Descriere și instrucțiuni
administrare
F7 sau R3 + LB - Deschideți meniul principal
WASD sau Stick Stick - Fly pe hartă, sau dacă un obiect este selectat - mutați-l și rotiți-l
Q / E sau LB / RB - Dacă este selectat un obiect - deplasați-l în sus / în jos sau rotiți-l
F sau Controller Y - Deschideți meniul de obiecte de reproducere
P sau Controller Pause - Deschideți meniul de reproducere al bărbaților
V sau Controller înapoi - Deschideți meniul de transport al icrelor
Arrow Up sau DPAD Up - Spawner
Shift sau Controller A - Obiect de zbor rapid sau cu mișcare rapidă / rotativă
Alt sau DPAD Jos - Zbor lent sau obiect în mișcare / rotație lentă
Control sau L3 - Dacă este selectat un obiect, schimbați modul de mișcare / rotire. Când schimbați modul, culoarea obiectului se modifică. Galben pentru mișcare și roșu pentru rotire.
Mouse stânga faceți clic sau RT - selectați obiect
Faceți clic dreapta pe mouse sau LT - mutați obiectul
Rotița mouse-ului sau RB / LB - Rotire obiect
C sau R3 - Copiați obiectul selectat
Del sau Controller X - Ștergeți obiectul
Salvați și încărcați o hartă
Puteți salva hărțile create și le puteți încărca în joc ca fișiere XML sau object.ini. Când încărcați / stocați harta în meniul principal, vi se va solicita să introduceți un nume de fișier. Rețineți că atunci când harta este încărcată, aceasta va fi adăugată la harta curentă (adică dacă ați creat unele obiecte - se potrivesc împreună cu harta încărcată) astfel încât înainte de a crea o hartă, să creați o nouă hartă în meniu.
De asemenea, puteți încărca automat hărțile create când intri în joc, pentru a crea dosarul "AutoloadMax" în dosarul cu scripturi. Orice fișier din acest dosar cu formate .xml și .ini va fi încărcat automat când începe jocul.