Counter strike modelul sursă carduri piei moda gata server css 1

ma_say <сообщение>
Mesaj din partea administratorului către toți jucătorii (de asemenea, puteți utiliza mesajul "@ mesaj" prin chat)
ma_msay <время в секундах> <цель> <сообщение>
Afișează un mesaj în stilul meniului amx de pe ecranul playerului. Pentru a transfera, utilizați simbolul # 92; n
La ora 0, playerul trebuie să apese o tastă pentru a șterge mesajul

ma_psay <цель> <сообщение>
Mesaj din partea administratorului pentru un jucător (puteți utiliza, de asemenea, '@@ <цель> <сообщение>"prin chat)

ma_chat <сообщение>
Mesaj pentru comunicarea dintre administratori de pe server. (Puteți utiliza, de asemenea, '@ <сообщение>"în chat-ul echipei)

ma_csay <сообщение>
Mesaj de la admin la toți jucătorii din centrul ecranului (puteți utiliza și "@@@ <сообщение>"prin chat)

ma_session [obiectiv]
Afișează statisticile pentru sesiune, dacă statisticile sunt activate. De asemenea, puteți specifica un alt jucător pe server ca țintă

ma_statsme [țintă]
Afișează statisticile dacă statisticile sunt activate. De asemenea, puteți specifica un alt jucător pe server ca țintă

ma_rcon <команда rcon>
Execută comanda rcon de pe server (Notă: dacă comanda rcon returnează text, nu o puteți vedea în consola client)

ma_cexec <цель> <команда>
Execută comanda pe client specificată ca țintă

ma_slap <цель> [Leziuni]
Spank țintă, provocând daune. Implicit este defectul 0

ma_setskin <цель> <имя скина>
Setează pielea specificată pe player

ma_setcash <цель> <количество денег>
Setează suma țintă a banilor

ma_givecash <цель> <количество денег>
Adaugă suma țintă a banilor

ma_givecashp <цель> <количество процентов>
Mărește suma de bani din țintă cu numărul specificat de procente

ma_takecash <цель> <количество денег>
Reduce cantitatea de bani la țintă cu suma specificată

ma_takecashp <цель> <количество процентов>
Reduce cantitatea de bani din țintă cu numărul specificat de procente

ma_sethealth <цель> <количество здоровья>
Setează țintele la nivelul specificat de sănătate

ma_givehealth <цель> <количество здоровья>
Adaugă obiective la cantitatea specificată de sănătate

ma_givehealthp <цель> <количество процентов>
Mărește starea de sănătate a țintă cu numărul specificat de procente

ma_takehealth <цель> <количество здоровья>
Reduce sănătatea vizată cu suma specificată

ma_takehealthp <цель> <количество процентов>
Reduce sănătatea țintă cu un anumit număr de procente

ma_blind <цель> [nivelul de orbire]
Dimine ecranul țintă până la orbire complet.
0 = ecran normal, 255 = orbire completă. Dacă nivelul nu este specificat, se utilizează orbirea completă

ma_freeze <цель> [Mode]
Înghetează ținta în loc.
Moduri: 0 - dezghețare 1 - îngheț. Modul nu este necesar.

ma_noclip <цель> [Mode]
Permite țintă să treacă prin pereți.
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Modul nu este necesar.

ma_burn <цель>
Foc țintă

ma_gravity <цель> <значение>
Setează gravitatea țintă ca procent din valoarea gravității
Valori disponibile: -100 la 100

ma_colour <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Setează culoarea și transparența țintei în funcție de valorile specificate
Valorile valide sunt de la 0 la 255

ma_color <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Setează culoarea și transparența țintei în funcție de valorile specificate
Valorile valide sunt de la 0 la 255

ma_colour_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Setează culoarea și transparența armei la țintă în conformitate cu valorile specificate
Valorile valide sunt de la 0 la 255

ma_color_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Setează culoarea și transparența armei la țintă în conformitate cu valorile specificate
Valorile valide sunt de la 0 la 255

ma_render_mode <цель> <режим>
Setează modul de redare vizat. Valori: 0-100

ma_render_fx <цель> <режим>
Setează modul de redare FX al destinației. Valori: 0-100

ma_give <цель> <предмет>
Oferă țintă specificată o țintă, de exemplu weapon_ak47 (numai pentru CSS)

ma_give_ammo <цель> <слот оружия 0-5> <основной режим огня 0 или 1> <количество> [suprima sunetul, 0 sau 1]
Oferă muniție pentru arme în slotul specificat (numai pentru CSS)

ma_drug <цель> [Mode]
Intoxică jucătorul.
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Modul nu este necesar.

ma_gimp <цель> [Mode]
Se transformă jucătorul într-un "nebun sfânt"
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Modul nu este necesar.

ma_timebomb <цель> [Mode]
Transformă ținta într-o bombă cu un temporizator
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Modul nu este necesar.

ma_freezebomb <цель> [Mode]
Transformă ținta într-o bomba înghețată
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Modul nu este necesar.

ma_firebomb <цель> [Mode]
Transformă ținta într-o bombă incendiară
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Modul nu este necesar.

ma_beacon <цель> [Mode]
Setează farul de pe player
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Indicarea modului este opțională

ma_mute <цель> [Mode]
Blochează textul și conversația vocală din țintă
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Indicarea modului este opțională

ma_telport <цель> [Poziția]
Teleportează ținta către o poziție stocată anterior sau la coordonatele xyz specificate
Destinațiile multiple vor fi instalate automat unul pe altul

ma_position
Afișează în consola dvs. poziția în coordonate xyz, poziția ochilor și vectorul de vedere în coordonate xyz

ma_swapteam <цель>
Mută ​​ținta în altă echipă. Funcționează numai în jocurile de echipă. În CSS, când se mișcă un jucător live, acesta nu moare și salvează arma

ma_spec <цель>
Mută ​​țintă în spectatori. Lucrează numai în jocuri care susțin modul de vizionare

ma_balance
Este egal cu numărul de jucători din echipe. Funcționează numai în jocurile de echipă

ma_dropc4
Îi obligă pe jucătorul cu bomba să o arunce la pământ. Numai pentru CSS

ma_saveloc
Salvează poziția dvs. curentă în setările hărții. Poziția poate fi utilizată cu comanda ma_teleport

ma_resetrank <игрок>
Resetează statisticile unui jucător individual. În modul Stam, trebuie să specificați ID-ul Stâmei, în modul LAN - numele

ma_map <карта>
Schimbă cardul curent pe server. Când folosim modurile non-standard ale mapp, ar trebui să folosim această comandă în loc de "changelevel"

ma_skipmap
Deplasează harta curentă de pe server și instalează următoarea hartă din hartă

ma_nextmap
Afișează următoarea hartă din buclă

ma_listmaps
Afișează harta actuală a serverului și lista hărților prezente pe server

ma_maplist
Afișează conținutul fișierului maplist.txt

ma_mapcycle
Afișează conținutul fișierului mapcycle.txt

ma_votemaplist
Afișează conținutul fișierului votemaplist.txt

ma_war [mod]
Activează modul de război
Moduri: 0 - dezactivați, 1 - porniți. Indicarea modului este opțională

ma_setnextmap <карта>
Setează următorul card pe care să fie redat pe server

ma_voterandom [modul de întârziere] <количество карт>
Începe să voteze pentru o carte aleatoare din suma specificată. Modurile de întârziere determină momentul modificării hărții: acum - imediat, sfârșitul - la sfârșitul hărții, rotund - la sfârșitul rundei. Modul numai rotund funcționează numai în CSS.

ma_voteextend
Lansează un vot pentru reînnoirea cardului

ma_votercon <заголовок> <команда>
Începe să voteze pentru comanda rcon. Titlul echipei trebuie indicat în casetă. Pentru rcon, ghilimele nu sunt necesare, cu excepția cazului în care există un "
Exemplu: ma_rcon "Reduceți gravitatea?" sv_gravity 1

ma_vote [modul de întârziere] <карта 1> <карта 2> <карта 78>
Începe un vot pentru o hartă sau o listă a timpului de întârziere este determinată kart.Rezhimy schimbare hartă: acum - imediat, final - la sfârșitul hărții, rotund - la finalul rundei. Modul numai rotund funcționează numai în CSS.
Până la 78 de carduri pot fi specificate în vot

ma_votequestion <заголовок> [răspunsul 1] [răspunsul 2] [răspunsul 78]
Propune votul pentru această întrebare. Atât titlul cât și răspunsurile trebuie incluse în ghilimele
Până la 78 de răspunsuri pot fi indicate în procesul de votare. Dacă nu este specificat nici un răspuns, răspunsurile vor fi Da / Nu

ma_votecancel
Anulează votul curent

ma_play <номер звука или часть имени звука>
Redă un fișier audio audiat de ceilalți jucători
Pentru a obține numere și nume de sunet, utilizați ma_showsounds

ma_showrestrict
Afișează o listă de arme interzise

ma_restrict <вид оружия> [număr pe echipă]
Interzice / restricționează achiziționarea armei specificate (numai pentru CSS)

ma_knives
Interzice toate armele, cu excepția cuțitelor. CSS numai

ma_pistols
Interzice toate armele, cu excepția pistoalelor. CSS numai

ma_shotguns
Interzice toate armele, cu excepția puștilor. CSS numai

ma_nosnipers
Interzice toate puștile de lunetist, cu excepția cercetașului. CSS numai

ma_unrestrict <вид оружия>
Îndepărtează interdicția / restricția de la arma specificată. CSS numai

ma_unrestrictall
Îndepărtează interdicția / restricția de la toate armele. CSS numai

ma_tklist
Afișează statisticile curente TC și TA pentru jucătorii de pe hartă

ma_kick <цель>
Aruncă ținta de pe server

ma_chattriggers
Afișează filtrul curent al comenzii de chat din consola

ma_spray
Verifică prezența spray-urilor în apropierea dvs. și afișează un meniu cu informații despre cel mai apropiat

ma_slay <цель>
Omoară ținta

ma_teamindex <цель>
Afișează numărul numeric intern al comenzii specificate (util atunci când creează noi câmpuri în gametype.txt)

ma_reloadclients
Reîncarcă datele de administrare a clientului

ma_ban <время в минутах> <цель>
Interziceți obiectivul pentru StamID pentru timpul specificat. Dacă timpul este 0, interdicția este eternă

ma_favourites
Afișează lista curentă FAV.

ma_rates
Afișează informații despre setările de rețea ale jucătorilor

ma_users
Afișează informații despre jucător

ma_showsounds
Afișează o listă de sunete disponibile pentru redare

ma_config [parte a unei variabile]
Afișează valorile curente ale variabilelor serverului. Atunci când specificați o parte a unei variabile, aceasta arată toate valorile variabilelor Mani care conțin această variabilă.
Exemplu: votul "ma_config" va afișa toate variabilele Mani care conțin cuvântul "vot" și semnificațiile acestora

ma_timeleft
Afișează ora, numărul de runde sau numărul de fragmente rămase până la schimbarea cartelei

ma_aban_name [timpul în minute] <имя>
Adaugă un nume în lista care va fi utilizată pentru interzicerea automată a jucătorilor cu acest nume

ma_aban_pname [timp în minute] <часть имени>
Adaugă o parte din nume în lista care va fi utilizată pentru interzicerea automată a jucătorilor cu această parte în nume

ma_akick_name <имя>
Adaugă un nume în lista care va fi utilizată pentru a lovi automat jucătorii cu acest nume

ma_akick_pname <часть имени>
Adaugă o parte din nume în lista care va fi utilizată pentru a lovi automat jucătorii cu această parte în nume

ma_akick_Steam
Adaugă un ID Stam în lista care va fi utilizată pentru a lovi automat jucătorii cu acest Stam ID

ma_unauto_name <имя>
Elimină un nume din lista de auto / interdicții

ma_unauto_pname <часть имени>
Elimină o parte din lista de lovituri / interdicții automate

ma_unauto_Steam
Îndepărtează ID-ul Stam din lista de auto / interdicții

ma_ashow_name
Afișează lista curentă de nume de lovituri automate / interdicții

ma_ashow_pname
Afișează lista curentă de nume de piese auto-cue / ban

ma_ashow_Steam
Afișează lista curentă a ID-ului Auto Kick / Staam Staam

ma_ranks [număr de început] [număr țintă]
Afișează o listă de jucători din statistici, inclusiv cei care nu au deja o poziție
Lista este sortată după numele de ID sau numele jucătorului, în funcție de modul de întreținere a statisticilor

ma_plranks [număr de început] [număr țintă]
Afișează o listă de jucători care au o poziție în statistici

ma_help [parte a textului]
Dacă o parte a textului nu este specificată, afișează o listă completă de comenzi plugin, dacă este specificată o parte a textului, afișează toate comenzile care conțin acest test
Dacă se găsește numai o potrivire, se afișează informații complete despre comandă
Dacă se găsesc 20 sau mai puține potriviri, se afișează o listă de parametri de lângă comandă

ma_client <суб-команда> <параметр 1> <параметр 2>
Notă: dacă un parametru are spații, acesta trebuie inclus în ghilimele
<Идентификатор> poate fi ID-ul jucătorului pe server, numele clientului,
Stă ID, Pseudonim, Adresa IP
Când adăugați steaguri, puteți utiliza "+ #" pentru a adăuga toate steagurile și "- #" pentru a șterge toate steagurile

Sub-comenzi: ->
Stare (Afișează numele tuturor clienților de pe server)
stare <имя> (Afișează detalii ale clientului specificat)
aflag (Afișează toate steagurile de administrare)
aflag <флаг> (Afișează descrierea steagului de administrare)
iflag (Afișează toate steagurile de imunitate)
iflag <флаг> (Afișează descrierea semnului de imunitate)

Subcomandări pentru baza de date: ->
Încărcați (descarcă conținutul client.txt în baza de date)
Descărcați (extrage datele despre clienți din baza de date și suprascrie client.txt)

ma_clientgroup <суб-команда> <параметр 1> <параметр 2>
Notă: dacă un parametru are spații, acesta trebuie inclus în ghilimele
Când adăugați steaguri, puteți utiliza "+ #" pentru a adăuga toate steagurile și "- #" pentru a șterge toate steagurile

Sub-comenzi: ->
Agroup de stare (Afișează toate grupurile de admin și steagurile acestora)
Status igroup (Afișează toate grupurile de imunitate și steagurile lor)
Alertă de status (Afișează toate nivelurile de admin și steagurile acestora)
Analiza statusului (Afișează toate nivelurile de imunitate și steagurile lor)

addgroup "numele grupului admin" "Flags" (+ pentru a adăuga, - a elimina) (Adăugați / Actualizați grupul admin)
addigroup "numele grupului de imunitate" "Flags" (+ pentru a adăuga, - a elimina) (Adăugați / Actualizați grupul de imunitate)
addalevel "Flags" (+ pentru a adăuga, - pentru a elimina) (Adăugare / actualizare nivel admin)
addilevel "Flags" (+ pentru a adăuga, - pentru a elimina) (Adăugați / actualizați nivelul de imunitate)

removeagroup "numele grupului admin"
removeigroup "numele grupului de imunitate"
removealevel
removeilevel

Articole similare