"Am ascultat mult timp vocile divine, dar nu am înțeles dacă sunteți prieteni sau dușmani pentru noi"
Relațiile sunt un element important în Spore. Vă permite să aflați cum se leagă acel sau acel tip de creatură de player. Acest element de joc este prezent în toate etapele, cu excepția etapei "Cages". La fiecare nivel pentru diferite pictogramă de culoare: roșu (vrajbă), portocaliu (aversiune), portocaliu cu un semn de exclamare (frica), un semn galben întrebare (interes), galben (neutru), albastru (prietenie), verde (Union).
feudă
"Distruge-o! Distruge-o! Distruge-o! "
Războiul este principalul factor al vieții inteligente și, ca în realitate, este aproape inevitabil în Spore.
Toate celulele sunt dușmanii dvs. potențiali, chiar ierbivore, deoarece vă pot răni cu fragmente de pe corp (de exemplu, spikes). În stadiul "Cell" din acest motiv, nu există o definiție clară a relației dintre celule. Și celulele sunt prea nedezvoltate pentru a vă considera un aliat sau un dușman.
În acest stadiu, puteți reduce relația cu creaturile cu starea de ostilitate, dacă le atacați speciile, le ucideți puii mici sau vă mâncați ouă în cuibul acestei specii. Fără deteriorarea relației nu se poate face carnivor. Pentru erbivore nu se recomandă deteriorarea relației. La niveluri complexe și complexe de complexitate, probabilitatea de a întâlni creaturi cu relații inițial ostile crește; Împuternicirea unor astfel de creaturi este posibilă numai dacă aveți abilitatea de a "cânta sirenele". Relațiile cu monștrii vor fi întotdeauna ostili. De asemenea, pe scenă există turme de creaturi agresive care atacă agenții casuali, ridicarea relațiilor cu ei este imposibilă.
Una dintre triburile de pe scena va fi inițial cu voi într-o stare de război. Creșterea relației este disponibilă numai dacă liderul tău este disponibil focuri de artificii. care imbunatateste instantaneu relatia cu prietenia, indiferent de starea lor originala, sau poti adauga cadouri care imbunatatesc instantaneu relatia cu indiferenta. Dacă tribul ostil nu este distrus în timp util sau nu devine prieten cu el, locuitorii săi vor face în mod regulat raiduri pentru a vă distruge așezarea.
nu-i plăcea
Această stare a relației lipsește. Dar la nivelul maxim, celulele mari și uriașe se pot supăra și te pot ataca doar pe tine. În acest caz, în jurul lor acoperi "fulger roșu", ca de la creaturi care sunt ostile sau ostile pentru tine.
Unele ființe sunt inițial ostile. Dacă rămâneți la cuibul unor astfel de creaturi și nu faceți nicio acțiune, ființele vă atacă.
Reprezentanții tribului cu o astfel de atitudine față de dvs. vor veni și vor fura alimentele din așezarea voastră. Dacă fure un hoț atunci când furați, atunci relația poate scădea înainte de război.
Dacă faceți liderul țării furios, el este nepoliticos pentru el, atunci el va declara război pentru tine, chiar și în relații ostile. De asemenea, când confiscați teritoriul din apropierea unei țări, acesta poate să vă declare război pentru că "starea voastră este prea mare" și "sunteți o amenințare la adresa minții noastre"
Comerțul cu un imperiu ostil este imposibil; prețurile pentru reîncărcare și reparații sunt prea mari. Navele acestui imperiu pot ataca nava voastră când invadează teritoriul lor.
frică
Această stare a relației lipsește. Dacă vă răniți o cușcă de ierbivore sau carnivore de dimensiunea dvs., va face exclamații înspăimântătoare și veți încerca să vă îndepărtați de la voi.
Dacă ataci orice creatură erbivoră. relațiile cu el vor scădea de la neutralitate la frică.
Creatorul-hoț are întotdeauna o astfel de atitudine față de tribul tău, este imposibil să o schimbi. Chiar dacă îl ataci, nu se va schimba. În etapele următoare, acest statut de relație este absent.
Civilizație și spațiu
Animale (nu monștrii) te vor trata așa. De asemenea, oamenii în timpul războiului vor experimenta, de asemenea, panică.
Relație neutră
Această stare a relației lipsește. În principiu, relațiile cu toate celulele sunt neutre, chiar și cu carnivore, dacă nu înoate prea aproape de ele.
Multe creaturi sunt inițial neutre. În mod similar, dacă deveniți prieteni cu o creatură, relația devine neutră, indiferent dacă a fost anterior ostilă, speriată sau neutră (o singură dată și numai atunci când aceasta era inițial neutră).
Dacă oferiți daruri unui trib ostil sau disliked, acesta va deveni neutru pentru un timp, dar atunci relația va scădea. Cu un trib neutru vă puteți face prieteni - pentru asta trebuie să organizați un concert și, dacă este de succes, tribul va deveni prietenos. În mod similar, dacă vă loviți bovinele, această creatură va deveni neutră pentru voi.
Stările neutre nu te atacă, dar nu acceptă o ofertă comercială.
Cele mai multe imperii sunt inițial neutre pentru tine. Cu ei poți să tranzacționezi, pentru un preț mediu pentru a reîncărca sau repara o navă, precum și a lua sarcini.
interes
Acest tip de relație este absent.
Această atitudine are unele (cu excepția celor aproape toate carnivorele) reprezentanți ai unei alte specii care nu te cunosc.
Deci, locuitorilor seminției voastre sunt animalele pe care le-ați pus osul, dar care nu l-au mâncat încă. După aceasta, creaturile acestei specii vor deveni probabil aliați ai tribului tău.
Acest tip de relație este absent.
Cel mai probabil, așa te tratează imperiile extraterestre, cu care nu te-ai întâlnit încă.
prietenie
Dacă vă faceți prieteni cu două creaturi ale aceleiași specii, ei încep să fie prieteni. Prietenia este doar un moment de tranziție de la relațiile neutre la cele sindicale, și ele nu diferă în nimic de indiferență, dar se poate trata în cuibul lor.
Focurile de artificii pot ajuta instantaneu, dar astfel de relații sunt temporare. Este mai bine să faci prieteni cu tribul organizând un concert. Prietenii vor purta uneori daruri (mai puține ori decât triburile aliate), deci relația lor nu va cădea în original.
Dacă acordul comercial este oferit statelor prietenoase, ele vor fi de acord.
Prețurile pentru reîncărcare și reparare sunt ușor reduse, este posibil să se ofere un acord comercial.
uniune
Toate celulele sunt dușmani potențiali, dar nu veți putea ataca propriul vostru, deoarece sunt aliații voștri.
O viziune care este un aliat nu te va ataca și nu vei putea ataca. Puteți fi, de asemenea, tratați într-un cuib de această specie și luați unul sau mai mulți reprezentanți ai speciilor sindicale în turma voastră.
Un trib de aliați nu vă va ataca sau nu va fura mâncarea, ci dimpotrivă, vă va prezenta daruri. De asemenea, puteți obține această atitudine cu creaturi sălbatice dacă îmblânziți unul dintre ei. Creatura imitată va deveni un animal de companie. iar restul speciilor sale vor încheia o alianță cu tribul tău.
Dacă nivelul relațiilor cu țara este mai mare de 70, atunci încheie automat o alianță cu aceasta.
La fel ca la "civilizație", dar sindicatul nu vine automat. Pentru a face acest lucru, selectați un element separat în secțiunea "Diplomacy".
Când o alianță, imperiul spațial vă oferă imediat una dintre navele sale, dar poate fi luată în orice moment.
Sistemele de stele ale imperiilor aliate sunt evidențiate în verde, dacă această opțiune este activată.
Există un bug: la prima întâlnire cu imperiul distrus în panoul de conversație, poate fi indicată o icoană a uniunii, mai degrabă decât o vrăjmășie. Cu toate acestea, roboții de securitate vor ataca încă playerul.
dragoste
Deci pentru dvs. se vor aplica numai celulele partenere cauzate de "Apelul de căsătorie".
Ca și în etapa "Celulă", în faza "Creatură", acest tip de relație apare între ființa jucătorului și apelul "Căsătoria". Uneori, creatura jucătorului (cel mai adesea liderul), în sine, prezintă o astfel de atitudine față de jucator (mai ales dacă există scoruri ADN neîncărcate).
Etapele "tribului". "Civilizație" și "Cosmos"
Acest tip de relație la aceste etape este absent.