Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să veniți cu o etichetă pentru țara dvs. Eticheta reprezintă cele trei litere utilizate în joc pentru a vă determina țara. Pentru a vedea ce etichete au fost deja utilizate, accesați istoricul \ țări \ și arătați. Logic, am decis să folosesc eticheta GOT.
Acum, pentru a crea țara noastră, trebuie să creăm fișiere noi și să le personalizăm pe cele existente. Primul fișier pe care îl vom edita în \ common \ și se numește simply countries.txt. În acesta etichetele sunt asociate cu fișierele pe țări. Doar adăugați o linie de sub "# Marile Puteri Comune" (Gtstaland'u destinate să devină o Mare Putere smile.gif), de exemplu:
COD
GOT = "țări / Gotaland.txt"
NU suprascrieți fișierul original. Acest lucru va duce la mari probleme. Creați un dosar pe desktop cu numele comun și puneți țările change.txt schimbate acolo.
Acum, că am dat o nouă etichetă țării noastre noi, trebuie să creăm un dosar de țară. Mergeți la \ țările \ comune \ și căutați o țară care arată ca a ta. Pentru a facilita această sarcină, vom lucra la un dosar de țară existent. Am ales Suedia. Redenumiți-l cu cel care a fost pus în țările.txt (cu litere mici). Până acum, tot ce vom face cu acest dosar. Creați un subfolder în noul folder comun, denumiți țările din dosar, apoi transferați fișierul țării noi.
În continuare, trebuie să dăm țării noastre un drapel. Poate că ați observat că toate țările din Victoria II au 5 drapele diferite. Cele cinci tipuri de steaguri sunt:
Frumoasă, nu-i așa?) Oricum, să mergem mai departe. Creați un folder numit GFX și are un subdosor de pavilioane. Mutați steagurile pe care le-ați creat în subfolderul de pavilioane.
Apoi mergeți la folderul history \ countries \ folder.
Ca și înainte, vom copia fișierul existent și doar îl redenumiți. Am luat un dosar din Suedia (SWE - Suedia) și l-am redenumit GOT - Gotaland. Numele trebuie să fie sensibil la minuscule și să se potrivească exact cu ceea ce ați scris în țările.txt. Creați un dosar numit istoric și un subfolder denumit țări. Mutați fișierul istoric al țării acolo.
Deschideți noul fișier istoric de țară. Arata-mi astfel:
COD
capital = 322
primary_culture = suedeză
cultura = finlandeză
cultura = norvegiană
cultura = sami
religie = protestant
guvern = hms_government
pluralitate = 0,0
nationalvalue = nv_order
alfabetizare = 0,8
civilizat = da
prestigiu = 15
# Reforme politice
sclavie = no_slavery
upper_house_composition = state_equal_weight
vote_franschise = landed_voting
public_meetings = yes_meeting
press_rights = state_press
trade_unions = no_trade_unions
vote_system = first_past_the_post
politic_parties = non_secret_ballots
# Reforme sociale
wage_reform = no_minimum_wage
work_hours = no_work_hour_limit
safety_regulations = no_safety
health_care = no_health_care
unemployment_subsidies = no_subsidies
pensii = no_pensions
ruling_party = SWE_conservative
last_election = 1833.1.1
upper_house = fascist = 0
liberal = 35
conservatoare = 60
reacționare = 5
anarcho_liberal = 0
socialist = 0
comunist = 0
>
#Technologies
post_napoleonic_thought = 1
flintlock_rifles = 1
bronze_muzzle_loaded_artillery = 1
military_staff_system = 1
army_command_principle = 1
post_nelsonian_thought = 1
clipper_design = 1
naval_design_bureaus = 1
alphabetic_flag_signaling = 1
the_command_principle = 1
classicism_n_early_romanticism = 1
late_enlightenment_philosophy = 1
malthusian_thought = 1
enlightenment_thought = 1
introspectivism = 1
private_banks = 1
no_standard = 1
early_classical_theory_and_critique = 1
freedom_of_trade = 1
guild_based_production = 1
water_wheel_power = 1
publishing_industry = 1
mecanized_mining = 1
basic_chemistry = 1
#Inventions
#corvettes = da
# Inceputul constiintei
conștiința = 2
nonstate_consciousness = 0
Fișierul Istoricul țării este utilizat atunci când noua dvs. țară revine sau apare pe hartă. Acum trebuie să schimbi doar două lucruri:
COD
capital = 322
oob = "SWE_oob.txt"
Capitala țării mele nu poate fi Stockholm, deoarece nu va aparține țării mele, așa că am mers mai departe și am schimbat capitala în orașul meu natal Borås.
„OOB =“ SWE_oob.txt „se referă la fișierul“ ordinea de luptă „(ordinea de luptă). Acest fișier conține inițial Armata, Marina și liderii țării dumneavoastră. Face Marile Puteri sunt listate (enumerate în fișierele lor OOB) relații diplomatice inițiale.
Aceste două linii arată acum:
COD
capital = 330
oob = "GOT_oob.txt"
"locație" definește locul în care se află în joc armata ta permanentă și legătura "regimentului" de origine pentru POP în această provincie. Mi-am așezat armata în Borås, iar brigada este în prezent legată de soldații POP din Borås. Acum, creați un nou subfolder de unități din dosarul istoric și mutați fișierul OOB acolo.
Acum adăugați un text. Mergeți la Victoria 2 \ localizare \ și copiați text.csv. Creați propriul dosar de localizare și inserați noul text.csv acolo. Puteți deschide și edita acest fișier în Notepad, dar dacă aveți răbdarea lui Dumnezeu - vă recomandăm să utilizați Notepad ++.
Apăsați CTRL-F și căutați REB. Ar trebui să vedeți următoarele:
COD
REB; Rebeli; Partizani; Partisaneni; Partisanos ;;;;;;;;;; x
Aceasta conferă etichetei REBel un nume, mai întâi în limba engleză, apoi în alte limbi. Ar trebui să obțineți exact același lucru. Adăugați o linie nouă, introduceți
COD
GOT; Gztaland; Gżtaland; Gżtaland; Gżtaland ;;;;;;;;;;; x
Derulând puțin, veți vedea o nouă listă de etichete etichetate cu TAG_ADJ. Este folosit pentru a descrie cetățenii dvs. pentru întregul joc (de exemplu, rebelii letoni, soldatul francez). Adăugați noi rânduri:
COD
GOT_ADJ; Geat; Geat; Geat ;; Geat ;;;;;;;;;; x
Cu salvarea fișierului, prima parte este finalizată. Noua dvs. țară nu este încă în joc, dar va fi în viitorul apropiat.
Partea 2Click aici!
Dacă acum încercați să descărcați jocul, atunci noua dvs. țară nu va fi afișată în joc. Să vedem ce e în neregulă.
Pentru ca țara să apară în lumea jocurilor, va trebui să schimbați fișierele provinciei. Acestea pot fi localizate în mai multe subfoldere din secțiunea history / provinces /. Copiați fișierele de care aveți nevoie salvând structura de directoare în directorul mod (în cazul meu istoric \ provincii \ Scandinavia \).
Acesta este un dosar din provincia Bores:
COD
proprietar = SWE
controler = SWE
add_core = SWE
add_core = SCA
trade_goods = pește
life_rating = 35
Tocmai am schimbat controlul, posesia și "nucleul" Suediei (SWE) în Gotland (GOT):
COD
proprietar = GOT
controler = GOT
add_core = GOT
add_core = SCA
trade_goods = pește
life_rating = 35
După schimbarea celorlalte fișiere din provincie rezultă:
Fișier atașat gotaland.jpg (109,06 kilobytes) Numărul de descărcări: 124
Câteva comentarii mici:
1) Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați ceva numit JSGME. La momentul redactării provinciilor, fișierele de istorie nu au funcționat cu lansatorul de moduri încorporat. Dacă nu sunteți familiarizat cu JSGME vă sfătuiesc să citiți manualul excelent Danevang. Colectați toate fișierele mod într-un dosar și inserați-le în folderul MODS JSGME.
2) Când sunt instalate steaguri utilizând JSGME, fișierele cache ale steagurilor nu sunt actualizate. Ele pot fi găsite în gfx \ flags \. Sortați-le după mărime, puteți găsi toate cele cinci în partea de sus. Când utilizați lansatorul mod pentru a încărca noi steaguri, se creează automat o nouă memorie cache de steaguri. Când utilizați JSGME - nu, și tot ceea ce obțineți atunci când descărcați jocul este un steag alb, curat. Ștergeți câte 5 fișiere cache de fiecare dată când creați un nou steag utilizând JSGME.