Colectarea de concursuri pentru nunta ta. ar trebui să țină seama de vârsta aproximativă a oaspeților, precum și de interesele și statutul acestora. La urma urmei, oameni de generatii diferite pot percepe una si aceeasi gluma, aparent inofensiva, cu un pic negativ. Cel mai bine este să alegeți mai multe concursuri, astfel încât fiecare dintre cei prezenți să se poată manifesta și să-și manifeste talentul.
Concursuri de nuntă
Nu toți oaspeții sunt bine cunoscuți între ei, prin urmare, înainte de a organiza concursuri "delicate", este mai bine să începeți cu unificarea, permițându-vă să vă cunoașteți mai bine unul pe celălalt. Și jocurile de echipă vă permit să simțiți oaspeților un fel de unitate.
Doi bărbați sunt invitați, cărora li se dau ochelari și lingurițe pregătite. Fiecare participant trebuie să-și umple paharul (de obicei o băutură alcoolică). În consecință, cine a umplut rapid paharul, a câștigat. Participantul câștigător are dreptul să spună unui tânăr toastul și să bea conținutul.
Spune-le celuilalt
Oaspeții sunt împărțiți în două egale în număr de echipe, stau în două rânduri unul față de celălalt. Liderul dă fiecărei echipe o portocală (sau alt lucru de formă rotundă) și lansează un concurs. Esența este că jucătorii trebuie să transfere obiectul rotund de la primul participant la ultimul în timpul minim, dar întreaga dificultate constă în faptul că acesta poate fi transferat numai prin umăr sau bărbie. Mâna nu poate atinge, iar dacă mingea cade, atunci echipa trebuie să înceapă din nou.
Doriți să colectați două echipe egale cu un număr impar de participanți. La sfîrșitul holului, puneți două scaune la aceeași distanță și pe ele pe o sticlă de băutură alcoolică, împreună cu un pahar mic. Alergătorii merg pe scaune, umple paharul și alergă înapoi, urcând până la capăt. Următoarea alerga după ei și bea conținutul. Aderenții din nou alerg și se toarnă, etc. Cui sticla este goala prima, echipa a castigat.
Speaker of the Year
Participanților li se dă un prospect cu câteva dintre cele mai dificile perturbări ale limbii. În primul rând el pronunță pur și simplu, și apoi pune o acadea în gură (este mai bine să folosească mare "Chupa-Chupsy") și încearcă să repete ceea ce sa spus înainte. Nu pot să pronunțe, să renunț. Ultimul participant câștigă, care a reușit să pronunțe totul în mod clar.
Jucătorii pentru curea atașat strâns pe frânghie, cu un obiect greu la sfârșit (ar putea fi un măr) și cărora le-a dat o cutie cu chibrituri sau ceva ușor și mic. Linia de jos este că fiecare dintre participanți, făcând mișcări swinging, ar putea muta obiectul cât mai mult posibil, stabilind un anumit traseu. Cel care atinge primul gol câștigă.
În această competiție, trebuie să obțineți două Whatman și același număr de markere. Pentru joc, se compun două echipe mici, formate din 5-6 persoane. De exemplu, echipa miresei și echipa mirelui. Plăcile sunt atașate de perete, jucătorii sunt legați unul câte unul, astfel încât cei care se apropie de posterul viitor să încerce să deseneze un corp mâin-față etc. Pentru unul, puteți da o sarcină - să desenați un portret al mirelui, iar pentru o altă echipă - un portret al miresei. Câștigătorul este echipa care a reușit să transmită cel mai complet sau clar aspectul în portret.
Două jumătăți
Pentru a participa la concurs, o femeie și un bărbat sunt invitați, care sunt bine strânși cu o eșarfă în prealabil. Apoi, acestea sunt distribuite în diferite părți ale camerei. O femeie are un pahar de vin cu o băutură, iar cealaltă cu o gustare. Jucătorii trebuie să se găsească într-o cameră mare, iar apoi - o femeie trebuie să hrănească și să bea bărbați, fără a se împrăștia. Un om nu poate atinge un pahar și o gustare.
Concursuri pentru familiile tinere
E o familie!
Toți membrii familiei mirelui și mirelui sunt adunați pentru a conduce concursul. Participanții devin într-un cerc mic, iar cineva primește o sticlă (1,5) de apă liniștită. Primul jucător apucă sticla dintre picioare și o dă mâna la următorul jucător și astfel în ordine. Este important - nu puteți atinge mâinile, în caz contrar pierderea!
Pentru a dilua concurența cu distracție, sticla poate fi apăsată puțin mai greu cu picioarele să o transmită mai dificilă. Alegerea unui câștigător poate fi la discreția prezentatorului: fie cei care renunță la sticlă, iar cei rămași câștigă, fie competiția poate fi ținută la muzică și imediat ce muzica se oprește, jucătorul care a avut sticla în acel moment este eliminat.
Viitorul copil
Pornește muzica pozitivă, iar gazda are două cani mari: prima este albastră, iar cealaltă este roz. Albastru simbolizează băiatul, respectiv roz, respectiv fata. Mai mult, gazda trece prin holul cu aceste ulcioare și colectează bani de la cei invitați (cine pune pe cine). Apoi ei calculează: în care aruncătorul de bani va fi mai mult, el se va naște primul. Banii sunt apoi acordați viitorilor soți pentru copil.
Martorii mirelui și mirelui sunt invitați la concurs. Două ouă crude sunt duși în hol. Participanții trebuie să ia ouă și să încerce să treacă prin haine în același timp. De exemplu, martorul trece oul prin rochie, iar martorul - prin pantaloni.
Un martor este invitat la mire și la toate fetele care doresc să se distreze. Pe podea se răspândește o mică cale de tapet, adică se creează o imagine a pârâului, conform căreia martorul trebuie să treacă foarte mult pe picioare. În acest caz, ea trebuie să efectueze acțiuni de două ori: pentru prima dată, văzând tot ce se întâmplă, și a doua oară - cu ochii. Viitorii participanți la concurs sunt așteptați într-o altă cameră, deoarece nu ar trebui să fie buni.
Deci, martorul trece printr-un șarpe cu ochiuri înfundate, iar la capătul căii ar trebui să scoată bandajul și să găsească martorul pe podea (în loc de pârâu) cu fața în sus. Gluma este ca omul este plasat pe podea imediat dupa ce sarcina a fost deja finalizata. Fata, desigur, este jenată. Apoi se uită la desen. Următorul participant este invitat. Și când totul se repetă, prima fată izbucnește în râs.
Tamada solicită alternativ martorul și martorul. Ei într-un mod dezordonat trag cărți cu răspunsuri și citesc cu voce tare. Principalul lucru este că toate răspunsurile trimise pot corespunde cu umorul întrebărilor. De exemplu: Vorbiți cu șeful despre vreme? Răspuns: numai în familii dimineața.
Pentru a conduce această competiție deja populară, mai multe perechi (tip și fată) sunt invitate la scenă. Participanții sunt strâns legați la ochi, iar apoi prezentatorul se agață de haine pentru fiecare jucător din primii zece picioare. Cuplurile ar trebui să înlăture clothespins unul de celălalt cât mai repede posibil. Cui i se va face primul, va câștiga.
Martorii mirelui și mirelui sunt invitați la această competiție. Scaunele sunt îndoite cu puțin improbabile. Apoi se pune un martor pe ele, pe care se dau dulciuri în viitor, iar acesta din urmă se pune pe buze în mod tentant. După aceasta, martorul este legat de ochi, mâini și a spus că ar trebui să încerce să-i strângă pe toți. Dar, în timp ce martorul este ignorant, tânărul se culcă în locul fetei. Și martorul continuă să adune dulciuri în ignoranță.
Concursuri de nunta pentru copii
Se crede că copiii nu au nimic de a face la nuntă, deoarece multe concursuri ținute cu oameni ușor beți sunt puțin ambigue și nu oferă informații foarte utile pentru tinerii oaspeți din această seară. Dar dacă prezența unui număr mare de copii este așteptată la sărbătoare, atunci este mai bine să aveți grijă să vă distrați în vacanță. În prealabil, discutați concursurile în curs cu toastmasterul, astfel încât mai târziu nu există nicio neînțelegere.
Cine se va naște primul?
Pentru a conduce acest concurs, sunt invitați mulți martori bine-iubiți și bine-iubiți, precum și toți copiii prezenți. Copiii devin într-un cerc mic și martorii sunt duși în centru cu ochii deja legați cu ochii și se așează în fața celuilalt în spate. La comanda copiilor fuge la o distanță de 2-3 metri. Captura tânără: prima care o prinde (o fată sau un băiat), el va fi primul-născut.
De asemenea, copiii pot face puzzle-uri interesante cu premii pregătite sau pot juca o schiță mică cu ei, scenariul căruia este mai bine să discutați cu prezentatorul în prealabil.