Efectul setărilor driverului nvidia asupra performanței

Efectul setărilor driverului NVIDIA asupra performanței

Am decis să verific efectul setărilor driverului NVIDIA asupra performanței,
și, în același timp, calitatea imaginii în diferite jocuri. Voi lua în considerare următoarele setări ale driverului:

1) Activează texturi scalabile: nici unul, bilinear, trilinear
2) Filtrarea texturilor - optimizarea anizotropică a probelor: pornită, oprită
3) Filtrarea texturilor - calitate: productivitate ridicată, calitate, înaltă calitate
4) Filtrarea texturilor - abaterea negativă a nivelului de detaliu: permiteți, fixați
5) Filtrarea texturii - optimizarea trilineară: activată, dezactivată

Lista de teste și metodologia de testare (toate jocurile FĂRĂ patch-uri din cauza conexiunii la internet extrem de lentă):

Am luat testul pentru locurile în care impactul asupra performanței procesorului ușor. Setările testului - maxim. Rezoluția este de 1024x768. Anti-aliasing - 4x Filtrare anizotropă - 16x (pentru The Elder Scrolls IV: Oblivion și BioShock - a conducătorului auto, pentru FRICII Prey și Call of Duty 4 - din meniul de setări, pentru Crysis - persoane cu handicap; Stalker și Call of Juarez - numai anizotrope filtrare 16x), sincronizare verticală și triplu tamponare dezactivat, streaming de optimizare - auto (proiectate pentru a crește performanța pe procesoare multi-core în jocurile moderne, dar impactul real nu este vizibil), anti-aliasing texturi transparente - dezactivat, anti-aliasing - corecția gamma - inclusiv. Restul este implicit.

Deoarece impactul optimizărilor din conducător auto asupra performanței (și chiar asupra calității) poate fi neglijabil, am împărțit setările driverului în 3 grupe:

- Activați texturile scalabile: niciuna
- Filtrarea texturilor - optimizarea anizotropică a probelor: pe
- Filtrarea texturilor - calitate: productivitate ridicată
- Filtrarea texturilor - abaterea negativă a nivelului de detaliere: permite
- Filtrarea texturii - optimizarea trilineară: activată

2) Mod optim:

- Activarea texturilor scalabile: bilinear
- Filtrarea texturilor - optimizarea anizotropică a probelor: pe
- Filtrarea texturilor - calitate: calitate
- Filtrarea texturilor - abaterea negativă a nivelului de detaliu: o lovitură
- Filtrarea texturii - optimizarea trilineară: activată

- Activarea texturilor scalabile: trilinear
- Filtrarea texturilor - optimizarea anizotropică a probelor: oprit
- Filtrarea texturilor - calitate: de înaltă calitate
- Filtrarea texturilor - abaterea negativă a nivelului de detaliu: o lovitură
- Filtrarea texturilor - optimizare trilineară: oprită

Intel Pentium Dual Core E2160 [email protected] (356x9), FSB 1424MHz, 1.4625V
Cooler Master Hyper TX2
Gigabyte GA-P31-DS3L
GeForce 9600GT Palit fără overclocking (nu urmărește, și asta e ...)
2Gb DDR2 Samsung (Dual Channel - 2x1Gb) 800 @ 890MHz 6-6-6-18 1.8V
ForceWare 174.74 GB
Windows XP SP2 Pro

Modul "Performanță"
Media: 37,89
Min: 21,48
Max: 44,83

Modul "Optim"
Media: 37,85
Min: 21.06
Max: 44,59

Modul "Calitate"
Media: 37,84
Min: 22,89
Max: 44,39

Da ... O diferență foarte mică se obține la toți indicatorii. Dar aici este cel mai interesant: într-un mod de calitate, FPS minim este ușor mai mare decât în ​​restul! Dar de ce? Poate că valoarea de referință este buggy? Nu am văzut valori atât de scăzute ale FPS minime în timpul celor trei runde ale testului după prima. Poate că este încărcarea texturii? Dar după toate, deja în a doua etapă totul este complet încărcat. Prostii unii ... Dar dacă renunți la acest indicator buggy, poți vedea că performanța diferitelor moduri este aproape aceeași. Da, și de calitate. Crysis și fără setările driverului - un joc frumos.

Modul "Performanță"
Media: 34,72
Min: 21,41
Max: 43,89

Modul "Optim"
Media: 34,77
Min .: 24.40
Max: 43,82

Modul "Calitate"
Media: 34.93
Min .: 23,89
Max: 43,96

Din nou, același lucru: diferența se află în cadrul erorii de măsurare și, pe măsură ce calitatea se îmbunătățește, FPS minimă crește din nou. De ce? Este neclar ...

- Test FRAPS: Nivel de recuperare

Modul "Performanță"
Media: 33.330
Min: 31
Max: 37

Modul "Optim"
Media: 33.294
Min: 30
Max: 36

Modul "Calitate"
Media: 32.963
Min: 30
Max: 35

Da. Diferența se numește o limbă imensă nu se transformă ...

II) Call of Duty 4

Modul "Performanță"
Media: 58.860
Min .: 44
Max: 99

Modul "Optim"
Media: 57.350
Min: 41
Max: 77

Modul "Calitate"
Media: 57.689
Min: 39
Max: 74

În ceea ce privește diferența dintre media FPS, se află în limitele erorilor de măsurare, mai ales dacă țineți seama de faptul că testarea se face folosind FRAPS. Dar FPS minim și maxim a scăzut constant în timp ce îmbunătățirea calității. Da, și confortul general în joc este redus. Există aplicații în care setările driverului afectează într-adevăr performanța. Dar impactul asupra calității poate fi numit minim: trebuie să se observe diferența. Unde sunt vizibile optimizările? Practic, în jocuri cu texturi de înaltă rezoluție. Vizibil frontieră MIP-niveluri, atunci când textura underfoot clar trasate, și un pic mai departe - turbiditate, iar granița dintre vizibil și texturi clar nu foarte clar desenate. Și într-un mod calitativ al acestei frontiere nu este vizibil, astfel precizia chiar cade ușor. Apropo, pentru a găsi nivelurile aceste limite MIP nu sunt atât de ușor, dar în timpul jocului, aceste subtilitati nu sunt în mod specific de gând să se uite la. Aici, de exemplu, compara calitatea texturilor în joc
Serious Sam 2 (în partea de sus - modul "Performanță", din partea de jos - modul "Calitate").

Efectul setărilor driverului nvidia asupra performanței

Efectul setărilor driverului nvidia asupra performanței


Diferența este foarte mică. În modul productiv, jumătatea inferioară a imaginii arată clar și partea superioară este ușor murdară. În mod calitativ, întreaga textură pare uniformă, dar mai puțin clară. Acest lucru am căutat mult timp pentru un loc în care există o diferență. Adesea este aproape complet absent. Apropo, mai devreme în driverele NVIDIA, modul de performanță părea mult mai rău.

Modul "Performanță"
Media: 79.871
Min .: 69
Max: 116

Modul "Optim"
Media: 79.689
Min: 67
Max: 89

Modul "Calitate"
Media: 77.225
Min .: 64
Max: 89

Media FPS din nou aproape nu diferă, dar aici este indicatorul minim care merită atenția: cu creșterea calității, cu adevărat se schimbă și mai rău. Iată de ce FPS-ul maxim a scăzut astfel odată cu trecerea la modul optim, deși în modul calitativ nu există nici o diferență în comparație cu cea optimă? Poate am măsurat incorect în joc în sine? Bine, să lăsăm această întrebare, aruncați valorile maxime. Dar iată ce este important: diferența de performanță este foarte vizibilă în timpul jocului, dacă este măsurată de FRAPS. Ei bine, nu este nimic pentru că există setări în driver.

Modul "Performanță"
Min - 59
Max - 307
Media - 123

Modul "Optim"
Min - 59
Max - 306
Media - 123

Modul "Calitate"
Min - 59
Max - 302
Media - 122

Da ... Diferența se situează în limitele de eroare, care nu se observă exact în joc. Performanța în toate modurile este excelentă, dar pentru că am setat modul "Calitate" și ne jucăm fără probleme. Numai aici diferența de calitate a imaginii se găsește sub microscop și atunci când joci, nu observați aceste nuanțe. Setările grafice din joc în sine reprezintă o altă problemă. Și calitatea se schimbă vizibil, iar viteza ...

V) Elder Scrolls IV: Oblivion

Modul "Performanță"
Media: 59.835
Min: 49
Max: 77

Modul "Optim"
Media: 57.495
Min: 47
Max: 73

Modul "Calitate"
Media: 49.798
Min .: 44
Max: 62

Aici! Oblivion poate fi cu adevărat accelerat prin a intra într-un productiv
Mod. Accelerarea este vizibilă chiar și fără FRAPS. Nu, nu întotdeauna setările driverului - o frază goală ... Cel mai bun dintre toate, aceste setări nu au un impact semnificativ asupra calității grafica, deci cel mai bine este de a stabili setările, cu accent pe performanta.

Modul "Performanță"
115,7 FPS

Modul "Optim"
114,9 FPS

Modul "Calitate"
112,9 FPS

Din nou, există o diferență, dar numai ma-a-stacojiu ...

Modul "Performanță"
Media: 77.052
Min: 61
Max: 97

Modul "Optim"
Media: 75.495
Min: 61
Max: 97

Modul "Calitate"
Media: 72.502
Min: 59
Max: 98

Din nou, există o diferență medie în FPS, dar FPS minim a scăzut numai
în modul de înaltă calitate. În timpul jocului, diferența de performanță a diferitelor moduri este aproape imposibil de observat, dar FRAPS o arată. Cu toate acestea, este bine să jucați în modul de înaltă calitate. Dar dacă credeți: este diferența dintre toate aceste setări minunat? Așa cum am spus, este foarte nesemnificativ. În plus, în modul productiv, texturile sunt chiar puțin mai distincte, astfel încât un astfel de regim să nu fie atât de rău.

VIII) Chemarea lui Juarez

Modul "Performanță"
Media: 62.220
Min .: 57
Max: 66

Modul "Optim"
Media: 61.983
Min .: 56
Max: 67

Modul "Calitate"
Media: 59.537
Min: 53
Max: 66

Se observă unele modificări ale FPS medii, însă ele sunt prea nesemnificative. FPS minimă variază mai mult. Trebuie să spun că impactul acestor setări ale driverului asupra performanței în acest joc este cu adevărat vizibil, mai ales cu FRAPS. Un alt plus în favoarea setărilor driverului.

Deci, testarea este completă, dar care este rezultatul? Pe de o parte, există jocuri în care
care impactul setărilor șoferului asupra performanței este neglijabil (Crysis, Prey) sau deloc (F.E.A.R.). Dar noi nu trebuie să uităm că, după toate există jocuri în cazul în care vă puteți îmbunătăți cu adevărat performanța prin utilizarea acestor setări. Este jocuri ca The Elder Scrolls IV: Oblivion și Call of Duty 4. În plus, este posibil o situație în care într-un singur joc, dar în locații diferite sale, setările driverului vor avea un impact diferit asupra performanței. Deci, acum putem concluziona: avem nevoie de setările driverului și nu întotdeauna inutil. Cu ajutorul lor, puteți încerca să îmbunătățiți performanța puțin și ar trebui să fie folosiți în primul rând, deoarece aproape că nu afectează calitatea graficii. Deci, cea mai bună alegere este un mod productiv. Mă întreb dacă toate aceste setări ale driverului vor ajuta proprietarii, de exemplu, GeForce 8600GT?

P.S. Cu setările driverului ne-am dat seama, dar cum sunt lucrurile cu setări, cum ar fi filtrarea anizotropică și diferite tipuri de anti-aliasing? Ele afectează foarte mult calitatea graficii. Și pe productivitate? Poate fi numit gratuit? Iată un subiect pentru un nou studiu.

Articole similare