Jocul sportiv "Regele dealului"
Jocul este jucat pentru 4 echipe de câte 10 persoane fiecare. Fiecare echipă are propriul nume și strigătul său. La începutul jocului, fiecare echipă își salută rivalii. Toate rasele, cu excepția a treia, la fel de apreciat: echipa care a realizat primul pasaj său, primește 4 puncte, a doua - trei puncte, a treia - două puncte, ultimul - un punct.
Concurența 1 "Cursa releu pe scutere".
Fiecare membru al echipei, începând cu prima, preia scuterul și înaintează, în jurul cercurilor, la o distanță de 1-1,5 metri una de cealaltă (5-7 pini). Înapoi, participantul se întoarce într-o linie dreaptă, trecând bastonul celui de-al doilea participant.
^ Concurență 2 "Rele cu mingea".
Primul participant se află pe minge și, pe un semnal, începe să sară înainte către un anumit obiect (scaun). După ce a călcat acest obiect, el se ridică, ia mingea în mână și se întoarce la echipa sa cu alergarea obișnuită, trecând bastonul la următorul participant.
^ Concurență 3 "Releu cu zăbrele".
Primul membru al echipei, ridicând o minge mică, merge înainte spre o anumită linie. Acolo, el aruncă o minge la pinii permanente din față (PT 5), la o distanță de 30-40 cm. Apart. Apoi, el merge înainte de minge și, luând-o, se întoarce la echipa sa, trecând bastonul la următorul participant. Concurența a estimat ca toate anterioare, cu excepția faptului că numărul total de puncte obținute de comanda, se adaugă numărul de puncte pentru pini doborâți (un punct pentru fiecare dintre pini bătut în jos).
^ Concurență 4 "Releu cu skateboards".
Un membru al echipei se află pe skateboard. Cel de-al doilea membru al echipei, la semnalul conducătorului, începe să împingă patina înainte, sprijinindu-și mâinile pe spatele persoanei care stă pe skateboard. După ce a depășit o anumită distanță în acest fel și a parcurs în față obiectul (pin sau scaun), se întoarce în același mod înapoi și trece bastonul la următoarea pereche de participanți.
Înainte de cel de-al cincilea concurs, se calculează suma totală pentru cele patru competiții. Mai mult, prin scăderea numărului minim de puncte marcate, scorurile pentru toate echipele sunt reduse. Punctele rămase sunt înmulțite cu două. Astfel, se obține timpul pentru care echipa va începe mai repede ultimul baston. De exemplu, după abrevierea și multiplicarea, prima și a treia comenzi au obținut timp zero, al doilea 12 secunde, al patrulea 18 secunde. Din aceasta rezultă că ultimul baston începe prima a patra echipă, după 6 secunde a doua echipă, iar după 18 secunde prima și a treia echipă.
^ Competiția 5 "A alerga pe un picior".
Primul membru al echipei la semnalul liderului începe să sară la trambulină pe un picior. După ce a reușit să atingă peretele trambulinei, se întoarce cu un simplu drum și trece bastonul către următorul participant. Ultimul în această cursă releu este căpitanul echipei. Echipa preia capitanul care se întoarce și începe să se deplaseze spre trambulină. După ce a ajuns la trambulină, căpitanul sare pe trambulină, unde sunt patru coroane: aur, argint, bronz și fier. Grabind o coroană mai scumpă, care a rămas până când echipa a ajuns la trambulină, echipa ia din nou pe căpitan în brațe și o duce la linia de start. După aceea, toți participanții echipei care au câștigat coroana de aur primesc, de asemenea, o coroană de aur ca un cadou pe capul lor, alte premii valoroase sunt oferite. În plus, echipa de câștigători are la dispoziție 5 minute de sărituri pe trambulină. Celelalte echipe primesc premii de stimulare.
Cerere de participare la certificarea inițială a instructorilor
Experiență sportivă în domeniul sportului (gimnastică artistică și sportivă, acrobație sportivă, înot sincronizat, patinaj figura.
URSS a fost dezorganizat?
Președinții descendenților genetici ai Pământului 1 Marele preot al Turnului Babel, Daniel. 2: 37 "Tu, împărate, împărat al împăraților, căruia i-ai spus.
URSS a fost dezorganizat?
Președinții descendenților genetici ai Pământului 1 Marele preot al Turnului Babel, Daniel. 2: 37 "Tu, împărate, împărat al împăraților, căruia i-ai spus.
Joc sportiv "Call of the Jungle"
În acest caz, pentru "Predatori" un punct corespunde unui singur os, pentru "Herbivores" o banană. Pentru aceasta, sunt pregătite 30 de exemplare.
Joc în margele Editura "Fiction", Moscova, 1969
Hermann Hesse și romanul său "Jocul margelelor". Cuvânt înainte E. Markovich Joc în margele. Experiența unei introduceri comune a istoriei sale
Raport privind competițiile
"Polar Bears" cu sprijinul Departamentului pentru Afaceri Tineret din Monchegorsk a organizat competiții pe biciclete de munte - viteză.
Program de concurs dedicat simbolurilor Federației Ruse. Plumb. Alo
Bună ziua, băieți! Astăzi avem propriul nostru joc. Acesta este un joc de televiziune bine cunoscut, mulți l-au văzut și l-au cunoscut. "Jocul tău propriu".
Regulamentele privind desfășurarea turneului republican "Marele joc"
Turneul Republican "Big Game" (denumit în continuare Jocul), realizat de Organizația Publică a Tinerilor Regionale "Liga Studenților".