal" este dedicată vremurilor din Evul Mediu. După ce ați deținut o mică așezare, prin planificarea atentă și intriga trebuie să cuceriți continentul, pe care se află orașele a sute de alți jucători.
Pentru a facilita trecerea "I, Feudalus" va ajuta acest mic ghid, care conține informații de bază despre dezvoltarea orașului și descrie clădirile orașului.
Arborele de dezvoltare a orașului
Puteți vedea pomul de dezvoltare a orașului în Primărie. Acolo puteți planifica în prealabil construcția de clădiri în localitatea dvs. și puteți lua deciziile strategice necesare. Acolo veți vedea ce clădiri trebuie să construiți pentru a obține oportunitatea de a construi clădiri mai avansate.
Când plasați cursorul peste imaginea clădirii, veți vedea un indiciu pop-up care vă va spune despre scopul fiecărei clădiri.
Dezvoltarea copacului a orașului în mod interactiv: aspectul copacului depinde de dezvoltarea actuală a proprietății.
Jocul are 17 clădiri principale.
Primăria este clădirea principală a orașului, destinată administrării tuturor celorlalte clădiri din oraș. În primărie puteți să vă numiți orașul. Nivelul primăriei afectează viteza de construire a clădirilor rămase în joc și cantitatea de aur pe care acest oraș o aduce.
Zona este necesară pentru a vă controla trupele. În pătrat puteți ridica steagul, activând astfel modul de joc de luptă. Amintiți-vă că în 7 zile de la începerea jocului apărarea nou-veniților se va încheia și steagul va fi ridicat automat. Ridicarea independentă a pavilionului poate fi în 3 zile, după un nou început în "I, Feudal".
Casele rezidențiale sunt necesare pentru a oferi orașului locuințe. Cu cât este mai mare nivelul locuințelor dvs., cu atât mai multe locații de locuit în oraș și mai multe unități pe care le puteți construi în oraș.
Piața este utilizată pentru a trimite resurse către alte orașe și pentru a tranzacționa cu alți utilizatori.
Palatul servește ca loc de închiriere pentru aristocrați, care sunt necesari pentru capturarea orașelor inamice. În plus, în palat există servicii de informații și contrainformații - cu cât este mai mare nivelul palatului, cu atât este mai probabil să se detecteze spionii inamici. În palat puteți angaja și cercetașii și spionii. Nivelul palatului afectează viteza de angajare a cercetașilor și spionilor. În plus, în palat poți să montezi monede speciale, pe care le vei avea nevoie pentru a angaja aristocrați.
Gater servește pentru extracția lemnului. Viteza producției de lemn depinde de nivelul fabricii de cherestea.
Mina este necesară pentru a produce fier. Rata de extracție a fierului depinde de nivelul său.
Cariera produce o piatră. Rata de extracție a unei pietre crește odată cu creșterea unei cariere. Cariera este, de asemenea, responsabilă de forța clădirilor orașului. Cu cât este mai mare nivelul carierei, cu atât va fi nevoie de mai mult berbec și catapult pentru ca inamicul să distrugă infrastructura urbană.
Ferma produce alimente. Deasupra nivelului fermei - se produc mai multe alimente.
Moara mărește producția fermei cu un anumit procent, care depinde de nivelul structurii.
Barn este necesar pentru stocarea resurselor. Sunt stocate toate resursele de joc, cu excepția aurului. Capacitatea hambarului depinde de nivelul acestuia.
Trezoreria servește drept depozitar de aur. Capacitatea trezoreriei depinde de nivelul ei.
Depozitul vă permite să salvați o parte din resurse atunci când vă jefuiți un jucător inamic. Cantitatea de resurse ascunse depinde de nivelul stocării.
Cazarmă - acesta este locul în care îți angajezi infanteria.
Stable vă permite să angajați unități de cai.
Atelierul produce mașini de asediu de luptă.
Pereții măresc protecția detașamentelor situate în castel.
În fiecare oraș există un anumit număr de locuri rezidențiale. Numărul lor depinde de nivelul clădirilor rezidențiale. Inițial, în oraș există 40 de locații rezidențiale.
Locurile rezidențiale servesc pentru a găzdui trupele și muncitorii. Există unități care ocupă mai mult de un spațiu rezidențial. De exemplu, arbori și călăreții vor avea nevoie de 2 locuri rezidențiale pe persoană. Și un cavaler durează până la 3 locuri rezidențiale.
Lucrătorii ocupă o zonă rezidențială, cu toate acestea, pentru întreținerea diferitelor clădiri, este necesar un număr diferit de lucrători. Cu cât este mai mare nivelul structurii, cu atât mai mulți muncitori trebuie să o mențină.
Astfel, cu același nivel de clădiri rezidențiale, un număr mai mare de detașamente militare vor putea produce un oraș în care clădirile sunt mai puțin dezvoltate.
Pentru a elibera zone rezidențiale, puteți dezmembra trupele sau puteți scădea nivelul clădirilor - deci veți reduce numărul de lucrători necesari pentru a menține clădirea. De asemenea, locurile din oraș sunt eliberate după moartea trupelor.
Acesta este totul despre elementele de bază ale construcției în joc, mai multe ghiduri utile conțin bazele de cunoștințe "Eu, Feudal".