Caracteristici principale, sub wiki, fandom alimentat de wikia

* Copil, privi afară! Nu trebuie să te uiți la el înainte de meci. Acest text este plin de SPOILERE.

Să începem o conversație prietenoasă și să ieșim de aici?

ATK și DEF de la Immortal Andine. Se vede, de asemenea, scorul HP și nivelul de violență al jucătorului

Caracteristicile sunt indicatorii protagonistului sau adversarilor care influențează bătăliile. Cele mai multe dintre caracteristici sunt crescute prin creșterea caracterului LV, dar pot fi, de asemenea, majorate cu elemente diferite.

Caracteristicile lor pot fi văzute fie în luptă, fie în funcția Statistică. Caracteristicile dușmanului pot fi identificate prin selectarea în meniul de interacțiune a opțiunii "Check" (Check English).

Funcția Stat

Informații despre caractere

Dacă jucătorul folosește această funcție, el va vedea:

HP (HP -. Oints H l P sau H P ower mai SĂNĂTATE RPG, rus OZ - O hibernare dorova s) determină valoarea daunelor pe care caracterul poate rezista înainte de a muri. Valoarea maximă de bază pentru sănătate a personajului este de 20 și crește doar cu creșterea nivelului. Relaxați-vă în hotel crește temporar starea de sănătate maximă a protagonistului la 10. Sănătatea poate fi completat cu ajutorul de articole medicale, produse alimentare. și este complet restaurat atunci când interacționează cu puncte de conservare.

  • Când se uită la Aaron, acest indicator este înlocuit cu H orse P ower sau Led cu silt.
  • Atunci când utilizați o salată de câini, acest indicator este înlocuit cu H o P uddles sau Ochki pudel.
  • Atacurile verticale ale unor monștri, la atingere, pot completa starea de sănătate cu 1 HP.

ATK (Attack, ATK Rusă - atac) determină distrugerile afectate. Valoarea de bază a ATK a protagonistului depinde de nivelul său și de arma pe care o poartă. Atacul se poate schimba în unele bătălii, precum și cu ajutorul obiectelor.

Dacă rata de atac a personajului este suficient de mare, atunci unii monștri pot fi economisiți imediat.

DEF (DEF - Def Ense, rus. ZAShZ - Puncte de protecție) determină valoarea daunelor primite. Valoarea de bază a DEF a protagonistului depinde de nivelul său și armura pe care o poartă. Protecția se poate schimba în unele bătălii.

Ce este OPT? Aceasta este o reducere. Înseamnă "pahare de tortură". Cantitatea de durere pe care ai făcut-o altora. Când omori pe cineva, OPT crește.

EXP (EXP - Ex oints P ecution, Rusă OPT -. Despre Chki op Ocean gura literal "puncte de penalizare") (în Leng "PO - Puncte de tortură") sunt date pentru uciderea monștri. Când un jucător primește suficient EXP, crește LV.

Abrevierea a fost inventată pentru a confunda jucătorul, deoarece multe RPG-uri au un parametru cum ar fi "experiența", care este adesea abreviat ca "EXP" (experiența engleză).

  • Dacă protagonistul încearcă să-l ucidă pe Napstabluk la prima întâlnire, va pierde un "punct de experiență" (punct de experiență), care nu va afecta valoarea actuală a EXP. Acest fapt poate servi ca un indiciu timpuriu pentru faptul că EXP nu este o "experiență" deloc.

Când obțineți suficientă OPT, nivelul dvs. UR crește. Aceasta este, de asemenea, o reducere. Înseamnă "nivel de violență". Cu cât violența ați adus mai mult în această lume, cu atât pierdeți mai mult controlul. Cu cât vă controlați mai puțin, cu atât vă simțiți mai puțin durerea. Și cu atât mai ușor devine rănirea altora.

- Sans în ultimul coridor

LV (.. IUBIRE - nivelul de violenŃă rus SD - V p Nivelul aspravy; literal "nivel de violență") (în software Leng "Level sacrificare") crește HP, DEF și cu creșterea ATK. Acesta poate fi crescut prin primirea EXP. Nivelul de pornire al acestui parametru - 1, iar cea maximă - 20. Reducerea inventat, în scopul de a confunda player-ul, la fel ca în multe jocuri există un parametru, ca un „nivel“ (limba engleză LV. - Level).

INV (invulnerabilitatea, invulnerabilitatea Rusiei) determină timpul în care sufletul protagonist este invulnerabil după ce a suferit daune. Aceasta este o caracteristică ascunsă care poate fi mărită numai prin utilizarea punctelor de mentă. Laptopul pornit și armura întunecată.

SPEED (SPD RUS SPEED) determină viteza cu care sufletul jucătorului se poate mișca în jurul câmpului. Aceasta este o caracteristică ascunsă, care poate fi mărită numai prin utilizarea ceaiului de mare și în unele bătălii.

  • Aceasta este singura caracteristică care nu are o valoare numerică explicită.

Îmbunătățirea performanței

Fapte interesante

Un câine enervant apare pe ecran după ce a executat un joc hacked

  • Dacă intri în joc, după schimbarea fișierelor de joc. și anume: LV = 0 și valoarea crimelor = 0, atunci când intri în joc, vei vedea câinele enervant și nu te lasă să joci jocul. Aceasta va reda o melodie necunoscută anterior, într-un ritm asemănător cu "Dogsong".
  • Folosind hacking, puteți afla că suma maximă a HP este 111.
  • Dacă LV = 0 și valoarea Kill = 1, jocul va începe, dar când încercați să deschideți starea, veți primi o eroare. Astfel, nu putem ști cât de multe DEF și ATK conține LV = 0.
  • Uciderea lui Sansa nu este adăugată numărului de ucideri, dar crește automat LV la 20.
  • Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.

    Articole similare