Numărul de punți: 1
Numărul de carduri din pachet: 36
Numar de jucatori: 2 - 4
Vechimea cărților: 6, 7, 8, 9, B, D, K, 10, T.
Scopul jocului: să înscrieți primele 248 de puncte.
Regulile jocului. Primul furnizor este determinat de lot, iar distribuitorul în următoarea tranșă este oricare dintre cele cinci opțiuni convenite între jucători:
1 opțiune - un jucător care a pierdut un joc sau un joc;
2 opțiune - jucătorul care a terminat ultimul joc;
3 varianta - jucatorul care a inceput jocul;
Opțiunea 4 - jucătorul care are numărul maxim de puncte;
5 - jucătorul care are numărul minim de puncte.
Expeditorul ia pachetul cu grijă și se îndepărtează. Înainte de distribuirea cărților, toți jucătorii aleg un set de atuuri, poate 5 opțiuni:
1 varianta - fiecare jucător are un alt atu. Această opțiune este utilizată implicit și cel mai adesea;
Opțiunea 2 - joc fără atuuri;
3 variante - 1 carte de atu pentru toți jucătorii și carduri obișnuite nu bate cărți atu;
4 variante - 2 atuuri pentru toți jucătorii și cărți normale nu bate cărți atribute;
5 variante - 2 trumps toate (major și minor), întreaga punte este împărțit în 3 părți - acestea sunt cartea obișnuite (inimi și cluburi), grupul de tineri trumps (tobe) și grupul senior trumps (pică). Trompul senior este permis sa bata totul, trofeul minorului este permis sa bata doar cartea de atu minora si cartile obisnuite, cartile obisnuite au voie sa bata doar cartile obisnuite.
Dacă utilizați unul sau doi ași în toate, cărțile de același rang li se permite să se impună reciproc, indiferent de ce o carte - asul senior sau junior sau de pe hartă simplu. Schimbarea sau eliminarea cardului de aur în timpul jocului este interzisă.
După alegerea unui card atribut, distribuitorul oferă fiecărui jucător 4 cărți și o carte, în centrul mesei, într-o formă deschisă. Prima mișcare aparține jucătorului care are o carte de același cost, dar are o valoare mai mică decât cea din centrul mesei. Dacă nu există nici o carte cu aceeași valoare, atunci există un jucător care are un card de același cost, dar o valoare mai mare. Dacă niciunul dintre jucători nu are o carte de acest costum, atunci primul jucător care se află primul pe stânga handlerului merge. Vechimea de carduri cu cel mai tânăr dintre Bătrânului: As, 10, Rege, Damă, Valet, 9, 8, 7, 6 hărți deschise pe care trebuie să bată, care este, puteți pune pe partea de sus a hărții la aceeași valoare și mai mică decât aceeași culoare sau cărți de aceeași valoare, ci de un costum diferit. Jucătorilor le este permis să pună o cifră opt în orice moment și după aceea să-și dea o altă carte în conformitate cu regulile. De asemenea, este permis să pună în orice moment 4 cărți de aceeași valoare, după ce a stabilit care este o altă mișcare în conformitate cu regulile. Este permisă să se stabilească în orice moment 4 cărți care merg consecutiv, în timp ce cel mai mare sau cel mai mic card din combinație este bătut sau este expus pe card în "bancă". Banca este un teanc de cărți, care se formează ca urmare a întreruperii cărților fiecărui jucător. Următorul jucător care merge după jucătorul care a postat cele șapte poate efectua oricare dintre cele patru opțiuni care sunt convenite înainte de joc:
Opțiunea 1 - sări peste mutare. Această opțiune este utilizată implicit și cel mai adesea;
2 opțiune - pentru a lua o carte de pe punte și de a face o mutare;
3 - săriți o mișcare și luați o carte din pachet. Această opțiune nu este recomandată, deoarece nu oferă prea multe șanse de câștig;
4 opțiune - nu se iau măsuri. De asemenea, această opțiune nu este recomandată.
Sase pot bate toate cartile de acelasi costum ca cele sase. Dacă un jucător nu poate fi ca după rândul său, duce la el, el trage o carte de pe punte și în cazul în care această carte nu poate fi ca, jocul se mută la următorul jucător din stânga. Dacă adversarul tău care îți întrerupe cardul nu-l poate întrerupe, chiar și după ce a luat cardul de pe punte, poți să-ți iei oala. După aceea, următoarea carte din bancă devine cardul jucătorului, care face următoarea mișcare, iar mutarea se face ținând cont de ultima carte de sus, care se afla în bancă. O bancă de pe o singură carte nu este retrasă dacă este cartea dvs., nu o carte din pachet.
Jocul continuă până când nu mai există alte punți sau până când nu mai rămân un jucător neremunerat. După ce puntea se termină, jucătorii continuă să meargă până când toți jucătorii, cu excepția unuia, părăsesc jocul sau toți jucătorii care trebuie să facă o mutare nu pot face acest lucru.
Pe setul de puncte, jucătorii pot juca după două reguli; după și înainte ca jocul să se termine, restul punctelor pe mâini în suma recrutată să nu meargă și nu există nici o pedeapsă; înainte de meci sa încheiat la mâinile punctelor rămase într-o cantitate format nu merge, iar după jocul sa încheiat, punctele rămase pe mâinile sunt pedeapsa, iar această sumă se scade din scorul.
Puncte de penalizare
Opțiunea 1. Jucătorul care a pierdut, primește puncte de penalizare egale cu numărul de puncte rămase din cărțile de pe mâini.
Opțiunea 2. Jucătorul care a pierdut primește puncte de penalizare egale cu numărul de puncte rămase din cărțile de joc și opțiunea a) pentru fiecare carte fără ochelari sau opțiune b) în absența lor.
a) jucătorul care pierde sub acordul jucătorilor înainte de meci primește o sumă fixă de 15, 23, 31, 40, 48 sau 56 de puncte, indiferent de numărul de puncte și carduri rămase în mâinile jucătorului. Pedeapsa cea mai frecvent folosită este de 31 de puncte.
b) jucătorul care pierde sub acordul jucătorilor înainte de joc primește o pedeapsă fixă de 3 sau 6 puncte pentru fiecare carte care a rămas în mâinile sale.
scoring
12 puncte - un as.
10 puncte - 10.
5 puncte - regele.
3 puncte - doamna.
1 punct este jack.
0 puncte - 9, 8, 7, 6.
Dacă jucătorul termină mai întâi, el primește încă 20 de puncte, dacă se termină cu regele, el primește încă 30 de puncte. Dacă jucătorul se termină al doilea, el primește încă 10 puncte, iar dacă se termină cu regele, el primește încă 20 de puncte. Dacă jucătorul termină al treilea, el primește încă 10 puncte, iar dacă se termină cu regele, el primește încă 10 puncte. Dacă jucătorul se termină cu un rege trump, banca o ia. Dacă jucătorul se termină cu patru cărți de aceeași valoare, dar nu cu regi, atunci jucătorului i se adaugă 75 de puncte suplimentare. În cazul în care jucătorul acoperă patru regi pus într-o singură rotire, atunci jucătorul ia potul însuși. Un jucător care se termină cu patru cărți consecutive ale aceluiași costum primește mai întâi 30 de puncte în plus, cel de-al doilea câștigă 25 de puncte, al treilea primește 20 de puncte,
Jucătorul care ridică mai întâi 248 de puncte devine câștigător. Dacă mai mulți jucători au obținut mai mult de 248 de puncte, atunci câștigătorul este cel care are mai multe puncte. Dacă numărul de puncte din câștigători este egal, atunci se joacă un alt joc pentru a identifica câștigătorul, iar jucătorii deja pierduți pot lua parte la acest joc.