Și din nou, texturile cu rezoluție înaltă - jocuri cu efect de masă 3 - jocuri

UPDATE

Textura costumului Ashley a fost înlocuită, texturile lui Banshee, pușca cu plasmă a lui Geth și setul de caroserie pentru arme au fost adăugate - obiecte de urechi, etc. (Zona D); a adăugat o captură de ecran cu exemple de texturi din multiplayer, textura inginerului și scoutul Salarian și textura pe punctele de extracție (zona F).

UPDATE

O mulțime de modificări - modul de iluminare actualizat și texturi actualizate pentru toate secțiunile. Schimbările au afectat zona A (mai multe actualizări), zona C (un pic de actualizare + adaugă pachete HD pe DLC Leviatan, Omega și Cetatea) Zona D (mici adaosuri la lista inițială + adaugă o mulțime de texturi de la Dead_Meat357) și Zona F (lista de mods inversat pentru multiplayer). Despre asta, deocamdată.

După demo-ul Mass Effect 3 de pe Internet, mulți au fost indignați la calitatea scăzută a texturilor personajelor. Bioware a jurat și a jurat că în eliberarea de textură va fi de înaltă rezoluție. Dar, din păcate, nu lăsa stăpânului o floare de piatră. Nu, nimeni nu argumentează că texturile din versiunea lansată au fost mai bune decât în ​​demo, dar imaginația nu a fost uimită. Ei bine, absolut. De aceea fanii au trebuit să înceapă din nou. JeanLuc761 a lucrat o dată pe texturi Mass Effect 2, și mulți sperăm că el nu va abandona această lucrare și va emite noi versiuni și actualizări, dar cu Mass Effect 3, el a refuzat să lucreze (a refuzat până în prezent pentru a explica de ce mai târziu).

Un alt utilizator al Social Bioware, sub pseudonimul Smarteck, a început să lucreze. Lucrările la proiectul de re-textură ME3 tocmai au început și, prin urmare, texturile noi sunt încă mici.

Greutăți necesare - MOD DE ILUMINARE

În primul rând, pentru a îmbunătăți imaginea, Smarteck recomandă utilizarea injectorului FXAA TOOL Injector. care vă permite să modificați parametrii vizuali ai jocului. Totul devine mai BRIGHT și REAL, chiar texturi facial.

Și din nou, trivia textuală cu rezoluție înaltă

Și din nou, texturile cu rezoluție înaltă - jocuri cu efect de masă 3 - jocuri
Și din nou, trivia textuală cu rezoluție înaltă

Și din nou, trivia textuală cu rezoluție înaltă

Și din nou, texturile cu rezoluție înaltă - jocuri cu efect de masă 3 - jocuri
Și din nou, trivia textuală cu rezoluție înaltă

Ei bine, în opinia mea, imaginea când se utilizează acest utilitar se dovedește foarte mult chiar și nimic. Deși depinde de dvs. să o utilizați sau nu.

Atenție specială vă rugăm să desenați aici pe această pagină. Aici toate texturile HD au fost lansate, dar trebuie să vă grăbiți

Vreau să vă atrag atenția asupra faptului că utilizarea Texmod în Origine poate duce la interzicerea acka în această origine. Există zvonuri atât de insistente. Cel puțin, JeanLuc761 la forumul său a indicat că acesta este motivul refuzului său de a lucra cu texturile ME3. Dar, așa cum spun ei, dacă nu poți, dar chiar vrei, atunci poți. Pe pagina proiectului Social Bioware retest pentru M3, aceasta este instrucțiunea pentru utilizarea lui Texmod în ME3:

1. Deschideți directorul care conține MassEffect3.exe și transferați MassEffect3.exe pe desktop.

2. Copiați Textmod.exe în directorul unde a fost MassEffect3.exe

3. Redenumiți Textmod.exe la MassEffect3.exe.

4. Deschideți Orogin și rulați ME3 - deschideți Texmod (Originea poate fi minimizată).

5. Du-te la directorul în care este redenumit MassEffect3.exe Textmod.exe, și nu-l înlocuiți cu desktop-ul original (originalul executabil pentru a reveni la locul).

Acum se poate folosi Texmod.

Te avertizez - nu am verificat singură această opțiune. Acționați la propriul pericol și riscați.

Cei care au o glitch cu texturi negre (obligatorii pentru toată lumea)

3. Rulați și găsiți Coalesced.bin, care se află:

Windows XP / Vista / 7 64 de biți:

C: Fișiere program (x86) Jocuri de origine Efecte de masă 3BIOGameCookedPCConsoleCoalesced.bin

Windows XP / Vista / 7 32bit:

C: Program FilesOrigin GamesMass Effect 3BIOGameCookedPCConsoleCoalesced.bin

4. În Coalesced.bin deschis trece de-a lungul lanțului de bioengine> d3ddrv> d3drenderdevice> maxtexturesize și modificați valoarea 2048 - 4096.

5. Salvați modificările.

P.S. Ca de obicei, postarea va fi actualizată și actualizată de îndată ce apar texturi noi (sau actualizare). Mulțumesc tuturor!

Articole similare