În plus, Sartharion în Obsidian Sanctum au trei dragon mic: Tenebron, Shadron și Visperon, fiecare dintre care dă speciale împătimiții Cartarionu, în cazul participării sale în luptă. Balaurii pot fi uciși fie individual, fie în pachete Sartharion +. În funcție de numărul de dragoni implicați într-o luptă cu Sartharion, vei scadea cele mai bune lucruri.
- Împărțirea întunericului - sub jucătorul casual este pusă o zonă de intrare. care explodează timp de 5 secunde, cauzând deteriorarea magiei întunericului celor care se află în ea.
- Respirația întunecată - Respirația frontală la 6,938-8,062 / 8,788-10,212 Daune umbrite tuturor înainte de botul dragonului.
- După moartea fiecăruia dintre dragoni, Sartharion primește un stivuitor buff Twilight Vengeance.
- Dacă jucătorii intră pe portal (a se vedea mai jos), atunci primesc debuff-ul Shift Twilight. Îndepărtează atacurile și provoacă pagube periodice. Când ieșiți din portal, jucătorii primesc o substanță buff Twilight care salvează de la moartea accidentală în spațiul gol.
- Tenebron (Tenebron) - 976.150 / 2.231.200 unități. de sănătate. În cazul participării sale la lupta cu Sartarion, ajunge la 30 de secunde după piscină.
- Forțează Tenebron - pentru întregul raid se blochează debuff-ul crescând daunele din magia întunericului cu 100%, cade după moartea lui Tenebron.
- Așezați oul - la fiecare 30 de secunde un portal se deschide în zona crepusculară (realitatea paralelă), unde Thenebron găsește 6 ouă. Din care, în 20 de secunde, dragonii Twilight se desprind. Drakonchiki zboară din portal și trebuie luată din ofertankom. Au o abilitate neplăcută - Armura de topire. care, în timp ce scade, reduce armura la 0. Deci trebuie să fie uciși rapid. Ouăle pot fi ucise în portal sau se pot ocupa de balaur după ecloziune. În ouă, 25.200 / 81.900 unități. sănătate, în balaur - 65,156 / 156,396.
- Shadron - 976.150 / 2.231.200 unități. de sănătate. În cazul participării sale la lupta cu Sartarion, ajunge în 75 de secunde după piscină.
- Puterea lui Shadron asupra întregului raid se blochează, crescând daunele provocate de incendiu cu 100%, după ce a murit Shadron.
- La fiecare 30 de secunde, Shadron deschide portalul într-o lume paralelă și îl cheamă pe ministrul Shadron. care are 195.495 / 325.825 unități. sănătate, el bate slab, dar atârnă pe Sartarion darul amurgului. făcând imunitatea și creșterea deteriorării focului cu 50%.
- Vesperon (Vesperon) - 976.150 / 2.231.200 unități. de sănătate. În cazul participării sale la lupta cu Sartarion, ajunge în 120 de secunde după piscină.
- Puterea lui Vesperon - atârnă de un debuff de raid care reduce sănătatea maximă cu 25%, cade după moartea lui Vesperon.
- La fiecare 30 de secunde, Vesperon deschide portalul într-o lume paralelă unde apare participantul la Vesperon. Ministrul are 195,495 / 325,825 de sănătate. Nu durează prea mult, dar atârnă un scut pe toate mulțimile. care provoacă daune la întuneric de la 1.712-1.988 la fiecare atac și deține aura de tortură a Twilight. Creșterea daunelor provocate de foc și întuneric cu 75%.
- Note importante
- Puterea lui Vesperon. Puterea și forța Tenebron Shadron agățate imediat atunci când piscina Sartharion și atârnă la moarte responsabil de dragon.
- Buff Twilight Vengeance. Sartharion primite după moartea fiecăruia dintre stive dragoni, astfel încât, după a treia moarte (dacă faci Sartharion + 3) va fi de 3 piele de bivol, și fizică. Daunele cauzate de Sartarion vor crește cu 75%.
- Împărțirea întunericului - folosit de Tenebron, Shadron și Vesperon din momentul aterizării și independent. Ie Cu cât sunt mai dragoni satul, cu atât apar mai mult zonele goale.
- Portalul pentru realitatea paralelă a dragonilor este obișnuit. Ie Dacă ședințe Shadron și Vesperon, atunci portalul o va deschide, dar acolo vor fi doi miniștri. Amurgul Dragonii ignoră distincția dintre realități și poate fi agitat în afara persoanelor din portal.
- Suflarea sufocantă a lui Sartarion este uneori buggy (buggy), atingând oameni care stau pe marginea șefului la 30 de metri.
- Dragonii au sta mereu pe aceeași platformă - Tenebron la marginea departe, Shadron centru stânga, dreapta Vesperon de mijloc atunci când este privit de la intrarea în temnita.
- Portalele se deschid mereu în același loc, ușor spre stânga centrului site-ului.
Este mai bine să stăpânești Sartarion în etape, fiecare pas următor vă va oferi o nouă abilitate și o pregătire în lucruri noi. Pentru orice abordare, este util să aveți o imagine de ansamblu bună, prin introducerea comenzii / consolă CameraDistanceMaxFactor 4 în chat puteți muta camera mai mult decât de obicei.
Această tactică este concepută pentru a vă asigura că ați citit informațiile de bază despre tactica luptei cu Sartarion.
Opțiunea cea mai simplă, care necesită doar o abilitate - să nu intre în valuri.
Rezervorul îl ia pe Sartarion și îl pune peste curte. Este mai bine să faceți acest lucru pe marginea cea mai apropiată de ieșire, deoarece trece granița trecerii pereților focului. Odată cu trecerea peretelui, rezervorul ar trebui să se deplaseze ușor spre stânga sau spre dreapta spre Sartarion. Trebuie să treci doar la minimul necesar, pentru a nu intra în val. Nu este nevoie pentru a transforma botul Sartharion raid, deci nu este tot sufletul la gură departe, și nu trebuie să se întoarcă coada, că toate nu se încadrează într-o uluire în val.
Toți DPS luptă șeful. Miles de DPS stau sub burtă.
Offtank (OT) colectează elementele de foc cât timp poate. Când începe să bată prea mult, DPS trece de la Sartarion și inundă elementalii.
La 5% din șef va fi un număr mare de elementali. OT ar trebui să le colecteze pentru ele însele, dacă este necesar, să utilizeze cooldowns. DPS trebuie să termine Sartharion.
Asta e tot. În raid aveți nevoie de un rezervor, de furtună, de vindecători pentru tancuri și de un medic pentru raiduri.
Această tactică este concepută pentru a vă asigura că ați citit informații de bază despre tactica de a lupta cu Sartarion și tactica de luptă cu Sartarion +0.
Aceasta este a doua dificultate a sefului. În plus față de abilitățile dobândite în lupta cu Sartharion + 0, ne învață să nu moară în crapaturile întunecate și impune restricții la timp, pentru că, în plus față de participanții regulate în luptă (Sartharion și unul dintre dragoni) va apărea dragoni Twilight sau miniștri. Este, de asemenea, o oportunitate de a face cunoștință cu portalurile și ce să facă în ele.
În principiu, puteți lăsa vreunul dintre dragoni în viață. Din complexitate, l-aș pune pe Tenebron - cel mai simplu, complex Vesperson - mediu și Shadron - din punct de vedere al rezervorului. De fapt, ar putea fi util să încercați rândul dragonilor, înainte de a merge mai departe.
Cea mai simplă opțiune este să lăsați în viață Tenebron. Spre deosebire de setarea pentru Sartarion + 0, veți avea nevoie de un alt offtank (OT2), care va deține chiar Tenebron (în versiunea pentru 10 persoane, se poate face MT). Veți avea nevoie, de asemenea, de un tâlhar cu [otrăvuri anestezice]. care va trage rabie cu elementali. Offtank care colectează Elementalii (OT 1), va trebui să ia mai multe și asfințit dragoni. care va trebui să-l omoare rapid până când au părăsit rezervorul fără armură.
MT îl ia pe Sartarion și o pune peste curte. Este mai bine să faceți acest lucru pe marginea cea mai apropiată de ieșire, deoarece trece granița trecerii pereților focului. Odată cu trecerea peretelui, rezervorul ar trebui să se deplaseze ușor spre stânga sau spre dreapta spre Sartarion. Trebuie să treci doar la minimul necesar, pentru a nu intra în val. Nu este nevoie pentru a transforma botul Sartharion raid, deci nu este tot sufletul la gură departe, și nu trebuie să se întoarcă coada, că toate nu se încadrează într-o uluire în val.
DPS poate bate șeful, dar trebuie să fie pregătit pentru sosirea lui Tenebron.
OT1 colectează elemente de foc, iar OT2 așteaptă Tenebron la locul de aterizare. Miles-urile de DPS ar trebui, de asemenea, să fie amplasate la locul de aterizare al orașului Tenebron, pentru ao omorî cât mai repede posibil. De îndată ce Tenebron se așează în jos, OT2 o ia și conduce spre mijloc spre stânga (locul de aterizare al lui Shadron, va fi necesar mai târziu). Puteți folosi imediat Bloodlust / Heroism.
După 30 de secunde, se deschide primul portal și, după 20 de secunde, dragonii Twilight se deschid și pornesc din portal. care ar trebui să fie luate de OT1. De îndată ce un portal cu ouă, toate DPS și vindecătorii trebuie să se mute departe de el, și OT2 - dimpotrivă, să vină și să fie gata să ia dragoni. După balaurul sa așezat pe OT1, AOE DPS ar trebui să toarne tot ceea ce este în VT 1 pentru a evita să fie mâncat, atunci se poate trece înapoi la Tenebron. Deci, poate fi repetat de mai multe ori până când Tenebron moare. Dacă reușești să-l ucizi pe Tenebron înainte de a doua zidărie fără a folosi Bloodlust / Heroism. atunci puteți încerca Sartharion + 2.
După moartea lui Tenebron, pur și simplu îl ucizi pe Sartharion ca de obicei.
Tactica descrisă este concepută pentru a te asigura că te-ai familiarizat cu informațiile de bază despre lupta cu Sartarion și despre tactica luptei cu Sartarion + 1.
Acesta este al treilea grad de complexitate al uciderii lui Sartarion. În plus față de tactici pe Sartharion + 1, există cerințe mai stricte la timp, pentru că după o secundă zbura dragon, și au posibilitatea de a încerca diferite acorduri. Vă recomandăm să încercați toate combinațiile înainte de a vă deplasa la Sartarion + 3. Astfel, complexitatea combinațiilor este, în general, următoarea:
- Tenebron + Vesperon este cel mai simplu ligament. Intervalul dintre sosirea dragonilor este de un minut și jumătate. Probabilitatea ca Tenebron să supraviețuiască până la sosirea lui Vesperon ar trebui să fie zero. Portalul va avea doar un singur student, iar daunele provocate de incendiu vor fi majorate cu 75%. Poți să înveți să intri în portal și să omori pe ministrul de la Vesperon.
- Tenebron + Shadron este ligamentul mijlociu. Intervalul dintre sosirea dragonilor este de 45 de secunde. Va exista un moment în care vor fi 2 dragoni pe turnul (OT2). Nu trebuie să renunțăm. Nu aveți nevoie să intrați în portal, dacă aveți un MT gras, de la apariția ministrului Shadron. Dăunătorile la incendii se vor majora cu 150%. Dar puteți practica.
- Shadron + Vesperon este cel mai complex ligament. În practică, dacă îl stăpâniți, atunci lupta cu Sartarion + 3 nu va fi dificilă pentru tine. Intervalul dintre sosirea dragonilor este de 45 de secunde. Va exista un moment în care vor fi 2 dragoni în offtank (OT2), și 2 miniștri vor apărea în portal. Acesta este cel mai critic moment al luptei +2 și +3, deoarece daunele provocate de incendiu sunt majorate cu 225%, iar 45.700 daune provocate de foc se vor produce în rezervor. Ceea ce înseamnă că numai un rezervor cu 61.000 CP (fără Forța lui Vesperon) poate supraviețui fără nici o cooldown.
În cea mai simplă versiune, Tenebron + Vesperon, această luptă arată ca Sartarion + 1 de două ori. Ucideți primul Tenebron, apoi Vesperona. Nu este nimic complicat aici.
Opțiunea cu Tenebron + Shadron este mai complicată, dar nu prea mult, în prezența MT îmbrăcat. Un rezervor cu o capacitate de 47.000 CP poate supraviețui unei respirații fără nici o cooldown sau rezistență la magie. Dar, în practică, acest lucru nu se întâmplă. Există întotdeauna un Totem de protecție la foc sau Aura de protecție împotriva incendiilor. care au un efect decisiv în această bătălie. Dragonii urâți imediat după sosirea lui Shadron sunt conduși la mila grupului și sunt uciși de-a lungul drumului.
Mai multe detalii valorează doar versiunea Shadron + Vesperon.
MT îl ia pe Sartarion și o pune peste curte. Este mai bine să faceți acest lucru pe marginea cea mai apropiată de ieșire, deoarece trece granița trecerii pereților focului. Odată cu trecerea peretelui, rezervorul ar trebui să se deplaseze ușor spre stânga sau spre dreapta spre Sartarion. Trebuie să treci doar la minimul necesar, pentru a nu intra în val. Nu trebuie să-i întoarceți pe Sartarion în fața raidului, pentru ca el să nu explice totul, și nu trebuie să vă întoarceți coada, pentru ca într-o uluire toată lumea să nu intre în val.
Toți DPS luptă șeful. Miles de DPS stau sub burtă.
Offtank (OT) colectează elementele de foc cât timp poate. Când începe să bată prea mult, DPS trece de la Sartarion și inundă elementalii.
După 75 de secunde, după începerea bătăliei, Shadron sosește. Toți ar trebui să fie gata. Alte 15 secunde mai târziu, un portal se deschide cu un ministru al lui Shadron. poate și ar trebui ignorată, dar vindecătorii ar trebui să fie extrem de atenți la MT. Imediat după sosirea Shadron, trebuie să utilizați Bloodlust / Heroism. și încercați să-i luați cât mai multă sănătate înainte de sosirea lui Vesperon.
După 45 de secunde, după Vaderon, Vaderon sosește după Shadron. Acesta este momentul critic al luptei. Aproape imediat în portal apare servitorul lui Vesperon, iar pe MT începe să treacă respirația pe 45700. Aici sunt două moduri. Dacă Shadron are mai puțină sănătate decât poți să iei în timpul cooldown-ului MT, trebuie să-l termini. Dacă mai rămân mult (ceea ce este rău), trebuie să intrați în portal și să omorâți numai slujitorul lui Vesperon. Aici, să nu uitați că, pe lângă distrugerea iadului din MT, întregul raid va începe să se bată din cauza torturii Twilight a Servantului Vesperilor. Deci, terminarea lui Shadron necesită o presiune extraordinară din partea întregului raid. Fiabil, dar mai mult, până la sosirea lui Vesperon să intre în portal și să omoare imediat servitorul lui Vesperon. Și termină Shadron înainte de portalul următor.
După moartea lui Shadron, poți să intri în siguranță în portal, să curățești pe toți cei din interior și să termini Vesperon, ucigându-l pe slujitorul lui Vesperon la apariție.
După moartea lui Vesperon, ucizi Sartharion.
Tactica descrisă este concepută pentru faptul că ați citit informații de bază despre tactica de luptă cu Sartarion și despre tactica de luptă cu Sartarion +2.
Sartarion + 3 este cea mai dificilă bătălie în regele Lich pentru a patch-urilor 3.1.
MT îl ia pe Sartarion și o pune peste curte. Este mai bine să faceți acest lucru pe marginea cea mai apropiată de ieșire, deoarece trece granița trecerii pereților focului. Odată cu trecerea peretelui, rezervorul ar trebui să se deplaseze ușor spre stânga sau spre dreapta spre Sartarion. Trebuie să treci doar la minimul necesar, pentru a nu intra în val. Nu trebuie să-i întoarceți pe Sartarion în fața raidului, pentru ca el să nu explice totul, și nu trebuie să vă întoarceți coada, pentru ca într-o uluire toată lumea să nu intre în val.
DPS poate bate șeful, dar trebuie să fie pregătit pentru sosirea lui Tenebron.
OT1 colectează elemente de foc, iar OT2 așteaptă Tenebron la locul de aterizare. Miles-urile de DPS ar trebui, de asemenea, să fie amplasate la locul de aterizare al orașului Tenebron, pentru ao omorî cât mai repede posibil.
După 30 de secunde, sosește Tenebron. De îndată ce se află, OT2 o ia și conduce spre stânga (locul de aterizare al lui Shadron) și toate DPS încep să-l bată.
După 30 de secunde, există un portal cu ouă, toate cu excepția OT1 care ar trebui să-l lase.
După 15 secunde, Shadron sta jos, care ia și OT2. Aici este și setea de sânge / eroism. caută pe Tenebron și începe să-l bată pe Shadron. După moarte, Tenebron OT2 trebuie să treacă prin site-ul spre dreapta, până la locul de aterizare al Vesperon.
După 5 secunde, trapa dragonului și OT1, luându-le, conduc spre Tenebron și Shadron, astfel încât milele să-i omoare. Rangerii pot ajuta, de asemenea, cu AOE după moartea lui Tenebron.
După 40 de secunde, Vesperon sta jos. MT folosește cooldowns și DPS, în funcție de sănătatea lui Shadron, termină ultimul sau intră în portal și ucide servitorul lui Vesperon. după care termină Shadron.
După moartea lui Shadron, poți să intri în siguranță în portal, să curățești pe toți cei din interior și să termini Vesperon, ucigându-l pe slujitorul lui Vesperon la apariție.
După moartea lui Vesperon, ucizi Sartharion.