Pentru a primi intrarea în consola, obiectul System.in este definit în clasa System. Cu toate acestea, în mod direct după System.in obiect nu este foarte convenabil de a lucra, de aceea, de regulă, utilizează clasa Scanner, care, la rândul său, folosește System.in (Sa întâmplat).
Puteți descărca sursa pentru articolul de mai jos
Deci, pentru a introduce informații de la consola trebuie să faceți:
1. preimportați clasa Scanner
2. Creați un obiect de clasă Scanner. Când creați un obiect din clasa Scanner, utilizați un obiect din clasa System
Dacă nu înțelegeți totul aici, nu vă faceți griji, totul va deveni mult mai clar mai târziu, amintiți-vă
3. O variabilă de tip int este atribuită o valoare. Valoarea este obținută cu metoda nextInt (), care este înregistrată în clasa Scanner
Deocamdată, amintiți-vă
4. Trebuie să închideți obiectul sc
Astfel, codul general al programului arată astfel:
Pentru a primi numărul de intrare este utilizat sc.nextInt () metoda care returneaza o valoare dactilografiat din tastatură întreagă.
În clasa Scanner, există o serie de metode care vă permit să obțineți nu numai valori întregi pentru variabilele int. Există metode care vă permit să obțineți valori pentru alte tipuri de variabile. Unele dintre ele sunt prezentate mai jos:
sc.next (); citește șirul introdus în primul spațiu;
sc.nextLine (); citește întregul șir de intrări;
sc.nextDouble (); citește numărul fracționat introdus.
Înregistrări similare:
- Java Lecția 3: Generarea numerelor aleatoare, Math.random ()
- Java Lecția 62: SYNOPSIS, o clasă generalizată cu două ...
- Java Lecția 26: CLASA, utilizarea obiectelor în ...
- Java Lecția 2: Variabile de tip int
- Lecția Java 17: CLASS, care lucrează cu variabilele de obiect
- Java Lecția 1: Variabile de tip String