Regulile de război în regulile războiului
În primul rând, jocul are câteva limitări pe care le putem folosi cu succes pentru a supraviețui. În primul rând, acestea sunt puncte de atac (numărul de jafuri, auth.). Sunt doar zece, ceea ce înseamnă că orice jucător puternic va încerca să le folosească la maxim. Adică, el va merge acolo unde sunt cele mai multe resurse și nu există trupe. În al doilea rând, acest lucru este că, dacă depozitul dvs. este umplut cu mai puțin de 50%, veți fi luat de la cel existent, doar 5%. Deci, cu cât stocați mai mult depozitul, cu atât mai multe resurse veți avea, chiar și cu jaf constant.
De unde începem?
Cea mai bună investiție este știința. Descărcați tot ce puteți. Au invatat ceva nou, investesc in promovare. Fie ca la început + 2% să fie un nonsens, mai târziu, + 40% joacă un rol important. Deoarece este o chestiune de mici și slabe, vă sfătuiesc să începeți să câini swing și gladov. Nu ataca trupele care atacă. Dacă sunteți presați acum, atunci când vedeți că vă înălțați și începeți să creați concurență, veți fi repede mătuiți. Ei vă vor prinde șocul, deoarece nu-l ascundeți. Mergem mai departe. Și imediat sfatul: Nu există trupe universale în joc! Ține minte asta. Apărarea dvs. nu ar trebui să fie doar câini, ci doar gladiatori. Și aceștia și ceilalți au puncte slabe. Împreună, ele se suprapun între ele.
Și astfel, ne-am târât în liniște la dimensiuni destul de impresionante. Noastra pompa de mina, depozite de magazin și să ne viziteze, deși și picătură, dar nu de multe ori, pentru că ei au dat seama că nu putem lua departe de tot în acest timp. Nici măcar să nu batăm pe nimeni. De ce nu nimeni? Pentru că noi, adică voi, nu ați construit o singură unitate. De ce? Totuși, mai puțin de o sută de resurse, aruncate în vânt. Ei vor veni și vor aduce din principiu. "Dar nu aveți nevoie de trupe!" Noi (voi) ați pompat deja, să zicem, până la șapte științe. Apropo, nu neglija pomparea inteligenței, acest lucru este, de asemenea, util. Acum e timpul să punem def. (Def - apărare este abrevierea de cuvânt în limba engleză.) Cum să-l pună, chiar dacă cineva doggie atrag atenția în mod excesiv pentru tine.? Și aici vom fi cristale foarte utile, care, sper, nu ați cheltuit fără bani bani. Trupe pentru cristale. Uita-te. În orice formă, uitați de ele. Ce-ar fi en gros, cel puțin în cazărme. Prima necesită construirea pieței negre, și este nevoie de o mulțime de spațiu, iar dacă nu se toarnă în joc real, veți înțelege în curând modul în care nu aveți suficient spațiu, ți-a dat prin imprudență piața neagră. În al doilea rând, trupe de elită, doar o risipă nerezonabilă de cristale. Este mult mai profitabil să comandăm simultan 100 de câini și să accelerăm producția acestora pentru cristale. Pentru referință, turnul în barăci nu este mai mare de 100 de unități. Deci, nu vă așteptați să comandați 200 de câini deodată și să le accelerați într-o singură lovitură. Punindu-l pe 100 de caini, am pus 100 de pete. Poate că veți fi luați oricum, dar pe oricine înainte de asta vor gândi cu desăvârșire, dar este necesar? Dar dacă mai investiți niște bani reali și apărați perimetrul, șansa de a fi atacat va scădea și mai mult. Apropo, apărarea unui pătrat standard (pistoale, turnuri, porți, pereți) costă aproximativ 9500 de cristale. În opinia mea, 1000 de ruble, nu atât de mari bani, pentru un joc calm.
Ei bine, aici. Acum, să rezumăm rezultatul. Ei bine, dacă aveți un perimetru care oferă un bonus pentru apărare. Aveți trupe și sunteți capabil nu numai să supraviețuiți, ci și să vă dezvoltați cu succes.
De asemenea, remarcăm că comunicarea joacă un rol foarte important. Turma toate oile sunt fără chip, dar atunci când există relații personale, pentru un motiv oarecare, Zinka, Liubka sau Fedka, ultima a dus la sacrificarea ... Poate cel care este acum mai puternic decât tine, și te jignesc, nu provoca simpatie, dar el este, de asemenea, un om, și joc, acesta este un joc. Nu suntem în Megapolis, există război și jaf, acesta este un moment de joc. Deci vorbesc. Foarte des, dușmanii cei mai răi devin cei mai buni prieteni.
Nu lăsați niciodată trupele atacătoare în acest sector. Este mai bine să le trimiteți nou-veniților din vecinătate (până la 15 levuri), deoarece noii veniți nu sunt atacați.
Descărcați credite! Lăsați-le să fie de două ori mai mari decât alte resurse din depozit. Cu jaf, ei iau acele resurse care sunt mai mari și nimeni nu suferă de o lipsă de credite. Interesul în acest sector va dispărea instantaneu. Un alt avantaj al trezoreriei complet poate estima atunci când doriți să faceți crearea aproape armata (resurse va fi întotdeauna puțin! Nu contează că numai ieri au fost din abundență. Trupele guzzle mult!).
Nu uitați să vă dezabonați într-o manieră personală acelor jucători ai căror cercetători au urcat pe lângă dvs. în acest sector. ÎN CEL MAI MARE DE MAROROZE! Și fiecare sector pentru ei este considerat abandonat. Și dacă sectorul nu este nimeni, atunci totalul. Spuneți-mi că sunteți în joc. În cele mai multe cazuri, acest lucru este suficient.
Ocupația este un moment destul de interesant, dar vreau să plâng când văd cum se face. Vrăjitorul dvs. funcționează deloc?
Nu?
Bine, îți spun cum să o faci în minte.
Începem cu recunoașterea.
Trebuie să știm ce ne așteaptă în sectorul pe care vrem să-l ocupăm. Dacă este gol, este ușor, dar dacă are trupe în el, ce ar trebui să fac? Mulți aruncă un grup mixt, în speranța universalității sale. Crede-mă, te înșeli. Câinii și poienii din atac sunt frapieri. Doar le pierzi pentru nimic.
În mod inteligent, trebuie să o faceți. În primul rând, numărăm timpul de sosire în sectorul gadgeturilor noastre și al trupelor noastre de ocupație. Nu este dificil să faci asta, trimiterea și anularea atacului, este suficient timp să-ți amintești numerele.
Deci, primul val. Forță puternică de la trupele atacătoare. Le trimitem jafului, chiar dacă avem puncte de tâlhărie de 0. Ei vor purta trupe și de aici avem nevoie.
Al doilea val, trupele de ocupație. Acestea sunt forțele de apărare. Câini și bucurie. Sarcina lor este de a capta și de a ține sectorul.
Pentru a evita apariția forțelor de apărare asupra posibilei apărare a inamicului, diferența dintre timpul de sosire a unuia și celălalt trebuie să fie minimă. Spuneți nu mai mult de un minut. Apoi, tot ce vine înainte, va fi atacat de armata noastră atacantă și tot ce va fi ulterior va fi forțat să lupte împotriva defensivei. Și în orice caz, vom fi într-o poziție favorabilă.
Scutirea de la ocupație.
Dacă eliberăm un prieten sau un aliat. Este important să înțelegem aici că, deși trimitem trupe în întăriri, le trimitem spre atac, nu pentru apărare. Deci, trebuie să trimiteți trupele atacătoare. Cu toate acestea, vă sfătuiesc să controlați acest proces și, imediat după retragerea ocupației, retrageți trupele înapoi. În caz contrar, pot fi lovite de invadator. Atunci riscați să vă pierdeți șocul.
Dacă vă doriți să eliberați-vă, faceți apoi cât mai multe trupe de atac pe care trebuie să le eliberați și apăsați pe butonul "clar" sub fila portocalie a invadatorului. Un meniu apare de unde alegi trupele care te vor elibera. Și din nou, amintiți-vă, trupele se află în atac, ceea ce înseamnă alegerea trupelor atacătoare.
O lecție distractivă, mai ales când nu știi cum să o faci bine. Deși, în principiu, totul este simplu. Începem, ca întotdeauna, cu inteligența. Mai mult, noi deja hotărâm dacă vom profita de mina sau nu. Dacă suntem norocoși și este aproape și încă nimeni nu este ocupat, nu vă lăudați. Pentru cineva, el poate fi chiar mai aproape. Deci, chiar dacă mina este liberă, facem totul conform regulilor.
În primul rând. Trimitem trupe atacatoare pentru a captura mina.
Al doilea. Imediat după ei, trimitem trupele defensive spre muritor. Diferența dintre parohie ar trebui să fie de 15-20 de secunde. Aceasta este exact egală cu timpul necesar pentru calcularea bătăliei.
Asigurați-vă că trimiteți explorarea la mine. Va descoperi scouts inamic și nu vor ști cu ce fel de forță se confruntă. Adesea, acest lucru în sine descurajează vânătoarea.
Egalizați viteza trupelor.
Este foarte important să aliniați viteza trupelor. Acesta va fi trist dacă udarki dvs., va reduce la aceeași definiție, ceea ce este în loc mai rapid sau def, atât de mult întârziată în modul în care se va ajunge la un trist uboischu udarki ta.
Puteți calcula totul până la o secundă, dar puteți face mai ușor. Viteza trupei este egală cu viteza celei mai lente unități. Dacă aceasta este o unitate defensivă, cum ar fi un gladiator, adăugați unul la grupul dvs. de șoc și invers, în cazul în care cea mai lentă unitate este un atacator.
Pomparea uniformă a minelor, în prezența unui număr mare de resurse, are sens, numai după pompare până la nivelul 6. Cea mai rapidă modalitate de a pompa resurse este de a îmbunătăți o mină până la nivelul 6 și apoi una până la ultima.
Sus pe nivelul 6 dă cel mai mare profit. Apoi, există o creștere uniformă de 20 de puncte pe nivel până la nivelul 12. În plus, până la nivelul 6, suma resurselor este incomensurabil de mică, în comparație cu venitul dat.
Prima construcție a minei dă o creștere de 20 de puncte. Prin urmare, inițial este necesar să se construiască toate cele 4 (5) mine, apoi unul câte unul pentru a le ridica la nivelul 6.
Prin urmare, încă o dată - rata maximă de resurse de pompare:
1) Construim toate minele de nivel 1
2) Pompăm una până la nivelul 6.
2) Luăm o altă mină de nivel 1 și vom trece la nivelul 6.
3) Atașați totul, uniformizați-i la 12 sau mai mult.
Despre împrumuturi - desigur, le puteți descărca în mod egal, dar este mai profitabil să descărcați unul. Deși în practică acest lucru nu vă va permite să finalizați căutarea generalului.
12 nivel - aranjament încântător de puncte deasupra minei de pompare deasupra nivelului 12
Educația mea non-economică mi-a permis să fac două variante de calcule care să calculeze profitul total, costurile și rambursările minelor deasupra nivelului 12.
În primul rând, probabil că toată lumea este deja cunoscută.
Să luăm în considerare un exemplu concret.
Am 5 mine de uraniu și 4 mine de titanit. Toate acestea au 12 nivele.
Creșterea pe oră a uraniului este de 1100, iar titanitul 880.
Titanitul de sus (cel mai puțin - de ce ar trebui să mă apuc de ce atât de multe) mă va costa în:
35291, 25880, 35291 resurse.
Noi imediat înscrie împrumuturi, acestea nu se întâmplă foarte des.
Metoda 1. Întrebați-ne întrebarea, în câte ore, vom plăti o astfel de investiție, beneficiind de un profit suplimentar de 10 unități. Luăm 25880 și împărțim la 10. Obținem - 2588 de ore - adică conform acestei metode, profitul nostru se va plăti în 107,8 zile. Al treilea an. Sună înfiorător.
Metoda 2. (Dezvoltarea mea non-economică se arată în toată gloria ei).
Am decis să numărăm și, prin cât de mult aș primi acele resurse pe care le-am petrecut în două situații:
1) Nu i-am petrecut
2) Am petrecut-o și aștept până se acumulează.
Situația 1 - toate profitul meu și 880 împartă suma cheltuită titanite și de a obține 29,409 ore.
Situația 2 - profitul meu este deja 890. Am 29.078 ore.
Durează aproximativ 20 de minute în 29 de ore. Economii aproximative de până la două ore pe săptămână.
Cifrele sunt mici și nu bucuroase.
Ambele metode ignoră pierderea principală a resurselor. Principalul lucru a fost să dezvălui proporția.
Ambele metode indică faptul că numai la resurse inactiv, are sens pentru a obține puțin beneficia de returnarea profitabile pe termen lung a investițiilor.
Pe de altă parte, există încă o creștere cu 25% + 25% a resurselor (îmbogățirea uraniului, a plantelor metalurgice și a cristalelor), care ușoară îmbunătățesc ușor aceste cifre.
Pentru prima metodă, aceasta va oferi o perioadă de rambursare de 71,8 zile (3 luni).
Pentru cea de-a doua, în situația în care se va da 19.606 de ore
Pentru situația de două - 19.385 de ore.
Acest subiect va fi util pentru a citi, ca și pentru jucătorii novici, și cu experiență.
2). Armata. Armata este tot ta, avea grijă de ea ca lumina ochilor lui. Nu lăsați niciodată în acest sector, chiar dacă acesta este fie jefuiește sau de a lua-o la garaj. Garaj - cel mai apropiat sector cu niveluri 1-9. Se trimite-l pentru a consolida armata, vă păstrați-l. Nu puteți ataca astfel de sectoare. Și ascunde întotdeauna armata noaptea.
Nu atacați dacă nu sunteți sigur de victorie, iar victoria este când pierderile dvs. sunt mai mici de 20%. În mod similar, nu vă apărați dacă sunteți îndoieli. Este mai bine să țineți armata, ascunzând-o în garaj.
Cei mai buni def - interceptori, apoi gauss sau mortari. De la Offa la fiecare în felul său, puteți, de asemenea, să bateți pe infanteriști.
3). Minele. Uitați de acest cuvânt. Nu le poți păstra. Ei sunt vizitați de oameni cu armate uriașe, doar de dragul experienței, iar venitul din acestea este de 0%.
4) În timp, schimbați desenele la cele lipsă, dacă aveți altele în plus, este mai bine să le dați celor care au nevoie de ele, deoarece există foarte puține resurse pentru ele.
5) Nanopods. Mai întâi, coborâți ramurile și alegeți ce veți pompa. Cum sa alegi? Mai întâi, pompați viteza atacurilor sau a luptătorilor - în funcție de ceea ce furiți. Viteza de producție a celor mai preferate unități. Un lucru foarte util - experiența pentru distrugerea trupelor, sfătuiesc să pompez totul. De asemenea, costul mutației, dar numai pentru cei care vor pompa radiatorul. Lăsați restul în consumul de credite.
6) Ce trebuie să faceți dacă nu vi se permite să se dezvolte? În timp ce ascundeți armata în garaj și cheltuiți resursele. Astfel, inamicul nu va primi nimic de la tine - nici o experiență, nici resurse, și în curând se va opri să te uiți la tine.
7) Și amintiți-vă, războiul nu este o afacere profitabilă. Prin urmare, încercați întotdeauna să rezolvați disputele și conflictele în mod pașnic.
8) Citiți întrebările frecvente, există multe lucruri utile.
9) Dezvoltarea de sine. Dacă este posibil, faceți totul numai pe sarcini, pentru a oferi o experiență suplimentară. Dezvoltarea optimă a minelor: la nivelurile inițiale, toate la 6, mai târziu la 12, nu mai are rost să mai stârnești. Numai în ceea ce privește construirea și îmbunătățirea tehnologiei puteți obține o mare de experiență, dar nu uitați că acest lucru necesită resurse pe care mina nu vi le va aduce, deci luăm armata și înaintați - rob!
10) Trupele de protecție. Intrând în clan, vă angajează să vă apărați teritoriul, astfel încât toate trupele dvs. defensive să devină clan și trebuie să le trimiteți pentru a proteja emițătorii. În nici un caz nu-i lăsa la protecția sectorului și nu se folosește în locații, repet din nou, aceasta nu este protecția voastră, ci clanul general. Doriți să protejați locațiile? construi cibernetice, ieftine și supărat.