Jocul are loc în lumea originală fantastică a lui Azmara, elementul principal al căruia este o substanță mitică - fletta. Ea reprezintă puterea magică a pământului și este subiectul rivalității dintre forțele luminii și întunericului. Eroul, controlat de jucător, trebuie să depășească blestemul întunericului, amenințând să distrugă Azmara și să devină un războinic mitic Karos.
Cinci secole de război brutal au chinuit continentul Brokion de pe planeta Azmara. Împăratul Hass a urmărit cu perseverență un singur scop: să strângă cât mai mult fletta și cu ajutorul ei să împiedice învierea lui Malex cel Atotputernic, moștenitor al tronului întunericului. Ambii oponenți s-au axat în întregime pe creșterea puterii economice și militare și pe acumularea de planete, ca urmare a faptului că lumea a început să dispară flettotsvety. Apoi, forțele întunericului au călcat într-un pas crud: pentru a primi fletta, au început să sacrifice ființe vii, inclusiv reprezentanți ai poporului lor. Soldații supraviețuitori ai întunericului au fost trimiși pe câmpurile fuleților pentru a colecta această substanță mitică, până când s-au uscat în cele din urmă.
Apoi, forțele întunericului au aflat că, dacă vom continua să amânam învierea Mailor, corpul său se va transforma în cenușă. Apărătorii luminii, la rândul lor, au aflat că Ret, moștenitorul tronului luminii, ar pierde, de asemenea, dacă forțele întunericului reușeau să-și învie stăpânul. Sclavii forțelor luminii, prin toate mijloacele, trebuiau să-și salveze moștenitorul pe tron și Consiliul Conciliilor Flette a încheiat un pact privind unificarea armatelor și a energiei magice. Deci, Federația a fost formată din Kaphernel, numită în onoarea zeului luminii. Cu toate acestea, din cauza lipsei de fletotsvettes au izbucnit conflicte interne, ca urmare a căruia Federația a trebuit să-și schimbe strategia și să adopte o poziție mai strictă. Numai războiul ar putea forța forțele întunericului să returneze toată energia fuletei. În răsplată pentru victoria asupra dușmanului, ambasadorii lumii sunt încă gata să renunțe la mine cu un apartament celor care îi pot câștiga din întuneric și îi pot apăra. Iar cel care reușește să distrugă sufletul bărbaților va primi postul de comandant-șef al armatei Federației.
- conceptul inovator al apartamentului.
- Posibilitatea de castele de asediu folosind unelte de asediu. Capturarea castelului vă permite să colectați taxe din toate tranzacțiile din lume "Karos: Început".
- Posibilitatea capturării minei care produce apartamentul.
- Animalele în stare inactivă sunt transformate într-o parte a armurii (totem).
- sistem gratuit pentru jocuri.
În plus față de mana tradițională, există o altă formă de energie magică în joc - flaut.
Fletta este o putere magică care este înzestrată cu toate creaturile vii din lume. Este elementul principal în lumea jocurilor.
Jocul se găsește în următoarele forme:
- Fragmente fletocolor. Folosit pentru a crea arme și armuri Fletta.
- Fletta Concentrate. De asemenea, folosit pentru a crea arme și armuri ale lui Fletta, cristalele lui Fletta.
- Cristale din Fletta. Utilizată în cea mai mare parte pentru a crea mounts. În plus, ele sunt folosite pentru a crea scroluri pentru a îmbunătăți armura și armele.
- Punctele Fletty (obținute pentru uciderea monștrilor). În măsura în care nivelul monstrui depășește nivelul jucătorului, jucătorul obține mai multe puncte. Punctele sunt folosite pentru a îmbunătăți caracteristicile specifice ale personajului.
- Rețete de flaut Tulip, articole specifice ambarcațiunii. Acestea cad dintr-un număr de monștri de nivel scăzut.
- Nivelul maxim al personajului a crescut la 90
- A fost introdus un nou sistem anti-dump
- Au fost adăugate noi terenuri
- Au fost adăugate noi dungeoni
- Adăugat asistent Karos (pomparea automată a personajului)
- A fost adăugată căutarea automată a căii
- Interfață de joc actualizată