Aceste jocuri contribuie la formarea și dezvoltarea unei echipe prietenoase pentru copii, emanciparea copiilor.
Descriere: Participanții devin într-un cerc strâns. Mâna dreaptă este prezentată, stânga este luată de mâna dreaptă a vecinului. Nu poți lua o mână împreună, noi trei, nu poți să-ți iei mâna lângă un vecin vecin. Apoi eforturile comune trebuie să fie dezvăluite. Ca rezultat al dezvăluirii, ar trebui să obțineți un cerc.
Relaxați-vă și zburați
Descriere: Unul dintre participanți este așezat pe o suprafață plană. Ceilalți îl ridică cu ajutorul a două degete ale fiecărei mâini în contul unu, doi, trei.
Treci în mulțime
Descriere. În acest exercițiu, fiecare participant va cădea de pe o suprafață înaltă în mâinile echipei sale. Construiți o echipă în două linii, astfel încât ambele grupuri să se confrunte reciproc. Cereți să scoateți ceasurile, inelele, brățările, întindeți brațele înainte, îndoiți-le în coate (unghi de 90 de grade). Mâinile se alternează unul cu altul, formând un "leagăn" pentru cădere. Palmele sunt îndreptate în sus și în nici un caz nu sunt legate una de alta, nici cu mâinile vecinului pe o parte sau pe alta. Genunchii se asigură ușor îndoiți. Lider devine în linie la locul unde incidentul va avea cea mai mare greutate și, indiferent ce se întâmplă, nu trebuie să luați mâinile în timpul unei petreceri toamna.
Puneți băieți puternici lângă dvs. Pe măsură ce coada cotieră progresează, puteți schimba ordinea liniei astfel încât fiecare participant să experimenteze momentul capturării, dar să mențină puternicul în mijloc. Dacă aveți o echipă puternică puternică, puteți fi în afara liniei. Consilierul verifică cel care se încadrează:
• Torsul și picioarele trebuie să fie absolut drepte ca un șnur.
• Brațele sunt încrucișate pe piept și blocate în încuietoare.
• Capul este ușor înclinat.
• Solicitați să scoateți ochelarii și să eliminați articolele din buzunare.
Cuvinte care trebuie spuse înainte de cădere:
• Falling: "Sunt asiguratorii pregătiți?"
• Asiguratorii: "Asiguratul este gata."
• Lider: "Cădere".
După aterizare, agitați partidul pe mâini - arată afecțiunea.
Descriere: Participanții stau într-o "locomotivă" închisă. Sarcina echipei este să se așeze unul, doi, trei, unul pe genunchi și să rămână în această stare pentru o anumită perioadă de timp (2-3 minute).
Cat - câine
Inventar: Două marcatori de culori diferite.
Descriere: Participanții stau sau stau într-un cerc cu liderul.
- Băieți, imaginați-vă că aveți probleme de memorie, tot ceea ce spuneți, uitați imediat, deci trebuie să întrebați medicul (prezentatorul).
Apoi, prezentatorul transmite subiectul într-o singură direcție, iar participantul, înainte de al lua, întreabă: "Ce este asta?": Prezentatorul răspunde: "Câinele". Destinatarul subiectului îl transmite celui următor, care întreabă aceeași întrebare, dar primul nu răspunde, dar (nu pare să-și amintească scenariul) întreabă gazda care dă răspunsul: "Câine". Primul jucător transferă cuvântul "câine" celui de-al doilea jucător, numai după ce cel de-al doilea jucător poate lua obiectul în mână și îl poate da următorului jucător. Astfel, de fiecare dată când transferați un obiect, înainte să îl luați în mână, trebuie să întrebați întrebarea "Ce este aceasta?" Și obțineți un răspuns de la gură la gură de la prezentator. După primirea răspunsului, puteți prelua elementul. Când o rundă este trecută, jocul este repornit, dar de data aceasta, un lucru este transferat într-o parte cu numele condițional "câine", iar în al doilea - "pisica".
Inventar: Set pentru fiecare grup: 1 ambalaj de capse, 2 paie set de cocktail, 10 coli de hârtie, o bandă adezivă.
Descriere: Detașamentul este împărțit în 2-3 grupe, care primesc același set de materiale pentru construcția "turnului". Grupul trebuie să construiască un turn al acestui material. Turnul trebuie să fie stabil. 10 minute sunt date pentru discutarea sarcinii, 10 minute pentru construirea turnului, iar toți membrii grupului trebuie să tacă. Apoi vine reprezentarea modelelor turnului.
Stați într-un cerc
Descriere: Facilitatorul cere participanților să se adune în jurul lui. La semnal, ei trebuie să-și închidă ochii și să înceapă haotic să se deplaseze în jurul camerei, încercând să nu pășească unul pe celălalt și să vibreze ca albinele, ca să nu audă direcția de mișcare a celuilalt. După un timp, liderul clapește mâinile și jucătorii trebuie să tacă instantaneu și să înghețe pe loc. Două clape - fără a deschide ochii și fără a atinge pe nimeni, mâinile care se joacă în tăcere totală încearcă să se alinieze într-un cerc. Este foarte important să simțiți oamenii din jur. Când toți și-au luat locul din punctul lor de vedere, conducătorul cere să-și deschidă ochii și să vadă ce sa întâmplat.
Reactor nuclear
Descriere. Pe podea sunt indicate printr-un mic și un cerc mare, raza cercului mic al centrului este înălțimea medie a participanților (care nu au putut fi ușor numai pentru a ajunge la centru). Participanții părăsesc într-un cerc mic unul dintre subiecții lor. Sarcina grupului este de a obține fiecare dintre obiectele sale, în timp ce atingeți suprafața unui cerc mare nu pot fi părți ale corpului sau obiecte. Participanților li se acordă timp pentru a discuta acțiunile lor, deoarece exercițiul se desfășoară în tăcere totală. Dacă unul dintre participanți începe să vorbească, totul începe de la început.
Numără
Descriere: Participanții stau într-un cerc, își coboară capul și nu se uită unul la celălalt. Sarcina grupului este de a numi numerele în ordine, încercând să ajungă la cel mai mare fără a face greșeli. Trei condiții trebuie îndeplinite:
• În primul rând, nimeni nu știe cine va porni contul și care va apela numărul următor (este interzis să negocieze între ei verbal sau non-verbal);
• În al doilea rând, este imposibil ca unul și același participant să numească două numere consecutive;
• În al treilea rând, dacă numărul dorit este numit cu voce tare de către doi sau mai mulți jucători, liderul va începe din nou cu o unitate.
Scopul general al grupului este de a mări numărul realizat reducând în același timp numărul de încercări.